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COGNITIVE AND EMOTIONAL DEVELOPMENT
Bloques construcción arcoiris
Construcciones ¡a todo color!
Conjunto formado por 24 bloques de madera, de 6 formas y 4 colores diferentes, que nos ayudan a:
- Estimular la construcción, la comparación, el reconocimiento de forma, la mezcla y generación cromática, etc.
- Las formas variadas (cuadrado, rectángulo, triángulo y semicírculo) permiten crear sin límites.
- Además, son las mismas que el conjunto de bloques de espejo, por lo que permite mezclarlos y realizar creaciones más grandes y atractivas.
Tampones emociones
¡Expresiones con colores!
10 tampones con caras de niños/as y sus expresiones faciales que nos ayudaran y harán más interesante el trabajo de reconocimiento de emociones, habilidades sociales, etc.
Formado por 10 sellos (5 caras de niño y 5 caras de niña) más tintero gigante con 4 colores distintos para poder estampar.
Aprendo a no coger berrinches
Ayúdale a gestionar las rabietas.
Este juego de mesa incluye 20 tarjetas con actividades que sirven para ayudar a los niños a manejar y expresar sus emociones, ya que aprenderán mediante experiencias divertidas y lúdicas a enfrentarse a situaciones difíciles.
Este juego permite:- Desarrollar la habilidad de gestionar el estrés.
- Gestionar el estrés de los peques, su enfado y sus llantos.
- Manejar y expresar las emociones.
- Desarrollar resiliencia, autocontrol y empatía, etc.
- Contenido:
- 20 tarjetas de actividades
- Instrucciones
- Edad recomendada: + 2 años
- Medida caja: 13 x 18.5 x 4 .8 cm
Montser match – atención
¿Quién es el más rápido?
Monster Match es un divertido juego para atrapar monstruos. Si ponemos mucha atención y somos muy rápidos recibiremos una deliciosa recompensa en forma de ¡donuts!
Contiene: 55 cartas de monstruo, 2 dados, 1 ficha de Poff, Reglamento y Estuche Monster Match para llevarlo a cualquier parte.
¡Acúerdate! – Vaya pirata
Maxi memory táctil – Naturaleza
¡Entrena tu memoria con el tacto!
Memory táctil de gran tamaño con diferentes texturas sobre imágenes reales de nuestro entorno para trabajar la discriminación táctil, la memoria visual y la atención a través del sentido del tacto. Permite jugar al memory clásico y al memory táctil.- 34 fichas de cartón con texturas (9 x 9 cm).
- Contienen imágenes reales de la naturaleza.
- Coloridas fotos que nos ayudarán a entrenar la memoria, nos facilitará la visión y nos ayudará a entrenar el tacto.
- Inspirado en la metodología Montessori.
Juego de expresiones
Trabajando los… SENTIMIENTOS
LogiCASE Set de iniciación 5+ – Resolución de problemas
¿Se puede sacar la tarjeta o no?
El laberinto de la lógica
¡Llega el más rápido!
Cubi Locos – Habilidad y atención
Pon a prueba tu rapidez y habilidad con los cubiletes
Busca y coloca todos los cubiletes en la torre. Es importante encontrar el color en el interior de tus cubiletes que coincida con el de la cima Un divertido juego para divertires entre compañeros o familia de rapidez y percepción visual con identificación de colores. Recuerda, el primero en colocar sus cubiletes ganará la partida CONTENIDO: 24 cubiletes, 1 dado, 1 base y 1 reglamentoDeja-vu
Emociones y oficios
¿Cómo se sienten?
Mini 4 en raya
Juego perceptivo de nudos
¿Cuál es más larga?
El objetivo del jugo es conseguir la cuerda más larga de tu color. Los jugadores estimularán su rapidez mental, su orientación espacial, su concentración y afianzarán sus conocimientos sobre los colores, las formas, los tamaños, la lateralidad,... y se pondrá a prueba el control de impulsos al tener que esperar su turno.
Qué harías en la escuela si…
Inferencias - contexto cole
Rico material ilustrado para trabajar lenguaje tanto oral cómo escrito. El set está formado por 56 tarjetas ilustradas que representan situaciones que permiten inferir "que harías en la escuela si...". Ideal para desarrollar la capacidad de abstracción, la teoría de la mente, el razonamiento lógico, la resolución de problemas, comprender las relaciones de causa-efecto... En la parte inferior de la tarjeta hay una frase que nos puede servir de guía para empezar con la actividad (presentado en inglés pero fácilmente comprensible y adaptable a otros idiomas). Con caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.
Buzzer Master
¡Un juego de léxico y agilidad!
¿Quién será el primero en pulsar el timbre y decir la palabra correcta para ganar? Ten cuidado con lo que dices porque no te servirá cualquier palabra. Tendrá que estar relacionada con el dado de Categoría y empezar por la letra que se encuentra en la zona indicada por el dado de Color.
¡Splash!
¡Torre al suelo!
Splash es un juego familiar para poner a prueba tus habilidades y lo buen estratega que eres.- Consigue deshacerte de todas tus piezas o logra tres gotas de agua
- Incluye 30 piezas de madera, 14 fichas con forma de gotas de agua y 1 reglamento.
- Tamaño compacto
- Tiempo de juego: 15 minutos aproximadamente
- 2- 6 jugadores
Maxi sellos emociones
Pelotas emociones
¡Pelotas con caras!
Pack de 6 pelotas de colores variados con distintas expresiones faciales que nos puede ayudar y hacer más interesante el trabajo de reconocimiento de emociones, habilidades sociales, etc.
El pack incluye 1 unidad de cada modelo y color:
- Rojo: enfadado
- Lila: sorprendido
- Verde: miedo
- Amarillo: alegre
- Azul: tristeza
- Naranja: contento
Decisiones – Colorcards
Estimulación de las funciones ejecutivas – Adultos
Mejora las funciones cerebrales en adultos
Trabaja de manera integral las principales funciones cerebrales (atención, memoria, lenguaje, etc.), de una manera lúdica y entretenida y ayudar a reforzar la autoestima y la percepción de autoeficacia.
Diferentes modelos disponibles: atención, memoria y lenguaje. Ideal para:- Mejorar el lenguaje oral y escrito (denominación, categorización de conceptos, vocabulario y fluidez verbal,...)
- Reforzar la lectoescritura facilitando la comprensión lectora y afianzando la ortografía
- Desarrollar el lenguaje espontáneo.
- Trabajar los elementos del lenguaje no verbal.
Aprendo emociones con GEU
Aprendo emociones ¡jugando con imanes!
Aprendo emociones con GEU, es un set magnético con el que aprenderán y trabajarán las emociones. Un atril compuesto por una cara de niña y otra de niño en el reverso. Incluye 10 caras imantadas intercambiables. Material recomendado especialmente para Trastorno del Espectro Autista (TEA) y personas con Necesidades Educativas Especiales (NEE).
✔ Facilita y mejora el aprendizaje de sus propias emociones (tristeza, vergüenza, cansancio, asco, confusión, alegría, sorpresa, miedo, etc.)
✔ Fomenta la autonomía del alumno/a ✔ Ayuda a identificar la emoción en base a la expresión del rostroMi amigo de las emociones
Barbacoa emociones
Encuentra la vaca
Aprendo a afrontar el miedo
Aprende a gestionar el miedo de una manera didáctica
El miedo es una de las grandes limitaciones de los más pequeños. Con este juego, podrás ayudar a los niños a superar sus miedos, a expresar y gestionar correctamente las emociones que experimentan y a mejorar su capacidad para afrontarlo.
Este juego:
- Cuenta con un kit de 20 tarjetas.
- Ilustran actividades que permiten trabajar la gestión y expresión de las emociones y de autoconocimiento, que forman parte de las Life Skills (habilidades para la vida).
- Dirigidas para ayudar a los niños a expresar correctamente las emociones que experimentan con el miedo y también a los padres que quieren que sus hijos mejoren su capacidad de afrontar el miedo.
- Permiten trabajar:
- La gestión emocional, de forma que puedan manejar las emociones de manera positiva, sin sentirse abrumados o transportados por ellas.
- La conciencia en uno mismo, para que los niños aprendan la habilidad de autoconocimiento, es decir, que aprendan a identificar sus fortalezas y debilidades, para reaccionar ante las situaciones con el fin de conseguir sus objetivos, utilizando recursos propios.
- Edad: niños mayores de 2 años.
- Pack: 13 x 18.5 x 4.8 cm.
¿Qué hay dentro?
¿Sabes qué hay dentro?
Pares de cartas en la que una muestra el exterior de un lugar de almacenamiento o contenedor, mientras que la otra carta revela los muchos y variados objetos que se encuentran en su interior. Material especialmente diseñado para desarrollar habilidades de atención y concentración, habilidades de observación, comprensión, clasificación, lenguaje expresivo y vocabulario, razonamiento lógico, etc. Tanto se puede utilizar para fomentar el lenguaje oral como puede servir para trabajar la escritura.
Memory mochila
¿Quién llena la mochila?
Mis primeros juegos – ¡Recoger y ordenar!
¿Quién me ayuda a recoger y ordenar?
El osito curioso – Atención selectiva
Reconocimiento de formas y colores
Un delicioso juego de atención y reconocimiento de formas y colores para los más pequeños, con dos modos de juego: en uno se sacan dos cartas y hay que buscar un único objeto idéntico. En el otro, los objetos son más grandes, pero en lugar de uno, hay que encontrar dos. El jugador que consiga más cartas al final de la partida es el ganador.
El monstruo de colores va al cole
¡El Monstruo de Colores también va al colegio!
El primer día de escuela, a este lindo Mostruo le esperan muchas aventuras y nuevos amigos. Página a página vamos a acompañarle en el descubrimiento de las rutinas, espacios y dinámicas de la escuela, y conoceremos a sus compañeros de clase.
Disponibles los peluches oficiales que representan las distintas emociones: amarillo (alegría), rojo (rabia), rosa (amor), verde (calma), gris (miedo) y azul (tristeza). Se venden individualmente.