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Personas de madera arcoiris

19,75  (VAT not included)

Enrosca y crea tus personajes

Un conjunto de piezas nos permiten crear figuras de personas de madera de haya. Se pueden mezclar y combinar las piezas con las cabezas y los pies.

Ideal para:

  • Crear situaciones o minimundos y hablar sobre familias
  • Aprender sobre similitudes y diferencias, desarrollar un lenguaje descriptivo
  • Mejorar las habilidades motoras finas y la coordinación ojo-mano.
Incluye bolsa de almacenamiento con cordón de algodón. Tamaño: figura más alta 120 mm, figura más pequeña 58 mm. Edad: Apto a partir de 3 años.

Memory: Educación en valores

19,75  (VAT not included)

¡Memory para educar en valores!

Juego de memoria para educar en: igualdad de género, tolerancia, respeto, buenas conductas, etc. Con divertidas ilustraciones a todo color y atractivas fotografías nos permite jugar y sensibilizar a los más pequeños en la diversidad y en la inclusión, fomentando valores de igualdad, integración y aceptación.

Juego formado por 1 bandeja con tapa, 16 tapas, 4 fichas y 1 folleto.

El científico loco – Jóvenes detectives

18,90  (VAT not included)
Estos kits de ciencia permiten que los niños se diviertan y aprendan al mismo tiempo ya que se pueden convertir

El científico loco – Burbujas y espuma

18,90  (VAT not included)
Estos kits de ciencia permiten que los niños se diviertan y aprendan al mismo tiempo ya que se pueden convertir

Ser el más rapido – Speed cups

18,90  (VAT not included)
Con este apasionante juego podrás poner a prueba tu habilidad y rapidez. Cada jugador tiene 5 cubiletes de colores y

¡Vamos a predecir!

18,50  (VAT not included)

Inferencias y predicciones para niños y adultos

Webber® Photo Cards: Let's Predict contiene 60 fotos atractivas para ayudar a pacientes o alumnos a mejorar el pensamiento crítico e inferencial, la creación narrativa, la gramática expresiva y más.
  • Su uso puede realizarse para promover actividades orales o escritas.
  • Material apto para niños, adolescentes y adultos
  • Con tarjetas de contenido e ideas de juego para aportar  más diversión.
  • Lata de almacenamiento resistente.

“¿Qué están diciendo?” – Fotos

18,50  (VAT not included)

Adivinas ¿qué pueden estar diciendo?

Estas tarjetas muestran una persona con un "bocadillo" sobre su cabeza. Deberás usar las pistas de la foto para inferir lo que la persona podría estar diciendo.

  • Permite trabajar las habilidades de inferencia, razonamiento y pensamiento crítico
  • 60 tarjetas fotográficas a todo color
  • Tarjetas de contenido e ideas de juego
  • Lata de almacenamiento resistente para el almacenaje y transporte.

Qué harías en la escuela si…

18,50  (VAT not included)

Inferencias - contexto cole

Rico material ilustrado para trabajar lenguaje tanto oral cómo escrito. El set está formado por 56 tarjetas ilustradas que representan situaciones que permiten inferir "que harías en la escuela si...". Ideal para desarrollar la capacidad de abstracción, la teoría de la mente, el razonamiento lógico, la resolución de problemas, comprender las relaciones de causa-efecto... En la parte inferior de la tarjeta hay una frase que nos puede servir de guía para empezar con la actividad (presentado en inglés pero fácilmente comprensible y adaptable a otros idiomas). Con caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Aprendiendo a gestionar situaciones difíciles

18,50  (VAT not included)

¿Y ahora qué hago?

Rico material ilustrado para trabajar lenguaje tanto oral como escrito. El set está formado por 56 tarjetas ilustradas que representan situaciones difíciles o estresantes que nos pueden pasar en nuestra vida diaria. Este recurso es especialmente interesante para desarrollar la capacidad de abstracción, la teoría de la mente, el razonamiento lógico, hablar sobre seguridad, emociones y diferentes formas de actuar ante situaciones concretas... Con caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Emociones y oficios

18,50  (VAT not included)
Curioso juego que nos permitirá trabajar las emociones y estados de ánimo de distintos personajes a la vez que los podremos

¿Qué están pensando?

18,50  (VAT not included)

Qué crees que están pensando?

Este claro y atractivo material incluye:

  • 60 tarjetas ilustradas.
  • Reflejan situaciones de la vida diaria.
  • En cada foto podrás deducir que puede estar pensando el protagonista, empatizar e inferir que pensarías tú si estuvieses en la misma situación, etc.
  • Ideal para trabajar el lenguaje tanto oral como escrito.
  • Permite desarrollar la capacidad de abstracción, la Teoría de la mente, el razonamiento lógico, …
  • Posibilita el trabajo tanto individual como en grupo.
  • Contiene una caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.
  • Incluye una tarjeta explicativa con múltiples actividades para realizar en diferentes idiomas.
     

“¿Qué están preguntando?”

18,50  (VAT not included)
Bonito material gráfico para estimular y reeducar el lenguaje tanto oral cómo escrito. La caja contiene 56 tarjetas ilustradas con

“Como te sentirías si…”

18,50  (VAT not included)

Expresa las emociones

Con este material gráfico, atractivo y colorido, podrás expresar oralmente o escribir sobre los sentimientos que se generan a partir de variadas situaciones ilustradas.

  • Incluye 56 tarjetas
  • Recurso muy interesante para favorecer la capacidad de abstracción, la Teoría de la mente, el razonamiento...
  • Permite un trabajo tanto individual como en grupo.
  • El texto de la tarjeta está escrito en inglés, pero permite una fácil adaptación a otros idiomas.
  • Contiene una caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Encuentra el disparate

18,50  (VAT not included)
Atractivo material fotográfico ideal para trabajar la comprensión de elementos incoherentes o erróneos. La caja contiene 56 cartas o fotografías

Cubi Locos – Habilidad y atención

18,15  (VAT not included)

Pon a prueba tu rapidez y habilidad con los cubiletes

Busca y coloca todos los cubiletes en la torre. Es importante encontrar el color en el interior de tus cubiletes que coincida con el de la cima Un divertido juego para divertires entre compañeros o familia de rapidez y percepción visual con identificación de colores. Recuerda, el primero en colocar sus cubiletes ganará la partida CONTENIDO: 24 cubiletes, 1 dado, 1 base y 1 reglamento

¡Atiende y reacciona! – Halli Galli

17,90  (VAT not included)

¡A por el timbreee!

Cada jugador dispondrá de un montón de cartas y, en cuanto salgan cinco frutas del mismo tipo, deberemos apretar el timbre situado en medio de la mesa.

¡Ganará el jugador más rápido que consiga el mayor número de cartas!

Maxi sellos emociones

16,99  (VAT not included)

¿Reconoces esta cara?

Conjunto de 10 tampones gigantes con caras que representan 10 emociones básicas (alegría, tristeza, miedo, sorpresa, ...).

Recurso muy útil para:

  • El conocimiento y expresión de emociones
  • El desarrollo de habilidades sociales, etc.
  • Aptos para cualquier tinta.
  • Material: madera

Deja-vu

16,90  (VAT not included)
¡Pon a prueba tu memoria! Espera paciente a que salgan las cartas del montón. Si crees que un objeto ha

¡Atiende y reacciona! Júnior – Halli Galli Jr.

16,90  (VAT not included)

¡Rápido, encuentra el payaso idéntico!

Ocho payasos de diferentes colores dan vueltas por la pista del circo. La mayoría están sonrientes, pero otros están tristes porque han perdido sus sombreros. Cuando coinciden dos payasos sonrientes idénticos en la pista, los jugadores tienen que correr a tocar el timbre. Quien lo consiga antes, se lleva todos los payasos. El que tenga más al final del juego, gana la partida.  

 

El monstruo de colores. Doctor de emociones

16,30  (VAT not included)

¿Conoces al nuevo doctor de las emociones?

El Monstruo de Colores ahora es doctor y ayuda a curar las emociones, sobre todo aquellas que se han hecho tan grandes que cuesta digerir. Después de reconocer y poner nombre a las emociones, ahora, con la ayuda de su maletín, nos enseñará a regularlas para sentirnos mejor.

Herramienta ideal para:
  • Trabajar la Educación Emocional:
    • Comprender nuestras emociones (identificarlas y ponerles nombre)
    • Regular los sentimientos.
  • Disponibles en castellano y catalán.

Cortex Kids

15,90  (VAT not included)

¡90 cartas para exprimir tu mente!

Divertido juego que pone a prueba las habilidades de pensamiento, memoria y velocidad con los más peques. Pruebas táctiles, parejas, series lógicas, coordinación, laberintos, memoria y mucho más. ¡El primer jugador que complete su cerebro compuesto por 4 piezas ganará la partida!

Cortex Challenge

15,90  (VAT not included)
Cortex Challenge es un juego para que adolescentes y adultos desafíen su agilidad visual, coordinación, memoria, capacidad de razonamiento… ¡incluso

El monstruo de colores va al cole

15,40  (VAT not included)

¡El Monstruo de Colores también va al colegio!

El primer día de escuela, a este lindo Mostruo le esperan muchas aventuras y nuevos amigos. Página a página vamos a acompañarle en el descubrimiento de las rutinas, espacios y dinámicas de la escuela, y conoceremos a sus compañeros de clase.

Disponibles los peluches oficiales que representan las distintas emociones: amarillo (alegría), rojo (rabia), rosa (amor), verde (calma), gris (miedo) y azul (tristeza). Se venden individualmente.

El monstruo de colores

15,40  (VAT not included)

¡Todo un Best Seller!

El Monstruo de colores, deberá aprender a poner en orden la alegría, la tristeza, la rabia, el miedo y la calma. Con este magnífico álbum ilustrado  y una historia sencilla y divertida, introducirá a pequeños y a mayores en el fascinante lenguaje de las emociones.

También disponibles los peluches oficiales que representan las distintas emociones: amarillo (alegría), rojo (rabia), rosa (amor), verde (calma), gris (miedo) y azul (tristeza). Se venden individualmente.

Dominó atención selectiva

15,30  (VAT not included)

¿Jugamos una partida?

Un divertido dominó especialmente indicado para trabajar la atención selectiva, a través de la asociación de diferentes formas y colores. Dirige la atención a un atributo de las figuras, la forma o el color, para realizar la asociación.

  • Contiene 28 fichas de dominó de cartón resistente (7,6 x 13,4 cm) y 15 fichas redondas (contadores para las partidas).
  • Fichas reversibles que permiten múltiples formas de juego.
  • Permite el juego individual o en pequeño grupo.

Aprendo a tomar decisiones

14,50  (VAT not included)

Aprende a tomar tu propia decisión.

Con este divertido juego, el niño desarrolla la capacidad de tomar decisiones y el pensamiento crítico. Este juego permite:
  • Fomentar su sentido de independencia y autoconfianza.
  • Desarrollar habilidades para resolver problemas, tomar decisiones basadas en sus propias preferencias y necesidades y desarrollar habilidades de pensamiento crítico, ya que aprenden a analizar diferentes opciones y considerar los posibles resultados de sus decisiones.
  • Contenido:
    •  Tablero
    • Figuras de posición
    • Soportes para figuras de posición
    • Tarjetas
    • Fichas llave
    • Ruleta
  • Edad recomendada: + 6 años
  • Medida: 28,5 x 28,5 x 6,7 cm

Aprender a resolver problemas

14,50  (VAT not included)

¡Todo problema tiene solución!

¿Puedes resolver un problema? ¡Con este juego aprenderás a encontrar la solución adecuada para cada dificultad, de una manera fácil y divertida! A través de este juego, el niño desarrollará habilidades para resolver problemas y fomentar el pensamiento creativo.

Este juego:
  • Contiene:
    • 2 tarjetones para los problemas.
    • 33 tarjetas de problemas.
    • 33 tarjetas de soluciones.
    • 1 Ruleta.
    • 2 medallas.
    • 28 cartas.
    • Instrucciones.
  • Ilustra actividades que permiten trabajar la resolución de problemas y el pensamiento crítico, que forman parte de las Life Skills (habilidades para la vida).
  • Fomenta:
    • La capacidad para trabajar en equipo.
    • La confianza y la autoestima.
    • Las habilidades de liderazgo.
  • Edad: + de 5 años.
  • Pack: 28,5 x 28,5 x 6,7 cm.
  • Fabricados en cartoné.

Educar contra el acoso escolar

14,50  (VAT not included)

El acoso escolar se puede prevenir.

Set de 5 secuencias que permiten educar y concienciar a los más pequeños para prevenir situaciones de acoso escolar (bullying) antes de que existan, así como dotarles de estrategias para afrontarlas.

  • 20 tarjetas con imágenes reales (11,5 x 11,5 cm), agrupadas en 5 secuencias de 4 pasos.
  • Las fichas son grandes y cuadradas, de cartón grueso resistente, muy duradero y de gran calidad.
  • Guía didáctica descargable.
  • Permite trabajar:
    • Aprendizaje cooperativo.
    • Educación en valores.
    • Empatía y habilidades sociales.
    • Respeto, igualdad, solidaridad e inclusión.
  • Edad recomendada: de 4 a 8 años.
  • Medidas:
    • Fichas con imágenes: 11,5 x 11,5 cm.
    • Maletín de almacenamiento: 24 x 19 x 7,5 cm.

El monstruo de los calcetines

13,90  (VAT not included)
¡El Monstruo de los Calcetines ha vuelto a hacer de las suyas en el armario! ¿Quién será capaz de encontrar

Dobble Connect

13,15  (VAT not included)

Un Dobble para ¡conectar!

 En Dobble Connect tendrás que:

  • Nombrar lo más deprisa posible el símbolo que tiene en común con alguna de las cartas ya colocadas.
  • Si además, conectas 4 cartas de tu color podrás ganar la ronda y si gana varias rondas, ganarás la partida.
  • Tendrás que darte prisa y no perder de vista a los demás equipos para bloquearlos con tus cartas antes de que ellos hagan lo mismo contigo.
  • Ideal para entrenar tu percepción visual, la atención sostenida, la capacidad de reacción, la agilidad y la rapidez. 

Dobble

13,00  (VAT not included)

¡Fíjate bien y sé el más rápido!

Dobble es un juego ideal para entrenar la capacidad de atención selectiva y sostenida, la percepción visual, la velocidad de reacción, etc. Descubre el símbolo idéntico entre dos cartas y quédate sin tarjetas para ganar.

  • Un juego de velocidad, observación y reflejos
  • Encuentra los símbolos iguales
  • Más de 50 símbolos en 55 cartas
  • 5 modalidades de juego
  • 10 minutos de duración
  • De 2 a 8 jugadores

¡Splash!

11,90  (VAT not included)

¡Torre al suelo!

Splash es un juego familiar para poner a prueba tus habilidades y lo buen estratega que eres.
  • Consigue deshacerte de todas tus piezas o logra tres gotas de agua
  • Incluye 30 piezas de madera, 14 fichas con forma de gotas de agua y 1 reglamento.
  • Tamaño compacto
  • Tiempo de juego: 15 minutos aproximadamente
  • 2- 6 jugadores
 

Puzzle Cubos

11,90  (VAT not included)
Este atractivo juego de madera formado por 4 cubos de colores, con dibujos en cada uno de sus 6 lados,

Montser match – atención

11,55  (VAT not included)

¿Quién es el más rápido?

Monster Match es un divertido juego para atrapar monstruos. Si ponemos mucha atención y somos muy rápidos recibiremos una deliciosa recompensa en forma de ¡donuts!

Contiene: 55 cartas de monstruo, 2 dados, 1 ficha de Poff, Reglamento y Estuche Monster Match para llevarlo a cualquier parte.