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Las aventuras de Pablo y Lola – discurso narrativo

48,45  (IVA no incluido)
Con LAS AVENTURAS DE PABLO Y LOLA podremos jugar y divertirnos mientras realizamos un viaje enigmático que nos permitirá trabajar

Catch’n’fish – Aprende a sumar

4,90  (IVA no incluido)

Atrévete a pescar

Un fabuloso juego para enseñar los números, a sumar y a restar a los niños de 4 a 6 años. Gira la ruleta, suma cartas y péscalas. De 2 a 4 jugadores.

 

Desenrrollando la lengua – S

35,50  (IVA no incluido)
Juego de cartas desarrollado para facilitar la realización de praxias y articulación adecuada del fonema “S” de manera lúdica y

¡Manos arriba!

10,90  (IVA no incluido)
¡Manos arriba, esto es un juego! Habla con tus manos en lugar de con palabras e intenta encontrar un jugador cuya

Encuentra la vaca

23,50  (IVA no incluido)
Este divertido y entretenido juego de la vaca ayuda a potenciar la observación y la concentración mientras se busca la

Aprendo a afrontar el miedo

8,50  (IVA no incluido)

Aprende a gestionar el miedo de una manera didáctica

El miedo es una de las grandes limitaciones de los más pequeños. Con este juego, podrás ayudar a los niños a superar sus miedos, a expresar y gestionar correctamente las emociones que experimentan y a mejorar su capacidad para afrontarlo. 

Este juego:

  • Cuenta con un kit de 20 tarjetas.
  • Ilustran actividades que permiten trabajar la gestión y expresión de las emociones y de autoconocimiento, que forman parte de las Life Skills (habilidades para la vida).
  • Dirigidas para ayudar a los niños a expresar correctamente las emociones que experimentan con el miedo y también a los padres que quieren que sus hijos mejoren su capacidad de afrontar el miedo.
  • Permiten trabajar:
    • La gestión emocional, de forma que puedan manejar las emociones de manera positiva, sin sentirse abrumados o transportados por ellas.
    • La conciencia en uno mismo, para que los niños aprendan la habilidad de autoconocimiento, es decir, que aprendan a identificar sus fortalezas y debilidades, para reaccionar ante las situaciones con el fin de conseguir sus objetivos, utilizando recursos propios.
  • Edad: niños mayores de 2 años.
  • Pack: 13 x 18.5 x 4.8 cm.

¿Qué hay dentro?

Agotado (IVA no incluido)

¿Sabes qué hay dentro?

Pares de cartas en la que una muestra el exterior de un lugar de almacenamiento o contenedor, mientras que la otra carta revela los muchos y variados objetos que se encuentran en su interior. Material especialmente diseñado para desarrollar habilidades de atención y concentración, habilidades de observación, comprensión, clasificación, lenguaje expresivo y vocabulario, razonamiento lógico, etc. Tanto se puede utilizar para fomentar el lenguaje oral como puede servir para trabajar la escritura.

El osito curioso – Atención selectiva

4,95  (IVA no incluido)

Reconocimiento de formas y colores

Un delicioso juego de atención y reconocimiento de formas y colores para los más pequeños, con dos modos de juego: en uno se sacan dos cartas y hay que buscar un único objeto idéntico. En el otro, los objetos son más grandes, pero en lugar de uno, hay que encontrar dos. El jugador que consiga más cartas al final de la partida es el ganador.

Alto voltaje – Cálculo mental

10,70  (IVA no incluido)

¡Calcula jugando!

Realiza la operación de la carta que encontrarás en el centro de la mesa y encuentra el resultado en una de tus cartas. Consigue ser el más rápido y ¡quédate sin cartas para ganar! Con este divertido juego podrás desarrollar el cálculo mental rápido  

Sopa de números

8,90  (IVA no incluido)

¡Diviértete con las mates!

Con esta "Sopa de números" los jugadores se esforzarán en ser los primeros en llegar a un número objetivo combinando las cartas que configuran el “tablero de juego” mediante diferentes operaciones matemáticas (suma, resta, multiplicación y división), usando la menor cantidad de cartas posible.

Con este recurso, además, podemos estimular el razonamiento y el cálculo, sirviendo de base para estructurar el pensamiento numérico, lógico y matemático. Formato ideal para transportar y viajar.

Time’s Up! Family – Adivina la palabra

18,35  (IVA no incluido)
Time’s Up es el juego de adivinar personajes que cada día gana más adeptos. Tu objetivo es sencillo: tendrás que

Dobble access +

20,65  (IVA no incluido)

¡Y ahora... Dobble adaptado a tus necesidades!

Dobble Access+ es una nueva edición de Dobble ya que, sigue siendo el mismo juego, pero se ha diseñado cuidadosamente para hacerlo accesible a personas con trastornos cognitivos. Las cartas y los símbolos son más grandes para facilitar su manejo y reconocimiento y existe la posibilidad de elegir el nivel de dificultad.

  • Incluye 65 cartas (13 cartas de nivel fácil, 21 cartas de nivel intermedio y 31 cartas de nivel avanzado) y 1 cuaderno de reglas
  • De 1 a 4 jugadores
  • Edad recomendada: 6 años o más
  • Partidas de unos 10 minutos de duración.
  • Ideal para estimular la atención, la observación, la velocidad, la memoria y la motricidad.

Cortex Access +

20,65  (IVA no incluido)

¡Cartas más grandes... diversión asegurada!

Cortex Challenge Access es la versión adaptada del clásico Cortex, pero en esta ocasión, la nueva versión está especialmente adaptada para poder ser jugada con cualquier persona que padezca algún trastorno cognitivo. Cartas más grandes, retos seleccionados cuidadosamente, ¡la misma diversión para todos!

Elige un nivel de dificultad y empieza a jugar. Completa gran variedad de desafíos de razonamiento, coordinación, de análisis, observación multitarea... y hasta táctiles.

Contenido:
  • Incluye:
    • 10 cartas de textura
    • 10 cartas de desafío táctil
    • 62 cartas de desafío con 2 niveles de dificultad
    • 1 cuaderno de respuestas
    • 1 cuaderno de reglas
  • Ideal para estimular la atención y concentración, la memoria, el pensamiento y la capacidad de cálculo, entre otras funciones.

Similo Animales

8,30  (IVA no incluido)

¡Consigue pistas y descubre el personaje ¡sin hablar ni hacer gestos!

Similo es un juego cooperativo donde todos los jugadores trabajan juntos para descubrir al Personaje secreto mediante una serie de pistas.

  • Contiene 30 cartas con un tema en común, siempre ilustradas por el genial Naïade.
  • Es muy fácil: uno de los jugadores será el líder, y es el único que sabrá qué personaje es el escogido, el que deben descubrir el resto
  • Las cartas nos ayudarán a tratar de comunicar quién es... ¡Pero no vale hablar o hacer gestos!
¡Consigue pistas, busca las similitudes y descubre al Personaje Secreto! CONTENIDO 30 cartas.

Mi primer puzzle – Animales

7,85  (IVA no incluido)

¡Cuidado, puedes perder las piezas!

Original memory en la que cada figura está dividida en cuatro partes iguales. El primer tiene que voltear dos cartas cualquiera, y en caso que sean parte de la misma figura, tienen que ser colocadas de vuelta en el mismo que el jugador anterior. La idea del juego es:

  •  Juntar el máximo de figuras completas posibles.
  • Prestar atención y memorizar el sitio en que se encuentran cartas correspondientes.
  • ¡No perder las cartas!

¡El jugador que ya haya acumulado varias partes de figuras no necesariamente gana el juego, ya que puede volver a perderlas en el transcurso del juego!

 

Carrera de caracoles

Agotado (IVA no incluido)

¡Una carrera resbaladiza!

Apasionante y arriesgada carrera de caracoles en las que los participantes se mueven a paso de caracol. El/la que tenga suerte con los dados y juegue con habilidad para que su caracol llegue al podio, obtendrá más puntos y ganará.
 6 caracoles, 2 dados, 12 cartas de juego, 1 tablero, 1 podio, 1 parte inferior de la lata, 6 láminas magnéticas, 1 instrucciones de juego.

Maki Stack – Psicomotricidad fina

10,70  (IVA no incluido)

¡Que no te tiemblen los dedos!

Ponte la máscara, coordínate con tus ayudantes y prepárate para usar tus dedos como palillos. Ordena y equilibra el sushi, los platos y la salsa de soja según te indica el pedido en la carta de desafío. Pero cuidado, un movimiento en falso y todo podría caer...Juego ideal para hacer entrenar la psicomotricidad fina, la precisión de movimientos, el equilibrio, la capacidad de atención y pasar un buen rato de diversión. Contenido: 10 piezas de madera (6 sushi, 2 botellas de salsa de soja, 2 platos), 2 esterillas para sushi, 2 máscaras, 40 cartas de desafío e instrucciones

Puzzle educativo de madera – Hexágonos

Agotado (IVA no incluido)

¡Con caja y tapa para transporte!

En este puzzle hexágono de madera, debes colocar correctamente las piezas complejas del juego en forma de panal en las tarjetas de tareas. Ideal para entrenar la imaginación espacial y el reconocimiento de colores y formas. Contiene bloques de construccióntarjetas de tareas. 

Concept – juego de mesa comunicación total

24,50  (IVA no incluido)
¡Gracias a Concept, ya no necesitarás hablar para comunicarte! Mediante la combinación de iconos universales, ¡puedes adivinar cientos de objetos, títulos

Just One – la palabra secreta

19,90  (IVA no incluido)
Just One es un juego cooperativo que consiste en adivinar las palabras misteriosas escribiendo en secreto una pista en el atril.

Desenrrollando la lengua – BL/BR

35,50  (IVA no incluido)

¿Practicamos jugando?

Juego de cartas desarrollado para facilitar, a través del juego, el aprendizaje fonoaudiológico y el desarrollo de la comunicación y expresión del niño.

  • El juego contiene 60 cartas, 44 trabajan palabras con los sinfones BL y BR en posición inicial y medial
  • 10 cartas trabajan ejercicios para completar palabras.
  • 6 cartas con juegos de palabras con la letra “B” y sus respectivos sinfones.

Baraja suma al 20

15,45  (IVA no incluido)

¿Adivinas los números?

Con este conjunto de cartas de plástico podrás ejercitar las sumas y las restas en función de si tienes que escribir el resultado o uno de los sumandos.

El set incluye:

  • 28 cartas.
  • Permite trabajar las operaciones de suma y resta.
  • Incluye un estuche de plástico con broches autopresión para su almacenaje y transporte.

Trabajando la pragmática – Fotos

18,50  (IVA no incluido)

¡Vamos más allá!

Con estas tarjetas ilustradas, que representan diferentes situaciones de la vida diaria, podrás trabajar la comprensión, la inferencia, la argumentación lingüística y propiciar el trabajo mentalista. En la parte inferior de la tarjeta hay una frase que nos informa del tópico a trabajar (presentada en inglés pero fácilmente adaptable a otros idiomas).

  • Incluye:
    • 56 tarjetas ilustradas.
    • 1 caja metálica para almacenaje y transporte.
    • Tarjeta explicativa con múltiples actividades para realizar en varios idiomas.
    • Cuatro cartas de bonificación para variaciones del juego.
  • 7 categorías de lenguaje pragmático: solicitando, resolver problemas, ser educado, responder apropiadamente, mantenimiento del tema, dar información y sentimientos.
  • Recomendado para personas con dishabilidades pragmáticas, de abstracción, de lenguaje, …
  • Permite el trabajo a nivel oral o escrito
  • Se puede utilizar tanto de manera individual como en grupo.
     

Sonidos del exterior

47,90  (IVA no incluido)

Escucha escucha,... ¡a ver si adivinas!

"Sonidos al aire libre" es una actividad de combinación de sonido e imagen. Ofrece 40 cartas y sonidos para potenciar el desarrollo del lenguaje. Dispuestos en cuatro grupos de diez, este conjunto incluye cuarenta sonidos comúnmente escuchados: teléfono móvil, alarma de automóvil, animales, tráfico, cortacésped, olas,  fuegos artificiales, tenis, natación, transportes, etc.

Contiene tabla de contenido, 40 cartas y sonidos para potenciar el desarrollo del lenguaje. Edad: 4+

Parejas lógicas maxi – Colorcards

49,90  (IVA no incluido)

¿Adivinas qué pareja falta?

Material fotográfico para trabajar lenguaje tanto oral cómo escrito. 36 cartas a todo color con doce escenarios y dos elementos específicos para identificar y unir. Tres tarjetas para cada uno de los doce escenarios diferentes que cubren temas usuales que incluyen: en la playa, jugando al fútbol, paseando al perro, visita al cine, viaje en tren, etc. Son ideales para: el trabajo de vocabulario, el desarrollo del lenguaje, la elaboración de historias, el razonamiento, la secuenciación, y mucho más.

Se incluye un folleto explicativo a todo color. Edad: todas las edades Contenido: 36 tarjetas A5; folleto adjunto que detalla formas de usar las tarjetas, en caja.

Primeros adjetivos

20,19  (IVA no incluido)
En Primeros Adjetivos 1 se presentan 176 adjetivos en forma de cartas. Entre los que se encuentran:
  • Agrio.
  • Alto.
  • Anciano.
  • Bajo.
  • Caliente.
  • Caro.
  • Cobarde.
  • Corto.
  • Ciego.
  • Guapo.
En Primeros Adjetivos 2 se presentan 176 adjetivos en forma de cartas. Entre los que se encuentran:
  • Interno.
  • Manso.
  • Mojado.
  • Mudo.
  • Numerosa.
  • Peludo.
  • Pesado.
  • Rico.
  • Seguro.
  • Torcido.

Time’s Up! Party – adivina personajes

17,50  (IVA no incluido)
Time’s Up es el juego de adivinar personajes que cada día gana más adeptos. Tu objetivo es sencillo: tendrás que

Sharks are wild – Aprende a contar

4,90  (IVA no incluido)

Un tiburón ganador

En este juego deberás crear una secuencia de cinco cartas numeradas para ganar una moneda de oro. Debes conseguir cinco monedas de oro para ganar. Utiliza la carta comodín del tiburón para reemplazar cualquier número en la secuencia.

Desenrrollando la lengua – PL/PR

35,50  (IVA no incluido)

Jugamos con los sinfones PL y PR?

Juego de cartas desarrollado para facilitar, a través del juego, el aprendizaje fonoaudiológico y el desarrollo de la comunicación del niño.

  • Contiene 60 cartas, 44 trabajan palabras con los sinfones PL y PR
  • Ideal para facilitar la posición inicial y medial
  • Ejercicios para completar palabras y jugar  con la letra “P” y sus respectivos sinfones.

Tarjetas para identificar letras y sonidos

19,50  (IVA no incluido)
Cartas educativas para identificar sonidos y letras. Actividades para trabajar conciencia fonológica.

El mundo de los sentidos

29,90  (IVA no incluido)
Los indios se preparan para la gran prueba de los sentidos. Han de superar las tareas más variadas y agudizar

3×4 ¡Zas! – Cálculo mental

30,50  (IVA no incluido)

¡Aprende las tablas jugando!

¿Quién es el más rápido en cazar la mosca con el resultado correcto? Este ingenioso juego nos ayuda a practicar el cálculo mental añadiendo diversión y rapidez a la actividad. Ideal para trabajar la numeración de forma divertida y así consolidar los conocimientos de las multiplicaciones de los alumnos de primaria.

Connecto – Percepción visual

21,45  (IVA no incluido)

¡Retos para toda la familia!

Connecto es un juego familiar con un sencillo sistema de juego simultáneo, en el que hay que conectar los ingredientes de cada hechizo en tu lámina para descubrir una forma escondida. No hace falta terminar el dibujo, solo ser el primero en adivinar qué estás dibujando para ganar. Incluye:
  • Incluye:
    • 5 láminas
    • 96 cartas
    • 5 rotuladores con borrador
    • 1 reloj de arena
    • 1 reglamento.
  • 184 retos
  • 4 modos de juego
  • Edad recomendada: + 8 años.

Guisantes – Juego de mesa

8,20  (IVA no incluido)

Los guisantes matemáticos

Haba nos trae este divertidísimo juego de guisantes con el que aprenderemos a sumar, restar, y a plantear y poner en práctica las primeras tácticas que nos ayudarán a ganar la partida. Con unas reglas muy sencillas de aprender y seguir, ganará aquel que haya conseguido hacer más series de cartas del 1 al 6 y más mega-guisantes tenga.

Contenido: 123 cartas de guisantes (87 cartas de puntos-guisante, 21 puré de guisantes, 5 ladrones de guisantes, 5 guisantes de la mala suerte y 5 guisantes de bonificación), 12 megaguisantes (puntos de victoria) e instrucciones del juego en 6 idiomas

Rhino Hero – Super Battle

21,45  (IVA no incluido)

¿Qué superhéroe ganará la batalla?

En esta nueva versión de Rhino Hero tendréis que construir un espectacular rascacielos de cartas en 3D, pero ¡cuidado! que puede derrumbarse. Una tambaleante tensión para increíbles héroes de acción que también se disputarán duras batallas entre ellos: Rhino Hero, Jirafa Boy, Big E. y Batgüin. Un gran juego de suspense que focaliza la atención y desarrolla la motricidad fina.

Incluye: 1 tablero (3 cuadrados de doble cara), 30 suelos, 24 paredes bajas, 24 paredes altas, 3 dados (rojo, azul y azul claro), 4 monos-araña, 4 superhéroes (Rhino-Hero, Jirafa Boy, Big E. y Batgüin), 1 medalla de superhéroe y 1 instrucciones del juego