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Semantica
Caja fotoimágenes maxi – Emociones
¿Adivinamos y expresamos emociones?
Esta caja de imágenes incluye 3 series de fotos de tamaño grande: 42 escenas de fotos, 10 fotos de emociones (alegría, tristeza, ira, miedo, sorpresa,...) y 8 pictogramas que simbolizan la gradación de las mismas.
Material ideal para trabajar:
- La identificación y expresión de emociones
- La descripción de sentimientos mediante un vocabulario preciso
- Reconocer las expresiones faciales y favorecer el desarrollo del lenguaje emocional
- Mejorar las habilidades de comunicación y una mayor conciencia emocional.
Maxiloto ropa
¿Cómo nos vestimos?
Mediante estos tableros con fotos de ropa y accesorios podremos:- Afinar la observación y la toma de pistas.
- Desarrollar la lógica de asociación y el lenguaje.
- Aprender a reconocer y nombrar prendas y complementos.
- Consejos de apoyo a la discapacidad:
- Enriquecer el vocabulario y estimular el lenguaje.
- Fichas de gran formato con fotos sobre fondo blanco para favorecer el reconocimiento visual.
- Incluye 6 tableros (33 x 23 cm) y 36 fichas de cartón (10 x 10 cm).
Puzzle sonidos – En la obra
Manos ¡a la obra!
Atractivo puzzle con encajes de madera, con coloridos dibujos de vehículos y herramientas utilizados en la obra, que al ser levantados reproducen el pertinente sonido. Juego muy oportuno para:
- Despertar la atención auditiva
- Entrenar las habilidades de discriminación, reconocimiento, asociación, etc.
- Agudizar el oído y la capacidad de escucha
- Fomentar el lenguaje mediante la comprensión y explicación de la lámina o situación
Disponible en: instrumentos musicales, animales, vehículos,...
Memory de animales y/o símbolos
¡Qué os divirtáis jugando al memo!
Una versión del memory clásico, con plantillas intercambiables, premiará al jugador que logre encontrar tantos pares iguales como sea posible. Este juego de memo contiene tres plantillas de dos caras con dibujos, 16 fichas para tapar y un tablero de juego.
- Juego de acción y reflejos
- Fabricado con materiales de la mejor calidad
- Incluye tres plantillas de dos caras con dibujos para tapar
Hormigonera de madera
¡Con un diseño súper realista!
Hormigonera de construcción sólida, fabricada en madera certificada 100% FSC®. Facilita el juego creativo e imaginativo. Se puede complementar con otros vehículos de madera (helicóptero, todoterreno, ...)
- Vehículo de obra compacto en madera con neumáticos engomados y poco ruidosos.
- Fácil de agarrar a través de las aberturas de las ventanas y el enorme tambor mezclador.
- La cabina del conductor ofrece espacio para una figura de juego que entra por la parte delantera.
- Ideal para los aficionados a los vehículos y un enriquecimiento para el área de vehículos de la habitación infantil.
Todoterreno de madera
¡Sólido, grande y las puertas se abren!
Con robustas ruedas engomadas y mucho espacio de almacenamiento, este vehículo todoterreno está idealmente equipado para realizar emocionantes viajes por la habitación.
- Vehículo de juego compacto de madera con neumáticos engomados y poco ruidosos.
- Fácil de agarrar para las manos pequeñas a través de las aberturas de las ventanas.
- La cabina del conductor ofrece espacio para una figura de juego .
- Los detalles pintados, como una cara, así como una cuerda de remolque y una rueda de repuesto, ofrecen puntos de partida para el juego creativo e imaginativo.
Sonidos del exterior
Escucha escucha,... ¡a ver si adivinas!
"Sonidos al aire libre" es una actividad de combinación de sonido e imagen. Ofrece 40 cartas y sonidos para potenciar el desarrollo del lenguaje. Dispuestos en cuatro grupos de diez, este conjunto incluye cuarenta sonidos comúnmente escuchados: teléfono móvil, alarma de automóvil, animales, tráfico, cortacésped, olas, fuegos artificiales, tenis, natación, transportes, etc.
Contiene tabla de contenido, 40 cartas y sonidos para potenciar el desarrollo del lenguaje. Edad: 4+Parejas lógicas maxi – Colorcards
¿Adivinas qué pareja falta?
Material fotográfico para trabajar lenguaje tanto oral cómo escrito. 36 cartas a todo color con doce escenarios y dos elementos específicos para identificar y unir. Tres tarjetas para cada uno de los doce escenarios diferentes que cubren temas usuales que incluyen: en la playa, jugando al fútbol, paseando al perro, visita al cine, viaje en tren, etc. Son ideales para: el trabajo de vocabulario, el desarrollo del lenguaje, la elaboración de historias, el razonamiento, la secuenciación, y mucho más.
Se incluye un folleto explicativo a todo color. Edad: todas las edades Contenido: 36 tarjetas A5; folleto adjunto que detalla formas de usar las tarjetas, en caja.
Opuestos magnéticos
Opuestos magnéticos
Los niños observan y comparan varios elementos, identificando sus analogías y diferencias y los colocan en el tablero magnético. En realidad, asocian cada tema con su propio opuesto, por lo que se familiarizan con varios conceptos de lo que son "opuestos" y los antónimos. Interesante recurso para enriquecer el léxico y la estructuración de frases con soporte visual. Permite trabajar el lenguaje oral y escrito. Los conceptos a trabajar son: grande/pequeño, mojado/seco, dormido/despierto, trabajar/jugar, dentro/fuera, abierto/cerrado, sucio/limpio, noche/día, antes/después, viejo/ nuevo, etc.
Cada juego contiene 48 imágenes de vinilo magnéticos .
Verbos. Nuevo vocabulario en imágenes
El material gráfico ha supuesto para los logopedas un elemento importante de su trabajo y un soporte para las interacciones lingüísticas que establecen con los niños y niñas. Permiten un control más eficaz de las contingencias de la comunicación, una manipulación concreta de representaciones de la realidad y un paso intermedio entre el referente y la palabra.
Junto al material concreto de juguetes y objetos reales, los dibujos sirven para permitir una estimulación más clara, más estable y mejor ajustada de determinados contenidos verbales, cuando éstos no son adquiridos naturalmente por el niño o la niña, a veces porque las situaciones habituales de comunicación pueden resultar excesivamente caóticas o confusas para algunos niños o niñas, a veces porque condiciones específicas (deficiencia sensorial, cognitiva…) han modificado de forma significativa los procesos normales de adquisición.
Los verbos constituyen una categoría a menudo difícil de representar a través de dibujos; es la razón por la que se presentan aquí 720 imágenes que cubren más o menos el grupo de los verbos principales. De esta forma, el logopeda puede disponer de representaciones sencillas y atractivas para reforzar su trabajo de estimulación.
Este material no contiene ningún elemento metodológico en sí, ni siquiera una progresión de dificultad creciente, ya que no disponemos en castellano de datos suficientemente precisos sobre el orden de aparición de dichos verbos en el léxico infantil, aunque sí de investigaciones que nos permiten afirmar que estos 720 verbos son conocidos por la niña y el niño antes de los 6 años. Quiere, simplemente, ser un recurso a disposición de los logopedas para visualizar determinadas palabras y dar a la niña o el niño la posibilidad de manipular los dibujos en relación con sus correspondencias lingüísticas.
Completa el material una guía didáctica con propuestas para su utilización en la comprensión, la estructura léxica y la expresión. Además se incluyen láminas con el grafema para emparejar con los dibujos.
Primeros adjetivos
- Agrio.
- Alto.
- Anciano.
- Bajo.
- Caliente.
- Caro.
- Cobarde.
- Corto.
- Ciego.
- Guapo.
- Interno.
- Manso.
- Mojado.
- Mudo.
- Numerosa.
- Peludo.
- Pesado.
- Rico.
- Seguro.
- Torcido.
Fichas parejas lógicas
Los juegos que se presentan aquí sólo quieren proporcionar a los logopedas un material de entrenamiento, largamente usado con anterioridad en reeducación de habla y de lenguaje, enfocado más directamente a aquellos aspectos que requieren en general una fase más o menos larga de repetición para lograr su adquisición definitiva o en los cuales la representación gráfica permite una mejor comprensión de los mecanismos que intentamos reeducar o construir.
En absoluto representan un método de aprendizaje; tampoco son el camino por donde iniciar la presentación de los contenidos lingüísticos que utilizan: esta presentación debe partir, en todos los casos, de una inserción en la cadena comunicativa de la cual son parte activa los propios niños y niñas.
Constituyen un material más, una ayuda para un proceso de estimulación y fijación de modelos, necesario en muchos casos, y cada profesional deberá interpretarlo y adaptarlo a sus propias variables metodológicas y coyunturales.
Set de Verduras de tela con caja
Time’s Up! Party – adivina personajes
Puzzles capacidades cognitivas
Puzzle Explore the sea – descubre y explica
Timbri principesse
Cajita clasificadora de imágenes
Imágenes para aprender, clasificar y entrenar la motricidad
Esta caja para clasificar imágenes de alta calidad y hecha de madera ofrece una gran variedad de motivos para descubrir.
- Juego de clasificación de imágenes de madera con tres listones con motivos impresos por ambos lados que se pueden insertar en la caja de clasificación.
- Motivos relacionados con los temas o categorías: movilidad, animales, números, formas geométricas, prendas de vestir y frutas y verduras.
- 60 fichas redondas de madera con motivos para clasificar que pueden guardarse en la caja de madera
- Práctico juguete educativo para ampliar el vocabulario y entrenar de forma lúdica el reconocimiento de colores, formas y la motricidad fina.
Puzzle evolutivo – La jungla
Aprendo a hacer puzzles,... ¡a mi ritmo!
Puzzle Primo «Dans la jungle» es un estuche que contiene 4 puzzles evolutivos de siluetas de animales de la selva.
- De dificultad creciente en función de las piezas. Un león de 3 piezas, una cebra de 4 piezas, un elefante de 5 piezas y una jirafa de 6 piezas.
- Pensados especialmente para los más pequeños a partir de 2 años.
- Ideal para que el niño pueda avanzar a su ritmo en función del número de piezas.
- Con piezas grandes, de cartón grueso, y fáciles de agarrar.
Contenido: 4 puzzles de siluetas de 3, 4, 5 y 6 piezas. Edad: A partir de 24 meses
Puzzle evolutivo – Honoré & amigos
Unos puzzles evolutivos, de animales y ¡gigantes!
«Honoré et ses amis» es un estuche que incluye 6 puzzles gigantes evolutivos de siluetas de 9, 12 y 15 piezas.
- Para construir y conocer los distintos animales de la granja: gallina, pato, perro, oveja, cerdo y vaca.
- Después de montarlos, se pueden superponer para crear una gran pirámide de 1,40 m.
- Estos puzles están pensados especialmente para los más pequeños a partir de 3 años.
- Ideal para que el niño avanza a su ritmo en función del número de piezas de cada puzzle.
- Piezas grandes, de cartón grueso, fáciles de agarrar.
- Con tarjetas modelo para ayudar al niño a reconstruir los puzzles.
Contenido: 6 puzzles gigantes de 9, 12 y 15 piezas y 6 tarjetas modelo.
Edad: A partir de 3 años.
Frutas y vegetales para cortar
¡Yo también quiero cortar!
Hermosas frutas y verduras de madera para cortar en una tabla de madera, para cocinar como los mayores.
- Un juego interminable gracias al velcro fijado en cada pieza.
- Con una tabla de madera para simbolizar el proceso real.
- Todo almacenado en una caja sólida, de colores y fácil de colocar.
- Ideal para que el niño pueda disfrutar cortando los elementos como los mayores.
Contenido: 1 tabla de cortar, 1 cuchillo, 2 frutas y 2 verduras de madera para cortar.
Edad: A partir de 3 años
Set de puzzles – Las cuatro estaciones
Montando las 4 estaciones.
Este set, que incluye 4 puzzles, ilustra las imágenes de las cuatro estaciones del año.- Cada puzzle contiene 15 piezas.
- Medidas. 29,5 x 22 cm.
- Incluye 4 pósteres de las ilustraciones.
- Realizados en madera gruesa para facilitar la manipulación de las piezas.
- Edad recomendada: 3-5 años.
Juego simbólico – Peluquería
¿Me puede hacer un new look?
Este salón de belleza portátil recrea una peluquería para favorecer el juego simbólico y estimular la expresión oral.
- De madera robusta y colorida son un juego de encaje para niños que ofrece mucha diversión, estimulando la fantasía e imaginación.
- Con los detalles más realistas, recrean el espacio donde podrán suceder infinitas situaciones o juegos de rol (role playing)
- Ideal para optimizar el proceso de abstracción, competencia comunicativa, las habilidades sociales
- Adecuado para muñecas de hasta 12 cm de altura.
Encuentra el disparate – MAXI
¿Te atreves a buscar absurdos?
Con este atractivo material podremos desarrollar, de una manera divertida, habilidades de lenguaje receptivo y expresivo mientras los niños practican la identificación de absurdos, la resolución de problemas y la narración de historias. Las marcas de borrado en húmedo se pueden borrar después de cada lección. Contenido:- 150 escenas.
- 3 niveles diferentes de dificultad (1, 3 o 5 elementos incorrectos).
- 75 tableros laminados de doble cara
- 4 marcadores de borrado en húmedo.
Libro de puzzles – Bomberos
¿Puzzle o libro?
Libro desplegable que contiene 2 dibujos, con piezas magnéticas, para hacer el puzzle. Al ensamblar las 20 piezas magnéticas, de madera, se entrenan la destreza manual y la motricidad fina. Ideal para trabajar :
- Campos semánticos vinculados a las profesiones y los bomberos,...
- Varios aspectos lingüísticos: discurso narrativo, estructuración de oraciones, léxico específico,...
- Descubrir y contar historias.
Dominó Safari
Helicóptero de madera
Sostenible y de diseño realista
Este compacto y robusto helicóptero de juego, fabricado en madera 100% certificada FSC®, con sus palas móviles, es un juguete ideal para el espacio aéreo de la habitación de los niños y un artículo popular para llevar de viaje.
- Helicóptero compacto de madera, con palas giratorias, ideal para transportar.
- Fácil de agarrar para las manos pequeñas a través de las aberturas de las ventanas.
- La cabina ofrece espacio para una figura de juego que puede colocarse desde la parte delantera.
- Ideal para los aficionados a los aviones y para enriquecer el área de vehículos de la habitación infantil.
Volqueta de madera
Muy robusto y manipulable
Fabricado en madera resistente que aporta mucha diversión de aprendizaje y juego a la obra de construcción en la habitación de los niños.
- Con ruedas de goma, la volqueta puede utilizarse como coche para jugar, empujar o tirar de ella.
- El cierre con banda elástica en la zona del hueco entrena la motricidad fina de forma lúdica.
- El conductor y la plataforma se mueven hacia arriba y hacia abajo al conducir.
- Con lazo en la parte trasera para fijar otros vehículos.
Granja con animales de madera
Una granja portátil
Colorida granja de madera construida sobre una práctica alfombra de juego textil que crea una experiencia real para los más pequeños. Este interesante juego portátil consta de ocho animales de granja, así como accesorios de madera y textil. Ideal para fomentar el juego simbólico, la abstraccción, el habla y el lenguaje. Un gran escenario para el "rol playing". Además, gracias a su asa de transporte de madera integrada, se puede llevar fácilmente a cualquier lugar. Edad: A partir de los 12 meses
Dimensiones: 57cm x 31,5cm x 26,5cmJuego magnético – Océano misterioso
Juego magnético – Viaje al espacio
Pintia – Juego de categorías
Pinta, tira y acierta
Pintia es un juego de dibujar asociando imágenes y conceptos o palabras. Un juego de categorías a la inversa ya que en esta ocasión tocará adivinar de qué tema tratan las imágenes. Roba una carta y elige un tema de los dos posibles en cada carta. Usa tu imaginación y dibuja 6 pistas en tu DADO GIGANTE. Pero cuidado, solo podrás repetir una pista en otra cara del dado. ¡Rápido, que se acaba el tiempo! Contiene: material, 6 pizarras, 6 dados gigantes borrables, 6 rotuladores con borrador, 1 reloj de arena de 2 minutos, 50 cartas de tema a doble cara y reglamentoNuevo Loto de Oficios
Juego magnético profesiones
Yo de mayor quiero ser,...
Juego magnético para trabajar las profesiones (deportista, taxista, vendedor,...) y fomentar la adquisición de vocabulario específico, asociando y diferenciando los accesorios propios de cada oficio.
Diferentes modelos disponibles: taxista, runner y heladero/a. Los modelos se venden individualmente.