Multi Adaptador

5,50  (IVA no incluido)

¡Agarra el lápiz!

3 dediles unidos que favorecen un correcto agarre del lápiz, boli, pincel, cuchara, etc.

Además:

  • Guían el posicionamiento de los dedos, facilitando la pinza de manera adecuada.
  • Especialmente indicado para personas con dishabilidades en la psicomotricidad fina (autismo, TDAH, daño cerebral, etc.).
  • Puede ser utilizado tanto por diestros como zurdos.
  • Disponible en 3 tallas: pequeña (niños), mediana y grande (adolescentes y adultos).

Mordedor varita princesa

11,25  (IVA no incluido)

Una varita mágica de princesa como mordedor o collar

Encantador mordedor en forma de princesa, de muy fácil agarre para su utilización.

  • La longitud de su  mango permiten llegar a las zonas más posteriores de la cavidad oral para entrenar la masticación.
  • Los pétalos de la flor tiene un relieve que permite entrenar la propiocepción y sensibilidad intraoral.
  • Muy recomendable para la deshabituación de hábitos lesivos masticatorios tales como la onicofagia, morder objetos/ropa, apretar dientes, …
  • El mango tiene un orificio por si se desea colgar como collar.

Disponible en color rosa, rojo, magenta, azul y turquesa (consistencia media).

 

Cojín vibratorio azul

35,45  (IVA no incluido)

Un cojín con vibración para mantener la calma.

Los cojines vibratorios Senzeez ofrecen una solución eficaz para calmar y relajar a niños y adolescentes, ayudándoles a permanecer sentados durante más tiempo en actividades como comer o realizar tareas escolares.

  • Proporciona una sensación vibratoria al ser presionado.
  • Ideal para personas con dificultades de atención, ansiedad, déficit sensorial, autismo o hipersensibilidad.
  • Formato cuadrado y color azul discreto para quienes prefieren pasar desapercibidos.

Recurso recomendado para necesidades educativas especiales.

Dobble

13,00  (IVA no incluido)

Juego de cartas de atención, velocidad de reacción y reflejos.

Dobble es un juego ideal para entrenar la capacidad de atención selectiva y sostenida, la percepción visual, la velocidad de reacción, etc. Descubre y encuentra el símbolo idéntico entre dos cartas y quédate sin tarjetas para ganar.

  • Un juego de velocidad, observación y reflejos.
  • Más de 50 símbolos en 55 cartas.
  • 5 modalidades de juego.
  • 10 minutos de duración.
  • Edad recomendada: + 6 años.
  • De 2 a 8 jugadores.
  • Incluye una caja metálica para su almacenaje y transporte.

Timer o Cronómetro

5,30  (IVA no incluido)

¡Empieza la cuenta atrás!

Estos reloj es un temporizador que puede contar hacia adelante o hacia atrás (99 min 59 seg) cualquier actividad que queramos cronometrar. Recurso muy interesante para limitar actividades como: tareas escolares, vestirse, cepillarse los dientes, etc. Su grande y clara pantalla facilita la visualización.

Tamaño: 70mm x 70mm. Incluye batería.

Cojín vibratorio pulpo

Agotado (IVA no incluido)

¡Un cojín que te hará vibrar!

Los cojines vibratorios Senzeez son un maravilloso recurso para calmar y relajar tanto a niños como adolescentes. Ayudan a relajar y a mantenerse sentado en la silla durante más tiempo en las comidas, al realizar tareas escolares, etc. Ideal para  personas con dificultades de atención y concentración, con ansiedad, con dificultad de terminar una tarea sentado, con déficit sensorial o hipersensiblidad, con autismo, etc. o muchas otras necesidades educativas especiales.

El modelo pulpo, tiene un acabado con pelo de tacto extra suave que además de motivar a los fans de los animales ofrece un estímulo sensorial extra.

Cortex Kids

15,90  (IVA no incluido)

Cortex Kids: Estimula tus habilidades cognitivas.

Divertido juego que pone a prueba las habilidades de pensamiento, memoria y velocidad con los más peques. Pruebas táctiles, parejas, series lógicas, coordinación, laberintos, memoria y mucho más. ¡El primer jugador que complete su cerebro compuesto por 4 piezas ganará la partida!

  • Contiene:

    • 90 cartas (74 cartas prueba, 6 cartas desafío táctil, 10 cartas táctiles en relieve
    • 6 puzzle-cerebro (24 piezas).
  • De 2 a 6 jugadores.
  • A partir de 6 años.

Cortex Challenge

15,90  (IVA no incluido)

¡Pon a Prueba tu Mente con Cortex Challenge!

Cortex Challenge es un juego ideal para adolescentes y adultos que desafía la memoria, coordinación, razonamiento y agudeza táctil. El objetivo es ganar cartas compitiendo en 8 tipos de retos que estimulan tus habilidades cognitivas: memoria, laberintos, coordinación, acertijos y más.

  • Contenido:
    • 90 cartas (74 de prueba, 6 de desafío táctil, 10 táctiles en relieve)
    • 6 puzzles-cerebro (24 piezas)
    • Instrucciones
  • De 2 a 6 jugadores
  • A partir de 8 años
  • Duración: 15 min

Mordedor lápiz texturas – brick

9,99  (IVA no incluido)

Una pieza de Lego en mi lápiz para masticar y calmar

Elemento masticatorio o tope de lápiz, en forma de pieza de Lego texturada, muy interesante como:

  • Coayudante en trabajos de control de hábitos lesivos (onicofagia, morder objetos, etc.)
  • Canalizador de la ansiedad.
  • Ideal para morder gracias a su forma rectangular, las distintas rugosidades y  la consistencia del cabezal.

Adaptable a la medida de lápiz estándar. Incluye lápiz de regalo.

Disponible en varias consistencias: color rojo y verde translúcido (consistencia blanda) y azul y rojo translúcido (consistencia dura).

Time Timer audible

33,50 49,50  (IVA no incluido)

Gestiona el tiempo de manera sencilla

Un temporizador de tiempo útil y muy versátil.

  • disponible en tres versiones: pequeño (7,5 × 7,5 cms.), mediano (18 × 18 cms.) y grande (30,5×30,5 cms.)
  • alarma sonora que se puede activar opcionalmente
  • aprende a gestionar el tiempo: actividades de la vida diaria, tareas de higiene, dinámicas de estudio, etc.
  • funcionan con una pila alcalina AA. (Batería no incluida). Se venden por separado.

El monstruo de los calcetines

16,90  (IVA no incluido)

Entrena tu agudeza visual y encuentra las parejas de calcetines

¡El Monstruo de los Calcetines ha vuelto a hacer de las suyas en el armario! ¿Quién será capaz de encontrar las parejas de calcetines en medio de semejante desorden?

  • Un juego ideal para que los niños se diviertan buscando rápidamente las parejas de calcetines
  • Ideal para que entrenen sus habilidades visuales: reconocimiento, identificación, localización, etc.

El juego contiene: 1 monstruo, 48 calcetines (24 pares), 13 pinzas de la ropa e instrucciones de juego.

 

Ser el más rapido – Speed cups

18,90  (IVA no incluido)

Speed Cups – Juego de Rapidez y reflejos.

Pon a prueba tu rapidez, habilidad y reflejos con Speed Cups. Cada jugador debe formar la combinación de colores correcta lo más rápido posible. El primero en colocar los cubiletes en el orden indicado por la carta y tocar la campana, gana la partida.

  • Incluye:
    • 20 cubiletes de colores
    • 24 cartas
    • 1 timbre
    • Instrucciones
  • Ideal para desarrollar la atención, las habilidades perceptivas y los reflejos. 
  • Jugadores: 2 a 4
  • Duración: 15-20 minutos
  • Edad recomendada: a partir de 6 años

¡Atiende y reacciona! – Halli Galli

17,90  (IVA no incluido)

¡A por el timbreee!

¡Da la campanada y demuestra tu rapidez!

Este famoso juego de velocidad celebra sus 25 años desde 2017. Coloca un timbre en el centro de la mesa, reparte las cartas y, cuando aparezcan exactamente cinco frutas iguales, ¡corre a tocar el timbre! El jugador más rápido que consiga el mayor número de cartas, será el ganador.

  • El set incluye:
    • 56 cartas con frutas
    • 1 timbre
    • instrucciones.
  • Ideal para fomentar la atención, la asociación visual, la velocidad de procesamiento, el cálculo, los reflejos, etc.
  • Edad recomendada: + 6 años.
  • Número de jugadores: 2 a 6
  • Duración: 15 minutos.

¡Vamos a predecir!

18,50  (IVA no incluido)

Inferencias y predicciones para niños y adultos

Webber® Photo Cards: Let’s Predict contiene 60 fotos atractivas para ayudar a pacientes o alumnos a mejorar el pensamiento crítico e inferencial, la creación narrativa, la gramática expresiva y más.

  • Su uso puede realizarse para promover actividades orales o escritas.
  • Material apto para niños, adolescentes y adultos
  • Con tarjetas de contenido e ideas de juego para aportar  más diversión.
  • Lata de almacenamiento resistente.

Aprendiendo a gestionar situaciones difíciles

18,50  (IVA no incluido)

¿Y ahora qué hago?

Rico material ilustrado para trabajar lenguaje tanto oral como escrito. El set está formado por 56 tarjetas ilustradas que representan situaciones difíciles o estresantes que nos pueden pasar en nuestra vida diaria. Este recurso es especialmente interesante para desarrollar la capacidad de abstracción, la teoría de la mente, el razonamiento lógico, hablar sobre seguridad, emociones y diferentes formas de actuar ante situaciones concretas… Con caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Buscar las diferencias

23,60  (IVA no incluido)

¿Puedes encontrar la diferencia?

Estas parejas de láminas ilustran situaciones cotidianas en las que existen diferencias en cada pareja que hay que localizar.

  • Incluye 54 fotografías y 2 soportes para las láminas.
  • Permite trabajar habilidades de comunicación y lenguaje: evocación léxica, estructuración de frases, creación narrativa, etc.
  • Posibilita el desarrollo de la discriminación visual y la memoria visual (si mostramos una tarjeta y luego la ocultamos).
  • Se puede realizar oralmente o por escrito.
  • Recomendado tanto para niños como para adultos.

 

¡Atiende y reacciona! Júnior – Halli Galli Jr.

16,90  (IVA no incluido)

¡Rápido, encuentra el payaso idéntico!

Ocho payasos de diferentes colores dan vueltas por la pista del circo. La mayoría están sonrientes, pero otros están tristes porque han perdido sus sombreros. Cuando coinciden dos payasos sonrientes idénticos en la pista, los jugadores tienen que correr a tocar el timbre. Quien lo consiga antes, se lleva todos los payasos. El que tenga más al final del juego, gana la partida.  

 

Collar mordedor – Caracol marino

14,50  (IVA no incluido)

Collar caracol para masticar y canalizar la ansiedad

Este collar masticatorio en forma de caracol marino está disponible en diferentes consistencias y es especialmente motivador para aquellos apasionados del fondo marino.

  • Ideal para coadyuvar en trabajos de control de hábitos lesivos (onicofagia, morder objetos, etc.) y/o canalización de la ansiedad.
  • Disponible en color magenta y amarillo (consistencia blanda), turquesa (consistencia media) y lila (consistencia dura).

Marcador lectura sensorial – Fidget

4,00 11,80  (IVA no incluido)

Guía de lectura y herramienta sensorial.

El marcador sensorial de ARK es un dispositivo táctil utilizado como marcapáginas o guía de lectura que permite seguir el texto en la página de manera efectiva. Además, es una herramienta sensorial para niños o adultos que necesitan algún objeto paramantenerse ocupados o evitar hábitos orales no deseados.

  • 4 secciones texturizadas distintas.
  • Diferentes consistencias y niveles de entrada táctil.
  • Ideal para el hogar, la escuela o el trabajo.
  • Disponible en formato individual o en pack de 3 unidades.
  • Medidas: 15’2 centímetros de largo y 1’9 centímetros de ancho.
  • Apto para el lavavajillas.

Mordedor lápiz robot

9,99  (IVA no incluido)

Un mordedor en forma de robot, siempre en mi lápiz

Elemento masticatorio o tope de lápiz, en forma de robot texturado, muy interesante como:

  • Coayudante en trabajos de control de hábitos lesivos (onicofagia, morder objetos, etc.)
  • Canalizador de la ansiedad.
  • Ideal para morder gracias a su forma de muñeco firme, las distintas rugosidades y  la consistencia del cabezal.

Adaptable a la medida de lápiz estándar. Incluye lápiz de regalo.

Disponible en varias consistencias: color pistacho y rosa (consistencia media) y naranja, azul y verde (consistencia dura).

Time Timer mediano – Set para aulas

38,00 108,50  (IVA no incluido)

¡Gestiona el tiempo de forma visual!

Para mejorar la experiencia dentro del aula, han creado este fantástico set con tres temporizadores de diferentes colores para ayudar en el aprendizaje de los colores durante los primeros años de escolarización y para mejorar la gestión del tiempo en el aula, en consulta o en casa.

Estos 3 temporizadores visuales tienen una duración de 60 minutos y tienen el tamaño perfecto para mesas, pizarras o entornos en los que hay grupos pequeños. Ideal para clases, salas o habitaciones de tamaño pequeño a mediano.

Fidget antiestrés – Macarrones Needoh

7,00  (IVA no incluido)

Un juguete de dedos antiestrés para calmar, entretener  y relajar.

Un juguete inquieto, inspirado en los macarrones, fácil de manipular sin esfuerzo físico ni mental, que reduce el estrés y estimula el tacto. ¡Tíralos, apriétalos, aplástalos o incluso ponlos en tus dedos!

  • Hecho de un material no tóxico similar a la masa de colores neón súper atractivos.
  • Disfruta de toda la diversión de jugar con la comida, pero sin ensuciar nada.
  • Los fidgets son de gran ayuda para controlar y canalizar la ansiedad.
  • Muy interesante para el trabajo de hábitos lesivos (succión del dedo, morderse las uñas…), etc.

Incluye cuatro fideos de neón en verde, rosa, azul y amarillo.

A partir de 3 años.

Dobble – Formas y números

11,75  (IVA no incluido)

Juego de formas y números para entrenar la atención  y la velocidad de reacción. 

Desafía tus habilidades de atención y percepción visual con este dinámico juego de reacción rápida. Este juego consiste en descubrir la forma, número y color idéntico entre dos cartas (misma forma/número y mismo color, solo el tamaño puede variar). El primer jugador que se quede sin cartas, gana.

  • Incluye: Más de 30 símbolos en 30 cartas.

¡Perfecto para desarrollar la concentración mientras te diviertes!

Dominó atención selectiva

15,30  (IVA no incluido)

¿Jugamos una partida con un dominó de formas y colores?

Un divertido dominó especialmente indicado para trabajar la atención selectiva, a través de la asociación de diferentes formas y colores. Dirige la atención a un atributo de las figuras, la forma o el color, para realizar la asociación.

  • Contiene 28 fichas de dominó de cartón resistente (7,6 x 13,4 cm) y 15 fichas redondas (contadores para las partidas).
  • Fichas reversibles que permiten múltiples formas de juego.
  • Permite el juego individual o en pequeño grupo.