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Dominó atención selectiva

15,30  (IVA non inclusa)

¿Jugamos una partida?

Un divertido dominó especialmente indicado para trabajar la atención selectiva, a través de la asociación de diferentes formas y colores. Dirige la atención a un atributo de las figuras, la forma o el color, para realizar la asociación.

  • Contiene 28 fichas de dominó de cartón resistente (7,6 x 13,4 cm) y 15 fichas redondas (contadores para las partidas).
  • Fichas reversibles que permiten múltiples formas de juego.
  • Permite el juego individual o en pequeño grupo.

Aprendiendo a gestionar situaciones difíciles

18,50  (IVA non inclusa)

¿Y ahora qué hago?

Rico material ilustrado para trabajar lenguaje tanto oral como escrito. El set está formado por 56 tarjetas ilustradas que representan situaciones difíciles o estresantes que nos pueden pasar en nuestra vida diaria. Este recurso es especialmente interesante para desarrollar la capacidad de abstracción, la teoría de la mente, el razonamiento lógico, hablar sobre seguridad, emociones y diferentes formas de actuar ante situaciones concretas… Con caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Time Timer mediano – Set para aulas

38,00 108,50  (IVA non inclusa)

¡Gestiona el tiempo de forma visual!

Para mejorar la experiencia dentro del aula, han creado este fantástico set con tres temporizadores de diferentes colores para ayudar en el aprendizaje de los colores durante los primeros años de escolarización y para mejorar la gestión del tiempo en el aula, en consulta o en casa.

Estos 3 temporizadores visuales tienen una duración de 60 minutos y tienen el tamaño perfecto para mesas, pizarras o entornos en los que hay grupos pequeños. Ideal para clases, salas o habitaciones de tamaño pequeño a mediano.

Collar mordedor osito

14,55  (IVA non inclusa)

¡Qué collar más amoroso!

Elemento masticatorio en forma de collar muy interesante como coayudante en trabajos de control de hábitos lesivos (onicofagia, morder objetos, etc.) y/o canalización de la ansiedad. Atractivo diseño en forma de oso hacen de dicho atuendo un recurso muy útil y discreto para personas de cualquier edad.

Disponible en color azul translúcido (consistencia media), rojo (consistencia blanda) y azul (consistencia dura).

Collar mordedor fútbol

14,50  (IVA non inclusa)

¡Una pelota de fútbol muy especial!

Atractivo elemento masticatorio o collar, en forma de pelota de fútbol, muy interesante como coayudante en trabajos de control de hábitos lesivos (onicofagia, morder objetos, etc.) y/o canalización de la ansiedad. La consistencia de la forma para morder junto a su atractivo diseño hacen de dicho atuendo un recurso muy útil y discreto especialmente para adolescentes o niños apasionados por los deportes.

Disponible en color granate (consistencia media) y naranja (consistencia dura).

Collar mordedor robot

14,55  (IVA non inclusa)

Mi amigo Robot

Robot como elemento masticatorio en forma de collar muy interesante como coayudante en trabajos de control de hábitos lesivos (onicofagia, morder objetos, etc.) y/o canalización de la ansiedad. La consistencia de la forma para morder junto a su atractivo diseño.

Disponible en color verde pistacho (consistencia media) y azul (consistencia dura).

Fidget – infinito

Il prezzo originale era: 4,90 €.Il prezzo attuale è: 3,50 €. (IVA non inclusa)

Mi aliado “infinito” en el bolsillo

Un juguete inquieto, que ayuda a reducir el estrés. Un artilugio de fácil agarre que consiste en hacer girar las piezas alrededor de los ejes o anillas nos ayudará a entrenar la motricidad fina a la vez que nos aportará una sensación placentera y de relax.

Juego ideal para llevar y transportar. Ideal cuando se pretende ayudar a controlar y canalizar la ansiedad en personas con TDAH, TEA, con hábitos lesivos (succión del dedo, morderse las uñas, …).

¡Atiende y reacciona! Júnior – Halli Galli Jr.

16,90  (IVA non inclusa)

¡Rápido, encuentra el payaso idéntico!

Ocho payasos de diferentes colores dan vueltas por la pista del circo. La mayoría están sonrientes, pero otros están tristes porque han perdido sus sombreros. Cuando coinciden dos payasos sonrientes idénticos en la pista, los jugadores tienen que correr a tocar el timbre. Quien lo consiga antes, se lleva todos los payasos. El que tenga más al final del juego, gana la partida.