Aprender es modificar o adquirir nuevas habilidades, destrezas, conocimientos, conductas y valores mediante la experimentación, el estudio, la observación, el razonamiento o la instrucción. Múltiples y variados juegos disponibles hoy en día, desde los más clásicos hasta los más innovadores, pueden ser grandes herramientas para construir una variedad de aprendizajes: lectoescritura, matemáticas, razonamiento y resolución de problemas, etc.  aportando motivación e interés a los jugadores. Más allá de la estimulación de las inteligencias múltiples, fomentaremos la autoestima, incentivaremos la cooperación y el trabajo en equipo y mejoraremos el comportamiento y la actitud, entre otros muchos aspectos.

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Trazo de los números

0,00  (IVA no incluido)

¿Cómo se escribe el número...?

Para que podamos repasar el aprendizaje de los números os hemos preparado unas divertidas fichas que nos ayudarán a ésto y mucho más.

Trabaja la preescritura

0,00  (IVA no incluido)
Aquí os dejamos con un conjunto de atractivas plantillas que nos ayudarán a entrenar la direccionalidad y los trazos básicos

¡Qué Vida más Divertida!

(IVA no incluido)
Nivel escolar: 8 a 14 años.

Libro con 50 lecturas sobre situaciones diarias con un breve diccionario final y unas preguntas sobre los textos.

Protector de plástico

2,90 26,10  (IVA no incluido)
Práctico y útil recurso, que consiste en una funda de plástico transparente rígido con borde colorido, que sirve como protector

Lápices recambio – Imapad

2,90  (IVA no incluido)

Lápiz de repuesto

Set de 2 lápices, con punta imantada, para pizarras magnéticas Imapad, de Braintoys. Complemento  o recambio de todos los tableros Imapad. Fabricados con plástico reciclado ABS, no tóxico y libre de BPA y látex. Edad recomendada: a partir de 3 años. Medidas lápiz: largo: 9,5 cm y diámetro: 1 cm.

Plastelina 3D

3,00  (IVA no incluido)
Masa de goma o arcilla extra ligera que se puede moldear para crear bolas o figuras. Varios colores pueden ser

Pelota moldeable – antiestrés

3,50  (IVA no incluido)

¡Ideal para el control de hábitos lesivos!

Simpática pelota de agradable tacto blando que incita a ser presionada. Al ejercer presión genera una sensación de relajación o efecto antiestrés. Por lo tanto, es un objeto muy interesante para  ser utilizado en tratamientos de control de hábitos lesivos (succión digital, onicofagia, etc.) como elemento compensatorio, de distracción, de relajación, etc.

Dado XL

3,90  (IVA no incluido)

¡Tira el dado!

Maxi dado de espuma que sirve para cualquier actividad que pueda intervenir el azar para elegir una tarea a realizar.

Mide 15,5cm.
  • Gran tamaño
  • Facilita la interacción con los más pequeños, la visión en aquellos pacientes con dishabilidades visuales o motricies, etc. 

Adaptador lápiz tubular

3,90  (IVA no incluido)
Elemento de goma flexible formado por 1 tubo de silicona muy flexible que favorece un correcto agarre del lápiz, boli,

Pelota antiestrés red

3,90  (IVA no incluido)
Pelota blandita de agradable tacto que incita a ser presionada. Al ejercer presión sobre ella aparecen todas las burbujas blanditas

Pelota antiestrés

3,90  (IVA no incluido)

¡Pelota blandita relax!

Súper agradable al tacto incita a ser presionada. Al ejercer presión sobre ella genera una sensación de relajación o efecto antiestrés. Por lo tanto, es un objeto muy interesante para  ser utilizado en tratamientos de control de hábitos lesivos (succión digital, onicofagia, etc.) como elemento compensatorio, de distracción, de relajación, etc. para canalizar la ansiedad.

Lámina de vocabulario visual – Fonoabecedario

3,90  (IVA no incluido)

Un abecedario visual de letras y puntos articulatorios

Lámina con las letras del abecedario en minúscula y mayúscula, acompañadas de: una fotografía de un objeto real que comienza por esa misma letra y al lado, una fotografía de la boca que muestra como el punto articulatorio de la letra y una fotografía con la representación gestual de la letra. Elemento básico para logopedas o maestros que trabajen el habla, el lenguaje oral y el aprendizaje de la lectura y la escritura. Esta lámina permite trabajar de forma individual y en grupo.

✔ Mejora la comunicación oral y escrita

✔ Ayuda a establecer diálogos de forma fácil y sencilla

✔ Les enseña la posición bucal paso a paso

✔ Fomenta la autonomía del alumnado

✔ Facilita su comprensión gracias a las imágenes reales

Consíguelo y mejora su aprendizaje

Tamaño: 68 x 48 cm

Material plastificado, perfecto para desinfectar y volver a utilizar tras cada uso. 

Marcador lectura sensorial – Fidget

4,00 11,80  (IVA no incluido)

Mucho más que un punto de libro ¡sensorial!

El marcador sensorial de ARK es un dispositivo táctil genial para el hogar, la escuela o el trabajo. Como marcapáginas o guía de lectura para seguir el texto en la página a través del marcador. es una herramienta sensorial con 4 secciones texturizadas diferentes descubrirás protuberancias pequeñas, protuberancias más grandes, líneas rectas y líneas diagonales. Diferentes consistencias y niveles de entrada táctil. Interesantes para aquellos niños o adultos que necesitan tener algo entre manos para entretenerse o evitar hábitos orales perniciosos.

Se vende en un paquete de 3 unidades. Cada marcador mide 6 pulgadas de largo y 0,75 pulgadas de ancho.

Conejos saltarines

4,15  (IVA no incluido)

¿Quién conseguirá hacer saltar más conejitos dentro de la caja?

Divertido juego formado por 6 conejos de plástico de colores y un recipiente hexagonal en el que se tendrán que hacer entrar. Presiona la lengüeta con el dedo índice, situada encima de su cola, y haz saltar el animal para que este se desplace hasta llegar al recipiente y consigamos hacerlo entrar en él. Magnífico recurso para trabajar la presión digital, la psicomotricidad fina, la coordinación visoespacial, etc.

Edad: A partir de 3 años.  

Ranas saltarinas

4,25  (IVA no incluido)
Divertido juego formado por 12 ranitas de plástico de colores y un recipiente circular en el que se tendrán que

Guía de lectura

4,50  (IVA no incluido)
La guía de lectura es un atractiva herramienta para facilitar el seguimiento de las líneas que se han de leer.

Yo También ¡Quiero Leer!

4,52 6,00  (IVA no incluido)
Nivel escolar: 4 a 7 años. El Cuaderno nº2 trabaja: d, r, h, b, v, ñ. El Cuaderno nº4 trabaja: r (simple) ch, j, ge, gi, x, w, k, gü. El Cuaderno nº6 trabaja: pr, tr, cr, br, fr, gr, dr.

Adaptador lápiz Jumbo

4,90  (IVA no incluido)

¡Un adaptador de tamaño XL!

  • Elemento de goma flexible, más grande que la mayoría de adaptadores.
  • Aporta más confort, ya que permite apoyar el segundo nudillo al hacer la pinza de manera adecuada.
  • Apto para diestros y zurdos de todas las edades.
  • El paquete incluye 1 unidad.

Adaptador lápiz Combo

4,90  (IVA no incluido)

Mejora tu escritura con esta bola mágica

Elemento que facilita el posicionamiento de los dedos al realizar la prensión del lápiz para escribir. Su forma circular o de bola incentiva hacer la pinza colocando las puntas de los dedos sobre el lápiz, mientras que la parte media de los dedos cubre la superficie del dispositivo. Vendido de manera individual.

Disponible en color magenta, verde pistacho, rojo y turquesa. Color aleatorio.

Set de billetes y monedas

4,90  (IVA no incluido)

¡No te dejes engañar!

Kit formado por 84 billetes de papel y 32 monedas de plástico ideal para conocer nuestro sistema monetario y enseñar a los más pequeños a gestionar las compras (pagar, devolver el cambio,…).

Story Cubes Deportes

4,90  (IVA no incluido)
Story Cubes es un juego muy interesante, formado por 3 dados ilustrados con 6 imágenes cada uno. Este material es

Números multicolor

4,90  (IVA no incluido)
Conjunto de 12 números de 0 a 9 (incluye 0 & 1 adicional) realizados en acrílico colorido translúcido ideales para

Adaptador lápiz triangular

4,90  (IVA no incluido)

Mejora tu agarre

Elemento de goma flexible formado por 1 dedil en forma de embudo que favorece un correcto agarre del lápiz, boli, pincel, cuchara,... Las características de su diseño condiciona el posicionamiento de los dedos facilitando la pinza de manera adecuada. Especialmente indicado para personas con dishabilidades en la psicomotricidad fina (autismo, TDAH, daño cerebral, etc.). Puede ser utilizado tanto por diestros como zurdos.

Catch’n’fish – Aprende a sumar

4,90  (IVA no incluido)

Atrévete a pescar

Un fabuloso juego para enseñar los números, a sumar y a restar a los niños de 4 a 6 años. Gira la ruleta, suma cartas y péscalas. De 2 a 4 jugadores.

 

Sharks are wild – Aprende a contar

4,90  (IVA no incluido)

Un tiburón ganador

En este juego deberás crear una secuencia de cinco cartas numeradas para ganar una moneda de oro. Debes conseguir cinco monedas de oro para ganar. Utiliza la carta comodín del tiburón para reemplazar cualquier número en la secuencia.

Timer o Cronómetro

5,30  (IVA no incluido)

¡Empieza la cuenta atrás!

Estos reloj es un temporizador que puede contar hacia adelante o hacia atrás (99 min 59 seg) cualquier actividad que queramos cronometrar. Recurso muy interesante para limitar actividades como: tareas escolares, vestirse, cepillarse los dientes, etc. Su grande y clara pantalla facilita la visualización.

Tamaño: 70mm x 70mm. Incluye batería.

Bichos – Juego de cálculo

Agotado (IVA no incluido)

Activa tu memoria

En este juego de memoria y cálculo, los jugadores deberán mirar en cada rincón y memorizar bien dónde se esconden las cucarachas, los escarabajos, las polillas, las moscas etc. Tendrán que encontrar la cantidad exacta de bichos que diga el dado. El que consiga el mayor número de fichas al final del juego, será el ganador.

El laberinto de la lógica

5,35  (IVA no incluido)

¡Llega el más rápido!

Encuentra el camino correcto por el interior de la misteriosa cueva e intenta sacar conclusiones con rapidez para componer adequadamente los pedazos dispersos del mapa. Consigue el mayor número de tesoros para ganar.
 30 cartas de recorrido, 12 cartas de misión, 12 cartas de tesoro, 1 dado, 1 instrucciones del juego.

Multi Adaptador

5,50  (IVA no incluido)

¡Agarra el lápiz!

3 dediles unidos que favorecen un correcto agarre del lápiz, boli, pincel, cuchara, etc. Además:
  • Guían el posicionamiento de los dedos, facilitando la pinza de manera adecuada.
  • Especialmente indicado para personas con dishabilidades en la psicomotricidad fina (autismo, TDAH, daño cerebral, etc.).
  • Puede ser utilizado tanto por diestros como zurdos.
  • Disponible en 3 tallas: pequeña (niños), mediana y grande (adolescentes y adultos).

Títeres personajes – Bruja

5,50  (IVA no incluido)
Hacemos teatro con los personajes Manopla de fieltro lavable, de 25 cm de alto, en la que se puede articular

Dados multifunción

5,75 19,00  (IVA no incluido)

Magnético y se puede escribir/dibujar

Los dados multifunción son un recurso muy polivalente, ya que nos permiten trabajar variadas actividades tales como: realizar praxias orofaciales, reconocer táctilmente letras/formas/números, crear historias con fotos o dibujos previamente adjuntados, etc.  Las superficies blancas de los dados, además de ser magnéticas, pueden ser rotuladas o personalizadas con el material que se desee: letras de espuma o magnéticas, dibujos, fotos... Se puede escribir o dibujar en rotulador borrable.

Disponible en dos tamaños: el pequeño mide 5'5x5'5x5'5 cm y el grande mide 12x12x12 cm.

Queso para enhebrar

5,90  (IVA no incluido)
Grueso tablero de madera agujereado, simulando un trozo de queso, con varios cordones o hilos gruesos de colores que permite

Torre de equilibrio

5,90  (IVA no incluido)

¡Gana quién tiene mejor pulso!

Con ésta torre de equilibrio tenemos un rápido y divertido juego. Primero tenemos que construir una torre con los diferentes bloques y después nos tocará extraer pieza a pieza siendo hábiles para retirarlas sin que se nos desmonte la estructura. El que derrumba la torre será el perdedor de la partida. Muy recomendable para entrenar la psicomotricidad fina (pulso, destreza, precisión, etc.).

Frutas para enhebrar

5,90  (IVA no incluido)
Conjunto de 3 frutas de madera agujereada, simulando una pera, una manzana y un trozo de sandía, con varios cordones

Pizarra doble cara

6,00  (IVA no incluido)
Pizarra muy ligera, de dimensión  30×21 cm, con una cara blanca para dibujar, escribir,… y la otra oscura con pauta

Encaje de hierro – lógica

6,50  (IVA no incluido)

Entrena tus manos, ¡y tu lógica!

Entretenido juego de lógica y motricidad manual que consiste en buscar la combinación de los dos elementos o piezas de este complicado encaje para llegar a separarlas o para crear diferentes figuras con las mismas.