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Trabajando la pragmática – Fotos

18,50  (VAT not included)

¡Vamos más allá!

Con estas tarjetas ilustradas, que representan diferentes situaciones de la vida diaria, podrás trabajar la comprensión, la inferencia, la argumentación lingüística y propiciar el trabajo mentalista. En la parte inferior de la tarjeta hay una frase que nos informa del tópico a trabajar (presentada en inglés pero fácilmente adaptable a otros idiomas).

  • Incluye:
    • 56 tarjetas ilustradas.
    • 1 caja metálica para almacenaje y transporte.
    • Tarjeta explicativa con múltiples actividades para realizar en varios idiomas.
    • Cuatro cartas de bonificación para variaciones del juego.
  • 7 categorías de lenguaje pragmático: solicitando, resolver problemas, ser educado, responder apropiadamente, mantenimiento del tema, dar información y sentimientos.
  • Recomendado para personas con dishabilidades pragmáticas, de abstracción, de lenguaje, …
  • Permite el trabajo a nivel oral o escrito
  • Se puede utilizar tanto de manera individual como en grupo.
     

¡Vamos a predecir! – Dibujos

18,50  (VAT not included)

¿Qué pasará después?

Con estas tarjetas fotográficas podrás prever y predecir situaciones, pensar y verbalizar en tiempo de futuro y practicar habilidades de razonamiento causa/efecto.
  • 56 tarjetas fotográficas a todo color.
  • Permiten trabajar el pensamiento crítico e inferencial, la creación narrativa, la gramática expresiva, etc. 
  • Se pueden realizar actividades orales o escritas.
  • Tarjetas de contenido e ideas de juegos.
  • Caja metálica para el almacenaje y transporte.

Set de puzzles observación – Cuentos clásicos

17,90 27,50  (VAT not included)

Observa y aprende con los cuentos clásicos.

Este pack de 4 puzles ECO, que contiene 4 escenas de los cuentos clásicos: Caperucita Roja, Los tres cerditos, el gato con botas y Pinocho, es ideal para trabajar la observación.

Incluye:
  • 4 puzles.
  • 15 piezas de cartón resistente.
  • Fichas de gran tamaño (32,5 x 24 cm).
Ideal para:
  • Mejorar la atención y la concentración.
  • Trabajar las habilidades motoras finas.
  • Enriquecer el vocabulario.
Edad recomendada: 3-7 años. Disponible modelo en madera o foam.

Set de puzzles observación – Las 4 estaciones

17,90  (VAT not included)

¡Veo, veo... y encuentro!

Este pack de 4 puzles ECO, que contiene las 4 escenas de las estaciones (primavera, verano, otoño e invierno), está recomendado para trabajar la observación. Incluye:
  • 4 puzles.
  • 24 piezas de cartón resistente.
  • Fichas de gran tamaño (32,5 x 24 cm).
Ideal para:
  • Mejorar la atención y la concentración.
  • Trabajar las habilidades motoras finas.
  • Enriquecer el vocabulario.
Edad recomendada: 3-7 años.

Ruletas creativas para contar historias

18,25  (VAT not included)

¡Deja volar tu imaginación!

¡Lanza las ruletas, observa las fotografías y crea historias increíbles! ¿Qué aprendo?
  • Aprendizaje cooperativo.
  • Vocabulario y fluencia verbal.
  • Razonamiento lógico.
  • Creatividad.
Incluye:
  • 8 ruletas temáticas, con 48 imágenes reales.
  • 2 ruletas reescribibles.
  • 10 fichas circulares.
  • 1 ficha de cartón para el turno de palabra.
  • 1 rotulador borrable.
Material: cartón resistente. Edad recomendada: 3-8 años.

Secuencias básicas Nita y Zaro

13,50  (VAT not included)

¿Qué viene después?

Pequeñas historias secuenciadas que tienen como objetivo desarrollar el sentido del tiempo y la percepción cronológica. ¿Qué aprendo?
  • Atención y concentración.
  • Percepción temporal y estructura cronológica.
  • Razonamiento lógico.
Incluye:
  • 34 fichas de cartón resistente.
  • Gran tamaño (9 x 9 cm).
2 niveles disponibles:
  • Nivel 1: incluye 9 secuencias
  • Nivel 2: incluye 7 secuencias
Edad recomendada: 2-6 años.

Mantel – Los 3 cerditos

18,99  (VAT not included)

¡Los 3 Cerditos en un desplegable!

Mantelito de mesa plegable con el dibujo de un circuito del bosque para poder jugar con los 4 juguetes de madera que trae (los 3 cerditos y el lobo).
- Con figuras robustas para que los más peques puedan agarrarlos con firmeza con sus manos.
- Ideal para hacer recrear el cuento de los "3 Cerditos" con interacción, manipulación y simbolización.
- Su formato permite llevarlo en el bolso cuando se sale a comer fuera de casa o de viaje y que el niño esté entretenido y divertido
- Composición: 100% poliéster. Contiene goma elástica para enrollarlo y mantenerlo cerrado.
- Medidas mantel: alto 31.5 cm x ancho 36.5 cm. Lleva 4 elásticos integrados para guardar los 3 cerditos y el lobo
A partir de 12 meses.

¡Vamos a predecir!

Sold out (VAT not included)

Inferencias y predicciones para niños y adultos

Webber® Photo Cards: Let's Predict contiene 60 fotos atractivas para ayudar a pacientes o alumnos a mejorar el pensamiento crítico e inferencial, la creación narrativa, la gramática expresiva y más.
  • Su uso puede realizarse para promover actividades orales o escritas.
  • Material apto para niños, adolescentes y adultos
  • Con tarjetas de contenido e ideas de juego para aportar  más diversión.
  • Lata de almacenamiento resistente.

Linterna proyectora – Libro de cuentos

17,20  (VAT not included)

Proyecta tu cuento y cuenta

Versátil linterna que más allá de iluminar de manera convencional nos permite:

  • Proyectar imágenes y dibujos en una superfície como la misma caja del juego, la pared o el techo.
  • Estimular el lenguaje oral (explicación de dibujos o cuentos, organización del discurso narrativo, etc.).
A partir de 3 años. Funciona con 2 pilas AAA (no incluidas). Incluye: 5 discos de diferentes cuentos, 11 títeres de sombra, libro con cuentos.

Muñeca para vestir – magnético

9,50  (VAT not included)

¡Una muñeca con mucho estilo!

Muñeca con 10 atuendos se pueden combinar una y otra vez. Las prendas están imantadas y se adaptan a la perfección. Con este juego magnético se puede:

  • Recrear múltiples y variados looks
  • Trabajar el léxico específico del campo semántico de la ropa y los complementos.
  • Fomentar la expresión oral (evocación léxica, construcción de oraciones, …), para coayudar en actividades de automatización/generalización articulatoria de sonidos, etc.

Marionetas – Cuentos clásicos

19,85  (VAT not included)

Imaginación y lenguaje con marionetas de cuentos clásicos

¿Quién no ha jugado de pequeño con un teatrillo y títeres inventando historias y aventuras? En esta ocasión, varias marionetas con cuerpo de ropa y cabeza de plástico, permitirán a los niños:

  • Crear e inventar historias para favorecer el lenguaje y la comunicación
  • Fomentar la interacción y la sociabilidad jugando solos o acompañados
  • Reir, entretenerse y divertirse escuchando o contando los cuentos de toda la vida
  • Expresar ideas, sentimentos, emociones, organizar el tiempo,...
A partir de 3 años. Disponibles en diferentes modelos: Caperucita Roja y Los 3 cerditos.

Mini muñecos de madera

17,20 19,90  (VAT not included)

Figuras para mi minimundo

Preciosas figuras de madera de haya maciza y doce colores muy útiles para fomentar la comunicación, hablar sobre familias, sentimientos y/o emociones.

  • Ideal para crear escenas imaginativas, fomentar la  construcción, contar y clasificar, apilar y secuenciar
  • Pueden incluirse en cualquier colección de piezas sueltas, cofre del tesoro o combinarse con recursos de juego heurístico

Material: Madera. A partir de 12 meses. Disponible en 2 modelos diferentes: con cuencos (incluye 6 muñecos y 6 cuencos) o sin cuencos (incluye 12 muñecos).

Juego de construcción – Minimundos

13,21  (VAT not included)

Piezas, imaginación,... y aquí tenemos ¡un apasionante minimundo!

Los minimundos son ambientes muy atractivos que permiten recrear momentos de su vida cotidiana o escenarios reales pero a pequeña escala para fomentar la expresión y el juego libre.

  • Permiten juegos de construcción, de conocimiento científico, de relaciones sociales, de fomento de la imaginación y la fantasía, el simbólico
  • Fomentan la imaginación, la creatividad, el aumento de vocabulario,  la motricidad fina, el aprendizaje sensorial...
  • A partir de 3 años.
  • Diferentes modelos disponibles: elementos de madera (19 piezas), árboles (6 piezas) y casas (5 piezas).

Coches de madera – Arco iris

14,90 57,50  (VAT not included)

Coches sensoriales, de madera colorida.

Coloridos vehículos de madera maciza de haya, con  ruedas giratorias, ejes de metal y marcas grabadas con láser para que las piezas sean táctiles y faciliten el descubrimiento sensorial.

El set completo incluye 12 elementos: 3 vehículos de emergencia (policía azul, ambulancia verde, camión de bomberos rojo), 3 vehículos de aventura (coche naranja, caravana azul, autocaravana morada), 3 vehículos comunitarios (furgoneta de correos roja, camión mezclador azul, camión de reciclaje verde) y 3 vehículos eléctricos urbanos (4x4 naranja, coche morado, autobús amarillo) con el logotipo de un punto de carga eléctrica. Permiten crear actividades de juego imaginativofomentar el uso de lenguaje descriptivo en la narración de historias y el desarrollo de habilidades motoras finas.

Se puede adquirir el pack completo con 12 coches o packs de 3 unidades (vehículos aventura, vehículos comunidad, e-vehículos ciudad y vehículos de emergencias). Apto a partir de los 12 meses.

Topologix – Juego de orientación

15,75  (VAT not included)

¿Sabes dónde está?

En Topologix, el jugador tiene que observar la colocación de los diferentes animales y colocar la ficha en el recuadro correspondiente. Una vez el jugador lo tiene completo, da la vuelta a la tarjeta para autoevaluarse y saber si lo ha hecho bien o si se ha equivocado poder corregirse y darse cuenta del error. Este juego facilita el aprendizaje de las preposiciones de lugar: ARRIBA, ABAJO, DELANTE, DETRÁS Y DENTRO también fomenta mucho la observación, la atención y la orientación espacial del jugador.

Contiene 1 plantilla para colocar las fichas, y 20 retos para descubrir donde estan los elementos o animales.

Puzzle “Me visto”

9,50  (VAT not included)

¡Diversión a la hora de vestirse!

Con este puzzle de 10 piezas podrás trabajar el vestirse como hábito de autonomía, ampliar el léxico de piezas de ropa y  fomentar la psicomotricidad fina. Sencillo rompecabezas, con bonitas ilustraciones, que facilita la visualización del proceso de vestirse y desvestirse, paso a paso: primero nos ponemos los calzoncillos, luego los calcetines, la camiseta, los pantalones, el jersey, los zapatos,..

Puzzle Trío Historias

9,50  (VAT not included)

¡Un imprevisto ha sucedido!

Con estos 8 puzzles de 3 piezas,  para niños a partir de 3 años, no solo lograrás que tu hijo pueda estar entretenido durante horas sino que fomentarás su aprendizaje. Las piezas de gran tamaño, se tendrán que unir para formar una divertida historia de animales a les que les suceden una serie de imprevistos. Una vez montada la secuencia será el momento de poner palabras al puzzle para explicar todo lo que vemos, inferir que ha podido suceder e ir enriqueciendo de contenido para fomentar la lógica, el razonamiento y el lenguaje oral.

La granja de Peter y Paulina – Juego magnético

Sold out (VAT not included)

¡Máxima diversión en puzzles magnéticos!

Con las distintas imágenes de fondo y los muchos y diferentes moradores de la granja, animales y plantas, la granja de Peter y Paulina puede salir a escena de una manera siempre nueva.
 1 caja, 4 imágenes de fondo, 118 piezas de puzzle magnéticas.

Maxi-secuencias hábitos de autonomía

14,50  (VAT not included)

¡Hábitos a lo grande!

Práctico recurso fotográfico, formado por 5 secuencias de 4 acciones cada una, presentado en forma de tarjetas que representan hábitos de autonomía que el niño o adulto tendrá que entender para proceder a ordenar y posteriormente describir, ya sea para trabajar el lenguaje oral o escrito. Material especialmente recomendado par trabajar los hábitos diarios básicos de higiene, autonomía, colaboración en las tareas del hogar, ... 

Cómo adopté un ñu – Crear historias

11,50  (VAT not included)

¡Gran herramienta creativa para el lenguaje!

Divertido juego para hacer volar la imaginación y crear fascinantes historias.  Todos los dados, desde el más claro hasta el más oscuro, te ayudarán a construir tu discurso o historia, desarrollarla y concluirla con éxito pero ¡cuidado con el dado negro! Los otros jugadores pueden interrumpirte. Ideal para fomentar el lenguaje oral o incidir en la expresión escrita. El juego contiene: 6 dados de Historia, 4 cartas de Tema, 2 dados de Tema, 1 dado Negro, 1 reglamento y 1 tablero

Leer para hablar

12,50  (VAT not included)
La adquisición del lenguaje escrito en niños y niñas con alteraciones del desarrollo y/o del lenguaje.

La lectura permite a los niños de desarrollo normal acceder al conocimiento y a la cultura. Puede ser también una herramienta poderosa para apoyar la adquisición del lenguaje y la comunicación.

Nuevos ejercicios temporales

12,98  (VAT not included)

Presentamos en este cuaderno una serie de ejercicios de ORDENACIÓN DE HISTORIETAS, estudiados en dificultad creciente como medio didáctico de gran interés para la Educación Especial y Preescolar.

En este cuaderno encontrará historietas desde dos a cuatro viñetas, para que el niño o la niña las recorte, ordene y explique cronológicamente.

Desarrolla lo que Weschler llama Inteligencia Social: comprensión, atención y observación, percepción temporal y enriquecimiento de vocabulario.

Nivel 1: de 4 a 6 años. Nivel 2: de 6 a 8 años. Nivel 3: de 8 a 10 años.

Comprensión 2. ¿Por qué y por qué no…?

11,53  (VAT not included)
Nivel escolar: 5 a 9 años.

Los educadores y los logopedas disponen en estas fichas  de un material que les facilitará el entablar conversaciones y explicaciones sobre múltiples situaciones sociales en las que sería conveniente crear en los niños y niñas criterios de sentido común.

Entre otras, las situaciones sociales que aparecen en COMPRENSIÓN 2, son:
  • ¿POR QUÉ Y POR QUÉ NO…?
    • ¿Por qué ponemos cristales  en  las ventanas…?
    • ¿Por qué debemos limpiarnos los dientes…?
    • ¿Por qué no debes jugar en la cocina…?

Comprensión 1. ¿Qué hacer…?

11,53  (VAT not included)
Nivel escolar: 5 a 9 años.

Los educadores y los logopedas disponen en estas fichas de un material que les facilitará el entablar conversaciones y explicaciones sobre múltiples situaciones sociales en las que sería conveniente crear en los niños y niñas criterios de sentido común.

Entre otras, las situaciones sociales que aparecen en COMPRENSIÓN 1, son:
  • ¿QUE HACER…?
    • si un compañero te presta un libro y se lo estropeas…
    • si estás  solo en casa y llaman a la puerta…
    • si un grupo de gamberros quiere meterse contigo…

Story Cubes Héroes

10,90  (VAT not included)
  • Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa
  • Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones
  • Lanza los dados y, comenzando por "Érase una vez", invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados
  • Juega con Story Cubes como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado
  • De 1 a 12 jugadores. A partir de 8 años de edad

Brain trainer – funciones ejecutivas y lenguaje

11,90  (VAT not included)

¡Un gran puzzle para montar y hablar!

Un gran puzzle para montar y un rotulador especial que escribe y borra te servirá para entrenar la mente de los niños con entretenidos ejercicios de memoria, observación, clasificación y orientación. Además podrás enseñar léxico de la casa, trabajar la orientación, las relaciones espaciales y las preposiciones, estimular la creación de oraciones, etc.

Aprende con bits: Secuencias temporales

14,90  (VAT not included)
36 Tarjetas con dibujos de colores vivos que ilustran pequeñas historias que nos ayudan a familirizarnos con las nociones temporales.

Story Cubes Fantasía

10,90  (VAT not included)
  • Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa
  • Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones
  • Lanza los dados y, comenzando por "Érase una vez", invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados
  • Juega con Story Cubes como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado
  • De 1 a 12 jugadores. A partir de 8 años de edad

Familia para unir

16,90  (VAT not included)
Formas de personas, de silicona flexible, que forman 6 familias (los miembros de cada familia son del mismo color transparente).

Linterna proyectora sueños

19,50  (VAT not included)
Versátil linterna que más allá de iluminar de manera convencional nos permite proyectar imágenes y dibujos en una superfície (pared

Juego magnético coches

17,90  (VAT not included)
¿Quién no ha deseado llevar un coche de carreras? Con este rompecabezas magnético se puede soñar con ser un piloto

Maxi secuencias hábitos diarios

14,50  (VAT not included)
Práctico recurso fotográfico, formado por 5 secuencias de 4 acciones cada una, presentado en forma de tarjetas que representan hábitos

Juego simbólico – tienda

9,90  (VAT not included)
Estructura de cartón rígido de llamativos colores, montable, que simula una tienda en la que se venden saludables vegetales y

Juego simbólico – pastelería

9,90  (VAT not included)
Estrutura de cartón rígido, que simula una pastelería con sus vendedores, compradores y los artículos del establecimiento. Recurso interesante para

Story Cubes Deportes

4,90  (VAT not included)
Story Cubes es un juego muy interesante, formado por 3 dados ilustrados con 6 imágenes cada uno. Este material es

Story Cubes Viajes

10,90  (VAT not included)
  • Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa
  • Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones
  • Lanza los dados y, comenzando por "Érase una vez", invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados
  • Juega con Story Cubes como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado
  • De 1 a 12 jugadores. A partir de 8 años de edad