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Qué harías en la escuela si…

18,50  (IVA não incluído)

Inferencias – contexto cole

Rico material ilustrado para trabajar lenguaje tanto oral cómo escrito. El set está formado por 56 tarjetas ilustradas que representan situaciones que permiten inferir “que harías en la escuela si…”. Ideal para desarrollar la capacidad de abstracción, la teoría de la mente, el razonamiento lógico, la resolución de problemas, comprender las relaciones de causa-efecto… En la parte inferior de la tarjeta hay una frase que nos puede servir de guía para empezar con la actividad (presentado en inglés pero fácilmente comprensible y adaptable a otros idiomas). Con caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Aprendiendo a inferir MAXI

38,00  (IVA não incluído)

¡Apriendo a inferir con tarjetas maxi!

Caja con 100 fotografías a todo color para propiciar el trabajo mentalista. Cada carta tiene representada una situación curiosa o absurda que la persona tendrá que inferir y argumentar lingüísticamente. Material especialmente recomendado para aquellos niños y/o adultos con dishabilidades pragmáticas, de abstracción, de lenguaje,…  Permite un trabajo tanto individual como en grupo.

Este rico y completo material está organizado en  áreas temáticas que a su vez están codificadas por colores: emociones, trabajos y profesiones, tiempo y estaciones, acciones y relación causa-efecto. El pack contiene una caja para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Causa y efecto – Colorcards

39,99  (IVA não incluído)

¿Adivinas lo que viene?

Estas cartas ilustran secuencias de 2 pasos de diferentes situaciones  cotidianas.

  • 48 cartas (24 pares)
  • Te permitirán desarrollar habilidades de pensamiento lógico y crítico, el razonamiento verbal y fomentar el uso y la práctica de las preguntas.

David visita la ciudad – Cuento con pictogramas

14,50  (IVA não incluído)

Una visita a la ciudad ¡con pictos!

Divertidas historias con pictos para facilitar el acceso a la lectoescritura. Contiene textos adaptados en pictogramas, tarjetas con pictogramas y tarjetas ilustradas en alta calidad que facilitan la comprensión de la historia y les permite componer las frases de forma autónoma. Incluye completas láminas de trabajo y orientaciones pedagógicas. Permite:

  • Acercar a los niños a la lectura de una forma fácil y divertida.
  • Reforzar distintos aspectos del lenguaje.
  • Reforzar habilidades cognitivas.

 

Set juego simbólico portátil de madera

19,85  (IVA não incluído)

Compacta y con asas para poder ¡transportar a cualquier sitio!

Una casita compacta y portátil, con asas, que recrea un supermercado o la consulta de un veterinario será el contexto ideal para favorecer el juego simbólico y estimular la expresión oral.

  • Estructura de madera colorida, con los detalles más realistas
  • Promueve el juego de rol (rol playing)
  • Optimiza el proceso de abstracción, la competencia comunicativa, las habilidades sociales, entre muchos otros aspectos.
  • Disponible en 2 modelos diferentes: hospital veterinario y  supermercado

Material: madera. A partir de 18 meses. Cada modelo incluye 7 piezas.

Trabajando la pragmática – Fotos

18,50  (IVA não incluído)

¡Vamos más allá!

Con estas tarjetas ilustradas, que representan diferentes situaciones de la vida diaria, podrás trabajar la comprensión, la inferencia, la argumentación lingüística y propiciar el trabajo mentalista. En la parte inferior de la tarjeta hay una frase que nos informa del tópico a trabajar (presentada en inglés pero fácilmente adaptable a otros idiomas).

  • Incluye:
    • 56 tarjetas ilustradas.
    • 1 caja metálica para almacenaje y transporte.
    • Tarjeta explicativa con múltiples actividades para realizar en varios idiomas.
    • Cuatro cartas de bonificación para variaciones del juego.
  • 7 categorías de lenguaje pragmático: solicitando, resolver problemas, ser educado, responder apropiadamente, mantenimiento del tema, dar información y sentimientos.
  • Recomendado para personas con dishabilidades pragmáticas, de abstracción, de lenguaje, …
  • Permite el trabajo a nivel oral o escrito
  • Se puede utilizar tanto de manera individual como en grupo.

 

 

 

Juego simbólico – Hospital

28,90  (IVA não incluído)

¡De visita urgente al hospital!

Este hospital recrea el contexto para que el doctor valore una fractura, un costipado o una inflamación.

  • Ideal para favorecer el juego simbólico y estimular la expresión oral.
  • De madera robusta y colorida son un juego de encaje para niños que ofrece mucha diversión, estimulando la fantasía e imaginación.
  • Con los detalles más realistas, se podrán suceder infinitas situaciones o juegos de rol (role playing)
  • Interesante  para optimizar el proceso de abstracción, competencia comunicativa, las habilidades sociales

Adecuado para muñecos de hasta 12 cm de altura. Los doctores y enfermeras están incluidos.

Marioneta de mano – Animales

25,25 58,90  (IVA não incluído)

El mundo animal en tus manos

Varias marionetas de terciopelo, representando amorosos animales, ayudarán a los niños a:

  • Fomentar su imaginación y creatividad.
  • Potenciar la interacción y la sociabilidad
  • Favoreciendo el lenguaje y la comunicación

Disponible en varios packs: animales salvajes (león, jirafa y elefante), animales de granja (vaca, cerdo y rana), animales selva (mono, jirafa y elefante) o Pack completo (7 títeres): león, jirafa, elefante, vaca, cerdo, rana y mono.

Tamaño: 27,5 cm

Textura muy suave y aterciopelada.

Qué harías en casa si…

18,50  (IVA não incluído)

Inferencias – contexto casa

Rico material ilustrado para trabajar lenguaje tanto oral cómo escrito. El set está formado por 56 tarjetas ilustradas que representan situaciones que permiten inferir “que harías en casa si…”. Ideal para desarrollar la capacidad de abstracción, la teoría de la mente, el razonamiento lógico, la resolución de problemas, comprender las relaciones de causa-efecto… En la parte inferior de la tarjeta hay una frase que nos puede servir de guía para empezar con la actividad (presentado en inglés pero fácilmente comprensible adaptable a otros idiomas). Con caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

En la mente

15,87 24,04  (IVA não incluído)

Un soporte para el entrenamiento de habilidades pragmáticas en niños.

MARC MONFORT

ISABELLE MONFORT JUÁREZ

¡Vamos a predecir! – Dibujos

18,50  (IVA não incluído)

¿Qué pasará después?

Con estas tarjetas fotográficas podrás prever y predecir situaciones, pensar y verbalizar en tiempo de futuro y practicar habilidades de razonamiento causa/efecto.

  • 56 tarjetas fotográficas a todo color.
  • Permiten trabajar el pensamiento crítico e inferencial, la creación narrativa, la gramática expresiva, etc. 
  • Se pueden realizar actividades orales o escritas.
  • Tarjetas de contenido e ideas de juegos.
  • Caja metálica para el almacenaje y transporte.

Juego simbólico – Veterinario

28,90  (IVA não incluído)

¡Al veterinario, mi perro se ha lesionado!

Este hospital veterinario recrea el contexto para que veterinarios y enfermeras atiendan y curen animales, desde una tortuga hasta un papagayo; con todos los accesorios adecuados se podrán curar rápidamente.

  • Ideal para favorecer el juego simbólico y estimular la expresión oral.
  • De madera robusta y colorida recrea el espacio donde podrán suceder infinitas situaciones o juegos de rol (role playing)
  • Interesante para optimizar el proceso de abstracción, competencia comunicativa, las habilidades sociales

Adecuado para muñecos de hasta 12 cm de altura.

Los doctores y enfermeras están incluidos.

Marionetas – Cuentos clásicos

19,85  (IVA não incluído)

Imaginación y lenguaje con marionetas de cuentos clásicos

¿Quién no ha jugado de pequeño con un teatrillo y títeres inventando historias y aventuras? En esta ocasión, varias marionetas con cuerpo de ropa y cabeza de plástico, permitirán a los niños:

  • Crear e inventar historias para favorecer el lenguaje y la comunicación
  • Fomentar la interacción y la sociabilidad jugando solos o acompañados
  • Reir, entretenerse y divertirse escuchando o contando los cuentos de toda la vida
  • Expresar ideas, sentimentos, emociones, organizar el tiempo,…

A partir de 3 años. Disponibles en diferentes modelos: Caperucita Roja y Los 3 cerditos.

Niños con trastornos pragmáticos del lenguaje y la comunicación

12,50  (IVA não incluído)

Los trastornos pragmáticos representan un aspecto aún mal conocido de la patología del lenguaje y de la comunicación.

Marc Monfort

Adoración Juárez

Isabelle Monfort Juárez

Juego simbólico – Peluquería

28,90  (IVA não incluído)

¿Me puede hacer un new look?

Este salón de belleza portátil recrea una peluquería para favorecer el juego simbólico y estimular la expresión oral.

  • De madera robusta y colorida son un juego de encaje para niños que ofrece mucha diversión, estimulando la fantasía e imaginación.
  • Con los detalles más realistas, recrean el espacio donde podrán suceder infinitas situaciones o juegos de rol (role playing)
  • Ideal para optimizar el proceso de abstracción, competencia comunicativa, las habilidades sociales
  • Adecuado para muñecas de hasta 12 cm de altura.

La peluquera y el cliente están incluidos.