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Mostrando 1–36 de 77 resultados

Libro de puzzles magnéticos – Granja

7,85  (IVA no incluido)

¡Mucho más que un libro!

Libro desplegable que contiene 2 dibujos, con piezas magnéticas, para hacer el puzzle. Al ensamblar las 20 piezas magnéticas, de madera, se entrenan la destreza manual y la motricidad fina. Ideal para trabajar :

  • Campos semánticos vinculados a los animales, la granja,…
  • Varios aspectos lingüísticos: discurso narrativo, estructuración de oraciones, léxico específico,…
  • Descubrir y contar historias.

Recomendación de edad: 3+

Libro de puzzles – Bomberos

7,85  (IVA no incluido)

¿Puzzle o libro?

Libro desplegable que contiene 2 dibujos, con piezas magnéticas, para hacer el puzzle. Al ensamblar las 20 piezas magnéticas, de madera, se entrenan la destreza manual y la motricidad fina. Ideal para trabajar :

  • Campos semánticos vinculados a las profesiones y los bomberos,…
  • Varios aspectos lingüísticos: discurso narrativo, estructuración de oraciones, léxico específico,…
  • Descubrir y contar historias.

Recomendación de edad: 3+

Maxi Puzzle Lámina – Animales Domésticos

9,90  (IVA no incluido)

¡Descubre, monta y explica lo que pasa en el zoo!

En esta lámina o puzzle de madera podemos visualizar todo lo que pasa en un zoo. 

  • Con bonitos y elaborados dibujos de colores que hacen que el material sea especialmente atractivo
  • Facilita la iniciación a los rompecabezas
  • Permite trabajar el discurso narrativo, estructuración de oraciones, léxico específico,…,

Regletas multifunción

10,90 28,90  (IVA no incluido)

¡Aprende mates, manipulando!

  • Piezas de madera de colores variados
  • Medidas entre 1 y 10 cm.
  • Ideal para trabajar el cálculo mental, el análisis numérico, su descomposición, el desarrollo del lenguaje matemático, etc. También permiten trabajar conceptos abstractos vinculados a la consciencia fonológica.
  • Basado en el recurso de Cuisenaire. 
  • Disponible en tamaño pequeño (bolsa de algodón) y grande (caja de madera).

Story Cubes classic

10,90  (IVA no incluido)
  • Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa
  • Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones
  • Lanza los dados y, comenzando por “Érase una vez”, invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados
  • Juega con Story Cubes como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado
  • De 1 a 12 jugadores. A partir de 8 años de edad

Story Cubes Viajes

10,90  (IVA no incluido)
  • Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa
  • Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones
  • Lanza los dados y, comenzando por “Érase una vez”, invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados
  • Juega con Story Cubes como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado
  • De 1 a 12 jugadores. A partir de 8 años de edad

Story Cubes Fantasía

10,90  (IVA no incluido)
  • Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa
  • Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones
  • Lanza los dados y, comenzando por “Érase una vez”, invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados
  • Juega con Story Cubes como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado
  • De 1 a 12 jugadores. A partir de 8 años de edad

Story Cubes Héroes

10,90  (IVA no incluido)
  • Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa
  • Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones
  • Lanza los dados y, comenzando por “Érase una vez”, invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados
  • Juega con Story Cubes como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado
  • De 1 a 12 jugadores. A partir de 8 años de edad

Puzzle de capas – Mi día

11,25  (IVA no incluido)

¿Qué pasa en casa?

Este es un puzzle que tiene varias capas y cada una de ellas te enseña algo sobre la familia de Ida y lo que hace durante el día. Representa actividades y rutinas de la vida cotidiana.
  • Ideal para trabajar hábitos diarios básicos de higiene, autonomía, colaboración en las tareas del hogar, … y para fomentar la expresión verbal y la organización de frases.
  • Recomendación de edad: 3+
  • Material: madera
  • Número de piezas: 46
  • Tamaño del artículo: 20 x 20 x 1,5 cm

Loto de acciones

11,53  (IVA no incluido)

Estos ejercicios de estimulación o aprendizaje específico, programados fuera de situaciones de comunicación, corren el riesgo de carecer de motivación para los niños y las niñas y de cansarles por su carácter altamente repetitivo: por ello los reedu­cadores siempre se han valido de una motivación paralela al propio aprendizaje, incluyéndolo en una situación de juego.

¿Qué tienen en común?

12,00  (IVA no incluido)

¿Creo que las dos son,…?

Material fotográfico para trabajar el lenguaje tanto oral como escrito.

  • 34 parejas de tarjetas
  • Perfecto para explicar historias, describir, formular preguntas, fomentar la deducción y otras habilidades implícitas.
  • Permite incentivar las relaciones lógicas y crear asociaciones que posibilitan generar muestras lingüísticas (aumento de vocabulario, campos semánticos, categorización, estructuración de frases,…)
  • Para pacientes de todas las edades.
  • El fondo blanco de las cartas facilitan la identificación de las fotografías.

Secuencias básicas Nita y Zaro

13,50  (IVA no incluido)

¿Qué viene después?

Pequeñas historias secuenciadas que tienen como objetivo desarrollar el sentido del tiempo y la percepción cronológica.

¿Qué aprendo?

  • Atención y concentración.
  • Percepción temporal y estructura cronológica.
  • Razonamiento lógico.

Incluye:

  • 34 fichas de cartón resistente.
  • Gran tamaño (9 x 9 cm).

2 niveles disponibles:

  • Nivel 1: incluye 9 secuencias
  • Nivel 2: incluye 7 secuencias

Edad recomendada: 2-6 años.

Memory y puzzle de madera – animales

13,90  (IVA no incluido)

¡Forma la pareja animal!

  • Puzle con 32 piezas de madera para hacer parejas de animales.
  • Dibujos coloridos.
  • Ideal para trabajar la percepción visual, la atención, la memoria, etc.
  • Permite crear múltiples y variadas actividades de lenguaje: acceso al léxico, definición, creación de estructuras semánticas, etc.

Memory vehículos madera

14,90  (IVA no incluido)

¡Transpórtate bién!

Con este juego de madera, podrás hacer parejas de vehículos además de favorecer el conocimiento del campo semántico  “vehículos/transportes” .

  • 32 piezas de madera.
  • Podrás trabajar la atención, la concentración, la memoria,…
  • Permite crear variadas actividades de lenguaje: acceso al léxico, definición, categorización, creación de estructuras semánticas, etc.

¿Qué pasaría si…?

18,50  (IVA no incluido)

¿Puedes imaginarte qué pasaría si…?

Divertido material formado por:

  • 52 tarjetas (26 parejas) ilustradas
  • Representan diferentes situaciones que permiten inferir “que pasaría si…”.
  • Ideal para trabajar el lenguaje tanto oral como escrito
  • Permite desarrollar la capacidad de abstracción, la teoría de la mente, el razonamiento lógico,…
  • Contiene una caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Secuencias

18,50  (IVA no incluido)

¿Te atreves a ordenar la secuencia?

Divertido y dinámico material formado por:

  • 19 historias ilustradas formadas por distintas acciones secuenciadas.
  • Cada historia está compuesta por 3 tarjetas las cuales se tienen que ordenar de manera cronológica para crear el cuento
  • Permite trabajar lenguaje tanto oral como escrito.
  • Posibilita el trabajo del razonamiento lógico, el discurso narrativo,…
  • Incluye caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.