Descrição
Descobre os animais!
Ao jogar com estas cartas especiais, as crianças fazem corresponder os animais às suas crias e depois juntam as peças para construir um grande cenário em forma de animal. Este jogo educativo é perfeito para bebés e crianças pequenas que estão a aprender competências de pensamento crítico e lógico.
PAIS E CACHORROS
Utilizamos o método das três vezes de Maria Montessori para incentivar a memorização dos nomes. Pedimos às crianças que apontem ou nos dêem uma letra, nomeando-a: “Dá-me o pinguim, dá-me o tigre”, e assim por diante. Por fim, consolidamos a aprendizagem pedindo-lhes que se lembrem dos nomes dos temas: “Como se chama este? e este? Se as crianças não se lembrarem imediatamente do nome de uma matéria, não as substituímos e continuamos com outra pergunta. Devemos tentar que o processo de aprendizagem seja o mais natural e espontâneo possível. Também podemos modificar a lição em três passos para que estabeleçam relações entre pais e filhotes: “Este é o pinguim! Quem é o teu filho? Dá-mo!”; “Este é o tigre! Quem é o teu filho? Dá-mo!”, e assim por diante.
SILHUETAS DE RENDA
Chamamos a sua atenção para os pormenores e fazemo-los ver que, além disso, em cada cartão, os temas têm também silhuetas amovíveis correspondentes. Retira as silhuetas e repara que, por baixo delas, há imagens dos cachorros correspondentes a cada animal adulto. Diz o nome dos cachorros em voz alta, explicando a relação entre o pai e o cachorro. Contém 10 flashcards e 10 silhuetas.