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Coco juega con las regletas – Cuaderno

9,60 € (IVA no incluido)

Trabaja con regletas y convierte las mates en un aprendizaje manipulativo y significativo

Si buscas un material para trabajar las matemáticas con regletas de forma práctica, visual y entretenida, este cuaderno puede encajar muy bien. Coco Juega con las Regletas. Vol. 2 propone retos para que los niños y niñas construyan dibujos mientras practican la composición y descomposición de los diez primeros números.

  • Cuaderno en español de retos con regletas (no incluidas)
  • Trabaja la composición y descomposición de los 10 primeros números
  • Aprendizaje manipulativo a través de propuestas visuales
  • Ayuda a comprender pares de sumandos
  • Favorece el interés por las matemáticas

Recomendado de 5 a 8 años. Es una opción muy útil para reforzar y despertar el interés por las matemáticas desde edades tempranas.

 

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Descripción

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Cuaderno para aprender matemáticas manipulativas

Hay materiales de matemáticas que se quedan en la teoría y otros que consiguen que el niño toque, pruebe, compare y entienda. Y ahí es donde Coco Juega con las Regletas. Vol. 2 marca la diferencia. Este cuaderno está pensado para que los peques avancen con las regletas de una forma más clara, más activa y mucho más atractiva.

Un cuaderno de regletas para reforzar números y sumas

Este volumen propone diferentes retos con regletas en los que el niño debe ir colocándolas de varias formas para crear los dibujos planteados. Mientras juega y resuelve cada propuesta, trabaja contenidos matemáticos básicos muy importantes, como la composición y descomposición en pares de sumandos de los diez primeros números.

No se trata solo de mirar y responder. Aquí el aprendizaje pasa por la acción. El niño manipula, observa, corrige y vuelve a probar, algo especialmente útil cuando queremos que las matemáticas se entiendan de verdad y no se memoricen sin sentido.

Aportaciones de este material:

Trabajar con regletas ayuda a que conceptos abstractos resulten más fáciles de comprender. En este cuaderno, esa ventaja se refuerza con retos visuales que invitan a participar y mantener la atención. Es un recurso muy interesante para apoyar el desarrollo del pensamiento lógico, la relación entre cantidad y número y la comprensión de las primeras sumas.

También es una buena opción para quienes buscan un material que acompañe el aprendizaje en casa o en el aula con una propuesta más dinámica. Al presentar los contenidos en forma de reto, el niño suele implicarse más y vivir las matemáticas con menos rechazo y más curiosidad.

Cómo se utiliza, qué incluye y qué trabaja:

Se utiliza junto con regletas (no incluidas), colocando las piezas de distintas maneras para reproducir los dibujos y resolver los retos que aparecen en el cuaderno. Esta dinámica permite experimentar con las cantidades, comparar combinaciones y entender de forma visual cómo se forman los números. Es un formato muy adecuado para introducir o reforzar el uso de regletas con acompañamiento adulto o de forma guiada.

Coco Juega con las Regletas. Vol. 2 es un cuaderno en español orientado al área de matemáticas. Sus propuestas están centradas en el trabajo con regletas y en la descomposición y composición de los diez primeros números, usando retos gráficos y construcciones que hacen el aprendizaje más manipulativo y significativo.

¿Por qué elegirlo?

Porque convierte un contenido básico de matemáticas en una experiencia mucho más cercana y comprensible. Ayuda a ver los números, a entender cómo se pueden formar de distintas maneras y a trabajar con las manos, algo clave en estas edades. Si buscas un cuaderno para acompañar el trabajo con regletas y reforzar el aprendizaje manipulativo, esta propuesta es práctica, clara y muy aprovechable.

Está recomendado para niños y niñas de 5 a 8 años.

Acerca de la marca
Átomo Games empezó como una pequeña idea en 2015 y se convirtió en editorial de juegos de mesa en 2017, «paso a paso, átomo a átomo». Hoy edita juegos para trabajar el lenguaje, la lectura, la escritura y las emociones. En Logopedicum tienes 22 juegos de la marca.

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La fiesta de las letras es un juego de mesa de lectoescritura a partir de 5 años. De la colección Club A, creada por docentes, Blanca la Brujita se centra en las sílabas trabadas y Mari Luz la maestra, en formar palabras y cuidar la pronunciación.

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Escuela de monstruos lleva al tablero la saga de libros del mismo nombre, con dados y rimas. Y Emotio ayuda a reconocer, aceptar y expresar lo que se siente.

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