Portada » Has buscado por cartas

Mostrando 1–36 de 101 resultados

Causa y efecto – Colorcards

39,99  (IVA no incluido)

¿Adivinas lo que viene?

Estas cartas ilustran secuencias de 2 pasos de diferentes situaciones  cotidianas.

  • 48 cartas (24 pares)
  • Te permitirán desarrollar habilidades de pensamiento lógico y crítico, el razonamiento verbal y fomentar el uso y la práctica de las preguntas.

Cartas articulación S, R y L

38,00  (IVA no incluido)

¡Barajas de cartas para mejorar el habla!

Cartas para facilitar la articulación de los fonemas “S”, “R”/”r” y “L” de manera lúdica y entretenida. Ideal para facilitar el aprendizaje fonológico y fonético del habla y a su vez fomentar  el vocabulario, la comunicación y la expresión oral y escrita, si se desea,  del niño. El juego contiene 3 barajas de 60 cartas cada una (30 parejas) con palabras con el fonema a trabajar en posición inicial, intermedia y final. Cada posición está codificada con un color para facilitar su clasificación (rojo, azul y verde).

El pack contiene una caja para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Desenrrollando la lengua – PL/PR

35,50  (IVA no incluido)

Jugamos con los sinfones PL y PR?

Juego de cartas desarrollado para facilitar, a través del juego, el aprendizaje fonoaudiológico y el desarrollo de la comunicación del niño.

  • Contiene 60 cartas, 44 trabajan palabras con los sinfones PL y PR
  • Ideal para facilitar la posición inicial y medial
  • Ejercicios para completar palabras y jugar  con la letra “P” y sus respectivos sinfones.

Desenrrollando la lengua – BL/BR

35,50  (IVA no incluido)

¿Practicamos jugando?

Juego de cartas desarrollado para facilitar, a través del juego, el aprendizaje fonoaudiológico y el desarrollo de la comunicación y expresión del niño.

  • El juego contiene 60 cartas, 44 trabajan palabras con los sinfones BL y BR en posición inicial y medial
  • 10 cartas trabajan ejercicios para completar palabras.
  • 6 cartas con juegos de palabras con la letra “B” y sus respectivos sinfones.

Aprendiendo a inferir… Habilidades sociales

34,95  (IVA no incluido)

¡Ilumina la respuesta con la linterna mágica!

Caja con 63 tarjetas ilustradas para el trabajo mentalista. Cada carta tiene una situación curiosa o absurda que hay que inferir y argumentar lingüísticamente. Las cartas permiten una divertida autocorrección, ya que el niño dispone un puntero o linterna “mágica o secreta” con la que podrá verificar la respuesta correcta.  Recomendado para aquellos niños con dishabilidades pragmáticas, de abstracción, de lenguaje,…  Permite un trabajo tanto individual como en grupo.

Hay tres grupos de tarjetas en función de la habilidad que nos interese trabajar: personalidad del personaje, deducir cómo se siente el personaje de la escena e  identificar el comportamiento apropiado/inapropiado que el personaje está mostrando.

El pack contiene una caja para el almacenaje de las tarjetas, una linterna o puntero “mágico” y  una tarjeta explicativa con múltiples actividades.

3×4 ¡Zas! – Cálculo mental

30,50  (IVA no incluido)

¡Aprende las tablas jugando!

¿Quién es el más rápido en cazar la mosca con el resultado correcto? Este ingenioso juego nos ayuda a practicar el cálculo mental añadiendo diversión y rapidez a la actividad. Ideal para trabajar la numeración de forma divertida y así consolidar los conocimientos de las multiplicaciones de los alumnos de primaria.

Trabajando los… PRONOMBRES

28,50  (IVA no incluido)

Este material te permitirá adentrarte en el trabajo de la morfosintaxis y trabajar más concretamente los diferentes tipos de pronombres (posesivos, reflexivos, etc.).

Formado por:

  • 120 cartas.
  • Una caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.
  • Una tarjeta explicativa con múltiples actividades para realizar en varios idiomas.
  • Ideal para trabajar con aquellos niños con dishabilidades lingüísticas y comunicativas que requieran estimular o reeducar el lenguaje oral o escrito.

Dobble XXL

27,50  (IVA no incluido)

Disfruta del Dobble gigante al aire libre.

En esta nueva versión gigante de Dobble tendrás que buscar los símbolos repetidos y saltar sobre las cartas gigantes. ¡Consigue ser el primero en encontrar los símbolos repetidos!

  • Contenido:
    • 20 cartas gigantes
    • 1 reglamento
    • 4 minijuegos.
  • De 2 a 8 jugadores.
  • 15 minutos.
  • Edad recomendada: + 6 años.

Fotografías de secuencias

23,60  (IVA no incluido)

Secuencias en fotos

54 fotografías que ilustran diferentes actividades cotidianas desglosadas en secuencias de 3, 4 o 5 escenas. Ideal para fomentar la expresión verbal poniendo especial atención en la evocación léxica, la morfo-sintaxis, el discurso narrativo, etc. Tanto para niños como adultos. Recurso muy versátil, flexible y divertido para la reeducación del lenguaje y la comunicación tanto oral como escrita. Consta de 13 secuencias completas.

Pintia – Juego de categorías

21,90  (IVA no incluido)

Pinta, tira y acierta

Pintia es un juego de dibujar asociando imágenes y conceptos o palabras. Un juego de categorías a la inversa ya que en esta ocasión tocará adivinar de qué tema tratan las imágenes.  Roba una carta y elige un tema de los dos posibles en cada carta. Usa tu imaginación y dibuja 6 pistas en tu DADO GIGANTE. Pero cuidado, solo podrás repetir una pista en otra cara del dado. ¡Rápido, que se acaba el tiempo!

Contiene: material, 6 pizarras, 6 dados gigantes borrables, 6 rotuladores con borrador, 1 reloj de arena de 2 minutos, 50 cartas de tema a doble cara y reglamento

Connecto – Percepción visual

21,45  (IVA no incluido)

¡Retos para toda la familia!

Connecto es un juego familiar con un sencillo sistema de juego simultáneo, en el que hay que conectar los ingredientes de cada hechizo en tu lámina para descubrir una forma escondida. No hace falta terminar el dibujo, solo ser el primero en adivinar qué estás dibujando para ganar.

Incluye:

  • Incluye:
    • 5 láminas
    • 96 cartas
    • 5 rotuladores con borrador
    • 1 reloj de arena
    • 1 reglamento.
  • 184 retos
  • 4 modos de juego
  • Edad recomendada: + 8 años.

Rhino Hero – Super Battle

21,45  (IVA no incluido)

¿Qué superhéroe ganará la batalla?

En esta nueva versión de Rhino Hero tendréis que construir un espectacular rascacielos de cartas en 3D, pero ¡cuidado! que puede derrumbarse. Una tambaleante tensión para increíbles héroes de acción que también se disputarán duras batallas entre ellos: Rhino Hero, Jirafa Boy, Big E. y Batgüin. Un gran juego de suspense que focaliza la atención y desarrolla la motricidad fina.

Incluye: 1 tablero (3 cuadrados de doble cara), 30 suelos, 24 paredes bajas, 24 paredes altas, 3 dados (rojo, azul y azul claro), 4 monos-araña, 4 superhéroes (Rhino-Hero, Jirafa Boy, Big E. y Batgüin), 1 medalla de superhéroe y 1 instrucciones del juego

Dobble access +

20,65  (IVA no incluido)

¡Y ahora… Dobble adaptado a tus necesidades!

Dobble Access+ es una nueva edición de Dobble ya que, sigue siendo el mismo juego, pero se ha diseñado cuidadosamente para hacerlo accesible a personas con trastornos cognitivos. Las cartas y los símbolos son más grandes para facilitar su manejo y reconocimiento y existe la posibilidad de elegir el nivel de dificultad.

  • Incluye 65 cartas (13 cartas de nivel fácil, 21 cartas de nivel intermedio y 31 cartas de nivel avanzado) y 1 cuaderno de reglas
  • De 1 a 4 jugadores
  • Edad recomendada: 6 años o más
  • Partidas de unos 10 minutos de duración.
  • Ideal para estimular la atención, la observación, la velocidad, la memoria y la motricidad.

Cortex Access +

20,65  (IVA no incluido)

¡Cartas más grandes… diversión asegurada!

Cortex Challenge Access es la versión adaptada del clásico Cortex, pero en esta ocasión, la nueva versión está especialmente adaptada para poder ser jugada con cualquier persona que padezca algún trastorno cognitivo. Cartas más grandes, retos seleccionados cuidadosamente, ¡la misma diversión para todos!

Elige un nivel de dificultad y empieza a jugar. Completa gran variedad de desafíos de razonamiento, coordinación, de análisis, observación multitarea… y hasta táctiles.

Contenido:

  • Incluye:
    • 10 cartas de textura
    • 10 cartas de desafío táctil
    • 62 cartas de desafío con 2 niveles de dificultad
    • 1 cuaderno de respuestas
    • 1 cuaderno de reglas
  • Ideal para estimular la atención y concentración, la memoria, el pensamiento y la capacidad de cálculo, entre otras funciones.

Primeros adjetivos

20,19  (IVA no incluido)

En Primeros Adjetivos 1 se presentan 176 adjetivos en forma de cartas. Entre los que se encuentran:

  • Agrio.
  • Alto.
  • Anciano.
  • Bajo.
  • Caliente.
  • Caro.
  • Cobarde.
  • Corto.
  • Ciego.
  • Guapo.

En Primeros Adjetivos 2 se presentan 176 adjetivos en forma de cartas. Entre los que se encuentran:

  • Interno.
  • Manso.
  • Mojado.
  • Mudo.
  • Numerosa.
  • Peludo.
  • Pesado.
  • Rico.
  • Seguro.
  • Torcido.

Activamente Dislexia

19,75  (IVA no incluido)

¿Aceptas el desafío?

Es un juego didáctico, que tienen como objetivo estimular las habilidades cognitivas que interfieren en el aprendizaje de niños con Dislexia (trastorno específico del aprendizaje de la lectura y la escritura).

  • Permite trabajar  el lenguaje y estimular de forma conjunta otras funciones relacionadas.
  • Incluye 10 desafíos diferentes: laberintos, memoria, razonamiento, flexibilidad, coordinación, atención, secuencias, viso espacialidad, percepción y lenguaje.