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Parejas lógicas maxi – Colorcards

49,90  (IVA non inclusa)

¿Adivinas qué pareja falta?

Material fotográfico para trabajar lenguaje tanto oral cómo escrito. 36 cartas a todo color con doce escenarios y dos elementos específicos para identificar y unir. Tres tarjetas para cada uno de los doce escenarios diferentes que cubren temas usuales que incluyen: en la playa, jugando al fútbol, paseando al perro, visita al cine, viaje en tren, etc. Son ideales para: el trabajo de vocabulario, el desarrollo del lenguaje, la elaboración de historias, el razonamiento, la secuenciación, y mucho más.

Se incluye un folleto explicativo a todo color. Edad: todas las edades Contenido: 36 tarjetas A5; folleto adjunto que detalla formas de usar las tarjetas, en caja.

Sonidos del exterior

47,90  (IVA non inclusa)

Escucha escucha,... ¡a ver si adivinas!

"Sonidos al aire libre" es una actividad de combinación de sonido e imagen. Ofrece 40 cartas y sonidos para potenciar el desarrollo del lenguaje. Dispuestos en cuatro grupos de diez, este conjunto incluye cuarenta sonidos comúnmente escuchados: teléfono móvil, alarma de automóvil, animales, tráfico, cortacésped, olas,  fuegos artificiales, tenis, natación, transportes, etc.

Contiene tabla de contenido, 40 cartas y sonidos para potenciar el desarrollo del lenguaje. Edad: 4+

Aprendo palabras

30,90 46,50  (IVA non inclusa)

Descubre la forma más divertida de aprender el lenguaje oral

Trabaja el aspecto léxico-semántico y morfosintáctico del lenguaje oral, tanto a nivel comprensivo como expresivo con un material fácil de usar por los más pequeños. Trabaja en completas unidades didácticas los centros de interés más importantes (colegio, cuerpo, animales, casa, verano, etc.), englobando el aprendizaje del vocabulario mediante actividades de conciencia fonológica, definiciones, categorías, morfosintaxis, etc.

Puzzle Flexi Forms: Vehiculos

9,90  (IVA non inclusa)

Vehículos flexibles ¡para montar!

Bonito rompecabezas con piezas flexibles de vehículos para montar y descubrir de qué vehículo se trata. Anima a los niños a realizar el juego de forma cooperativa y los motiva a conocer más sobre cómo se desplazan las personas en nuestro mundo. Ideal para fomentar el desarrollo físico, las habilidades motoras, la comunicación y el lenguaje, el razonamiento, etc. Contiene 18 piezas flexibles de 10x10 cm para formar 6 vehículos. 1 Folleto de “Más Ideas Para Jugar”. Edad recomendada: de 2 a 5 años

Puzzle Flexi Forms: Frutas

9,90  (IVA non inclusa)

Con piezas de frutas ¡fexibles!

Bonito rompecabezas con piezas flexibles de frutas para montar y descubrir de qué fruta se trata. Anima a los niños a realizar el juego de forma cooperativa, los introduce al mundo de la comida sana y a querer probar alimentos no siempre fáciles de introducir en la dieta. Ideal para fomentar el desarrollo físico, las habilidades motoras, la comunicación y el lenguaje, el razonamiento, etc.

Contiene 18 piezas flexibles de 10x10 cm para formar 6 frutas. 1 Folleto de “Más Ideas Para Jugar”. Edad recomendada: de 2 a 5 años

Puzzle Flexi Forms: Animales

9,90  (IVA non inclusa)

Un puzzle de animales ¡muy fexible!

Bonito rompecabezas con piezas flexibles de animales para montar y descubrir de qué fruta se trata. Anima a los niños a realizar el juego de forma cooperativa y los motiva a conocer más sobre los animales que habitan en nuestro planeta.  Ideal para fomentar el desarrollo físico, las habilidades motoras, la comunicación y el lenguaje, el razonamiento, etc. Contiene 18 piezas flexibles de 10x10 cm para formar 6 animales. 1 Folleto de “Más Ideas Para Jugar”. Edad recomendada: de 2 a 5 años

Tri-bits: Colores, animales y objetos

15,30  (IVA non inclusa)

¡Observa, asocia y expresa!

Juego de tarjetas para asociar características de animales y objetos, mediante la observación y la atención. Facilita la adquisición o ampliación de vocabulario, fomenta la socialización y enseña a respetar las reglas en el juego compartido. Es ideal para el aprendizaje y repaso de léxico en diferentes idiomas.

Topologix – Juego de orientación

15,75  (IVA non inclusa)

¿Sabes dónde está?

En Topologix, el jugador tiene que observar la colocación de los diferentes animales y colocar la ficha en el recuadro correspondiente. Una vez el jugador lo tiene completo, da la vuelta a la tarjeta para autoevaluarse y saber si lo ha hecho bien o si se ha equivocado poder corregirse y darse cuenta del error. Este juego facilita el aprendizaje de las preposiciones de lugar: ARRIBA, ABAJO, DELANTE, DETRÁS Y DENTRO también fomenta mucho la observación, la atención y la orientación espacial del jugador.

Contiene 1 plantilla para colocar las fichas, y 20 retos para descubrir donde estan los elementos o animales.

Juego magnético – Portraito

17,30  (IVA non inclusa)

¡Atrévete y crea la cara más loca!

38 piezas de madera magnéticas, con formas de elementos de la cara y abalorios, nos permitirán jugar encima de la caja metálica,  para recrear los personajes más divertidos (niños, mujeres, hombres y muchos más).

Monta tu "cara loca" más divertida mediante la combinación de múltiples elementos y accesorios para caracterizarlas. Si lo prefieres, podrás activar tu memoria reproduciendo los personajes que aparecen en las tarjetas a partir del recuerdo. Nos permitirá potenciar la creatividad, la descripción, la memoria visual,… . ¡Atrévete!

Tactilo loto animales

18,95  (IVA non inclusa)

¡Toca y reconoce con el tacto!

Tactilo Loto Animales es un juego para toda la familia en que se desarrollan las capacidades de reconocer los objetos y sus cualidades mediante el tacto.

Además de estimular el sentido del tacto, permite introducir a los más pequeños en los juegos con reglas y desarrollar el lenguaje expresivo oral en concepto de texturas, tamaños y animales.

Contiene: 18 cartas de animales con texturas, ruleta y bolsa de tela opaca

Puzzle “Me visto”

9,50  (IVA non inclusa)

¡Diversión a la hora de vestirse!

Con este puzzle de 10 piezas podrás trabajar el vestirse como hábito de autonomía, ampliar el léxico de piezas de ropa y  fomentar la psicomotricidad fina. Sencillo rompecabezas, con bonitas ilustraciones, que facilita la visualización del proceso de vestirse y desvestirse, paso a paso: primero nos ponemos los calzoncillos, luego los calcetines, la camiseta, los pantalones, el jersey, los zapatos,..

Topanifarm – cubos apilables

18,95  (IVA non inclusa)

¡Unos cubos o casas muy animados!

Cubos apilables de cartón resistente, representan pequeñas casas de diferentes animales de granja que en sus diferentes caras tienen gran variedad de colores y puntos para empezar a reseguir los primeros números. Cada casa contiene un animal y esto, más allá de fomentar la imitación de onomatopeyas y el conocimiento de léxico del campo semántico "animales" también nos ayudará a optimizar la comprensión auditiva de los conceptos y relaciones espaciales: dentro, fuera, al lado, etc.

Contiene: 6 cubos de diferentes tamaños y 6 animales (vaca, perro, cerdito, gato, conejo y pato).

Puzzle encajable Lilo

18,95  (IVA non inclusa)

¡Un puzzle de encajes con relieve!

El puzzle de madera con relieve Lilo de Djeco es un juego de encajes de animales que permiten manipularse fácilmente. 5 animales muy coloridos,  más allá de entretener serán una interesante herramienta para que los más pequeños observen, mejoren la capacidad de atención y concentración, aprendan los colores, reconozcan las formas, fomenten la psicomotricidad fina y entrenen la coordinación ojo-mano.

Loto de animales

10,90  (IVA non inclusa)

¿Te atreves a identificar animales?

Divertido juego inicial que consiste en conseguir completar todos los animales de tu ficha. En éste loto, los pequeños de la casa deben reconocer a los diferentes animales e identificarlos correctamente para colocar cada ficha en su tablero. En cada uno se pueden encontrar 6 animales, para mejorar la comprensión y la asociación, a la vez que estimula la lógica. Ideal para desarrollar la capacidad de observación y atención, para fomentar la concentración y estimular la memoria.

Incluye 30 fichas y 5 tableros fabricados en cartón grueso plastificado. De 1 a 5 jugadores. A partir de 2 años.

Dobble – Formas y números

11,75  (IVA non inclusa)

¡Rápido, sencillo y súper divertido!

Dobble es un juego para entrenar la capacidad de atención selectiva y sostenida, la percepción visual, la velocidad de reacción, etc. que consiste en descubrir la forma o el número idéntico entre dos cartas (misma forma/número y mismo color, sólo el tamaño puede variar). El primer jugador que se quede sin cartas, gana. En el juego encontrarás más de 30 símbolos en 30 cartas.

Puzzle encajes sonidos granja

És Esausto (IVA non inclusa)

¿Sabes dónde colocar este animal?

Bonito puzzle, con encajes de madera coloridos, con el que los peques deberán colocar cada pieza en su correspondiente silueta para ayudarles. Si aciertan a la hora de colocarlos, el animal emitirá su sonido característico creando un interesante feedback auditivo. Todo ello permitirá entrenar las habilidades auditivas de discriminación, reconocimiento, asociación, etc. Incluye 7 piezas. Puzzle: 6cm (Alto) x 22,5cm (Ancho) x 20,8cm (Largo). Edad: A partir de 18 meses.

Escuela de dados – Asociación de imágenes

És Esausto (IVA non inclusa)

¡Optimiza tu acceso al léxico y capacidad fonológica!

Un divertido juego de asociación de imágenes y palabras para 2-6 jugadores a partir de los 8 años. Lanza los 5 dados de tema para ver qué palabras tenéis que buscar: ciudades, canciones, famosos, frutas... ¡Hay 30 temas diferentes! Luego lanza los dados de letras y ¡ya podéis empezar a pensar palabras que empiecen con esas letras! El que empareje más dados se llevará la victoria. Juego ideal para activar tus conocimientos y agilidad mental.

 

Granja con animales de madera

33,05  (IVA non inclusa)

Una granja portátil

Colorida granja de madera construida sobre una práctica alfombra de juego textil que crea una experiencia real para los más pequeños. Este interesante  juego portátil consta de ocho animales de granja, así como accesorios de madera y textil.  Ideal para fomentar el juego simbólico, la abstraccción, el habla y el lenguaje. Un gran escenario para el "rol playing". Además, gracias a su asa de transporte de madera integrada, se puede llevar fácilmente a cualquier lugar. Edad: A partir de los 12 meses

Dimensiones: 57cm x 31,5cm x 26,5cm

Loto de los sonidos

És Esausto (IVA non inclusa)

Escucha, reconoce ¡y pulsa!

Divertido y educativo juego que consiste en identificar sonidos de la ciudad, de instrumentos o de animales mientras también aprenden 120 palabras en 8 lenguas diferentes. Nueva propuesta para que los peques puedan desarrollar sus habilidades auditivas, de escucha y musicales. Con esta lotería o loto de los sonidos, se presentan 120 sonidos con preguntas formuladas en 8 lenguas diferentes. Cuando los jugadores reconozcan el sonido, tendrán que pulsar rápidamente el botón.  Juego ideal para entrenar las habilidades auditivas y/o fonológicas,  capacidad de atención auditiva y escucha activa, entre otros muchos aspectos. Edad: A partir de 4 años.

 

La granja de Peter y Paulina – Juego magnético

És Esausto (IVA non inclusa)

¡Máxima diversión en puzzles magnéticos!

Con las distintas imágenes de fondo y los muchos y diferentes moradores de la granja, animales y plantas, la granja de Peter y Paulina puede salir a escena de una manera siempre nueva.
 1 caja, 4 imágenes de fondo, 118 piezas de puzzle magnéticas.

Mis primeros juegos – Mi casa

És Esausto (IVA non inclusa)

Descubre y categoriza

Dos juegos de clasificación para reconocer y nombrar objetos cotidianos. Mientras que en el primer juego se trata de explorar espacios, el segundo juego se centra en la clasificación por categorías.
 2 tableros (impresos por ambos lados): habitación/casa, 1 figurita de juego (impresa por ambos lados) de un niño/niña, 32 cartas de objetos, 8 cartas de categoría (= 4 pares: pequeño/grande; ligero/pesado; dentro/fuera; día/noche), 1 instrucciones del juego.

Link Blox – Enlaza categorías

12,85  (IVA non inclusa)

¡Piensa rápido!

Entrena la percepción visual, la imaginación y la lógica lanzando los dados y buscando alguna característica en común. Llega a 25 y ¡serás el ganador!

 

Pintia – Juego de categorías

21,90  (IVA non inclusa)

Pinta, tira y acierta

Pintia es un juego de dibujar asociando imágenes y conceptos o palabras. Un juego de categorías a la inversa ya que en esta ocasión tocará adivinar de qué tema tratan las imágenes.  Roba una carta y elige un tema de los dos posibles en cada carta. Usa tu imaginación y dibuja 6 pistas en tu DADO GIGANTE. Pero cuidado, solo podrás repetir una pista en otra cara del dado. ¡Rápido, que se acaba el tiempo! Contiene: material, 6 pizarras, 6 dados gigantes borrables, 6 rotuladores con borrador, 1 reloj de arena de 2 minutos, 50 cartas de tema a doble cara y reglamento

Animal Parrrty – Memoria auditiva

12,85  (IVA non inclusa)

¡Trabaja la memoria auditiva con un concierto especial!

Cada animal debe hacer el sonido correcto pero el loro, la foca y el pez globo ¡han venido a distraernos! Memoriza los sonidos y ayúdales a cantar correctamente. Divertido y escandaloso juego en el que tendrás que memorizar los sonidos de los animales de la fiesta y ayudarles a cantar.

Contenido: 60 cartas de animales (6 cartas de animales y 3 cartas de animales especiales) y reglamento.

Blurble – Lenguaje

És Esausto (IVA non inclusa)

¡Que no se te trabe la lengua!

Un juego para hablar y estimular el lenguaje. Para ganar puntos, sé el primero en decir una palabra con la misma letra que la imagen en la carta.  Un divertido juego de lenguaje, rapidez y duelos con múltiples versiones de juego.

El folleto con propuestas educativas nos propone: identificación de objetos/vocabulario, deletreo, storytelling, identificar características, recopilación de información y juegos en grupo

El juego contiene: 348 cartas con ilustraciones, 1 folleto de propuestas educativas y el reglamento

Juego magnético – Robots locos

6,55  (IVA non inclusa)

¡Crea tus robots!

Coloca todas las piezas en las cintas transportadoras de la fábrica de robots, eligiendo las piezas más apropiadas según su forma y color. Utiliza tu imaginación y creatividad para combinar las piezas y crear muchos robots, ya sea siguiendo el modelo propuesto o creando robots locos. Recurso ideal para viajar. El juego contiene 1 panel imantado y 18 piezas magnéticas.

 

Juego magnético – Océano misterioso

6,55  (IVA non inclusa)

En el fondo del mar,...

¡Baja a las profundidades del océano y descubre a sus habitantes! Este juego mezcla memoria e imaginación, desarrolla el gusto por la ciencia y ayuda a adquirir vocabulario nuevo. Recurso ideal para viajar.

El juego contiene 1 panel imantado y 19 piezas magnéticas.

 

Juego magnético – Viaje al espacio

6,55  (IVA non inclusa)

¡Descubre el universo!

¡Realiza un viaje alucinante por el universo conocido! Juego de memoria e imaginación que desarrolla el gusto por la ciencia y ayuda a adquirir vocabulario nuevo. Recurso ideal para viajar.

El juego contiene 1 panel imantado y 17 piezas magnéticas.

 

Opuestos magnéticos

24,90  (IVA non inclusa)

Opuestos magnéticos

 Los niños observan y comparan varios elementos, identificando sus analogías y diferencias y los colocan en el tablero magnético. En realidad, asocian cada tema con su propio opuesto, por lo que se familiarizan con varios conceptos de lo que son "opuestos" y los antónimos. Interesante recurso para enriquecer el léxico y la estructuración de frases con soporte visual. Permite trabajar el lenguaje oral y escrito. Los conceptos a trabajar son: grande/pequeño, mojado/seco, dormido/despierto, trabajar/jugar, dentro/fuera, abierto/cerrado, sucio/limpio, noche/día, antes/después, viejo/ nuevo, etc.

Cada juego contiene 48 imágenes de vinilo magnéticos .

Asociaciones lógicas

25,55  (IVA non inclusa)

¡Encontré su pareja!

Útil y claro material fotográfico para estimular y reeducar el lenguaje tanto oral cómo escrito. La caja contiene 68 fichas que ilustran relaciones lógicas que el paciente o alumno tendrá que hacer antes de expresar verbalmente el contenido. Es un magnífico recurso para favorecer la asociación visual, la capacidad de abstracción, el razonamiento lógico, la precisión lexical, la creación y organización de oraciones, el aumento de complejidad sintáctica,… Permite un trabajo tanto individual como en grupo.

Contrastes – opuestos

25,55  (IVA non inclusa)

Precisión léxica y mucho más

Material, para trabajar el lenguaje tanto oral cómo escrito, formado por 68 tarjetas (34 parejas) de fotografías que ilustran claramente conceptos opuestos o contrarios. Este, además de favorecer el aumento de vocabulario, nos permite mejorar la precisión léxica y fomentar la descripción, la comparación, etc. A la vez, nos permite organizar correctamente las oraciones y enriquecerlas con palabras llenas de matices.

Match 5 – Campos semánticos

17,90  (IVA non inclusa)

¡Más de 3000 combinaciones posibles!

En Match 5, tendrás que encontrar un vínculo o característica  común entre 2 palabras o grupos de palabras retado por el tiempo. Dispondrás de 3 minutos para usar la imaginación, el conocimiento y dar con un vínculo para cada una de las 10 combinaciones de dados.

Juego muy interesante para divertirse y favorecer  la agilidad mental, ampliar el vocabulario, fomentar el acceso al léxico, optimizar los campos semánticos, etc. y mucho más.

CONTENIDO: 10 dados únicos, 10 tablas de palabras, 1 bloc de notas, 1 reloj de arena, 1 reglamento

 

Ole Guacamole – Vocabulario

És Esausto (IVA non inclusa)

¡Haz que mole, guacamole!

¡Te toca! Yo he dicho «Guacamole». ¡Rápido! Di una palabra que guarde relación con la mía y que no contenga ninguna de las siguientes letras…V, T, Ñ,D

Recurso especialmente interesante para incentivar la agilidad mental, la creatividad, el lenguaje oral, el trabajo fonológico y para optimizar el aprendizaje lectoescritor ya que permite crear múltiples y variadas actividades tales cómo: representación interna de las palabras, correspondencia sonido-grafia, análisis y localización de sonidos y letras, etc.

CONTENIDO: 49 cartas, 1 carta de dirección y 1 reglamento

Verbos. Nuevo vocabulario en imágenes

74,38  (IVA non inclusa)
Nivel escolar: 5 a 8 años.

El material gráfico ha supuesto para los logopedas un elemento importante de su trabajo y un soporte para las interaccio­nes lingüísticas que establecen con los niños y niñas. Permiten un control más eficaz de las contingencias de la comunicación, una manipulación concreta de representaciones de la realidad y un paso intermedio entre el referente y la palabra.

Junto al material concreto de juguetes y objetos reales, los dibujos sirven para permitir una estimulación más clara, más esta­ble y mejor ajustada de determinados contenidos verbales, cuando éstos no son adquiridos naturalmente por el niño o la niña, a veces por­que las situaciones habituales de comunicación  pueden resultar excesivamente caóticas o confusas para algunos niños o niñas,  a veces porque condiciones específicas (deficiencia  sensorial, cogniti­va…)  han modificado de forma significativa los procesos normales de adquisición.

Los verbos constituyen una categoría a menudo difícil de representar a través de dibujos; es la razón por la que se presentan aquí 720 imágenes que cubren más o menos el grupo de los verbos principales. De esta forma, el logopeda puede disponer de representacio­nes sencillas y atractivas para reforzar su trabajo de estimulación.

Este material no contiene ningún elemento metodológico en sí, ni siquiera una progresión de dificultad creciente, ya que no disponemos en castellano de datos suficientemente precisos sobre el orden de aparición de dichos verbos en el léxico infantil, aunque sí de investigaciones que nos permiten afirmar que estos 720 verbos son conocidos  por la niña y el niño antes de los 6 años. Quiere, simplemente, ser un recurso a disposición  de los logo­pedas para visualizar determinadas palabras y dar a la niña o el niño la posi­bilidad de manipular los dibujos en relación con sus correspondencias lingüísticas.

Completa el material una guía didáctica con propuestas para su utilización en la comprensión, la estructura léxica y la expresión. Además se incluyen láminas con el grafema para emparejar con los dibujos.

Primeros adjetivos

20,19  (IVA non inclusa)
En Primeros Adjetivos 1 se presentan 176 adjetivos en forma de cartas. Entre los que se encuentran:
  • Agrio.
  • Alto.
  • Anciano.
  • Bajo.
  • Caliente.
  • Caro.
  • Cobarde.
  • Corto.
  • Ciego.
  • Guapo.
En Primeros Adjetivos 2 se presentan 176 adjetivos en forma de cartas. Entre los que se encuentran:
  • Interno.
  • Manso.
  • Mojado.
  • Mudo.
  • Numerosa.
  • Peludo.
  • Pesado.
  • Rico.
  • Seguro.
  • Torcido.

Barajas campos semánticos

4,75  (IVA non inclusa)

Estas barajas, con términos de vocabulario hasta los 6 años, permiten realizar a la niña y al niño numerosas actividades intelectuales, además de visomotricidad: identificación de imágenes y palabras; enunciados de fonemas; lectura; juegos de asociación y de clasificación…

Están agrupadas en bloques temáticos de 55 cartas cada uno.

Prima – dopo Montessori

9,90  (IVA non inclusa)

Riordinate e guardate le facce!

Attraverso questo gioco semplice e divertente imparerete l'ordine in cui le cose accadono e scoprirete come formare sequenze in ordine di tempo, collocando ogni carta al suo posto, osservando la sua illustrazione e quelle delle altre carte. Ideale per scoprire il concetto di "prima" o "dopo". Pensate di riuscirci? Per verificare, guardate le faccine sorridenti.

Ideale per:
  • Imparare i primi concetti temporali: prima o dopo, passato, presente o futuro...
  • Sviluppare il pensiero logico .
 

Ecco come siamo fatti – Montessori

14,00  (IVA non inclusa)

Con lavagna magica e pennarello cancellabile!

Un gioco molto completo con il quale è possibile conoscere il proprio corpo in modo originale e ricco di opzioni varie. Le tavole e i pezzi a incastro servono per imparare a identificare le diverse parti del corpo, le posture e i sensi. Posizionate i pezzi dei diversi puzzle e disegnateli sulla lavagna, stimolando così le capacità psicomotorie e la coordinazione occhio-mano.
  • Comprende:
    • 7 poster del corpo umano.
    • 42 pezzi ad incastro.
    • 1 lavagna magica.
    • 1 pennarello cancellabile.
  • Ideale per imparare a identificare le diverse parti del corpo, le posture e i sensi.
  • Offre molteplici possibilità di lavorare su questi concetti.
  • Ispirato alla pedagogia Montessori.

Concept kids animals – Juego comunicación total

21,65  (IVA non inclusa)
Concept Kids es una versión del juego Concept  adaptada para niños a partir de 4 años. ¡Usa los iconos del

Nuevo Loto de Oficios

11,53  (IVA non inclusa)
Nivel escolar: 5 a 8 años.

Contiene láminas, que incluyen 48 oficios entre los más comunes.

Su objetivo principal el el aprendizaje y desarrollo de una categoría léxica bien determinada: los oficios.

Entre los oficios incluidos encontramos: Pintor. Peluquero. Dentista. Carpintero. Jardinero.

Juego magnético profesiones

5,50  (IVA non inclusa)

Yo de mayor quiero ser,...

Juego magnético para trabajar las profesiones (deportista, taxista, vendedor,...) y fomentar la adquisición de vocabulario específico, asociando y diferenciando los accesorios propios de cada oficio.

Diferentes modelos disponibles: taxista, runner y heladero/a. Los modelos se venden individualmente.

Cajas de frutas de madera

50,90  (IVA non inclusa)

¡Frutas y verduras para reconocer, clasificar y enhebrar!

Cajas llenas de 20 piezas de frutas y verduras de madera, todas clasificadas por colores para que coincidan con su caja. Cada caja contiene 2 piezas de fruta y 2 verduras con agujeros para enhebrar. Un recurso ideal para juegos imaginativos o juegos de roles, para aprender sobre alimentación saludable, para mejorar la coordinación y las habilidades motoras, o puede usarse para desarrollar habilidades de clasificación, reconocimiento de formas y combinación.

Vocabulario básico en imágenes

19,23  (IVA non inclusa)
Nivel escolar: 4 a 8 años. Contiene imágenes de más de 1.000 palabras. Está pensado para niños y niñas con carencias sistemáticas de las estructuras del lenguaje oral.

Fichas parejas lógicas

11,53  (IVA non inclusa)

Los juegos que se presentan aquí sólo quieren proporcionar a los logopedas un material de entrenamiento, largamente usado con anterioridad en reeducación de habla y de lenguaje, enfocado más directamente a aquellos aspectos que requieren en general una fase más o menos larga de repetición para lograr su adquisición definitiva o en los cuales la representación gráfica permite  una mejor comprensión de los mecanismos que intentamos reeducar o construir.

En absoluto representan un  método de aprendizaje; tampoco son el camino por donde iniciar la presentación de los contenidos lingüísticos que utilizan: esta presentación debe partir, en todos los casos, de una inserción en la cadena comunicativa de la cual son parte activa los propios niños y niñas.

Constituyen un material más, una  ayuda para un proceso de estimulación y fijación de modelos, necesario en muchos casos,  y cada  profesional deberá interpretarlo y adaptarlo a sus propias variables metodológicas y coyunturales.

Set de Frutas de tela con caja

16,45  (IVA non inclusa)

Frutas muy suaves, dulces y ¡casi reales!

Esta caja de madera contiene deliciosas frutas de felpa suave: sandía, plátano, manzana, kiwi, etc.  Ideal para realizar juego simbólico en las cocinas y tiendas infantiles para promover una alimentación sana y estimular el vocabulario específico.

Set de Verduras de tela con caja

16,45  (IVA non inclusa)
Esta caja de madera contiene deliciosas verduras de felpa suave: un pepino, una zanahoria, un tomate, un champiñón y una

Time’s Up! Party – adivina personajes

17,50  (IVA non inclusa)
Time’s Up es el juego de adivinar personajes que cada día gana más adeptos. Tu objetivo es sencillo: tendrás que

Concept – juego de mesa comunicación total

24,50  (IVA non inclusa)
¡Gracias a Concept, ya no necesitarás hablar para comunicarte! Mediante la combinación de iconos universales, ¡puedes adivinar cientos de objetos, títulos