Opuestos magnéticos
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Opuestos magnéticos
Los niños observan y comparan varios elementos, identificando sus analogías y diferencias y los colocan en el tablero magnético. En realidad, asocian cada tema con su propio opuesto, por lo que se familiarizan con varios conceptos de lo que son «opuestos» y los antónimos. Interesante recurso para enriquecer el léxico y la estructuración de frases con soporte visual. Permite trabajar el lenguaje oral y escrito. Los conceptos a trabajar son: grande/pequeño, mojado/seco, dormido/despierto, trabajar/jugar, dentro/fuera, abierto/cerrado, sucio/limpio, noche/día, antes/después, viejo/ nuevo, etc.
Cada juego contiene 48 imágenes de vinilo magnéticos .
| Marca | Super Duper |
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Hay existencias
somdn_product_pageDescripción
¿Quién tiene ocho brazos y ama los opuestos?
¡Opie Pulpo! Los niños observan y comparan varios elementos, identificando sus analogías y diferencias y los colocan en el tablero magnético. En realidad, asocian cada tema con su propio opuesto, por lo que se familiarizan con varios conceptos de lo que son «opuestos» y los antónimos. Interesante recurso para enriquecer el léxico y la estructuración de frases con soporte visual. Permite trabajar el lenguaje oral y escrito de forma individual o en pequeño grupo presentado en inglés pero fácilmente adaptable a otros idiomas).
Los conceptos a trabajar son: grande/pequeño, mojado/seco, dormido/despierto, trabajar/jugar, dentro/fuera, abierto/cerrado, sucio/limpio, noche/día, antes/después, viejo/ nuevo, vacío/lleno, parar/en marcha, feliz/triste, rápido/lento, delante/detrás, perdido/encontrado, arriba/abajo, encendido/apagado, sentarse/pararse, arriba/abajo, caliente/frío, largo/corto, duro/blando y empujar tirar.
Cada juego contiene 48 imágenes de vinilo magnéticos (1¾» x 1¾»), codificados por colores (24 rojos, 24 azules), de modo que una imagen roja siempre tiene una azul de pareja que es su opuesto.
Tarjetas y juegos de lenguaje de Super Duper
Buena parte del catálogo son barajas de fotos e ilustraciones para trabajar vocabulario, inferencias, secuencias y pragmática. ¿Qué están pensando? reúne 60 tarjetas con situaciones cotidianas para deducir pensamientos y emociones, y Secuencias – Actividades de la vida diaria propone 20 secuencias de seis fotos para ordenar y narrar rutinas. Para trabajar el lenguaje jugando en grupo, el Magnetalk Match-Up Adventure es un juego magnético que combina estructuración de frases y cooperación, y es uno de los más vendidos de la marca.Material de articulación y comunicación
La boca gigante marioneta se articula con la mano y sirve para enseñar de forma visual los puntos de articulación; es el producto de Super Duper que más se vende en Logopedicum. Para la comunicación aumentativa, la libreta de comunicación de la línea Webber® clasifica y transporta pictogramas.¿Por qué comprar Super Duper en Logopedicum?
Es material pensado desde la consulta por una logopeda, muy visual y con mucha variedad de temas, útil en sesión individual, en grupo y en el aula de audición y lenguaje. En Logopedicum lo tienes junto al resto del material de la consulta, con factura para el centro.
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Los conceptos a trabajar son: grande/pequeño, mojado/seco, dormido/despierto, trabajar/jugar, dentro/fuera, abierto/cerrado, sucio/limpio, noche/día, antes/después, viejo/ nuevo, vacío/lleno, parar/en marcha, feliz/triste, rápido/lento, delante/detrás, perdido/encontrado, arriba/abajo, encendido/apagado, sentarse/pararse, arriba/abajo, caliente/frío, largo/corto, duro/blando y empujar tirar.
Cada juego contiene 48 imágenes de vinilo magnéticos (1¾" x 1¾"), codificados por colores (24 rojos, 24 azules), de modo que una imagen roja siempre tiene una azul de pareja que es su opuesto.
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