Portada » Audição e linguagem

Jogo de conceitos básicos – Opostos magnéticos

69,99  (IVA não incluído)

Aprendizagem visual e tátil de conceitos básicos, com peças magnéticas atractivas.

O conjunto Webber Basic Concepts MagneFoam é um recurso educativo concebido para ensinar conceitos básicos de uma forma divertida e manipulável.

  • Com ímanes de espuma com ilustrações atraentes e cores apelativas para compreenderes as noções essenciais através do jogo.
  • Ideal para o desenvolvimento da linguagem e da compreensão verbal, pois facilita a aquisição de vocabulário (conceitos como tamanhos, posições espaciais, cores, quantidades e opostos).
  • Incentiva a aprendizagem multissensorial e promove a atenção, a concentração e a memória através da manipulação ativa.
  • Adaptado a diferentes níveis: inclui actividades progressivas para trabalhar desde o básico até estruturas mais complexas.
  • Ideal para terapeutas da fala ou professores de educação especial, pois é um recurso eficaz para sessões de estimulação da linguagem, dificuldades de aprendizagem e reforço educativo.

Idade recomendada: a partir dos 3 anos.

Utiliza-se perfeitamente em quadros magnéticos ou superfícies metálicas. Recomenda-se que compres a mesma marca de quadro magnético.

Melhora a leitura – Fonodil 1

69,98  (IVA não incluído)

Estimula a leitura brincando!

Fonodil é um recurso muito bom para estimular a leitura que permite o jogo individual e coletivo. Um material:

  • Imagina e diverte, reforçando a aprendizagem da leitura.
  • Facilita a interação comunicativa com os pais através do jogo.
  • Permite a reeducação das perturbações da articulação (dislalia, disglossia, etc.).
  • Oferece várias possibilidades de utilização, em função do contexto de utilização(etapas da educação infantil ou do ensino primário ou para utilização no ambiente familiar).

O kit inclui 19 placas de cartão rígido de 42 x 30 centímetros, 4 copos, 4 dados, 4 contadores e 1 guia didático.

Melhora a leitura – Fonodil 2

52,00  (IVA não incluído)

Melhora a tua leitura ou a tua articulação tocando!

Fonodil 2 é um jogo de leitura para um nível mais avançado. O material permite-te:

  • Reforça a aprendizagem da leitura através do trabalho individual e/ou em grupo,
  • Facilita a reeducação dos distúrbios da articulação (encontros consonantais como sifões e slurs) de uma forma divertida e agradável.
  • Estimula a interação comunicativa.

O kit inclui 11 placas de cartão rígido com 38 x 30 centímetros, 4 copos, 4 dados, 4 contadores e 1 guia didático.

Caixas de fruta em madeira

50,90  (IVA não incluído)

Reconhece, classifica e enfia as frutas e os legumes!

Caixas com 20 peças de frutas e legumes em madeira, todos ordenados por cores para combinar com a tua caixa. Cada caixa contém 2 peças de fruta e 2 legumes com orifícios para enfiar. Um recurso ideal para brincadeiras imaginativas ou jogos de papéis, para aprenderes a comer de forma saudável, para melhorares a coordenação e as capacidades motoras ou para desenvolveres capacidades de ordenação, reconhecimento de formas e correspondência.

Pares lógicos Maxi – Colorcards

Sold out (IVA não incluído)

Consegues adivinhar qual é o par que falta?

Material fotográfico para trabalhar a linguagem oral e escrita. 36 fichas a cores com doze cenários e dois elementos específicos para identificar e fazer corresponder. Três fichas para cada um dos doze cenários diferentes, com temas comuns: na praia, a jogar futebol, a passear o cão, a ir ao cinema, a viajar de comboio, etc. São ideais para: trabalhar o vocabulário, desenvolver a linguagem, contar histórias, raciocinar, sequenciar e muito mais.

Inclui um folheto explicativo a cores. Idade: todas as idades Conteúdo: 36 cartões A5; folheto explicativo incluído, com as formas de utilização dos cartões, em caixa.

Começa a MAXI história

48,00  (IVA não incluído)

Cria histórias XL!

  • 134 cartões ou cartões extra grandes
  • Fotografias de várias cenas ideais para criares histórias orais e escritas.
  • Recurso perfeito para contar histórias, descrever, questionar, deduzir e outras competências implícitas.
  • Inclui cartões com instruções em seis línguas: inglês, espanhol, francês, alemão, japonês e chinês.

Ouvir e contar – Cenas de casa

46,61  (IVA não incluído)

Ouve e conta

A partir de textos lidos pelo adulto, as crianças contam a história que ouviram, manipulando as personagens e os lugares da casa para facilitar a reprodução oral da história, utilizando marcadores temporais adequados.

  • Permite-te criar vários cenários, variando o número de personagens, locais e acções.
  • Concebido para favorecer as situações de escuta e de linguagem.
  • A manipulação do material permite compreender e utilizar o vocabulário familiar da casa, ouvir e depois construir frases, incluindo os conceitos verbais de tempo, etc.
  • É capaz de compreender textos escritos sem a ajuda da língua falada, exprimir uma linguagem sintaticamente correcta e precisa, utilizar marcadores temporais (primeiro, depois, finalmente…) nas histórias, fazer descrições ou explicações organizando imagens, etc.

As casas do lobo e dos 3 porquinhos – Veludo

41,30  (IVA não incluído)

Um brinquedo dos 3 porquinhos para imaginares, recriares e falares.

Este brinquedo em tecido, inspirado na história do lobo e dos três porquinhos, inclui 4 personagens e 3 casinhas que representam as casas de palha e de madeira, e uma terceira casa que representa a casa de tijolo.

  • A casa de tijolo tem uma chaminé para o lobo entrar e deslizar por ela, bem como uma parede que se abre.
  • Estimula a imaginação, incentiva o jogo criativo e desenvolve as capacidades motoras finas.
  • Um brinquedo ideal para dar forma aos acontecimentos da história, com o qual as crianças poderão ouvir, imitar, simbolizar e comunicar.
  • Recurso ideal para incentivar a linguagem e a comunicação, acompanhando o conto clássico.

100% poliéster. Lava na máquina a 30 graus – ciclo delicado.

Jogo dos 5 sentidos

40,66  (IVA não incluído)

Qual é o seu sentimento?

Este jogo permite-lhe observar, descrever as sensações, associar os símbolos à carta correspondente, ordená-los de acordo com a sensação que transmitem, etc.

A caixa inclui:

  • 35 folhas 24 cm x 18 cm.
  • 5 folhas de dupla face, 24 cm x 18 cm.
  • 25 fichas de cartão, 8 cm x 7 cm.
  • 5 fichas redondas com 6 cm de diâmetro.
  • 1 guia didático.
  • Recomendado para crianças a partir dos 4 anos.

Contém 2 conjuntos de lótus para “1 sentido” ou “5 sentidos”.

Causa e efeito – Colorcards

39,99  (IVA não incluído)

Consegues adivinhar o que está para vir? Cartões ilustrados para trabalhares a causa e o efeito.

Estes cartões ilustram sequências de 2 passos de diferentes situações do quotidiano. Cada par de cartões apresenta uma situação específica no primeiro cartão, e o utilizador tem de prever o resultado possível que pode ou não ser apresentado no segundo cartão.

  • 48 cartões (24 pares)
  • Ilustram acontecimentos do quotidiano.
  • Ideal para compreenderes a causa e o efeito em situações quotidianas.
  • Uma variedade de situações que podem ser imediatas ou ocorrer durante um período de tempo.
  • Permitir-te-ão desenvolver capacidades de raciocínio lógico e crítico, melhorar oraciocínio verbal e incentivar a utilização e a prática do questionamento.

 

Monstro comedor de letras

39,90  (IVA não incluído)

Aponta, atira e forma palavras!

Um jogo muito divertido em que “alimentar” o monstro com letras nos permite criar palavras, treinar a consciência fonológica, trabalhar a leitura e a escrita, etc. O monstro come letras em vários modos de jogo.

Dimensões do monstro: 50×32 cm

Número de jogadores: 4

Idade recomendada: 3-7 anos.

Verbos básicos

39,25  (IVA não incluído)

Cartões grandes com fotografias de qualidade

Estes cartões são utilizados para ilustrar verbos frequentemente utilizados.

  • 48 cartões grandes
  • Ideal para evocar vocabulário, criar estruturas de frases variadas, iniciar ou desenvolver uma história ou uma descrição, etc.
  • Permite o trabalho linguístico oral e escrito.
  • Traduzida em 8 línguas

Livro de actividades – Ignace na quinta

38,45  (IVA não incluído)

Um livro muito interessante para brincares, aprenderes e falares sobre tudo o que acontece na quinta.

Com este fantástico livro de tecido, o teu filho tornar-se-á um aprendiz de agricultor e participará nas actividades do dia a dia.

  • Ideal para aprenderes muito sobre a vida na quinta (Ignace colhe a fruta e os legumes, ordenha as vacas, vai buscar ovos ao galinheiro, tosquia as ovelhas e depois vai ao mercado vender os seus produtos).
  • É também um jogo de associação graças aos vários elementos que devem ser fixados ao livro com os fechos de velcro.
  • Com uma pega, para transportar facilmente o livro, no interior do qual se pode guardar o Ignácio e o seu casaco, bem como o cesto de pano, os legumes, o ovo, o mel e o leite.
  • Uma história que motivará os mais pequenos, permitindo-lhes brincar, aprender e desenvolver a linguagem.

Sequências com verbos MAXI

38,00  (IVA não incluído)

Trabalhamos os verbos em grande estilo!

Material interessante para trabalhar a linguagem oral e escrita. Compõe-se de 144 fichas ilustradas que formam 48 histórias sequenciadas em 3 etapas. Cada sequência permite-nos trabalhar a linguagem – fomentando a evocação verbal – nos tempos presente, passado e futuro a partir de situações do quotidiano. Podem ser utilizados em sequência ou individualmente. São um recurso flexível e divertido para a reeducação da linguagem e da comunicação, bem como para o ensino das línguas (apresentados em inglês, mas facilmente adaptáveis a outras línguas).

Aprende a inferir MAXI

38,00  (IVA não incluído)

Aprendi a fazer inferências com os maxi-cartões!

Caixa com 100 fotografias a cores para incentivar o trabalho mentalista. Cada carta representa uma situação curiosa ou absurda que a pessoa terá de deduzir e argumentar linguisticamente.

  • 100 fotografias a cores.
  • Recomendado para pessoas com deficiências pragmáticas, de abstração, linguísticas e de linguagem ….
  • Organizado em áreas temáticas, codificadas por cores.
  • O pacote contém uma caixa para guardar e transportar as cartas.
  • Permite o trabalho individual e em grupo.

Maxi caixa de fotoimagens – Produtos alimentares

37,60  (IVA não incluído)

Trabalhar com alimentos: consegues adivinhar o que comemos?

Com estas imagens de alimentos, podes alargar o teu vocabulário, melhorar o teu acesso ao léxico, enriquecer os teus campos semânticos, etc.

  • 70 fotografias com vocabulário alimentar.
  • Formato Maxi.
  • Classificado em 7 famílias: frutas e legumes, cereais e leguminosas, produtos lácteos e queijos, gorduras, carne, peixe e ovos, doces e bebidas.
  • Trabalho oral e escrito.
  • Promove actividades de classificação, associação e abre actividades para descobrir o mundo.
  • Dimensões da imagem: 21x15cm

Multicubos

35,00  (IVA não incluído)

Cubos matemáticos

Estes cubos de plástico, com ganchos, permitem-te criar tiras ou formas, linhas, áreas ou volumes.

  • 100 cubos, 2 cm.
  • Permite a análise numérica, a sua decomposição, o desenvolvimento da linguagem matemática, etc.
  • Ideal para trabalhar conceitos abstractos ligados à consciência fonológica.

Kaleidos

Sold out (IVA não incluído)

Um jogo para melhorares a observação, a atenção e a linguagem.

Kaleidos é um jogo de tabuleiro em que o mais importante é estares atento e observares. O objetivo é encontrar o maior número de objectos que comecem com a letra escolhida ou que pertençam a uma categoria específica, como comida, animais ou veículos.

Este jogo é ideal para adolescentes e adultos e ajuda a desenvolver a atenção, a perceção visual, as capacidades fonológicas e a velocidade de processamento– perfeito para jogar em família!

  • Inclui:
    • 20 placas ilustradas
    • 4 cavaletes
    • 4 lápis
    • 1 baralho de cartas
    • 1 caderno
    • 1 ampulheta
    • Regulamento
  • Idade recomendada: +10 anos
  • Tempo de reprodução: 30 minutos
  • Jogadores: 2-12

Kaleidos Junior

34,90  (IVA não incluído)

Um jogo de observação, atenção e aprendizagem!

Kaleidos Junior é um jogo educativo no qual competirás para encontrar o maior número de objectos em cada folha, o que te ajudará a melhorar a acuidade visual e a concentração. Este jogo, concebido para crianças a partir dos 4 anos, oferece uma combinação perfeita de entretenimento e aprendizagem para toda a família. Encontra o maior número de objectos nas folhas de acordo com a sua categoria ou a letra com que começam.

Perfeito para toda a família e para a sala de aula!

Características:

  • Inclui:
    • 16 placas ilustradas
    • 1 ampulheta
    • 1 roleta do alfabeto
    • 80 fichas de marcação
  • Diferentes níveis de dificuldade consoante a idade.
  • Estimula a observação, a atenção e o vocabulário das crianças a partir dos 4 anos de idade.
  • Número de jogadores: 2 a 12.
  • Duração: Cerca de 15 minutos por jogo.

Teatro magnético – contos clássicos

33,05  (IVA não incluído)

Um teatro magnético para representar e encenar os contos de fadas clássicos

Um teatro magnético será o cenário ideal para brincar e descobrir 2 dos contos clássicos mais conhecidos: Os 3 Porquinhos e o Lobo e o Capuchinho Vermelho.

  • Com personagens de madeira que se deslocam no palco graças à utilização de 2 paus de madeira com um íman.
  • Os fundos lindamente ilustrados são impressos em ambos os lados, permitindo-te criar diferentes cenários.
  • Este teatro magnético é feito de madeira e cartão.
  • Mede 32 x 24 x 4 cm e é adequado para crianças a partir dos 3 anos.

Set de puzzles – Lugares

30,75  (IVA não incluído)

Onde é que vamos hoje? Um conjunto de puzzles com diferentes cenários.

Este pacote de 4 puzzles contém 4 cenas de diferentes locais: quinta, jardim zoológico, cidade-artesanato e sala de jogos. Inclui também 4 posters com as cenas.

Inclui:

  • 4 puzzles.
  • 48 peças de madeira.

Ideal para:

  • Trabalha na observação.
  • Melhora a coordenação psicomotora e a destreza manual.
  • Desenvolve e amplia o vocabulário básico

Atenção: peças pequenas. O tamanho do puzzle, com tabuleiro de madeira, é de 29,5 x 22 cm. Idade recomendada: 5-7 anos.

Capuchinho Vermelho – Fantoche reversível

28,90  (IVA não incluído)

Uau!!! A história do Capuchinho Vermelho contada com 1 fantoche e 3 protagonistas.

Este fantoche de conto de fadas, com 3 personagens num só fantoche, permitir-te-á contar tu mesmo a história do Capuchinho Vermelho.

  • Este fantoche reversível pode transformar o Capuchinho Vermelho na Avó ou no Lobo Mau.
  • As ilustrações do vestido do Capuchinho Vermelho mostram-te a história.
  • Durante a história, tens de virar o fantoche para que possas ver a avó ou o lobo. Depende do momento da história.
  • As crianças vão ficar maravilhadas quando lhes contares esta história desta forma.
  • Fabricado em poliéster e lavável na máquina a 30° C.

Xilofone mágico – Baby Einstein

28,90  (IVA não incluído)

O meu primeiro xilofone

Este instrumento de madeira, com tecnologia Magic Touch, é perfeito para as crianças iniciarem o seu primeiro contacto com o mundo da música.

  • Mais de 30 melodias
  • Toca sons de instrumentos reais apenas com o toque
  • Diferentes formas de jogar: estilo livre ou modo de instrutor
  • Volume ajustável
  • Ajuda a desenvolver a inteligência musical, a causa-efeito e a motricidade fina.
  • Estimula a aprendizagem das corescom teclas e cores
  • A partir de 12 meses

Trabalhando os… PRONOMES

28,50  (IVA não incluído)

Este material permitir-te-á trabalhar a morfossintaxe e trabalhar mais especificamente os diferentes tipos de pronomes (possessivos, reflexivos, etc.).

Formado por:

  • 120 cartas.
  • Uma caixa metálica para guardar e transportar os cartões.
  • Um cartão explicativo com várias actividades para fazer em várias línguas.
  • Ideal para trabalhar com crianças com deficiências linguísticas e comunicativas que necessitam de estimular ou reeducar a linguagem oral ou escrita.

Melhorar a compreensão – I

28,50  (IVA não incluído)

Como melhorar a compreensão da língua?

Recurso educativo concebido para melhorar a compreensão auditiva, a expressão oral e a leitura das crianças. Ideal para terapeutas e educadores, permite o trabalho individual e em grupo.

Características:

  • Caixa com 60 cartões:
    • 20 com um desenho e 3 frases.
    • 40 com 3 desenhos e uma frase.
  • Apresentação de cartas orais ou escritas.
  • Função de auto-correção através de uma lanterna ou de um ponteiro “mágico”.
  • Um recurso atrativo para melhorar as tuas competências linguísticas.
  • Adapta-se a várias línguas, apesar de estar em inglês.
  • Inclui:
    • Caixa de arrumação.
    • Tocha ou ponteiro “mágico”.
    • Ficha explicativa com várias actividades em várias línguas.

Duo ABC – Alfabeto em madeira

28,10  (IVA não incluído)

Brincar com as letras

Com este recurso, a criança domina o alfabeto e as suas correspondências entre as três letras, associando as suas grafias duas a duas.

  • Tábua de madeira (42 x 32 x 1,3 cm)
  • 26 letras maiúsculas e 26 letras maiúsculas e itálicas de dupla face (7,5 x 7,5 x 0,4 cm).
  • Vogais (a vermelho) e consoantes (a azul).
  • Letras móveis que se encaixam no quadro e que se encaixam facilmente umas nas outras com o ângulo correto.
  • Jogo individual ou em pequenos grupos
  • Ideal para:
    • Classifica as letras por ortografia
    • Ordena-os por ordem alfabética
    • Associar as grafias entre si
    • Descobre a letra que falta, ordena , etc.

Idade recomendada: a partir dos 3 anos.

Puzzle musical de encaixe com animais da quinta – Ouaf woof

26,35  (IVA não incluído)

Um puzzle de madeira com pequenos animais da quinta

Ouaf Woof é um puzzle de madeira com som sobre o tema da quinta.

  • A criança coloca cada animal no seu lugar para ouvir o seu som .
  • Jogo interessante para a estimulação precoce, pois ajuda-o a começar a reconhecer os sons dos animais e a relação causa-efeito.
  • Permite o desenvolvimento da motricidade fina.
  • As peças de madeira estão equipadas com pegas, fáceis de agarrar.

Vendido numa caixa: prático para oferecer ou para guardar. Inclui 2 pilhas (LR03 – AAA). Idade: A partir dos 12 meses.

Tamanho do produto: 29x21x1,5cm

 

Puzzle de encaixes musicais animais selvagens – Baobab

26,35  (IVA não incluído)

Com peças de animais que se encaixam e com som!

O Baobab é um puzzle de madeira entrelaçado com som sobre o tema da savana.

  • A criança coloca cada animal no seu lugar para ouvir o seu som .
  • Jogo interessante para a estimulação precoce, pois ajuda-o a começar a reconhecer os sons dos animais e a relação causa-efeito.
  • Permite o desenvolvimento da motricidade fina.
  • As peças de madeira estão equipadas com pegas, fáceis de agarrar.

Vendido numa caixa: prático para oferecer ou para guardar. Inclui 2 pilhas (LR03 – AAA). Idade: A partir dos 12 meses.

Tamanho do produto: 29x21x1,5cm

 

 

Boulcolor

25,87  (IVA não incluído)

Cores, tamanhos e precisão manual!

Jogo de manipulação atraente que consiste em apanhar e colocar bolas coloridas num tabuleiro, utilizando um alicate de madeira. Este jogo:

  • Permite conhecer as cores, os tamanhos e treinar a motricidade fina.
  • Contém 6 cartões de dupla face com 12 actividades organizadas em 2 níveis de dificuldade.
  • É recomendado a partir dos 3 anos de idade.