Flashcards – Baby Logic
13,50 € (IVA não incluído)
Cada animal com o seu cachorro…
Com estes flashcards, as crianças fazem corresponder os animais aos seus cachorros e constroem grandes ambientes com os temas delineados no verso. Este jogo educativo é perfeito para bebés e crianças pequenas que estão a aprender competências de pensamento crítico e lógico. Os cartões de cores vivas e as imagens divertidas ajudarão a captar a atenção do teu filho enquanto aprende e se diverte.
- Ideal para fomentar a Inteligência Lógica Matemática e o Pensamento Lógico.
- Contém:
- 10 flashcards
- 10 silhuetas
- Idade recomendada: 1 a 3 anos.
| Peso | 0,42 kg |
|---|---|
| Dimensões (C x L x A) | 4,5 × 12,5 × 17 cm |
| Marca | Headu |
Em stock
somdn_product_pageDescrição
Descobre os animais!
Ao jogar com estas cartas especiais, as crianças fazem corresponder os animais às suas crias e depois juntam as peças para construir um grande cenário em forma de animal. Este jogo educativo é perfeito para bebés e crianças pequenas que estão a aprender competências de pensamento crítico e lógico.
PAIS E CACHORROS
Utilizamos o método das três vezes de Maria Montessori para incentivar a memorização dos nomes. Pedimos às crianças que apontem ou nos dêem uma letra, nomeando-a: “Dá-me o pinguim, dá-me o tigre”, e assim por diante. Por fim, consolidamos a aprendizagem pedindo-lhes que se lembrem dos nomes dos temas: “Como se chama este? e este? Se as crianças não se lembrarem imediatamente do nome de uma matéria, não as substituímos e continuamos com outra pergunta. Devemos tentar que o processo de aprendizagem seja o mais natural e espontâneo possível. Também podemos modificar a lição em três passos para que estabeleçam relações entre pais e filhotes: “Este é o pinguim! Quem é o teu filho? Dá-mo!”; “Este é o tigre! Quem é o teu filho? Dá-mo!”, e assim por diante.
SILHUETAS DE RENDA
Chamamos a sua atenção para os pormenores e fazemo-los ver que, além disso, em cada cartão, os temas têm também silhuetas amovíveis correspondentes. Retira as silhuetas e repara que, por baixo delas, há imagens dos cachorros correspondentes a cada animal adulto. Diz o nome dos cachorros em voz alta, explicando a relação entre o pai e o cachorro. Contém 10 flashcards e 10 silhuetas.

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Ao jogar com estas cartas especiais, as crianças fazem corresponder os animais às suas crias e depois juntam as peças para construir um grande cenário em forma de animal. Este jogo educativo é perfeito para bebés e crianças pequenas que estão a aprender competências de pensamento crítico e lógico.
PAIS E CACHORROS
Utilizamos o método das três vezes de Maria Montessori para incentivar a memorização dos nomes. Pedimos às crianças que apontem ou nos dêem uma letra, nomeando-a: "Dá-me o pinguim, dá-me o tigre", e assim por diante. Por fim, consolidamos a aprendizagem pedindo-lhes que se lembrem dos nomes dos temas: "Como se chama este? e este? Se as crianças não se lembrarem imediatamente do nome de uma matéria, não as substituímos e continuamos com outra pergunta. Devemos tentar que o processo de aprendizagem seja o mais natural e espontâneo possível. Também podemos modificar a lição em três passos para que estabeleçam relações entre pais e filhotes: "Este é o pinguim! Quem é o teu filho? Dá-mo!"; "Este é o tigre! Quem é o teu filho? Dá-mo!", e assim por diante.SILHUETAS DE RENDA
Chamamos a sua atenção para os pormenores e fazemo-los ver que, além disso, em cada cartão, os temas têm também silhuetas amovíveis correspondentes. Retira as silhuetas e repara que, por baixo delas, há imagens dos cachorros correspondentes a cada animal adulto. Diz o nome dos cachorros em voz alta, explicando a relação entre o pai e o cachorro. Contém 10 flashcards e 10 silhuetas.https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2023/12/baby-logic-247x300.jpg13.50 instock 1 – 2 anos2 – 3 anosJOGOS E BRINQUEDOSLINGUAGEMMeus primeiros brinquedosmundo dos bebésPOR IDADEPuzzles e encaixesSemânticaTIPO DE BRINQUEDOTIPO DE JOGO 0 0.00 0
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