Aprender es modificar o adquirir nuevas habilidades, destrezas, conocimientos, conductas y valores mediante la experimentación, el estudio, la observación, el razonamiento o la instrucción. Múltiples y variados juegos disponibles hoy en día, desde los más clásicos hasta los más innovadores, pueden ser grandes herramientas para construir una variedad de aprendizajes: lectoescritura, matemáticas, razonamiento y resolución de problemas, etc.  aportando motivación e interés a los jugadores. Más allá de la estimulación de las inteligencias múltiples, fomentaremos la autoestima, incentivaremos la cooperación y el trabajo en equipo y mejoraremos el comportamiento y la actitud, entre otros muchos aspectos.

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Pregunta y respuesta

18,50  (IVA no incluido)

¿Qué preguntamos hoy?

  • 56 tarjetas (28 parejas) ilustradas.
  • Posibilitarán el trabajo tanto del lenguaje oral cómo escrito.
  • Te permitirán generar respuestas a diferentes partículas interrogativas (¿quién?, ¿cuándo?, ¿dónde?, ¿por qué? y ¿qué?).
  • Muy recomendado para trabajar la comprensión y expresión lingüística (acceso al léxico, discurso narrativo, …).
  • Incluye 1 carta explicativa con ideas de diferentes opciones de juego.
  • También contiene una caja metálica para almacenar y transportar las tarjetas.

Multi Adaptador

5,50  (IVA no incluido)

¡Agarra el lápiz!

3 dediles unidos que favorecen un correcto agarre del lápiz, boli, pincel, cuchara, etc.

Además:

  • Guían el posicionamiento de los dedos, facilitando la pinza de manera adecuada.
  • Especialmente indicado para personas con dishabilidades en la psicomotricidad fina (autismo, TDAH, daño cerebral, etc.).
  • Puede ser utilizado tanto por diestros como zurdos.
  • Disponible en 3 tallas: pequeña (niños), mediana y grande (adolescentes y adultos).

Trazo de los números

0,00  (IVA no incluido)

¿Cómo se escribe el número…?

Para que podamos repasar el aprendizaje de los números os hemos preparado unas divertidas fichas que nos ayudarán a ésto y mucho más.

Adaptador lápiz triangular

4,90  (IVA no incluido)

Mejora tu agarre

Elemento de goma flexible formado por 1 dedil en forma de embudo que favorece un correcto agarre del lápiz, boli, pincel, cuchara,… Las características de su diseño condiciona el posicionamiento de los dedos facilitando la pinza de manera adecuada. Especialmente indicado para personas con dishabilidades en la psicomotricidad fina (autismo, TDAH, daño cerebral, etc.). Puede ser utilizado tanto por diestros como zurdos.

Story Cubes classic

10,90  (IVA no incluido)
  • Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa
  • Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones
  • Lanza los dados y, comenzando por “Érase una vez”, invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados
  • Juega con Story Cubes como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado
  • De 1 a 12 jugadores. A partir de 8 años de edad

Bandeja multisensorial preescritura

15,90 20,75  (IVA no incluido)

Escribe en la arena.

Bandeja multisensorial para desarrollar la pre-escritura y la coordinación ojo-mano, mediante la representación creativa de figuras a través del tacto.

  • Inspirado en la metodología Montessori.
  • Incluye:
    • Bandeja de madera.
    • 3 Bolsas de 400 g de arena.
    • 1 Rotulador de pizarra blanca.
    • 3 Tizas.
    • 1 Borrador.
    • 1 Alisador de arena.
  • Disponible tamaño pequeño y grande.

Adaptador lápiz Jumbo

4,90  (IVA no incluido)

¡Un adaptador de tamaño XL!

  • Elemento de goma flexible, más grande que la mayoría de adaptadores.
  • Aporta más confort, ya que permite apoyar el segundo nudillo al hacer la pinza de manera adecuada.
  • Apto para diestros y zurdos de todas las edades.
  • El paquete incluye 1 unidad.

Secuencias

18,50  (IVA no incluido)

¿Te atreves a ordenar la secuencia?

Divertido y dinámico material formado por:

  • 19 historias ilustradas formadas por distintas acciones secuenciadas.
  • Cada historia está compuesta por 3 tarjetas las cuales se tienen que ordenar de manera cronológica para crear el cuento
  • Permite trabajar lenguaje tanto oral como escrito.
  • Posibilita el trabajo del razonamiento lógico, el discurso narrativo,…
  • Incluye caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Dados multifunción

5,75 19,00  (IVA no incluido)

Magnético y se puede escribir/dibujar

Los dados multifunción son un recurso muy polivalente, ya que nos permiten trabajar variadas actividades tales como: realizar praxias orofaciales, reconocer táctilmente letras/formas/números, crear historias con fotos o dibujos previamente adjuntados, etc.  Las superficies blancas de los dados, además de ser magnéticas, pueden ser rotuladas o personalizadas con el material que se desee: letras de espuma o magnéticas, dibujos, fotos… Se puede escribir o dibujar en rotulador borrable.

Disponible en dos tamaños: el pequeño mide 5’5×5’5×5’5 cm y el grande mide 12x12x12 cm.

Pelota moldeable – antiestrés

3,50  (IVA no incluido)

¡Ideal para el control de hábitos lesivos!

Simpática pelota de agradable tacto blando que incita a ser presionada. Al ejercer presión genera una sensación de relajación o efecto antiestrés. Por lo tanto, es un objeto muy interesante para  ser utilizado en tratamientos de control de hábitos lesivos (succión digital, onicofagia, etc.) como elemento compensatorio, de distracción, de relajación, etc.

¿Qué pasaría si…?

18,50  (IVA no incluido)

¿Puedes imaginarte qué pasaría si…?

Divertido material formado por:

  • 52 tarjetas (26 parejas) ilustradas
  • Representan diferentes situaciones que permiten inferir “que pasaría si…”.
  • Ideal para trabajar el lenguaje tanto oral como escrito
  • Permite desarrollar la capacidad de abstracción, la teoría de la mente, el razonamiento lógico,…
  • Contiene una caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Relación causa – efecto

18,50  (IVA no incluido)

¡Adivina lo que viene!

Divertido material formado por:

  • 56 tarjetas (28 parejas) ilustradas.
  • Representan situaciones que permiten predecir las consecuencias o efectos  inmediatos (ej. Un niño pequeño pone la correa a su perro, y … ¿qué pasará después? El niño se irá a pasear con su perro).
  • Ideal para trabajar el lenguaje tanto oral como escrito.
  • Contiene una tarjeta explicativa con diferentes opciones de juego (memory, descripción auditiva,…).
  • Incluye una caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Juego construcción magnética – Imanix

16,50 98,50  (IVA no incluido)

¡Construye fácil con imanes!

Con Imanix podremos crear estructuras imantadas mediante las múltiples y variadas piezas.

  • Piezas en forma de figuras geométricas, de distintos tamaños y colores
  • Fabricadas de plástico no tóxico.
  • Diferentes formatos disponibles: 16, 32, 60 y 110 piezas
  • Despierta la creatividad y entrena conceptos geométricos, los colores, las matemáticas y fomenta la atención y la concentración
  • Fomenta el desarrollo social, cognitivo y lógico.
  • Para todas las edades, a partir de los 3 años.

¿Qué están pensando?

18,50  (IVA no incluido)

Qué crees que están pensando?

Este claro y atractivo material incluye:

  • 60 tarjetas ilustradas.
  • Reflejan situaciones de la vida diaria.
  • En cada foto podrás deducir que puede estar pensando el protagonista, empatizar e inferir que pensarías tú si estuvieses en la misma situación, etc.
  • Ideal para trabajar el lenguaje tanto oral como escrito.
  • Permite desarrollar la capacidad de abstracción, la Teoría de la mente, el razonamiento lógico, …
  • Posibilita el trabajo tanto individual como en grupo.
  • Contiene una caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.
  • Incluye una tarjeta explicativa con múltiples actividades para realizar en diferentes idiomas.

 

 

 

Formar palabras

12,50  (IVA no incluido)

Aprendo a crear palabras con las letras de madera

Práctica caja de madera, que contiene 145 dados con las letras del abecedario, formada por una plataforma superior en forma de tablero o cuadrícula para poder ser colocadas. Ideal:

  • Para componer sílabas, crear palabras, contar letras,…
  • Fomentar el trabajo fonológico y aprendizaje lectoescritor
  • Permite crear múltiples y variadas actividades tales cómo: representación interna de las palabras, correspondencia sonido-grafia, análisis y localización de sonidos y letras, segmentación silábica, etc.

La dimensión de la caja de madera/tablero (19 x 18 x 3 cm) hacen más práctico y útil este recurso ya que facilita su transporte si se desea.

Relación antes-después

18,50  (IVA no incluido)

¿Qué va antes?

Divertido material formado por:

  •  52 tarjetas (26 parejas) ilustradas.
  • Representan situaciones de la vida cotidiana.
  • Cada pareja muestra la situación de “antes” (ej. niños con cubos de arena en la playa) y la de “después” (ej. niños sentados al lado de un castillo de arena).
  • Permite trabajar el lenguaje tanto oral como escrito.
  • Contiene una caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

 

Timer o Cronómetro

5,30  (IVA no incluido)

¡Empieza la cuenta atrás!

Estos reloj es un temporizador que puede contar hacia adelante o hacia atrás (99 min 59 seg) cualquier actividad que queramos cronometrar. Recurso muy interesante para limitar actividades como: tareas escolares, vestirse, cepillarse los dientes, etc. Su grande y clara pantalla facilita la visualización.

Tamaño: 70mm x 70mm. Incluye batería.

Dados alfabeto colores para enhebrar

10,50  (IVA no incluido)

¡Busca la letra en el dado!

325 dados de madera, de 11 colores variados con las letras del abecedario, para ser enhebradas o alineadas y poder componer sílabas, palabras,… Muy interesante en el aprendizaje lectoescritor ya que permite crear múltiples actividades de conciencia fonológica. Medida 0,5×0,5×0,5cm.

Set de billetes y monedas

4,90  (IVA no incluido)

¡No te dejes engañar!

Kit formado por 84 billetes de papel y 32 monedas de plástico ideal para conocer nuestro sistema monetario y enseñar a los más pequeños a gestionar las compras (pagar, devolver el cambio,…).

Activamente Dislexia

19,75  (IVA no incluido)

¿Aceptas el desafío?

Es un juego didáctico, que tienen como objetivo estimular las habilidades cognitivas que interfieren en el aprendizaje de niños con Dislexia (trastorno específico del aprendizaje de la lectura y la escritura).

  • Permite trabajar  el lenguaje y estimular de forma conjunta otras funciones relacionadas.
  • Incluye 10 desafíos diferentes: laberintos, memoria, razonamiento, flexibilidad, coordinación, atención, secuencias, viso espacialidad, percepción y lenguaje.

Letras espuma

9,90  (IVA no incluido)

Un abanico de letras

Con estas letras de espuma podremos trabajar la lectoescritura, creando múltiples y variadas actividades. El paquete incluye:

  • 130 letras de espuma.
  • 5 cm de altura.
  • Colores variados.
  • Ideal para trabajar la consciencia fonológica (correspondencia fonema-grafema, análisis y localización de sonidos y letras, segmentación silábica, etc.
  • Incluye caja de plástico para su almacenaje y transporte.

 

Enhebra formas

9,90  (IVA no incluido)

Un juego de figuras ensartables

Este juego de figuras ensartables con formas diferentes, colores llamativos y cordón trenzado está formado por:

  • 40 formas o piezas ensartables.
  • 5 cordones de colores.
  • 12 tarjetas con variadas propuestas de ejercicios.
  • Permite trabajar la coordinación óculo-motriz, la psicomotricidad, etc. potenciar el pensamiento lógico, el razonamiento espacio-temporal, nos ayuda a desarrollar la observación y la motricidad fina.
  • Podrás realizar actividades de seriación, clasificación, enlazado, …

Reloj lava pequeño

9,00  (IVA no incluido)

Relájate con el paso del tiempo

Reloj de lava, de 5-7 minutos de duración formado por un atractivo gel de colores que cae lentamente, creando una sensación de relajación. Permite controlar el tiempo ofreciendo un feedback visual mucho más vistoso y calmante.

 

Story Cubes Viajes

10,90  (IVA no incluido)
  • Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa
  • Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones
  • Lanza los dados y, comenzando por “Érase una vez”, invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados
  • Juega con Story Cubes como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado
  • De 1 a 12 jugadores. A partir de 8 años de edad

Adaptador lápiz Combo

4,90  (IVA no incluido)

Mejora tu escritura con esta bola mágica

Elemento que facilita el posicionamiento de los dedos al realizar la prensión del lápiz para escribir. Su forma circular o de bola incentiva hacer la pinza colocando las puntas de los dedos sobre el lápiz, mientras que la parte media de los dedos cubre la superficie del dispositivo. Vendido de manera individual.

Disponible en color magenta, verde pistacho, rojo y turquesa. Color aleatorio.

Bamba para atar

8,90  (IVA no incluido)

¡Enséñame a atar los zapatos!

Modelo de zapato deportivo, con volumen, de madera colorida y cordón de algodón incorporado que permite:

  • Recrear y aprender la tarea de enhebrar y atarse los zapatos.
  • Potenciar la psicomotricidad fina, favorecer la coordinación oculomanual, etc.
  • Aprender una práctica tan cotidiana imprescindible para la autonomia y desarrollo de la vida diaria.

Los elementos se venden individualmente y su medida es de 5 x 6 x 9 cm.