Mostrando 37–72 de 114 resultados

Calderilla – Monedas

13,20  (IVA no incluido)

¿Llevas calderilla?

Juego para mejorar el cálculo mental con decimales y el manejo de las monedas de euro, siguiendo las necesidades educativas ¡pero de manera divertida!

Blurble – Lenguaje

Agotado (IVA no incluido)

¡Que no se te trabe la lengua!

Un juego para hablar y estimular el lenguaje. Para ganar puntos, sé el primero en decir una palabra con la misma letra que la imagen en la carta.  Un divertido juego de lenguaje, rapidez y duelos con múltiples versiones de juego.

El folleto con propuestas educativas nos propone: identificación de objetos/vocabulario, deletreo, storytelling, identificar características, recopilación de información y juegos en grupo

El juego contiene: 348 cartas con ilustraciones, 1 folleto de propuestas educativas y el reglamento

Aprender a resolver problemas

14,50  (IVA no incluido)

¡Todo problema tiene solución!

¿Puedes resolver un problema? ¡Con este juego aprenderás a encontrar la solución adecuada para cada dificultad, de una manera fácil y divertida! A través de este juego, el niño desarrollará habilidades para resolver problemas y fomentar el pensamiento creativo.

Este juego:

  • Contiene:
    • 2 tarjetones para los problemas.
    • 33 tarjetas de problemas.
    • 33 tarjetas de soluciones.
    • 1 Ruleta.
    • 2 medallas.
    • 28 cartas.
    • Instrucciones.
  • Ilustra actividades que permiten trabajar la resolución de problemas y el pensamiento crítico, que forman parte de las Life Skills (habilidades para la vida).
  • Fomenta:
    • La capacidad para trabajar en equipo.
    • La confianza y la autoestima.
    • Las habilidades de liderazgo.
  • Edad: + de 5 años.
  • Pack: 28,5 x 28,5 x 6,7 cm.
  • Fabricados en cartoné.

ABC Dring – encuentra la palabra

Agotado (IVA no incluido)

¡Preparados, listos, ya!

Divertido juego en el que se colocan 4 cartas que sirven de escenas en el centro de la mesa, visibles para todos los jugadores. El timbre o campana se coloca al lado de las cartas.Cogemos una carta letra, que colocaremos visiblemente debajo de las cuatro cartas escenas.
Deberemos encontrar algun elemento en alguna de las 4 cartas escenas que empiece, contenga o termine con la letra seleccionada. El primer jugador en encontrar un elemento le da un toque al timbre. Especialmente interesante para el trabajo fonológico (reconocimiento, identificación,…), el conocimiento de vocabulario, la agilidad y velocidad de respuesta, entre otras habilidades.  Contiene: 43 cartas, 35 cartas con letras y un timbre o campana.

Baraja suma al 20

15,45  (IVA no incluido)

¿Adivinas los números?

Con este conjunto de cartas de plástico podrás ejercitar las sumas y las restas en función de si tienes que escribir el resultado o uno de los sumandos.

El set incluye:

  • 28 cartas.
  • Permite trabajar las operaciones de suma y resta.
  • Incluye un estuche de plástico con broches autopresión para su almacenaje y transporte.

PALABRERÍO, ¿Cuántas palabras tienes en mente?

15,75  (IVA no incluido)

¿Adivinamos palabras?

Un interesante juego con múltiples posibilidades de “palabrear”.

  • El objetivo del juego es decir, dibujar o representar palabras teniendo en cuenta una letra y un tema determinados.
  • Sumale uno de los 5 “modos de juego” y lográ más de 2.000 combinaciones posibles para encontrar palabras!
  • Estas son algunas de las formas de juego que pensamos, pero seguramente descubras muchas más!

Cortex Kids

15,90  (IVA no incluido)

¡90 cartas para exprimir tu mente!

Divertido juego que pone a prueba las habilidades de pensamiento, memoria y velocidad con los más peques. Pruebas táctiles, parejas, series lógicas, coordinación, laberintos, memoria y mucho más. ¡El primer jugador que complete su cerebro compuesto por 4 piezas ganará la partida!

Carrera de caracoles

Agotado (IVA no incluido)

¡Una carrera resbaladiza!

Apasionante y arriesgada carrera de caracoles en las que los participantes se mueven a paso de caracol. El/la que tenga suerte con los dados y juegue con habilidad para que su caracol llegue al podio, obtendrá más puntos y ganará.
 6 caracoles, 2 dados, 12 cartas de juego, 1 tablero, 1 podio, 1 parte inferior de la lata, 6 láminas magnéticas, 1 instrucciones de juego.

¡Atiende y reacciona! Júnior – Halli Galli Jr.

16,90  (IVA no incluido)

¡Rápido, encuentra el payaso idéntico!

Ocho payasos de diferentes colores dan vueltas por la pista del circo. La mayoría están sonrientes, pero otros están tristes porque han perdido sus sombreros. Cuando coinciden dos payasos sonrientes idénticos en la pista, los jugadores tienen que correr a tocar el timbre. Quien lo consiga antes, se lleva todos los payasos. El que tenga más al final del juego, gana la partida.  

 

¡Atiende y reacciona! – Halli Galli

17,90  (IVA no incluido)

¡A por el timbreee!

Cada jugador dispondrá de un montón de cartas y, en cuanto salgan cinco frutas del mismo tipo, deberemos apretar el timbre situado en medio de la mesa.

¡Ganará el jugador más rápido que consiga el mayor número de cartas!

Trabajando la pragmática – Fotos

18,50  (IVA no incluido)

¡Vamos más allá!

Con estas tarjetas ilustradas, que representan diferentes situaciones de la vida diaria, podrás trabajar la comprensión, la inferencia, la argumentación lingüística y propiciar el trabajo mentalista. En la parte inferior de la tarjeta hay una frase que nos informa del tópico a trabajar (presentada en inglés pero fácilmente adaptable a otros idiomas).

  • Incluye:
    • 56 tarjetas ilustradas.
    • 1 caja metálica para almacenaje y transporte.
    • Tarjeta explicativa con múltiples actividades para realizar en varios idiomas.
    • Cuatro cartas de bonificación para variaciones del juego.
  • 7 categorías de lenguaje pragmático: solicitando, resolver problemas, ser educado, responder apropiadamente, mantenimiento del tema, dar información y sentimientos.
  • Recomendado para personas con dishabilidades pragmáticas, de abstracción, de lenguaje, …
  • Permite el trabajo a nivel oral o escrito
  • Se puede utilizar tanto de manera individual como en grupo.

 

 

 

Tactilo loto animales

18,95  (IVA no incluido)

¡Toca y reconoce con el tacto!

Tactilo Loto Animales es un juego para toda la familia en que se desarrollan las capacidades de reconocer los objetos y sus cualidades mediante el tacto.

Además de estimular el sentido del tacto, permite introducir a los más pequeños en los juegos con reglas y desarrollar el lenguaje expresivo oral en concepto de texturas, tamaños y animales.

Contiene: 18 cartas de animales con texturas, ruleta y bolsa de tela opaca

Activamente Dislexia

19,75  (IVA no incluido)

¿Aceptas el desafío?

Es un juego didáctico, que tienen como objetivo estimular las habilidades cognitivas que interfieren en el aprendizaje de niños con Dislexia (trastorno específico del aprendizaje de la lectura y la escritura).

  • Permite trabajar  el lenguaje y estimular de forma conjunta otras funciones relacionadas.
  • Incluye 10 desafíos diferentes: laberintos, memoria, razonamiento, flexibilidad, coordinación, atención, secuencias, viso espacialidad, percepción y lenguaje.

Primeros adjetivos

20,19  (IVA no incluido)

En Primeros Adjetivos 1 se presentan 176 adjetivos en forma de cartas. Entre los que se encuentran:

  • Agrio.
  • Alto.
  • Anciano.
  • Bajo.
  • Caliente.
  • Caro.
  • Cobarde.
  • Corto.
  • Ciego.
  • Guapo.

En Primeros Adjetivos 2 se presentan 176 adjetivos en forma de cartas. Entre los que se encuentran:

  • Interno.
  • Manso.
  • Mojado.
  • Mudo.
  • Numerosa.
  • Peludo.
  • Pesado.
  • Rico.
  • Seguro.
  • Torcido.

Cortex Access +

20,65  (IVA no incluido)

¡Cartas más grandes… diversión asegurada!

Cortex Challenge Access es la versión adaptada del clásico Cortex, pero en esta ocasión, la nueva versión está especialmente adaptada para poder ser jugada con cualquier persona que padezca algún trastorno cognitivo. Cartas más grandes, retos seleccionados cuidadosamente, ¡la misma diversión para todos!

Elige un nivel de dificultad y empieza a jugar. Completa gran variedad de desafíos de razonamiento, coordinación, de análisis, observación multitarea… y hasta táctiles.

Contenido:

  • Incluye:
    • 10 cartas de textura
    • 10 cartas de desafío táctil
    • 62 cartas de desafío con 2 niveles de dificultad
    • 1 cuaderno de respuestas
    • 1 cuaderno de reglas
  • Ideal para estimular la atención y concentración, la memoria, el pensamiento y la capacidad de cálculo, entre otras funciones.

Dobble access +

20,65  (IVA no incluido)

¡Y ahora… Dobble adaptado a tus necesidades!

Dobble Access+ es una nueva edición de Dobble ya que, sigue siendo el mismo juego, pero se ha diseñado cuidadosamente para hacerlo accesible a personas con trastornos cognitivos. Las cartas y los símbolos son más grandes para facilitar su manejo y reconocimiento y existe la posibilidad de elegir el nivel de dificultad.

  • Incluye 65 cartas (13 cartas de nivel fácil, 21 cartas de nivel intermedio y 31 cartas de nivel avanzado) y 1 cuaderno de reglas
  • De 1 a 4 jugadores
  • Edad recomendada: 6 años o más
  • Partidas de unos 10 minutos de duración.
  • Ideal para estimular la atención, la observación, la velocidad, la memoria y la motricidad.