DIVERSIDAD FUNCIONAL
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Criar uma contaAponta, atira e forma palavras! Jogo divertido em que "alimentar" o monstro com letras permite criar palavras, treinar a consciência fonológica e trabalhar a leitura e a escrita, etc. Os discos são letras que, uma vez dentro da boca, deslizam por um canal e são colocados de modo a formar as palavras desejadas. Jogo ativo para aprender a ler e a escrever. Vários modos de jogo.
O conjunto contém 1 monstro de letras, 48 discos de letras, 30 cartas de jogo, 1 saco de pano para guardar os discos e 1 guia didáticoDimensões do monstro: 50x32 cm
Número de jogadores: 4 Idade recomendada: 3-7 anos. https://mundologopedicum.com/ideas-practicas/aprende-jugando-con-el-monstruo-de-las-letras/ https://mundologopedicum.com/ideas-practicas/juega-y-aprende-el-abecedario-con-el-monstruo-de-las-letras/ https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2018/10/ABC-Monster.001-247x223.jpeg 48.28 instock 3 – 6 anos6 – 9 anosAPRENDIZAGEMÁreas de DesenvolvimentoAudição e linguagemFonética e fonologiaJogos de leitura e escritaJOGOS E BRINQUEDOSJuegos de aprendizajeLeitura e escritaLettura e scritturaLINGUAGEMPOR IDADETIPO DE BRINQUEDOTIPO DE JOGOMadeira 0 0.00 0 https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2018/10/ABC-Monster.001-247x223.jpeg 3111504024882225910 48.28 39.90 0.00 0.00 2018-11-06T17:08:48+01:00Este interessante jogo, composto por 10 grandes dados para personalizar com mais de 100 autocolantes, permite-te criar infinitas histórias com os animais, os 5 sentidos, as emoções, os números de 1 a 10, as formas geométricas, os transportes, a adição e a subtração, etc., que aparecem nos dados quando são lançados. Milhares de combinações permitirão dar largas à tua imaginação para trabalhares a linguagem oral e escrita. Mais concretamente, o jogo aguça o engenho, a imaginação, a criatividade, a resolução de problemas... capacidades que são essenciais na criação de histórias, na invenção de um final e num número infinito de outras actividades que podemos imaginar.
Inclui:No Topologix, o jogador deve observar a colocação dos diferentes animais e colocar a ficha no quadrado correspondente da caixa de dupla entrada. Por exemplo: o rato está DENTRO do CUBO. Então tens de colocar a ficha do rato na caixa correta.
Quando o jogador a tiver completado, vira a carta para avaliar se acertou ou se cometeu um erro, pode corrigir-se e aperceber-se do erro.
Este jogo não só facilita a aprendizagem das preposições de lugar as preposições de lugar: ACIMA, ABAIXO, À FRENTE, ATRÁS e DENTRO, mas também estimula a observação, a atenção e a orientação espacial do jogador.
Contém 1 modelo para colocares as peças e 20 desafios para descobrires onde estão os elementos ou os animais.
https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2022/07/toplogix-247x300.jpg 19.06 instock 3 – 6 anosJogos de linguagemJogos de tabuleiroJOGOS E BRINQUEDOSJuegos de aprendizajeLINGUAGEMPOR IDADESemânticaTIPO DE BRINQUEDOTIPO DE JOGOMadeira 0 0.00 0 https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2022/07/toplogix-247x300.jpg 2309176016123395740 19.06 15.75 0.00 0.00 2022-07-11T19:51:16+02:00