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Psicomotricidad
Huevos formas-colores
Mikado multicolor
¡Que no te tiemble el pulso!
Con éste particular mikado de colores tenemos un rápido y divertido juego que nos puede servir de recompensa positiva después de una buena sesión de trabajo. El dado nos indica el color del palito a extraer y por supuesto tendremos que ser hábiles para retirar el palito. Muy recomendable para entrenar la psicomotricidad fina (pulso, destreza, precisión, etc.).
Señal multifunción
Ata zapato
Animales para enhebrar de madera
¿Te atreves a coser?
Este conjunto está formado por 5 animales de plástico con los que podrás enhebrar y aprender a coser.
Características:- Animales de colores variados.
- Facilita la psicomotricidad fina, la coordinación oculomanual,...
- Incluye:
- 5 plantillas de diferentes animales.
- 5 elementos individuales para coser encima de la plantilla.
- 5 cordones de colores variados.
Tabla para enhebrar
Encaje de hierro – lógica
Pizarra doble cara
Frutas para enhebrar
Torre de equilibrio
¡Gana quién tiene mejor pulso!
Con ésta torre de equilibrio tenemos un rápido y divertido juego. Primero tenemos que construir una torre con los diferentes bloques y después nos tocará extraer pieza a pieza siendo hábiles para retirarlas sin que se nos desmonte la estructura. El que derrumba la torre será el perdedor de la partida. Muy recomendable para entrenar la psicomotricidad fina (pulso, destreza, precisión, etc.).
Queso para enhebrar
El laberinto de la lógica
¡Llega el más rápido!
Adaptador lápiz triangular
Mejora tu agarre
Elemento de goma flexible formado por 1 dedil en forma de embudo que favorece un correcto agarre del lápiz, boli, pincel, cuchara,... Las características de su diseño condiciona el posicionamiento de los dedos facilitando la pinza de manera adecuada. Especialmente indicado para personas con dishabilidades en la psicomotricidad fina (autismo, TDAH, daño cerebral, etc.). Puede ser utilizado tanto por diestros como zurdos.
Ranas saltarinas
Conejos saltarines
¿Quién conseguirá hacer saltar más conejitos dentro de la caja?
Divertido juego formado por 6 conejos de plástico de colores y un recipiente hexagonal en el que se tendrán que hacer entrar. Presiona la lengüeta con el dedo índice, situada encima de su cola, y haz saltar el animal para que este se desplace hasta llegar al recipiente y consigamos hacerlo entrar en él. Magnífico recurso para trabajar la presión digital, la psicomotricidad fina, la coordinación visoespacial, etc.
Edad: A partir de 3 años.Pelota antiestrés red
Adaptador lápiz tubular
Pelota moldeable – antiestrés
¡Ideal para el control de hábitos lesivos!
Simpática pelota de agradable tacto blando que incita a ser presionada. Al ejercer presión genera una sensación de relajación o efecto antiestrés. Por lo tanto, es un objeto muy interesante para ser utilizado en tratamientos de control de hábitos lesivos (succión digital, onicofagia, etc.) como elemento compensatorio, de distracción, de relajación, etc.