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Aprendo emociones con GEU
Aprendo emociones ¡jugando con imanes!
Aprendo emociones con GEU, es un set magnético con el que aprenderán y trabajarán las emociones. Un atril compuesto por una cara de niña y otra de niño en el reverso. Incluye 10 caras imantadas intercambiables. Material recomendado especialmente para Trastorno del Espectro Autista (TEA) y personas con Necesidades Educativas Especiales (NEE).
✔ Facilita y mejora el aprendizaje de sus propias emociones (tristeza, vergüenza, cansancio, asco, confusión, alegría, sorpresa, miedo, etc.)
✔ Fomenta la autonomía del alumno/a ✔ Ayuda a identificar la emoción en base a la expresión del rostroFlashcards emociones y acciones
¡Emociónate jugando con el cuerpo!
Con este fantástico set de tarjetas táctiles podrás incidir en el aprendizaje de los más peques sobre su propio cuerpo, sus expresiones y sus emociones a través de las tarjetas ilustradas. Éstas representan expresiones faciales, acciones del día a día y emociones diversas. Además, las cartas tienen una superficie texturizada, para ayudar a desarrollar el sentido del tacto y el reconocimiento. El juego está formador por 42 tarjetas grandes y resistentes.
Memory formas
Lembra-te!! – Vaya tomate
Tampas emocionais
¡Acúerdate! – Vaya pirata
Mis primeros juegos – ¡Recoger y ordenar!
¿Quién me ayuda a recoger y ordenar?
Memory – De vacaciones
¡Ideal para no aburrirse!
Atractiva versión del típico memory para los viajes en coche, tren o autobús ya que sus piezas magnéticas se adhieren bien a la robusta caja metálica. Es el momento de recopilar recuerdos de las vacaciones… ¡por parejas! Ganará quien mejor recuerde y encuentre la mayor cantidad de parejas.
Contiene: 2 tableros magnéticos, 2 x 24 recuerdos de vacaciones magnéticos e instrucciones del juego.LogiCASE Set de iniciación 5+ – Resolución de problemas
¿Se puede sacar la tarjeta o no?
Montser match – atención
¿Quién es el más rápido?
Monster Match es un divertido juego para atrapar monstruos. Si ponemos mucha atención y somos muy rápidos recibiremos una deliciosa recompensa en forma de ¡donuts!
Contiene: 55 cartas de monstruo, 2 dados, 1 ficha de Poff, Reglamento y Estuche Monster Match para llevarlo a cualquier parte.
Dobble Kids
Vista de Lince
O coelho borbulha
¡Splash!
¡Torre al suelo!
Splash es un juego familiar para poner a prueba tus habilidades y lo buen estratega que eres.- Consigue deshacerte de todas tus piezas o logra tres gotas de agua
- Incluye 30 piezas de madera, 14 fichas con forma de gotas de agua y 1 reglamento.
- Tamaño compacto
- Tiempo de juego: 15 minutos aproximadamente
- 2- 6 jugadores
Memory e puzzle de madeira – animais
Distracção – memória e atenção
Memoriza os carneirinhos!
Educar contra el acoso escolar
El acoso escolar se puede prevenir.
Set de 5 secuencias que permiten educar y concienciar a los más pequeños para prevenir situaciones de acoso escolar (bullying) antes de que existan, así como dotarles de estrategias para afrontarlas.
- 20 tarjetas con imágenes reales (11,5 x 11,5 cm), agrupadas en 5 secuencias de 4 pasos.
- Las fichas son grandes y cuadradas, de cartón grueso resistente, muy duradero y de gran calidad.
- Guía didáctica descargable.
- Permite trabajar:
- Aprendizaje cooperativo.
- Educación en valores.
- Empatía y habilidades sociales.
- Respeto, igualdad, solidaridad e inclusión.
- Edad recomendada: de 4 a 8 años.
- Medidas:
- Fichas con imágenes: 11,5 x 11,5 cm.
- Maletín de almacenamiento: 24 x 19 x 7,5 cm.
Aprender a resolver problemas
¡Todo problema tiene solución!
¿Puedes resolver un problema? ¡Con este juego aprenderás a encontrar la solución adecuada para cada dificultad, de una manera fácil y divertida! A través de este juego, el niño desarrollará habilidades para resolver problemas y fomentar el pensamiento creativo.
Este juego:- Contiene:
- 2 tarjetones para los problemas.
- 33 tarjetas de problemas.
- 33 tarjetas de soluciones.
- 1 Ruleta.
- 2 medallas.
- 28 cartas.
- Instrucciones.
- Ilustra actividades que permiten trabajar la resolución de problemas y el pensamiento crítico, que forman parte de las Life Skills (habilidades para la vida).
- Fomenta:
- La capacidad para trabajar en equipo.
- La confianza y la autoestima.
- Las habilidades de liderazgo.
- Edad: + de 5 años.
- Pack: 28,5 x 28,5 x 6,7 cm.
- Fabricados en cartoné.
Aprendo a tomar decisiones
Aprende a tomar tu propia decisión.
Con este divertido juego, el niño desarrolla la capacidad de tomar decisiones y el pensamiento crítico. Este juego permite:- Fomentar su sentido de independencia y autoconfianza.
- Desarrollar habilidades para resolver problemas, tomar decisiones basadas en sus propias preferencias y necesidades y desarrollar habilidades de pensamiento crítico, ya que aprenden a analizar diferentes opciones y considerar los posibles resultados de sus decisiones.
- Contenido:
- Tablero
- Figuras de posición
- Soportes para figuras de posición
- Tarjetas
- Fichas llave
- Ruleta
- Edad recomendada: + 6 años
- Medida: 28,5 x 28,5 x 6,7 cm
Memory veículos de madeira
Estimular la memoria
Maxímetro alimentos
Dominó atención selectiva
¿Jugamos una partida?
Un divertido dominó especialmente indicado para trabajar la atención selectiva, a través de la asociación de diferentes formas y colores. Dirige la atención a un atributo de las figuras, la forma o el color, para realizar la asociación.
- Contiene 28 fichas de dominó de cartón resistente (7,6 x 13,4 cm) y 15 fichas redondas (contadores para las partidas).
- Fichas reversibles que permiten múltiples formas de juego.
- Permite el juego individual o en pequeño grupo.
El monstruo de colores
¡Todo un Best Seller!
El Monstruo de colores, deberá aprender a poner en orden la alegría, la tristeza, la rabia, el miedo y la calma. Con este magnífico álbum ilustrado y una historia sencilla y divertida, introducirá a pequeños y a mayores en el fascinante lenguaje de las emociones.
También disponibles los peluches oficiales que representan las distintas emociones: amarillo (alegría), rojo (rabia), rosa (amor), verde (calma), gris (miedo) y azul (tristeza). Se venden individualmente.El monstruo de colores va al cole
¡El Monstruo de Colores también va al colegio!
El primer día de escuela, a este lindo Mostruo le esperan muchas aventuras y nuevos amigos. Página a página vamos a acompañarle en el descubrimiento de las rutinas, espacios y dinámicas de la escuela, y conoceremos a sus compañeros de clase.
Disponibles los peluches oficiales que representan las distintas emociones: amarillo (alegría), rojo (rabia), rosa (amor), verde (calma), gris (miedo) y azul (tristeza). Se venden individualmente.