Portada » COGNITIVE AND EMOTIONAL DEVELOPMENT

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Ruleta de las emociones

0,00  (VAT not included)
Instrucciones para montar la ruleta de las emociones: 1. Imprime la ruleta de las emociones recortable que te puedes descargar

Memory mochila

4,75  (VAT not included)

¿Quién llena la mochila?

Pronto empezará el colegio y la mochila debe prepararse. ¿Qué jugador recordará mejor dónde se encuentran los libros, las tijeras y el bocadillo para el recreo? Gana el primero que consiga formar una mochila con seis piezas.
Es un material especialmente atractivo para trabajar el razonamiento lógico, la atención, la memoria,…
 30 piezas de mochila, 1 tablero, 1 caramelo, 1 instrucciones del juego.

Monkey may I? – Habilidades sociales

4,90  (VAT not included)
Este interesante juego de inteligencia emocional está basado en el clásico juego infantil “Simon, dice”. Es un juego de acción,

El osito curioso – Atención selectiva

4,95  (VAT not included)

Reconocimiento de formas y colores

Un delicioso juego de atención y reconocimiento de formas y colores para los más pequeños, con dos modos de juego: en uno se sacan dos cartas y hay que buscar un único objeto idéntico. En el otro, los objetos son más grandes, pero en lugar de uno, hay que encontrar dos. El jugador que consiga más cartas al final de la partida es el ganador.

El laberinto de la lógica

5,35  (VAT not included)

¡Llega el más rápido!

Encuentra el camino correcto por el interior de la misteriosa cueva e intenta sacar conclusiones con rapidez para componer adequadamente los pedazos dispersos del mapa. Consigue el mayor número de tesoros para ganar.
 30 cartas de recorrido, 12 cartas de misión, 12 cartas de tesoro, 1 dado, 1 instrucciones del juego.

Trabajando habilidades sociales básicas

7,50  (VAT not included)
Este cuaderno facilita el trabajo de las habilidades sociales básicas y de convivencia más importantes en la vida diaria como: aprender

Trabjando habilidades sociales básicas 2

7,50  (VAT not included)
Este cuaderno, de nivel 2, facilita el trabajo de las habilidades sociales básicas y de convivencia algo más complejas de la

Frases con doble sentido

7,50  (VAT not included)
Frases con doble sentido  Cuaderno 1:  Como sardinas en lata es uno de los cuadernos que nos ayudan a trabajar el

Cubo tetris 3D

7,90  (VAT not included)

Encaja las piezas

Las piezas de este cubo mágico, en forma de tetris, deberán ser reunidas para crear y organizar el cubo correctamente.

  • Fomenta la paciencia y la concentración.
  • Favorece el pensamiento lógico, el razonamiento espacial, etc.
  • El soporte o base cuadrada sirve para la estabilización de la figura.
Juego recomendado a partir de 5 años.  

Inteligencia emocional – amor

8,25  (VAT not included)
La colección Inteligencia emocional está enfocada como un Programa de Educación Emocional en el que, a través de los diferentes cuadernos, se

Inteligencia emocional – Alegría

8,25  (VAT not included)
La colección Inteligencia Emocional, una herramienta completa y presentada de forma eminentemente práctica para que el alumnado aprenda y conozca las

Inteligencia emocional – Ira

8,25  (VAT not included)
La colección Inteligencia emocional está enfocada como un Programa de Educación Emocional en el que, a través de los diferentes cuadernos, se

Aprendo a no coger berrinches

8,50  (VAT not included)

Ayúdale a gestionar las rabietas.

Este juego de mesa incluye 20 tarjetas con actividades que sirven para ayudar a los niños a manejar y expresar sus emociones, ya que aprenderán mediante experiencias divertidas y lúdicas a enfrentarse a situaciones difíciles.

Este juego permite:
  • Desarrollar la habilidad de gestionar el estrés. 
  • Gestionar el estrés de los peques, su enfado y sus llantos.
  • Manejar y expresar las emociones.
  • Desarrollar resiliencia, autocontrol y empatía, etc.
  • Contenido:
    •  20 tarjetas de actividades
    • Instrucciones
  • Edad recomendada: + 2 años
  • Medida caja: 13 x 18.5 x 4 .8 cm

Aprendo a afrontar el miedo

8,50  (VAT not included)

Aprende a gestionar el miedo de una manera didáctica

El miedo es una de las grandes limitaciones de los más pequeños. Con este juego, podrás ayudar a los niños a superar sus miedos, a expresar y gestionar correctamente las emociones que experimentan y a mejorar su capacidad para afrontarlo. 

Este juego:

  • Cuenta con un kit de 20 tarjetas.
  • Ilustran actividades que permiten trabajar la gestión y expresión de las emociones y de autoconocimiento, que forman parte de las Life Skills (habilidades para la vida).
  • Dirigidas para ayudar a los niños a expresar correctamente las emociones que experimentan con el miedo y también a los padres que quieren que sus hijos mejoren su capacidad de afrontar el miedo.
  • Permiten trabajar:
    • La gestión emocional, de forma que puedan manejar las emociones de manera positiva, sin sentirse abrumados o transportados por ellas.
    • La conciencia en uno mismo, para que los niños aprendan la habilidad de autoconocimiento, es decir, que aprendan a identificar sus fortalezas y debilidades, para reaccionar ante las situaciones con el fin de conseguir sus objetivos, utilizando recursos propios.
  • Edad: niños mayores de 2 años.
  • Pack: 13 x 18.5 x 4.8 cm.

Juego de acción – Colores y formas

9,10  (VAT not included)

¿Quién lo encuentra primero?

¿Quién encontrará primero el color, la forma o la cifra deseada? Con este juego de aprendizaje, los jugadores deberán focalizar la atención en un atributo concreto y encontrar el color, la forma o la cifra que quieran.
  • Permite trabajar la atención, la percepción, la velocidad de reacción...
  • Para dos o más jugadores.
  • A partir de los 4 años.

Estimulación de las funciones ejecutivas – Adultos

9,25  (VAT not included)

Mejora las funciones cerebrales en adultos

Trabaja de manera integral las principales funciones cerebrales (atención, memoria, lenguaje, etc.), de una manera lúdica y entretenida y ayudar a reforzar la autoestima y la percepción de autoeficacia. 

Diferentes modelos disponibles: atención, memoria y lenguaje. Ideal para:
  • Mejorar el lenguaje oral y escrito (denominación, categorización de conceptos, vocabulario y fluidez verbal,...)
  • Reforzar la lectoescritura facilitando la comprensión lectora y afianzando la ortografía
  • Desarrollar el lenguaje espontáneo.
  • Trabajar los elementos del lenguaje no verbal.

Estimulación de las funciones cognitivas

9,25  (VAT not included)

Cuadernos para la Estimulación Cognitiva Integral

La estimulación de las funciones cognitivas nunca fue tan fácil con estos cuadernos de trabajo diseñados para desarrollar las principales funciones cerebrales. Facilita y refuerza la adquisición de habilidades mentales y rehabilita funciones dañadas o deterioradas en casos de accidentes cerebro-vasculares, demencias, etc.

Ideales para: facilitar y reforzar la adquisición de conceptos básicos del lenguaje, mejorar la ejecución y reorganización cerebral, prevenir el deterioro cognitivo y mantener el mejor nivel funcional cerebral posible.

Cuadernos: lenguaje, atención, memoria, orientación, percepción espacial y lateralidad y funciones ejecutivas.

Niveles disponibles: 1 y 2.

El científico loco – Los 5 sentidos

9,50  (VAT not included)
¿Se puede construir un teléfono usando unos vasos?¿Se puede hacer cantar a un tenedor?¿Se puede crear una ilusión que hace

Mini 4 en raya

9,90  (VAT not included)
Un juego clásico y sencillo, realizado en madera, de tamaño mini para facilitar su transporte y almacenamiento. Se trata de

Monta el engranaje

9,90  (VAT not included)
Un kit de engranajes, compuesto por un tablero y 7 engranajes de diferentes formas y colores, estimula la atención visual

Aprendo emociones con GEU

10,35  (VAT not included)

Aprendo emociones ¡jugando con imanes!

Aprendo emociones con GEU, es un set magnético con el que aprenderán y trabajarán las emociones. Un atril compuesto por una cara de niña y otra de niño en el reverso. Incluye 10 caras imantadas intercambiables. Material recomendado especialmente para Trastorno del Espectro Autista (TEA) y personas con Necesidades Educativas Especiales (NEE).

✔ Facilita y mejora el aprendizaje de sus propias emociones (tristeza, vergüenza, cansancio, asco, confusión, alegría, sorpresa, miedo, etc.)

✔ Fomenta la autonomía del alumno/a ✔ Ayuda a identificar la emoción en base a la expresión del rostro  

Flashcards emociones y acciones

10,50  (VAT not included)

¡Emociónate jugando con el cuerpo!

Con este fantástico set de tarjetas táctiles podrás incidir en el aprendizaje de los más peques sobre su propio cuerpo, sus expresiones y sus emociones a través de las tarjetas ilustradas. Éstas representan expresiones faciales, acciones del día a día y emociones diversas. Además, las cartas tienen una superficie texturizada, para ayudar a desarrollar el sentido del tacto y el reconocimiento. El juego está formador por 42 tarjetas grandes y resistentes.

     

Tampones emociones

10,90  (VAT not included)

¡Expresiones con colores!

10 tampones con caras de niños/as y sus expresiones faciales que nos ayudaran y harán más interesante el trabajo de reconocimiento de emociones, habilidades sociales, etc.

Formado por 10 sellos (5 caras de niño y 5 caras de niña) más tintero gigante con 4 colores distintos para poder estampar.

Cucu Tras

10,90  (VAT not included)
Cada lado de la carta muestra el mismo objeto con un pequeño cambio… ¿Serás capaz de detectarlo el primero? Las

¡Acúerdate! – Vaya pirata

10,90  (VAT not included)
Interesante juego para potenciar la memoria de trabajo, la velocidad de procesamiento, la atención sostenida, la evocación léxica, etc. Cada

Mis primeros juegos – ¡Recoger y ordenar!

11,15  (VAT not included)

¿Quién me ayuda a recoger y ordenar?

El pequeño gato Tom ha estado jugando todo el día... Pero ahora es el momento de recoger y de ordenar. Pero ¿dónde van las piezas de construcción? ¿En qué lugar colocamos a los bomberos y dónde va la jirafa de peluche? Quien clasifique correctamente las fichas de juguetes ayudará al gato Tom a recoger y ordenar la habitación.
Este juego educativo fomenta un cooperativo juego de clasificación para 1 – 3 pequeños recogedores a partir de los 2 años. Se puede jugar con una variante competitiva y una variante de juego de memoria.

Memory – De vacaciones

11,50  (VAT not included)

¡Ideal para no aburrirse!

Atractiva versión del típico memory para los viajes en coche, tren o autobús ya que sus piezas magnéticas se adhieren bien a la robusta caja metálica. Es el momento de recopilar recuerdos de las vacaciones… ¡por parejas! Ganará quien mejor recuerde y encuentre la mayor cantidad de parejas. 

Contiene: 2 tableros magnéticos, 2 x 24 recuerdos de vacaciones magnéticos e instrucciones del juego.

LogiCASE Set de iniciación 5+ – Resolución de problemas

11,50  (VAT not included)

¿Se puede sacar la tarjeta o no?

Con LogicCASE trataremos de descifrar y resolver las tareas más diversas. Con el lápiz de madera, los niños y las niñas pueden comprobar por si solos si su respuesta es correcta. Una forma ideal para potenciar la motivación y la competencia para resolver un problema de forma independiente. Con los sets de ampliación se pueden complementar los sets básicos y añadir  dificultad. 
 40 tarjetas con 77 acertijos, 1 tarjeta pequeña (abertura), 1 caja de acertijos, 1 lápiz[IZL1] de madera con cordel con topes

Montser match – atención

11,55  (VAT not included)

¿Quién es el más rápido?

Monster Match es un divertido juego para atrapar monstruos. Si ponemos mucha atención y somos muy rápidos recibiremos una deliciosa recompensa en forma de ¡donuts!

Contiene: 55 cartas de monstruo, 2 dados, 1 ficha de Poff, Reglamento y Estuche Monster Match para llevarlo a cualquier parte.

Puzzle Cubos

11,90  (VAT not included)
Este atractivo juego de madera formado por 4 cubos de colores, con dibujos en cada uno de sus 6 lados,

¡Splash!

11,90  (VAT not included)

¡Torre al suelo!

Splash es un juego familiar para poner a prueba tus habilidades y lo buen estratega que eres.
  • Consigue deshacerte de todas tus piezas o logra tres gotas de agua
  • Incluye 30 piezas de madera, 14 fichas con forma de gotas de agua y 1 reglamento.
  • Tamaño compacto
  • Tiempo de juego: 15 minutos aproximadamente
  • 2- 6 jugadores
 

Dobble

13,00  (VAT not included)

¡Fíjate bien y sé el más rápido!

Dobble es un juego ideal para entrenar la capacidad de atención selectiva y sostenida, la percepción visual, la velocidad de reacción, etc. Descubre el símbolo idéntico entre dos cartas y quédate sin tarjetas para ganar.

  • Un juego de velocidad, observación y reflejos
  • Encuentra los símbolos iguales
  • Más de 50 símbolos en 55 cartas
  • 5 modalidades de juego
  • 10 minutos de duración
  • De 2 a 8 jugadores

El monstruo de los calcetines

13,90  (VAT not included)
¡El Monstruo de los Calcetines ha vuelto a hacer de las suyas en el armario! ¿Quién será capaz de encontrar

Educar contra el acoso escolar

14,50  (VAT not included)

El acoso escolar se puede prevenir.

Set de 5 secuencias que permiten educar y concienciar a los más pequeños para prevenir situaciones de acoso escolar (bullying) antes de que existan, así como dotarles de estrategias para afrontarlas.

  • 20 tarjetas con imágenes reales (11,5 x 11,5 cm), agrupadas en 5 secuencias de 4 pasos.
  • Las fichas son grandes y cuadradas, de cartón grueso resistente, muy duradero y de gran calidad.
  • Guía didáctica descargable.
  • Permite trabajar:
    • Aprendizaje cooperativo.
    • Educación en valores.
    • Empatía y habilidades sociales.
    • Respeto, igualdad, solidaridad e inclusión.
  • Edad recomendada: de 4 a 8 años.
  • Medidas:
    • Fichas con imágenes: 11,5 x 11,5 cm.
    • Maletín de almacenamiento: 24 x 19 x 7,5 cm.

Aprendo a tomar decisiones

14,50  (VAT not included)

Aprende a tomar tu propia decisión.

Con este divertido juego, el niño desarrolla la capacidad de tomar decisiones y el pensamiento crítico. Este juego permite:
  • Fomentar su sentido de independencia y autoconfianza.
  • Desarrollar habilidades para resolver problemas, tomar decisiones basadas en sus propias preferencias y necesidades y desarrollar habilidades de pensamiento crítico, ya que aprenden a analizar diferentes opciones y considerar los posibles resultados de sus decisiones.
  • Contenido:
    •  Tablero
    • Figuras de posición
    • Soportes para figuras de posición
    • Tarjetas
    • Fichas llave
    • Ruleta
  • Edad recomendada: + 6 años
  • Medida: 28,5 x 28,5 x 6,7 cm