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Mostrando 1–36 de 101 resultados

Barajas campos semánticos

4,75  (IVA no incluido)

Estas barajas, con términos de vocabulario hasta los 6 años, permiten realizar a la niña y al niño numerosas actividades intelectuales, además de visomotricidad: identificación de imágenes y palabras; enunciados de fonemas; lectura; juegos de asociación y de clasificación…

Están agrupadas en bloques temáticos de 55 cartas cada uno.

Catch’n’fish – Aprende a sumar

4,90  (IVA no incluido)

Atrévete a pescar

Un fabuloso juego para enseñar los números, a sumar y a restar a los niños de 4 a 6 años. Gira la ruleta, suma cartas y péscalas. De 2 a 4 jugadores.

 

Sharks are wild – Aprende a contar

4,90  (IVA no incluido)

Un tiburón ganador

En este juego deberás crear una secuencia de cinco cartas numeradas para ganar una moneda de oro. Debes conseguir cinco monedas de oro para ganar. Utiliza la carta comodín del tiburón para reemplazar cualquier número en la secuencia.

El osito curioso – Atención selectiva

4,95  (IVA no incluido)

Reconocimiento de formas y colores

Un delicioso juego de atención y reconocimiento de formas y colores para los más pequeños, con dos modos de juego: en uno se sacan dos cartas y hay que buscar un único objeto idéntico. En el otro, los objetos son más grandes, pero en lugar de uno, hay que encontrar dos. El jugador que consiga más cartas al final de la partida es el ganador.

El laberinto de la lógica

5,35  (IVA no incluido)

¡Llega el más rápido!

Encuentra el camino correcto por el interior de la misteriosa cueva e intenta sacar conclusiones con rapidez para componer adequadamente los pedazos dispersos del mapa. Consigue el mayor número de tesoros para ganar.
 30 cartas de recorrido, 12 cartas de misión, 12 cartas de tesoro, 1 dado, 1 instrucciones del juego.

Baraja ortográfica

5,50  (IVA no incluido)
La Baraja Ortográfica és un material divertido y eficaz para empezar el trabajo de la ortografía sensibilizando a los niños

Mi primer puzzle – Animales

7,85  (IVA no incluido)

¡Cuidado, puedes perder las piezas!

Original memory en la que cada figura está dividida en cuatro partes iguales. El primer tiene que voltear dos cartas cualquiera, y en caso que sean parte de la misma figura, tienen que ser colocadas de vuelta en el mismo que el jugador anterior. La idea del juego es:

  •  Juntar el máximo de figuras completas posibles.
  • Prestar atención y memorizar el sitio en que se encuentran cartas correspondientes.
  • ¡No perder las cartas!

¡El jugador que ya haya acumulado varias partes de figuras no necesariamente gana el juego, ya que puede volver a perderlas en el transcurso del juego!

 

Guisantes – Juego de mesa

8,20  (IVA no incluido)

Los guisantes matemáticos

Haba nos trae este divertidísimo juego de guisantes con el que aprenderemos a sumar, restar, y a plantear y poner en práctica las primeras tácticas que nos ayudarán a ganar la partida. Con unas reglas muy sencillas de aprender y seguir, ganará aquel que haya conseguido hacer más series de cartas del 1 al 6 y más mega-guisantes tenga.

Contenido: 123 cartas de guisantes (87 cartas de puntos-guisante, 21 puré de guisantes, 5 ladrones de guisantes, 5 guisantes de la mala suerte y 5 guisantes de bonificación), 12 megaguisantes (puntos de victoria) e instrucciones del juego en 6 idiomas

Similo Animales

8,30  (IVA no incluido)

¡Consigue pistas y descubre el personaje ¡sin hablar ni hacer gestos!

Similo es un juego cooperativo donde todos los jugadores trabajan juntos para descubrir al Personaje secreto mediante una serie de pistas.

  • Contiene 30 cartas con un tema en común, siempre ilustradas por el genial Naïade.
  • Es muy fácil: uno de los jugadores será el líder, y es el único que sabrá qué personaje es el escogido, el que deben descubrir el resto
  • Las cartas nos ayudarán a tratar de comunicar quién es... ¡Pero no vale hablar o hacer gestos!
¡Consigue pistas, busca las similitudes y descubre al Personaje Secreto! CONTENIDO 30 cartas.

Aprendo a afrontar el miedo

8,50  (IVA no incluido)

Aprende a gestionar el miedo de una manera didáctica

El miedo es una de las grandes limitaciones de los más pequeños. Con este juego, podrás ayudar a los niños a superar sus miedos, a expresar y gestionar correctamente las emociones que experimentan y a mejorar su capacidad para afrontarlo. 

Este juego:

  • Cuenta con un kit de 20 tarjetas.
  • Ilustran actividades que permiten trabajar la gestión y expresión de las emociones y de autoconocimiento, que forman parte de las Life Skills (habilidades para la vida).
  • Dirigidas para ayudar a los niños a expresar correctamente las emociones que experimentan con el miedo y también a los padres que quieren que sus hijos mejoren su capacidad de afrontar el miedo.
  • Permiten trabajar:
    • La gestión emocional, de forma que puedan manejar las emociones de manera positiva, sin sentirse abrumados o transportados por ellas.
    • La conciencia en uno mismo, para que los niños aprendan la habilidad de autoconocimiento, es decir, que aprendan a identificar sus fortalezas y debilidades, para reaccionar ante las situaciones con el fin de conseguir sus objetivos, utilizando recursos propios.
  • Edad: niños mayores de 2 años.
  • Pack: 13 x 18.5 x 4.8 cm.

Sopa de números

8,90  (IVA no incluido)

¡Diviértete con las mates!

Con esta "Sopa de números" los jugadores se esforzarán en ser los primeros en llegar a un número objetivo combinando las cartas que configuran el “tablero de juego” mediante diferentes operaciones matemáticas (suma, resta, multiplicación y división), usando la menor cantidad de cartas posible.

Con este recurso, además, podemos estimular el razonamiento y el cálculo, sirviendo de base para estructurar el pensamiento numérico, lógico y matemático. Formato ideal para transportar y viajar.

Serpentina

9,05  (IVA no incluido)

¡A ver quién hace la serpiente más larga!

¿Quién puede ayudar a poner los colores en orden? Rojo con rojo, azul con azul, amarillo con amarillo... ¡Es fácil! ¿verdad? Completad las serpientes con cabeza, cuerpo y cola y llevároslas a vuestro montón. En Serpentina todos tienen que intentar formar serpientes, lo más largas posibles. ¡El que consiga más cartas al final de la partida es el ganador!

Un sencillo y vistoso juego con asociación de colores, tipo dominó, para empezar con los juegos de reglas.

Contenido: 50 cartas y 1 reglamento

Baobab – Juego de habilidad y equilibrio

9,10  (IVA no incluido)

¡Construye tu Baobab tambaleante sin desequilibrarte!

Haz crecer el baobab poco a poco jugando tus cartas e intenta colocarlas todas para ganar la partida, pero ¡cuidado con las ramas sobrecargadas y los picotazos de las abejas, puedes salir mal parado! Baobab es un juego de cartas de habilidad y equilibrio en el que tendréis que alzar un árbol Baobab con destreza y siguiendo las normas de los animales que lo frecuentan. La atención, la destreza óculo-manual y la diversión estan garantizadas.

Incluye: 108 cartas, 6 cartas de referencia y reglamento

Flashcards emociones y acciones

10,50  (IVA no incluido)

¡Emociónate jugando con el cuerpo!

Con este fantástico set de tarjetas táctiles podrás incidir en el aprendizaje de los más peques sobre su propio cuerpo, sus expresiones y sus emociones a través de las tarjetas ilustradas. Éstas representan expresiones faciales, acciones del día a día y emociones diversas. Además, las cartas tienen una superficie texturizada, para ayudar a desarrollar el sentido del tacto y el reconocimiento. El juego está formador por 42 tarjetas grandes y resistentes.

     

Alto voltaje – Cálculo mental

10,70  (IVA no incluido)

¡Calcula jugando!

Realiza la operación de la carta que encontrarás en el centro de la mesa y encuentra el resultado en una de tus cartas. Consigue ser el más rápido y ¡quédate sin cartas para ganar! Con este divertido juego podrás desarrollar el cálculo mental rápido  

Maki Stack – Psicomotricidad fina

10,70  (IVA no incluido)

¡Que no te tiemblen los dedos!

Ponte la máscara, coordínate con tus ayudantes y prepárate para usar tus dedos como palillos. Ordena y equilibra el sushi, los platos y la salsa de soja según te indica el pedido en la carta de desafío. Pero cuidado, un movimiento en falso y todo podría caer...Juego ideal para hacer entrenar la psicomotricidad fina, la precisión de movimientos, el equilibrio, la capacidad de atención y pasar un buen rato de diversión. Contenido: 10 piezas de madera (6 sushi, 2 botellas de salsa de soja, 2 platos), 2 esterillas para sushi, 2 máscaras, 40 cartas de desafío e instrucciones

Imita mis praxias

10,90  (IVA no incluido)
¿Quién se llega a la nariz con la lengua? ¿Y quién hincha más los mofletes de aire? Aquí, las divertidas

¿Quién soy?

10,90  (IVA no incluido)
¿Qué o quién soy? ¿Un panadero, un león o quizás una regadera? Adivinarlo requiere habilidad. Éste divertido juego fomenta la creación

¡Manos arriba!

10,90  (IVA no incluido)
¡Manos arriba, esto es un juego! Habla con tus manos en lugar de con palabras e intenta encontrar un jugador cuya

Cucu Tras

10,90  (IVA no incluido)
Cada lado de la carta muestra el mismo objeto con un pequeño cambio… ¿Serás capaz de detectarlo el primero? Las

Método de lectoescritura visual

10,90  (IVA no incluido)
El Método de Lectoescritura Visual es un material específicamente diseñado para trabajar la ruta visual con niños con NEE (Necesidades

¡Acúerdate! – Vaya pirata

10,90  (IVA no incluido)
Interesante juego para potenciar la memoria de trabajo, la velocidad de procesamiento, la atención sostenida, la evocación léxica, etc. Cada

Memory – profesiones

11,20  (IVA no incluido)

¿Adivinas con qué trabaja un médico?

Con esta versión del juego de memo, que consta de 32 tarjetas de madera para lograr 16 parejas de imágenes, podrás descubrir el mundo de los empleos y las profesiones y su herramienta de trabajo.

  • Ilustración de alta calidad con atractivos colores que atraen la atención visual.
  • Apoyan el desarrollo sensorial-motor del niño y el pensamiento lógico
  • Ayudan a crear un estilo equilibrado de diversión, sin ruido o plástico.
  • Excelente juguete ecológico, seguro para los niños

Cómo adopté un ñu – Crear historias

11,50  (IVA no incluido)

¡Gran herramienta creativa para el lenguaje!

Divertido juego para hacer volar la imaginación y crear fascinantes historias.  Todos los dados, desde el más claro hasta el más oscuro, te ayudarán a construir tu discurso o historia, desarrollarla y concluirla con éxito pero ¡cuidado con el dado negro! Los otros jugadores pueden interrumpirte. Ideal para fomentar el lenguaje oral o incidir en la expresión escrita. El juego contiene: 6 dados de Historia, 4 cartas de Tema, 2 dados de Tema, 1 dado Negro, 1 reglamento y 1 tablero

Montser match – atención

11,55  (IVA no incluido)

¿Quién es el más rápido?

Monster Match es un divertido juego para atrapar monstruos. Si ponemos mucha atención y somos muy rápidos recibiremos una deliciosa recompensa en forma de ¡donuts!

Contiene: 55 cartas de monstruo, 2 dados, 1 ficha de Poff, Reglamento y Estuche Monster Match para llevarlo a cualquier parte.

Dobble – Formas y números

11,75  (IVA no incluido)

¡Rápido, sencillo y súper divertido!

Dobble es un juego para entrenar la capacidad de atención selectiva y sostenida, la percepción visual, la velocidad de reacción, etc. que consiste en descubrir la forma o el número idéntico entre dos cartas (misma forma/número y mismo color, sólo el tamaño puede variar). El primer jugador que se quede sin cartas, gana. En el juego encontrarás más de 30 símbolos en 30 cartas.

Vista de lince – Caos en el cuarto de los niños

11,90  (IVA no incluido)
Divertidisimo juego que nos permitirá entrenar la identificación y el reconocimiento visual estando supeditados al factor tiempo. Así pues tendremos

¿Qué tienen en común?

12,00  (IVA no incluido)

¿Creo que las dos son,...?

Material fotográfico para trabajar el lenguaje tanto oral como escrito.

  • 34 parejas de tarjetas
  • Perfecto para explicar historias, describir, formular preguntas, fomentar la deducción y otras habilidades implícitas.
  • Permite incentivar las relaciones lógicas y crear asociaciones que posibilitan generar muestras lingüísticas (aumento de vocabulario, campos semánticos, categorización, estructuración de frases,...)
  • Para pacientes de todas las edades.
  • El fondo blanco de las cartas facilitan la identificación de las fotografías.

Animal Parrrty – Memoria auditiva

12,85  (IVA no incluido)

¡Trabaja la memoria auditiva con un concierto especial!

Cada animal debe hacer el sonido correcto pero el loro, la foca y el pez globo ¡han venido a distraernos! Memoriza los sonidos y ayúdales a cantar correctamente. Divertido y escandaloso juego en el que tendrás que memorizar los sonidos de los animales de la fiesta y ayudarles a cantar.

Contenido: 60 cartas de animales (6 cartas de animales y 3 cartas de animales especiales) y reglamento.

Dobble

13,00  (IVA no incluido)

¡Fíjate bien y sé el más rápido!

Dobble es un juego ideal para entrenar la capacidad de atención selectiva y sostenida, la percepción visual, la velocidad de reacción, etc. Descubre el símbolo idéntico entre dos cartas y quédate sin tarjetas para ganar.

  • Un juego de velocidad, observación y reflejos
  • Encuentra los símbolos iguales
  • Más de 50 símbolos en 55 cartas
  • 5 modalidades de juego
  • 10 minutos de duración
  • De 2 a 8 jugadores

Calderilla – Monedas

13,20  (IVA no incluido)

¿Llevas calderilla?

Juego para mejorar el cálculo mental con decimales y el manejo de las monedas de euro, siguiendo las necesidades educativas ¡pero de manera divertida!

Look Around – buscando palabras

14,50  (IVA no incluido)
Este juego, de reconocimiento y agilidad tanto visual como fonológica, consiste en localizar los objetos de una carta que empiecen

Baraja suma al 20

15,45  (IVA no incluido)

¿Adivinas los números?

Con este conjunto de cartas de plástico podrás ejercitar las sumas y las restas en función de si tienes que escribir el resultado o uno de los sumandos.

El set incluye:

  • 28 cartas.
  • Permite trabajar las operaciones de suma y resta.
  • Incluye un estuche de plástico con broches autopresión para su almacenaje y transporte.

PALABRERÍO, ¿Cuántas palabras tienes en mente?

15,75  (IVA no incluido)

¿Adivinamos palabras?

Un interesante juego con múltiples posibilidades de “palabrear”.

  • El objetivo del juego es decir, dibujar o representar palabras teniendo en cuenta una letra y un tema determinados.
  • Sumale uno de los 5 “modos de juego” y lográ más de 2.000 combinaciones posibles para encontrar palabras!
  • Estas son algunas de las formas de juego que pensamos, pero seguramente descubras muchas más!

Cortex Challenge

15,90  (IVA no incluido)
Cortex Challenge es un juego para que adolescentes y adultos desafíen su agilidad visual, coordinación, memoria, capacidad de razonamiento… ¡incluso