Inventare e risolvere problemi matematici
25,90 € (IVA non inclusa)
Inventa il tuo problema!
Fai girare la ruota e inventa un problema matematico! Questo gioco aiuta a capire come si strutturano, si creano e si risolvono i problemi, a seconda del livello di conoscenza di ogni bambino.
Uso individuale e/o di gruppo .
| Peso | 0,630 kg |
|---|---|
| Dimensioni | 23,6 × 18,7 × 7,2 cm |
| Marchio | Akros |
Disponibile
somdn_product_pageDescrizione
Hai il coraggio di creare problemi divertenti?
Fai girare la ruota e inventa un problema matematico! Questo gioco aiuta a capire come si strutturano, si creano e si risolvono i problemi, in base al livello di conoscenza di ciascun bambino. Oltre ad aiutare a lavorare sul calcolo e sul ragionamento logico-matematico, incoraggia la creatività, l’immaginazione e l’emozione.
Può essere utilizzato individualmente o in gruppo, in classe, a casa o in sessione.
La valigetta include:
- 42 gettoni
- 5 roulette con una dichiarazione, la formulazione della domanda, i dati, l’operazione e il risultato ottenuto.
- Guida pedagogica che suggerisce diversi tipi di attività
- istruzioni per l’uso.
En Akros saben lo importante que es para los padres, profesores, maestros y especialistas en educación conseguir que los niños aprendan de una manera divertida, sencilla, amena y motivadora. Sus juegos para mejorar el habla y la pronunciación, para aprender a leer, para potenciar la memoria y la atención, aumentar la autonomía, fomentar una buena alimentación, educar en valores, y desarrollar los sentidos, entre otros aspectos, permiten enseñar y divertir al mismo tiempo. El juego ayuda a conocer y entender el mundo más allá de la razón ya que experimentar también es aprender.

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Fai girare la ruota e inventa un problema matematico! Questo gioco aiuta a capire come si strutturano, si creano e si risolvono i problemi, in base al livello di conoscenza di ciascun bambino. Oltre ad aiutare a lavorare sul calcolo e sul ragionamento logico-matematico, incoraggia la creatività, l'immaginazione e l'emozione.
Può essere utilizzato individualmente o in gruppo, in classe, a casa o in sessione.
La valigetta include:
- 42 gettoni
- 5 roulette con una dichiarazione, la formulazione della domanda, i dati, l'operazione e il risultato ottenuto.
- Guida pedagogica che suggerisce diversi tipi di attività
- istruzioni per l'uso.
https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2019/11/inventar-y-resolver-problemas-matematicos-1-247x300.jpg25.90 instock 6 – 9 anni9 – 12 anniAPRENDIMENTIAree di SviluppoCalcolo e linguaggio matematicoGiochi di logica e matematicaGIOCHI E GIOCATTOLIJuegos de aprendizajePER ETÀRagionamento logico e matematicaTIPO DI GIOCATTOLOTIPO DI GIOCO 0 0.00 0
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