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O desafio dos números de 1 a 10

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Gira a roleta, faz corresponder, traça, liga,… e aprende os números!

Descobre os números de 1 a 10 através dos sentidos, de uma forma manipuladora e criativa. Encontrarás pistas tácteis, encaixes, puzzles e peças com silhuetas para ligar com os fios. Este jogo permite-te:

  • Aprende progressivamente a identificar e a diferenciar os números utilizando uma abordagem multissensorial.
  • Melhora a coordenação mão-olho e a destreza manual manipulando as peças e combinando-as corretamente.
  • Desenvolve a motricidade fina manipulando e ligando cordas.
  • Trabalhar a discriminação tátil através do reconhecimento de uma superfície rugosa e exercitar a memória visual com pistas tácteis.
  • Melhora a discriminação visual através do reconhecimento de números.
  • Aprende a contar com imagens reais.

O jogo é composto por 40 contadores (10 entrelaçados, 10 puzzles de duas peças, 10 contadores com uma superfície rugosa e 10 contadores com imagens reais), 2 roletas, 10 números com silhuetas entrelaçadas e 10 cordas ergonómicas de cores diferentes. Inspira-se na metodologia Montessori. Idade recomendada dos 3 aos 6 anos.

Peso0,513 kg
Dimensões (C x L x A)20,2 × 13 × 6 cm
Marca

Em stock

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Descrição

Descrição

Brinca com manipulações enquanto aprendes os números

Descobre os números de 1 a 10 através dos sentidos, de uma forma manipuladora e criativa. Encontrarás pistas tácteis, encaixes, puzzles e peças com silhuetas para ligar com os fios. Além disso, aprenderás a contar de 1 a 10 com divertidas imagens reais. Gira as roletas, aprende e diverte-te!

Inclui:

  • 2 roletas de cartão resistente (12 cm)
  • 40 fichas quadradas de cartão resistente (6,5 cm)
  • 10 números com silhuetas em cartão resistente (8 x 7 cm)
  • 10 cordões ergonómicos

CONTEÚDO:

O jogo é composto por 40 contadores (10 contadores entrelaçados, 10 puzzles de duas peças, 10 contadores com uma superfície rugosa e 10 contadores com imagens reais), 2 roletas, 10 números com silhuetas entrelaçadas e 10 cordas ergonómicas de cores diferentes. As fichas são feitas de cartão grosso, resistente e de alta qualidade. O material é ecológico, provém de florestas sustentáveis, é composto por uma elevada percentagem de material reciclado e é 100% reciclável.

DESCRIÇÃO DOS DESAFIOS:

  • Puzzle: forma um número juntando as duas peças
  • Travessia tátil: atravessa com um dedo
  • Encaixar: formar um número encaixando as duas peças.
  • Conta os objectos ou animais que aparecem nas fotografias.
  • Linkable: liga um número a uma cadeia

IDADE RECOMENDADA:

Dos 3 aos 6 anos de idade.

Este jogo permite que os mais pequenos descubram e aprendam a diferenciar os números de 1 a 10. Embora seja adequado para crianças dos 3 aos 6 anos, pode ser utilizado por crianças mais velhas com necessidades especiais que necessitem de trabalhar a aprendizagem dos números numa abordagem multissensorial (através de diferentes sentidos), a discriminação visual e tátil, a associação e a psicomotricidade fina. A superfície rugosa permite o desenvolvimento da coordenação mão-olho, necessária para a posterior escrita dos números. A linha na base das fichas permite posicionar corretamente as fichas e jogar de forma autónoma.

Inspira-te na metodologia Montessori.

OBJECTIVOS PEDAGÓGICOS:

  • Aprende progressivamente a identificar e a diferenciar os números utilizando uma abordagem multissensorial.
  • Melhora a coordenação mão-olho e a destreza manual manipulando os azulejos e combinando-os corretamente.
  • Desenvolve a motricidade fina manipulando e ligando cordas.
  • Trabalha a discriminação tátil, reconhecendo uma superfície rugosa e exercitando a memória visual com pistas tácteis.
  • Melhora a discriminação visual através do reconhecimento de números.
  • Aprende a contar com imagens reais.
Sobre a marca

En Akros saben lo importante que es para los padres, profesores, maestros y especialistas en educación conseguir que los niños aprendan de una manera divertida, sencilla, amena y motivadora. Sus juegos para mejorar el habla y la pronunciación, para aprender a leer, para potenciar la memoria y la atención, aumentar la autonomía, fomentar una buena alimentación, educar en valores, y desarrollar los sentidos, entre otros aspectos, permiten enseñar y divertir al mismo tiempo. El juego ayuda a conocer y entender el mundo más allá de la razón ya que experimentar también es aprender.

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