La granja de Peter y Paulina – Juego magnético

¡Máxima diversión en puzzles magnéticos!

Con las distintas imágenes de fondo y los muchos y diferentes moradores de la granja, animales y plantas, la granja de Peter y Paulina puede salir a escena de una manera siempre nueva.
 1 caja, 4 imágenes de fondo, 118 piezas de puzzle magnéticas.

Pizarra multifunción

¿Qué cara eliges?

Una versátil pizarra de madera nos ofrece sus 2 mejores caras: por un lado es pizarra magnética para escribir con rotulador borrable y por el otro es pizarra de tiza. Además, varios accesorios situados en la parte inferior nos permitirán entender y practicar conceptos matemáticos, aprender las horas, construir figuras con el puzzle geométrico,... en definitiva, ¡jugar, divertirnos y aprender!

Incluye 24 piezas. Recomendable a partir de 3 años.

   

Así estamos hechos – Montessori

¡Con pizarra mágica y rotulador borrable!

Un juego de lo más completo con el que podrás conocer tu cuerpo de una forma original y llena de opciones variadas. Los tableros y las piezas encajables nos sirven para aprender a identificar las diferentes partes del cuerpo, las posturas y los sentidos. Coloca las piezas de los diferentes puzzles y dibújalo en la pizarra blanca estimulando así la psicomotricidad y la coordinación oculomanual.
  • Incluye:
    • 7 carteles del cuerpo humano.
    • 42 piezas encajables.
    • 1 pizarra mágica.
    • 1 rotulador borrable.
  • Ideal para aprender a identificar las partes del cuerpo, las posturas y los sentidos.
  • Ofrece múltiples posibilidades para trabajar estos conceptos.
  • Inspirado en la pedagogía Montessori.

Cómics para Hablar

Nivel escolar: 6 a 10 años. El material que se presenta aquí, bajo el nombre genérico de «Cómics para hablar», es la recopilación de un material de clase habitualmente esbozado con rapidez en la pizarra o en un cuaderno y cuyo objetivo es la estimulación y/o el aprendizaje de estructuras sintácticas básicas. De entrada, ese material nos sugiere estos distintos niveles de utilización:
  • Se utilizan, tal cual, dibujos y modelos asociándolos cada vez que los necesitamos para fijar y entrenar unas palabras o estructuras que hemos trabajado en situaciones de lenguaje real.
  • Una variante de lo anterior consiste en recortar las palabras de los modelos para que los niños y niñas vayan reconstruyendo a modo de puzzle.
  • Se utilizan las viñetas, sobre todo en sesión individual, como guión de un diálogo donde el logopeda asume un papel y el alumno otro, y viceversa; se prescinde entonces de los modelos escritos.
  • Se entregan las viñetas para que los niños realicen el conjunto de los diálogos o enunciados; eso permite controlar su nivel de estructuración sintáctica e introducir las correcciones necesarias y oportunas en función del nivel de lenguaje de cada caso.
  • Si pueden hacerlo, pedimos a los niños que, para cada viñeta, formulen varios enunciados diferentes.
Existe otra utilización del material de cómics, totalmente distinta a la que hemos descrito hasta ahora y que iba destinada a la estimulación del lenguaje oral. En estos casos, lo único que se utiliza son las viñetas:
  • Se entregan los dibujos seleccionados en función de los aspectos ortográficos o expresivos que queremos estimular; el niño rellena los bocadillos o escribe los enunciados correspondientes.

Logi-colócalo

El Logi-colócalo es mucho más que un puzzle ya que este juego ayuda a estimular el pensamiento espacial y la

Brain trainer – funciones ejecutivas y lenguaje

¡Un gran puzzle para montar y hablar!

Un gran puzzle para montar y un rotulador especial que escribe y borra te servirá para entrenar la mente de los niños con entretenidos ejercicios de memoria, observación, clasificación y orientación. Además podrás enseñar léxico de la casa, trabajar la orientación, las relaciones espaciales y las preposiciones, estimular la creación de oraciones, etc.

El reto de las inteligencias múltiples

¿Te atreves con el reto?

Divertidos retos para desarrollar diferentes tipos de inteligencia y conocer los puntos fuertes de cada persona.
  • Inspirado en la Teoría de las Inteligencias Múltiples, de Howard Gardner.
  • Permite trabajar las 8 inteligencias múltiples: musical, visual-espacial, intrapersonal, interpersonal, corporal-cinestésica, verbal-lingüística, lógica-matemática y naturalista.
  • Contenido:
    • 64  fichas octogonales con retos (9,2 x 9,2 cm)
    • 64 piezas de puzzle que forman 8 octógonos (9,2 x 9,2 cm)
  • Edad recomendada: 5-10 años.
  • Medidas: 24.5 x 7 x 19 cm

El maletín de los sinfones

El maletín de los sinfones es un completo material didáctico que ayuda a trabajar defectos articulatorios vinculados a los grupos consonánticos

El maletín de la R

El maletín de la R es un completo material didáctico que trabaja los principales problemas con la pronunciación de la “r” a través de un tratamiento directo, un tratamiento indirecto, actividades lúdicas y actividades de adquisición del fonema con un método atractivo, efectivo y fácil de usar.

Con este método de trabajo les ayudarás  a corregir los errores fonológicos originados por rotacismo y mejorar la pronunciación del fonema “r”.

✔ Corrige errores fonológicos ✔ Permite desarrollar actividades de trabajo lúdico de forma autónoma ✔ Refuerza la capacidad de lectoescritura ✔ Aumenta la velocidad lectora ✔ Consigue una correcta movilidad y posición buco-facial