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Plastelina 3D
Pizarra doble cara
Dominó gigante
Imita mis praxias
Guía de lectura
Queso para enhebrar
Payaso para vestir y ensartar
Perlas para ensartar
Lámina adhesiva pizarra
Zancos animal
¿Caminar con pies de,... animal!
Fantásticos y divertidos zancos de madera en forma de patas de animales que permitirán que los pies se puedan asentar en los apoyos redondos y soportarse sobre las garras verdes. Para no perder el equilibrio y que los pies se mantengan firmes hay una soguilla en cada zanco.
Taller de funciones ejecutivas
Estimular y aprender +
Estimular la memoria
Velocidad de procesamiento
Mejorar la lectura: ejecución y velocidad lectora
Mejorar la lectura: comprender palabras y oraciones
Dislexia, disgrafía y dificultades habituales
Aprender los conceptos básicos
Estimular la atención
¡Atiende y reacciona! – Halli Galli
Sigue la serie
Ser el más rapido – Speed cups
Creando palabras
Set de dados variados – crear historias
Escoge un dibujo y crea tu historia.
Con estos 10 dados grandes podrás crear infinitas historias con los dibujos que aparecen en los dados al ser lanzados. Miles de combinaciones nos permitirán hacer volar la imaginación para trabajar el lenguaje tanto oral como escrito.
Incluye:- 10 maxi-dados (3,5 cm arista).
- 180 pictogramas adhesivos.
- Imágenes de animales, los 5 sentidos, las emociones, cifras de 1 a 10, formas geométricas, los transportes, la suma y la resta, etc.
- Favorece el desarrollo del lenguaje, la imaginación y la creatividad, la creación de historias de forma lógica y ordenada, la solución de problemas, etc.
- Edad recomendada: 3-8 años
Lecto-bits con vocales
Corta frutas y verduras
Aprende a cortar pan
¡Aprendo a cortar pan!
Atractivas piezas de madera de colores, fragmentadas por trozos que contienen velcro, permiten ser separadas y juntadas una y otra vez para enseñar a cortar pan y entrenar la psicomotricidad fina. Además, se incluye una tabla y un cuchillo para aprender a cortar los elementos.
Pesca tu también
¡Tira la caña y no te duermas!
Divertido juego de madera colorida para aprender a pescar. Tal recurso permite entrenar y mejorar la psicomotricidad fina (coordinación óculo-manual, la precisión manual, el equilibrio, etc.). Cada uno deberá pescar el máximo número de peces y sacarlos fuera del mar.
El set incluye: una estructura montable para simular y delimitar el mar, 2 cañas de pesca con imán,15 peces y 1 bota.
Story Cubes Deportes
Memory formas
Tapiz gigante
Aprende la hora
Ranas saltarinas
Story Cubes Viajes
- Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa
- Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones
- Lanza los dados y, comenzando por "Érase una vez", invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados
- Juega con Story Cubes como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado
- De 1 a 12 jugadores. A partir de 8 años de edad