Descrição
Atreves-te a criar problemas divertidos?
Gira a roda e inventa um problema matemático! Este jogo ajuda a compreender como se estruturam, criam e resolvem os problemas, de acordo com o nível de conhecimentos de cada criança. Além de ajudar a trabalhar o cálculo e o raciocínio lógico-matemático, estimula a criatividade, a imaginação e a emoção.
Pode ser utilizado individualmente ou em grupo, na sala de aula, em casa ou em sessões.
A mala inclui:
- 42 fichas
- 5 rodas de roleta com um enunciado, a formulação da pergunta, os dados, a operação e o resultado obtido.
- guia pedagógico que sugere vários tipos de actividades
- instruções de utilização.