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COGNITIVE AND EMOTIONAL DEVELOPMENT
El científico loco – Jóvenes detectives
El científico loco – Burbujas y espuma
Ser el más rapido – Speed cups
Qué harías en la escuela si…
Inferencias - contexto cole
Rico material ilustrado para trabajar lenguaje tanto oral cómo escrito. El set está formado por 56 tarjetas ilustradas que representan situaciones que permiten inferir "que harías en la escuela si...". Ideal para desarrollar la capacidad de abstracción, la teoría de la mente, el razonamiento lógico, la resolución de problemas, comprender las relaciones de causa-efecto... En la parte inferior de la tarjeta hay una frase que nos puede servir de guía para empezar con la actividad (presentado en inglés pero fácilmente comprensible y adaptable a otros idiomas). Con caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.
Aprendiendo a gestionar situaciones difíciles
¿Y ahora qué hago?
Rico material ilustrado para trabajar lenguaje tanto oral como escrito. El set está formado por 56 tarjetas ilustradas que representan situaciones difíciles o estresantes que nos pueden pasar en nuestra vida diaria. Este recurso es especialmente interesante para desarrollar la capacidad de abstracción, la teoría de la mente, el razonamiento lógico, hablar sobre seguridad, emociones y diferentes formas de actuar ante situaciones concretas... Con caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.
Emociones y oficios
“Como te sentirías si…”
Expresa las emociones
Con este material gráfico, atractivo y colorido, podrás expresar oralmente o escribir sobre los sentimientos que se generan a partir de variadas situaciones ilustradas.
- Incluye 56 tarjetas
- Recurso muy interesante para favorecer la capacidad de abstracción, la Teoría de la mente, el razonamiento...
- Permite un trabajo tanto individual como en grupo.
- El texto de la tarjeta está escrito en inglés, pero permite una fácil adaptación a otros idiomas.
- Contiene una caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.
Encuentra el disparate
Cubi Locos – Habilidad y atención
Pon a prueba tu rapidez y habilidad con los cubiletes
Busca y coloca todos los cubiletes en la torre. Es importante encontrar el color en el interior de tus cubiletes que coincida con el de la cima Un divertido juego para divertires entre compañeros o familia de rapidez y percepción visual con identificación de colores. Recuerda, el primero en colocar sus cubiletes ganará la partida CONTENIDO: 24 cubiletes, 1 dado, 1 base y 1 reglamento¡Atiende y reacciona! – Halli Galli
Maxi sellos emociones
Deja-vu
¡Atiende y reacciona! Júnior – Halli Galli Jr.
¡Rápido, encuentra el payaso idéntico!
Ocho payasos de diferentes colores dan vueltas por la pista del circo. La mayoría están sonrientes, pero otros están tristes porque han perdido sus sombreros. Cuando coinciden dos payasos sonrientes idénticos en la pista, los jugadores tienen que correr a tocar el timbre. Quien lo consiga antes, se lleva todos los payasos. El que tenga más al final del juego, gana la partida.
El monstruo de colores. Doctor de emociones
¿Conoces al nuevo doctor de las emociones?
El Monstruo de Colores ahora es doctor y ayuda a curar las emociones, sobre todo aquellas que se han hecho tan grandes que cuesta digerir. Después de reconocer y poner nombre a las emociones, ahora, con la ayuda de su maletín, nos enseñará a regularlas para sentirnos mejor.
Herramienta ideal para:- Trabajar la Educación Emocional:
- Comprender nuestras emociones (identificarlas y ponerles nombre)
- Regular los sentimientos.
- Disponibles en castellano y catalán.
Cortex Kids
¡90 cartas para exprimir tu mente!
Divertido juego que pone a prueba las habilidades de pensamiento, memoria y velocidad con los más peques. Pruebas táctiles, parejas, series lógicas, coordinación, laberintos, memoria y mucho más. ¡El primer jugador que complete su cerebro compuesto por 4 piezas ganará la partida!
Cortex Challenge
El monstruo de colores va al cole
¡El Monstruo de Colores también va al colegio!
El primer día de escuela, a este lindo Mostruo le esperan muchas aventuras y nuevos amigos. Página a página vamos a acompañarle en el descubrimiento de las rutinas, espacios y dinámicas de la escuela, y conoceremos a sus compañeros de clase.
Disponibles los peluches oficiales que representan las distintas emociones: amarillo (alegría), rojo (rabia), rosa (amor), verde (calma), gris (miedo) y azul (tristeza). Se venden individualmente.El monstruo de colores
¡Todo un Best Seller!
El Monstruo de colores, deberá aprender a poner en orden la alegría, la tristeza, la rabia, el miedo y la calma. Con este magnífico álbum ilustrado y una historia sencilla y divertida, introducirá a pequeños y a mayores en el fascinante lenguaje de las emociones.
También disponibles los peluches oficiales que representan las distintas emociones: amarillo (alegría), rojo (rabia), rosa (amor), verde (calma), gris (miedo) y azul (tristeza). Se venden individualmente.Dominó atención selectiva
¿Jugamos una partida?
Un divertido dominó especialmente indicado para trabajar la atención selectiva, a través de la asociación de diferentes formas y colores. Dirige la atención a un atributo de las figuras, la forma o el color, para realizar la asociación.
- Contiene 28 fichas de dominó de cartón resistente (7,6 x 13,4 cm) y 15 fichas redondas (contadores para las partidas).
- Fichas reversibles que permiten múltiples formas de juego.
- Permite el juego individual o en pequeño grupo.
El monstruo de los calcetines
Dobble Connect
Un Dobble para ¡conectar!
En Dobble Connect tendrás que:
- Nombrar lo más deprisa posible el símbolo que tiene en común con alguna de las cartas ya colocadas.
- Si además, conectas 4 cartas de tu color podrás ganar la ronda y si gana varias rondas, ganarás la partida.
- Tendrás que darte prisa y no perder de vista a los demás equipos para bloquearlos con tus cartas antes de que ellos hagan lo mismo contigo.
- Ideal para entrenar tu percepción visual, la atención sostenida, la capacidad de reacción, la agilidad y la rapidez.
Dobble
¡Fíjate bien y sé el más rápido!
Dobble es un juego ideal para entrenar la capacidad de atención selectiva y sostenida, la percepción visual, la velocidad de reacción, etc. Descubre el símbolo idéntico entre dos cartas y quédate sin tarjetas para ganar.
- Un juego de velocidad, observación y reflejos
- Encuentra los símbolos iguales
- Más de 50 símbolos en 55 cartas
- 5 modalidades de juego
- 10 minutos de duración
- De 2 a 8 jugadores
¡Splash!
¡Torre al suelo!
Splash es un juego familiar para poner a prueba tus habilidades y lo buen estratega que eres.- Consigue deshacerte de todas tus piezas o logra tres gotas de agua
- Incluye 30 piezas de madera, 14 fichas con forma de gotas de agua y 1 reglamento.
- Tamaño compacto
- Tiempo de juego: 15 minutos aproximadamente
- 2- 6 jugadores
Puzzle Cubos
Montser match – atención
¿Quién es el más rápido?
Monster Match es un divertido juego para atrapar monstruos. Si ponemos mucha atención y somos muy rápidos recibiremos una deliciosa recompensa en forma de ¡donuts!
Contiene: 55 cartas de monstruo, 2 dados, 1 ficha de Poff, Reglamento y Estuche Monster Match para llevarlo a cualquier parte.