Que a alarme não toque – Às escondidas
11,90 € (IVA não incluído)
Treina a tua destreza manual, mas… Não deixes que o alarme dispare!
No Castelo do Queijo, o rato deve roubar um pedaço de queijo ao rei sem tocar os sinos. Para ganhar, os jogadores têm de introduzir cuidadosamente os palitos de queijo nos orifícios indicados pelos dados, evitando fazer disparar o alarme.
- Conteúdo:
- 1 castelo dobrável (4 peças)
- 2 campainhas de alarme
- 2 dados coloridos
- 16 paus de madeira
- 1 instruções de jogo
- Ideal para treinar a motricidade fina, a coordenação mão-olho, a orientação espacial, etc.
- 2 a 4 jogadores.
- Tempo de jogo: 15 min
- Idade recomendada: a partir dos 5 anos.
| Marca | Haba |
|---|
¡Logofest! Elige tu regalo al finalizar el pedido.
*Promoción válida hasta fin de existencias y para pedidos superiores a 60€ más IVA.
Em stock
somdn_product_pageDescrição
Jogo de destreza e destreza manual.
O O rato entra no Castelo do Queijo para roubar um pedaço de queijo ao rei, mas tem de evitar que os sinos toquem. Para isso, tem de introduzir os cotonetes com muito cuidado, sem tocar em nada, pois isso faria disparar o alarme.
O objetivo deste jogo, da Haba, é livrar-te dos teus paus, inserindo-os nos buracos do castelo de queijo. Na tua vez, tens de os introduzir cuidadosamente através das cores do dado. Se os alarmes dispararem e os sinos tocarem, perdeste a tua vez. Quem será o primeiro a conseguir?
Um jogo de destreza e destreza manual muito interessante para treinar a psicomotricidade fina, a coordenação óculo-manual, a orientação espacial, o movimento de pinça, etc.
O conjunto contém: 1 castelo dobrável (em quatro peças), 2 campainhas de alarme, 2 dados coloridos, 16 paus de madeira e 1 conjunto de instruções.
Número de jogadores: 2 a 4 jogadores
Tempo estimado de jogo: 15 min
Recomendado para crianças a partir dos 5 anos.
Jogos Haba para pensar, soprar e brincar em família
O Logic! CASE Starter Set 4+ traz 77 desafios de lógica com autocorreção, pensados para jogar sozinho a partir dos 4 anos. Sopra o bolo é um jogo de sopro para até 4 jogadores, que também se pode usar com palhinhas. E o Rei dos dados é um jogo de estratégia e sorte de cerca de 30 minutos em que, com três lançamentos, é preciso ganhar as cartas que dão mais pontos.Cores e sentidos para os mais pequenos
Na lagarta colorida, o dado indica que peça segue para aumentar a lagarta: traz 4 cabeças e 24 peças de 6 cores. E os cubos musicais são 4 dados com texturas e sons diferentes, a partir dos 6 meses.Porquê comprar Haba na Logopedicum?
Escolhemos da Haba os jogos que funcionam no consultório e em casa (lógica, sopro, cores e jogo em grupo), e tem-nos junto ao resto do material numa só encomenda.
CONTACTA CON NOSOTROS
Departamento de asesoramiento
[email protected]
Departamento de formación
[email protected]
Também pode gostar…
Mikado gigante XXL
Jogo de habilidade – Pallina gigante
O burrito equilibrista
Mikado multicolorido
Arca do Equilíbrio
Produtos Relacionados
Aparafusar porcas e parafusos
Jogo de equilíbrio – crocodilo
Memory veículos em madeira
Maxi puzzle gravura – construção
Fantoches de dedo para sucção digital
Dados do alfabeto
Bola gigante para crianças
Bastões de sopro nasais ou orais para fazeres bolhas
https://logopedicum.com/pt-pt/produto/que-o-alarme-nao-toque/47377 Que a alarme não toque - Às escondidas
Jogo de destreza e destreza manual.
O O rato entra no Castelo do Queijo para roubar um pedaço de queijo ao rei, mas tem de evitar que os sinos toquem. Para isso, tem de introduzir os cotonetes com muito cuidado, sem tocar em nada, pois isso faria disparar o alarme. O objetivo deste jogo, da Haba, é livrar-te dos teus paus, inserindo-os nos buracos do castelo de queijo. Na tua vez, tens de os introduzir cuidadosamente através das cores do dado. Se os alarmes dispararem e os sinos tocarem, perdeste a tua vez. Quem será o primeiro a conseguir? Um jogo de destreza e destreza manual muito interessante para treinar a psicomotricidade fina, a coordenação óculo-manual, a orientação espacial, o movimento de pinça, etc. O conjunto contém: 1 castelo dobrável (em quatro peças), 2 campainhas de alarme, 2 dados coloridos, 16 paus de madeira e 1 conjunto de instruções. Número de jogadores: 2 a 4 jogadores Tempo estimado de jogo: 15 min Recomendado para crianças a partir dos 5 anos.https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2017/06/que-no-salte-la-alarma-247x300.jpg11.90 instock 3 – 6 anos6 – 9 anosJogos de motricidadeJogos de tabuleiroJOGOS E BRINQUEDOSPOR IDADETIPO DE BRINQUEDOTIPO DE JOGO 0 0.00 0
https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2017/06/que-no-salte-la-alarma-247x300.jpg7861794179611212160 11.90 11.90 0.00 0.00 1498578909000
