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Pack coches de carreras

21,15  (IVA não incluído)

Coches de madera para ¡imaginar y crear!

Coloridos vehículos de madera maciza de haya, con cuatro ruedas de madera natural, ideales para:

  • Cualquier actividad de juego imaginativo o simbólico
  • Fomentar el uso de lenguaje descriptivo
  • Desarrollo de habilidades motoras finas

Este pack incluye 9 coches de distintos modelos y colores y 1 bandeja de madera con separaciones para almacenar los juguetes bien colocados.

Mini muñecos de madera

17,20 19,90  (IVA não incluído)

Figuras para mi minimundo

Preciosas figuras de madera de haya maciza y doce colores muy útiles para fomentar la comunicación, hablar sobre familias, sentimientos y/o emociones.

  • Ideal para crear escenas imaginativas, fomentar la  construcción, contar y clasificar, apilar y secuenciar
  • Pueden incluirse en cualquier colección de piezas sueltas, cofre del tesoro o combinarse con recursos de juego heurístico

Material: Madera. A partir de 12 meses. Disponible en 2 modelos diferentes: con cuencos (incluye 6 muñecos y 6 cuencos) o sin cuencos (incluye 12 muñecos).

Marionetas – Cuentos clásicos

19,85  (IVA não incluído)

Imaginación y lenguaje con marionetas de cuentos clásicos

¿Quién no ha jugado de pequeño con un teatrillo y títeres inventando historias y aventuras? En esta ocasión, varias marionetas con cuerpo de ropa y cabeza de plástico, permitirán a los niños:

  • Crear e inventar historias para favorecer el lenguaje y la comunicación
  • Fomentar la interacción y la sociabilidad jugando solos o acompañados
  • Reir, entretenerse y divertirse escuchando o contando los cuentos de toda la vida
  • Expresar ideas, sentimentos, emociones, organizar el tiempo,…

A partir de 3 años. Disponibles en diferentes modelos: Caperucita Roja y Los 3 cerditos.

Mantel – Los 3 cerditos

18,99  (IVA não incluído)

¡Los 3 Cerditos en un desplegable!

Mantelito de mesa plegable con el dibujo de un circuito del bosque para poder jugar con los 4 juguetes de madera que trae (los 3 cerditos y el lobo).
– Con figuras robustas para que los más peques puedan agarrarlos con firmeza con sus manos.
– Ideal para hacer recrear el cuento de los “3 Cerditos” con interacción, manipulación y simbolización.
– Su formato permite llevarlo en el bolso cuando se sale a comer fuera de casa o de viaje y que el niño esté entretenido y divertido
– Composición: 100% poliéster. Contiene goma elástica para enrollarlo y mantenerlo cerrado.
– Medidas mantel: alto 31.5 cm x ancho 36.5 cm. Lleva 4 elásticos integrados para guardar los 3 cerditos y el lobo

A partir de 12 meses.

Trabajando la pragmática – Fotos

18,50  (IVA não incluído)

¡Vamos más allá!

Con estas tarjetas ilustradas, que representan diferentes situaciones de la vida diaria, podrás trabajar la comprensión, la inferencia, la argumentación lingüística y propiciar el trabajo mentalista. En la parte inferior de la tarjeta hay una frase que nos informa del tópico a trabajar (presentada en inglés pero fácilmente adaptable a otros idiomas).

  • Incluye:
    • 56 tarjetas ilustradas.
    • 1 caja metálica para almacenaje y transporte.
    • Tarjeta explicativa con múltiples actividades para realizar en varios idiomas.
    • Cuatro cartas de bonificación para variaciones del juego.
  • 7 categorías de lenguaje pragmático: solicitando, resolver problemas, ser educado, responder apropiadamente, mantenimiento del tema, dar información y sentimientos.
  • Recomendado para personas con dishabilidades pragmáticas, de abstracción, de lenguaje, …
  • Permite el trabajo a nivel oral o escrito
  • Se puede utilizar tanto de manera individual como en grupo.

 

 

 

¡Vamos a predecir! – Dibujos

18,50  (IVA não incluído)

¿Qué pasará después?

Con estas tarjetas fotográficas podrás prever y predecir situaciones, pensar y verbalizar en tiempo de futuro y practicar habilidades de razonamiento causa/efecto.

  • 56 tarjetas fotográficas a todo color.
  • Permiten trabajar el pensamiento crítico e inferencial, la creación narrativa, la gramática expresiva, etc. 
  • Se pueden realizar actividades orales o escritas.
  • Tarjetas de contenido e ideas de juegos.
  • Caja metálica para el almacenaje y transporte.

¡Vamos a predecir!

18,50  (IVA não incluído)

Inferencias y predicciones para niños y adultos

Webber® Photo Cards: Let’s Predict contiene 60 fotos atractivas para ayudar a pacientes o alumnos a mejorar el pensamiento crítico e inferencial, la creación narrativa, la gramática expresiva y más.

  • Su uso puede realizarse para promover actividades orales o escritas.
  • Material apto para niños, adolescentes y adultos
  • Con tarjetas de contenido e ideas de juego para aportar  más diversión.
  • Lata de almacenamiento resistente.

“¿Qué están diciendo?” – Fotos

18,50  (IVA não incluído)

Adivinas ¿qué pueden estar diciendo?

Estas tarjetas muestran una persona con un “bocadillo” sobre su cabeza. Deberás usar las pistas de la foto para inferir lo que la persona podría estar diciendo.

  • Permite trabajar las habilidades de inferencia, razonamiento y pensamiento crítico
  • 60 tarjetas fotográficas a todo color
  • Tarjetas de contenido e ideas de juego
  • Lata de almacenamiento resistente para el almacenaje y transporte.

Ruletas creativas para contar historias

18,25  (IVA não incluído)

¡Deja volar tu imaginación!

¡Lanza las ruletas, observa las fotografías y crea historias increíbles!

¿Qué aprendo?

  • Aprendizaje cooperativo.
  • Vocabulario y fluencia verbal.
  • Razonamiento lógico.
  • Creatividad.

Incluye:

  • 8 ruletas temáticas, con 48 imágenes reales.
  • 2 ruletas reescribibles.
  • 10 fichas circulares.
  • 1 ficha de cartón para el turno de palabra.
  • 1 rotulador borrable.

Material: cartón resistente.

Edad recomendada: 3-8 años.

La granja de Peter y Paulina – Juego magnético

Sold out (IVA não incluído)

¡Máxima diversión en puzzles magnéticos!

Con las distintas imágenes de fondo y los muchos y diferentes moradores de la granja, animales y plantas, la granja de Peter y Paulina puede salir a escena de una manera siempre nueva.
 1 caja, 4 imágenes de fondo, 118 piezas de puzzle magnéticas.

Linterna proyectora – Libro de cuentos

17,20  (IVA não incluído)

Proyecta tu cuento y cuenta

Versátil linterna que más allá de iluminar de manera convencional nos permite:

  • Proyectar imágenes y dibujos en una superfície como la misma caja del juego, la pared o el techo.
  • Estimular el lenguaje oral (explicación de dibujos o cuentos, organización del discurso narrativo, etc.).

A partir de 3 años. Funciona con 2 pilas AAA (no incluidas).

Incluye: 5 discos de diferentes cuentos, 11 títeres de sombra, libro con cuentos.

Topologix – Juego de orientación

15,75  (IVA não incluído)

¿Sabes dónde está?

En Topologix, el jugador tiene que observar la colocación de los diferentes animales y colocar la ficha en el recuadro correspondiente. Una vez el jugador lo tiene completo, da la vuelta a la tarjeta para autoevaluarse y saber si lo ha hecho bien o si se ha equivocado poder corregirse y darse cuenta del error.
Este juego facilita el aprendizaje de
 las preposiciones de lugar: ARRIBA, ABAJO, DELANTE, DETRÁS Y DENTRO también fomenta mucho la observación, la atención y la orientación espacial del jugador.

Contiene 1 plantilla para colocar las fichas, y 20 retos para descubrir donde estan los elementos o animales.

Secuencias básicas Nita y Zaro

13,50  (IVA não incluído)

¿Qué viene después?

Pequeñas historias secuenciadas que tienen como objetivo desarrollar el sentido del tiempo y la percepción cronológica.

¿Qué aprendo?

  • Atención y concentración.
  • Percepción temporal y estructura cronológica.
  • Razonamiento lógico.

Incluye:

  • 34 fichas de cartón resistente.
  • Gran tamaño (9 x 9 cm).

2 niveles disponibles:

  • Nivel 1: incluye 9 secuencias
  • Nivel 2: incluye 7 secuencias

Edad recomendada: 2-6 años.

Juego de construcción – Minimundos

13,21  (IVA não incluído)

Piezas, imaginación,… y aquí tenemos ¡un apasionante minimundo!

Los minimundos son ambientes muy atractivos que permiten recrear momentos de su vida cotidiana o escenarios reales pero a pequeña escala para fomentar la expresión y el juego libre.

  • Permiten juegos de construcción, de conocimiento científico, de relaciones sociales, de fomento de la imaginación y la fantasía, el simbólico
  • Fomentan la imaginación, la creatividad, el aumento de vocabulario,  la motricidad fina, el aprendizaje sensorial
  • A partir de 3 años.
  • Diferentes modelos disponibles: elementos de madera (19 piezas), árboles (6 piezas) y casas (5 piezas).

Nuevos ejercicios temporales

12,98  (IVA não incluído)

Presentamos en este cuaderno una serie de ejercicios de ORDENACIÓN DE HISTORIETAS, estudiados en dificultad creciente como medio didáctico de gran interés para la Educación Especial y Preescolar.

En este cuaderno encontrará historietas desde dos a cuatro viñetas, para que el niño o la niña las recorte, ordene y explique cronológicamente.

Desarrolla lo que Weschler llama Inteligencia Social: comprensión, atención y observación, percepción temporal y enriquecimiento de vocabulario.

Nivel 1: de 4 a 6 años.

Nivel 2: de 6 a 8 años.

Nivel 3: de 8 a 10 años.

Leer para hablar

12,50  (IVA não incluído)

La adquisición del lenguaje escrito en niños y niñas con alteraciones del desarrollo y/o del lenguaje.

La lectura permite a los niños de desarrollo normal acceder al conocimiento y a la cultura. Puede ser también una herramienta poderosa para apoyar la adquisición del lenguaje y la comunicación.

Brain trainer – funciones ejecutivas y lenguaje

11,90  (IVA não incluído)

¡Un gran puzzle para montar y hablar!

Un gran puzzle para montar y un rotulador especial que escribe y borra te servirá para entrenar la mente de los niños con entretenidos ejercicios de memoria, observación, clasificación y orientación. Además podrás enseñar léxico de la casa, trabajar la orientación, las relaciones espaciales y las preposiciones, estimular la creación de oraciones, etc.

Comprensión 2. ¿Por qué y por qué no…?

11,53  (IVA não incluído)

Nivel escolar: 5 a 9 años.

Los educadores y los logopedas disponen en estas fichas  de un material que les facilitará el entablar conversaciones y explicaciones sobre múltiples situaciones sociales en las que sería conveniente crear en los niños y niñas criterios de sentido común.

Entre otras, las situaciones sociales que aparecen en COMPRENSIÓN 2, son:

  • ¿POR QUÉ Y POR QUÉ NO…?
    • ¿Por qué ponemos cristales  en  las ventanas…?
    • ¿Por qué debemos limpiarnos los dientes…?
    • ¿Por qué no debes jugar en la cocina…?

Comprensión 1. ¿Qué hacer…?

11,53  (IVA não incluído)

Nivel escolar: 5 a 9 años.

Los educadores y los logopedas disponen en estas fichas de un material que les facilitará el entablar conversaciones y explicaciones sobre múltiples situaciones sociales en las que sería conveniente crear en los niños y niñas criterios de sentido común.

Entre otras, las situaciones sociales que aparecen en COMPRENSIÓN 1, son:

  • ¿QUE HACER…?
    • si un compañero te presta un libro y se lo estropeas…
    • si estás  solo en casa y llaman a la puerta…
    • si un grupo de gamberros quiere meterse contigo…

Cómo adopté un ñu – Crear historias

11,50  (IVA não incluído)

¡Gran herramienta creativa para el lenguaje!

Divertido juego para hacer volar la imaginación y crear fascinantes historias.  Todos los dados, desde el más claro hasta el más oscuro, te ayudarán a construir tu discurso o historia, desarrollarla y concluirla con éxito pero ¡cuidado con el dado negro! Los otros jugadores pueden interrumpirte. Ideal para fomentar el lenguaje oral o incidir en la expresión escrita.
El juego contiene: 6 dados de Historia, 4 cartas de Tema, 2 dados de Tema, 1 dado Negro, 1 reglamento y 1 tablero

Muñeca para vestir – magnético

9,50  (IVA não incluído)

¡Una muñeca con mucho estilo!

Muñeca con 10 atuendos se pueden combinar una y otra vez. Las prendas están imantadas y se adaptan a la perfección. Con este juego magnético se puede:

  • Recrear múltiples y variados looks
  • Trabajar el léxico específico del campo semántico de la ropa y los complementos.
  • Fomentar la expresión oral (evocación léxica, construcción de oraciones, …), para coayudar en actividades de automatización/generalización articulatoria de sonidos, etc.

Puzzle “Me visto”

9,50  (IVA não incluído)

¡Diversión a la hora de vestirse!

Con este puzzle de 10 piezas podrás trabajar el vestirse como hábito de autonomía, ampliar el léxico de piezas de ropa y  fomentar la psicomotricidad fina. Sencillo rompecabezas, con bonitas ilustraciones, que facilita la visualización del proceso de vestirse y desvestirse, paso a paso: primero nos ponemos los calzoncillos, luego los calcetines, la camiseta, los pantalones, el jersey, los zapatos,..