Fantasílabas
13,50 € (IVA não incluído)
Aprendizagem e imaginação em abundância!
- Cria palavras e animais fantásticos.
- Incentiva o desenvolvimento linguístico e a imaginação através de jogos baseados no método Montessori.
- Recomendado para crianças entre os 3 e os 6 anos de idade.
| Peso | 0,5 kg |
|---|---|
| Dimensões (C x L x A) | 18,6 × 5,5 × 25,5 cm |
| Marca | Headu |
Em stock
somdn_product_pageDescrição
Brinca com as sílabas e cria animais fantásticos!
Permite às crianças exercitar e desenvolver a inteligência linguística, ou seja, a capacidade de utilizar a linguagem e as palavras, de dominar os termos linguísticos e de os adaptar à atividade a realizar.
Ao observarem e montarem as peças de cartão do jogo, as crianças descobrem animais engraçados e aproximam-se da leitura e da escrita em de forma lúdica e divertida.
Depois de formadas as figuras e os nomes dos animais com as suas sílabas, as crianças vão divertir-se a inventar e a criar “seres” com formas originais e fantásticas e nomes muito particulares, manipulando e desenvolvendo a criatividade e a linguagem.
Jogos Headu para aprender a ler e a escrever
O laboratório de escrita Montessori inspira-se no método dos três tempos: traz três tabuleiros em forma de casa, 72 peças de letras, 18 puzzles, quadros e um marcador apagável para compor palavras e escrevê-las. E As minhas primeiras palavras são 12 puzzles autocorretivos de animais, com olhos autocolantes, para ler e escrever as primeiras palavras dos 3 aos 6 anos.Vocabulário: a casa, as semelhanças e os opostos
Em A minha casa – Montessori há 30 objetos recortados para colocar no sítio certo dentro de seis divisões da casa. Semelhante! pede para agrupar elementos pelo que têm em comum (insetos, frutas, comidas…), e Opostos pede para juntar cada elemento ao seu contrário.Porquê comprar Headu na Logopedicum?
Selecionamos os jogos da Headu que mais rendem no consultório e em casa para trabalhar a leitura, a escrita e o vocabulário com material visual e manipulativo.
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Ao observarem e montarem as peças de cartão do jogo, as crianças descobrem animais engraçados e aproximam-se da leitura e da escrita em de forma lúdica e divertida. Depois de formadas as figuras e os nomes dos animais com as suas sílabas, as crianças vão divertir-se a inventar e a criar "seres" com formas originais e fantásticas e nomes muito particulares, manipulando e desenvolvendo a criatividade e a linguagem.https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2024/01/fantasilabas-juego-247x300.jpg13.50 instock 3 – 6 anosAbordagens PedagógicasAPRENDIZAGEMÁreas de DesenvolvimentoCantos de AprendizagemJogos de leitura e escritaJOGOS E BRINQUEDOSJuegos de aprendizajeLeitura e escritaLeitura e escritaLettura e scritturaMontessoriMontessoriPOR IDADEPOR PEDAGOGIASTIPO DE BRINQUEDOTIPO DE JOGO 0 0.00 0
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