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Brain trainer – funciones ejecutivas y lenguaje

11,90  (IVA no incluido)

¡Un gran puzzle para montar y hablar!

Un gran puzzle para montar y un rotulador especial que escribe y borra te servirá para entrenar la mente de los niños con entretenidos ejercicios de memoria, observación, clasificación y orientación. Además podrás enseñar léxico de la casa, trabajar la orientación, las relaciones espaciales y las preposiciones, estimular la creación de oraciones, etc.

Enseñame a hablar

55,55  (IVA no incluido)

Enséñame a hablar está específicamente desarrollado para dar la posibilidad al niño de expresarse más fácilmente creando estructuras lingüísticas de menor a mayor complejidad.

Recomendado para niños con problemas en el lenguaje independientemente de la edad y todos aquellos que tienen dificultad en la comprensión y estructuración del lenguaje.

Orientado desde Preescolar hasta la educación primaria, aporta divertidos ejercicios de progresión lingüística para el trabajo de la comprensión lectora.

 Ayuda a construir frases fácilmente

 Desarrolla la memoria y la atención

✔  Incrementa la necesidad del niño a comunicarse

 Logra que el niño se exprese correctamente con el uso del lenguaje

 Favorece y facilita la comprensión lectora

✔ Plastificado de alta resistencia y a doble cara

Story Cubes Fantasía

10,90  (IVA no incluido)
  • Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa
  • Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones
  • Lanza los dados y, comenzando por “Érase una vez”, invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados
  • Juega con Story Cubes como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado
  • De 1 a 12 jugadores. A partir de 8 años de edad

Set de dados variados – crear historias

22,75  (IVA no incluido)

Escoge un dibujo y crea tu historia.

Con estos 10 dados grandes podrás crear infinitas historias con los dibujos que aparecen en los dados al ser lanzados. Miles de combinaciones nos permitirán hacer volar la imaginación para trabajar el lenguaje tanto oral como escrito.

Incluye:

  • 10 maxi-dados (3,5 cm arista).
  • 180 pictogramas adhesivos.
  • Imágenes de animales, los 5 sentidos, las emociones, cifras de 1 a 10, formas geométricas, los transportes, la suma y la resta, etc.
  • Favorece el desarrollo del lenguaje, la imaginación y la creatividad, la creación de historias de forma lógica y ordenada, la solución de problemas, etc.
  • Edad recomendada: 3-8 años

Pictodados cuentos clásicos

24,95  (IVA no incluido)

Dados y cuentos clásicos: una combinación perfecta.

Los 90 pictogramas permiten ilustrar gran variedad de elementos oracionales, vinculados a cuentos clásicos. A través de 15 dados, con múltiples colores para identificar los diferentes elementos de la oración, podremos formar una gran variedad de frases.

El set consta de:

    • 15 dados con 90 pictogramas adhesivos.
    • Incluye un fichero descargable con 6 cuentos clásicos: Los Tres Cerditos, Pulgarcito, La tortuga y la liebre, El gato con botas, La Cenicienta y Pinocho.
    • Caja/maletín para su almacenaje y transporte.
  • Permite el trabajo del lenguaje tanto oral como escrito: elementos morfosintácticos, vocabulario, campos semánticos, etc.
  • Favorece la capacidad de atención y memoria, motiva la comunicación y facilita el inicio de la comprensión lectora.
  • Edad recomendada: 4-8 años

Story Cubes Viajes

10,90  (IVA no incluido)
  • Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa
  • Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones
  • Lanza los dados y, comenzando por “Érase una vez”, invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados
  • Juega con Story Cubes como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado
  • De 1 a 12 jugadores. A partir de 8 años de edad

Dados multifunción

5,75 19,00  (IVA no incluido)

Magnético y se puede escribir/dibujar

Los dados multifunción son un recurso muy polivalente, ya que nos permiten trabajar variadas actividades tales como: realizar praxias orofaciales, reconocer táctilmente letras/formas/números, crear historias con fotos o dibujos previamente adjuntados, etc.  Las superficies blancas de los dados, además de ser magnéticas, pueden ser rotuladas o personalizadas con el material que se desee: letras de espuma o magnéticas, dibujos, fotos… Se puede escribir o dibujar en rotulador borrable.

Disponible en dos tamaños: el pequeño mide 5’5×5’5×5’5 cm y el grande mide 12x12x12 cm.

Story Cubes classic

10,90  (IVA no incluido)
  • Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa
  • Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones
  • Lanza los dados y, comenzando por “Érase una vez”, invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados
  • Juega con Story Cubes como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado
  • De 1 a 12 jugadores. A partir de 8 años de edad

Trabajando los… VERBOS

33,00  (IVA no incluido)

¡En busca de acciones!

Material formado por 124 tarjetas (62 verbos) ilustradas que representan acciones de la vida cotidiana. Permiten el trabajo tanto del lenguaje oral como escrito en niños y adultos a la vez de incidir en todas las dimensiones del lenguaje y la comunicación. Ofrece múltiples posibilidades (memory, emparejar, relacionar, …)

Formado por una caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Empieza la historia MAXI

48,00  (IVA no incluido)

¡Crea historias XL!

  • 134 tarjetas o cartas extra grandes
  • Fotografías de variadas escenas ideales para crear historias tanto orales como escritas.
  • Recurso perfecto para contar historias, describir, formular preguntas, fomentar la deducción y otras habilidades implícitas.
  • Incluye cartas con contenidos en seis idiomas: Inglés, Español, Francés, Alemán, Japonés y Chino.

Secuencias

18,50  (IVA no incluido)

¿Te atreves a ordenar la secuencia?

Divertido y dinámico material formado por:

  • 19 historias ilustradas formadas por distintas acciones secuenciadas.
  • Cada historia está compuesta por 3 tarjetas las cuales se tienen que ordenar de manera cronológica para crear el cuento
  • Permite trabajar lenguaje tanto oral como escrito.
  • Posibilita el trabajo del razonamiento lógico, el discurso narrativo,…
  • Incluye caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

¿Qué pasaría si…?

18,50  (IVA no incluido)

¿Puedes imaginarte qué pasaría si…?

Divertido material formado por:

  • 52 tarjetas (26 parejas) ilustradas
  • Representan diferentes situaciones que permiten inferir “que pasaría si…”.
  • Ideal para trabajar el lenguaje tanto oral como escrito
  • Permite desarrollar la capacidad de abstracción, la teoría de la mente, el razonamiento lógico,…
  • Contiene una caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Relación causa – efecto

18,50  (IVA no incluido)

¡Adivina lo que viene!

Divertido material formado por:

  • 56 tarjetas (28 parejas) ilustradas.
  • Representan situaciones que permiten predecir las consecuencias o efectos  inmediatos (ej. Un niño pequeño pone la correa a su perro, y … ¿qué pasará después? El niño se irá a pasear con su perro).
  • Ideal para trabajar el lenguaje tanto oral como escrito.
  • Contiene una tarjeta explicativa con diferentes opciones de juego (memory, descripción auditiva,…).
  • Incluye una caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Relación antes-después

18,50  (IVA no incluido)

¿Qué va antes?

Divertido material formado por:

  •  52 tarjetas (26 parejas) ilustradas.
  • Representan situaciones de la vida cotidiana.
  • Cada pareja muestra la situación de “antes” (ej. niños con cubos de arena en la playa) y la de “después” (ej. niños sentados al lado de un castillo de arena).
  • Permite trabajar el lenguaje tanto oral como escrito.
  • Contiene una caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.