Portada » LINGUAGEM » Semântica » Página 5

Melhorar a compreensão – I

28,50  (IVA não incluído)

Como melhorar a compreensão da língua?

Recurso educativo concebido para melhorar a compreensão auditiva, a expressão oral e a leitura das crianças. Ideal para terapeutas e educadores, permite o trabalho individual e em grupo.

Características:

  • Caixa com 60 cartões:
    • 20 com um desenho e 3 frases.
    • 40 com 3 desenhos e uma frase.
  • Apresentação de cartas orais ou escritas.
  • Função de auto-correção através de uma lanterna ou de um ponteiro “mágico”.
  • Um recurso atrativo para melhorar as tuas competências linguísticas.
  • Adapta-se a várias línguas, apesar de estar em inglês.
  • Inclui:
    • Caixa de arrumação.
    • Tocha ou ponteiro “mágico”.
    • Ficha explicativa com várias actividades em várias línguas.

Jogo simbólico – Cabeleireiro

28,90  (IVA não incluído)

Podes dar-me um novo visual?

Estesalão de beleza portátil recria um salão de cabeleireiro para favorecer o jogo simbólico e estimular a expressão oral.

  • Feitos de madeira resistente e colorida, são um jogo de renda infantil divertido e colorido que estimula a fantasia e a imaginação.
  • Com os pormenores mais realistas, recriam o espaço onde se podem desenrolar situações infinitas ou jogos de role-playing.
  • Ideal para otimizar o processo de abstração, a competência comunicativa, as aptidões sociais, as competências sociais, etc.
  • Adequado para bonecas até 12 cm de altura.

Inclui o cabeleireiro e o cliente.

Jogo simbólico – Veterinária

28,90  (IVA não incluído)

Vai ao veterinário, o meu cão está ferido!

Este hospital veterinário recria o contexto para os veterinários e enfermeiros tratarem e curarem animais, desde uma tartaruga a um papagaio; com todos os acessórios certos, podem ser curados rapidamente .

  • Ideal para favorecer o jogo simbólico e estimular a expressão oral.
  • Feito de madeira robusta e colorida, recria o espaço onde se podem desenrolar situações infinitas ou jogos de role-playing.
  • Interessante para otimizar o processo de abstração, a competência comunicativa e as competências sociais.

Adequado para bonecas até 12 cm de altura.

Inclui os médicos e os enfermeiros.

Lótus de sons

28,95  (IVA não incluído)

Ouve, reconhece e clica!

Jogo divertido e educativo que consiste em identificar sons da cidade, instrumentos ou animais, ao mesmo tempo que aprendes 120 palavras em 8 línguas diferentes. Uma nova proposta para as crianças desenvolverem as suas capacidades auditivas e musicais. Com esta lotaria ou loto de sons, são apresentados 120 sons com perguntas em 8 línguas diferentes. Quando os jogadores reconhecem o som, têm de premir rapidamente o botão.
Jogo ideal para treinar as competências auditivas e/ou fonológicas, a atenção auditiva e a escuta ativa, entre muitos outros aspectos. Idade: A partir dos 4 anos.

 

Logokit 2 – lenguaje y comunicación

29,90  (IVA não incluído)

Mejora la semántica, la pragmática y la morfo-sintaxis con este práctico material

Logo kit 2 agrupa una serie de materiales diseñados desde la práctica clínica con niños que presentan trastornos de lenguaje.

  • Pensado para profesionales, con un formato y una presentación que faciliten su uso y su transporte.
  • Ideal para trabajar: semántica, pragmática y la morfo-sintaxis.
  • Este volumen lo constituyen: Mental  (material de ordenación temporal y de aplicación de la teoría de la mente y conceptos mentalistas) y Simil (trabaja la pertinencia de la información en tareas de comunicación referencial a partir de fotos parecidas).

Conjunto de puzzles – As Quatro Estações

30,25  (IVA não incluído)

Monta as 4 estações.

Este conjunto, que inclui 4 puzzles, ilustra as imagens das quatro estações do ano.

  • Cada puzzle contém 15 peças.
  • Tamanho. 29,5 x 22 cm.
  • Inclui 4 posters com as ilustrações.
  • Fabricado em madeira grossa para facilitar o manuseamento das peças.
  • Idade recomendada: 3-5 anos.

Set de puzzles – Lugares

30,75  (IVA não incluído)

Onde é que vamos hoje? Um conjunto de puzzles com diferentes cenários.

Este pacote de 4 puzzles contém 4 cenas de diferentes locais: quinta, jardim zoológico, cidade-artesanato e sala de jogos. Inclui também 4 posters com as cenas.

Inclui:

  • 4 puzzles.
  • 48 peças de madeira.

Ideal para:

  • Trabalha na observação.
  • Melhora a coordenação psicomotora e a destreza manual.
  • Desenvolve e amplia o vocabulário básico

Atenção: peças pequenas. O tamanho do puzzle, com tabuleiro de madeira, é de 29,5 x 22 cm. Idade recomendada: 5-7 anos.

Aprende palavras

30,90 46,50  (IVA não incluído)

Descobre a forma mais divertida de aprender a língua falada.

Trabalha os aspectos léxico-semânticos e morfossintácticos da linguagem oral, tanto a nível compreensivo como expressivo, com material de fácil utilização para os mais pequenos. Trabalha os centros de interesse mais importantes (escola, corpo, animais, casa, verão, etc.) em unidades didácticas completas, incluindo a aprendizagem do vocabulário através de actividades de consciência fonológica, definições, categorias, morfossintaxe, etc.

Quinta com animais de madeira

33,05  (IVA não incluído)

Uma quinta portátil

A quinta de madeira colorida construída sobre um prático tapete de brincar têxtil cria uma verdadeira experiência para os mais pequenos. Este interessante conjunto de jogo portátil é composto por oito animais da quinta, bem como por acessórios de madeira e têxteis. Ideal para incentivar o jogo simbólico, a abstração, a fala e a linguagem. É um palco ideal para o jogo de papéis. Além disso, graças à sua pega de transporte em madeira integrada, pode ser facilmente transportado para qualquer lugar.

Idade: A partir dos 12 meses

Dimensões:

57cm x 31,5cm x 26,5cm

Kaleidos Junior

34,90  (IVA não incluído)

Um jogo de observação, atenção e aprendizagem!

Kaleidos Junior é um jogo educativo no qual competirás para encontrar o maior número de objectos em cada folha, o que te ajudará a melhorar a acuidade visual e a concentração. Este jogo, concebido para crianças a partir dos 4 anos, oferece uma combinação perfeita de entretenimento e aprendizagem para toda a família. Encontra o maior número de objectos nas folhas de acordo com a sua categoria ou a letra com que começam.

Perfeito para toda a família e para a sala de aula!

Características:

  • Inclui:
    • 16 placas ilustradas
    • 1 ampulheta
    • 1 roleta do alfabeto
    • 80 fichas de marcação
  • Diferentes níveis de dificuldade consoante a idade.
  • Estimula a observação, a atenção e o vocabulário das crianças a partir dos 4 anos de idade.
  • Número de jogadores: 2 a 12.
  • Duração: Cerca de 15 minutos por jogo.

Kaleidos

Sold out (IVA não incluído)

Um jogo para melhorares a observação, a atenção e a linguagem.

Kaleidos é um jogo de tabuleiro em que o mais importante é estares atento e observares. O objetivo é encontrar o maior número de objectos que comecem com a letra escolhida ou que pertençam a uma categoria específica, como comida, animais ou veículos.

Este jogo é ideal para adolescentes e adultos e ajuda a desenvolver a atenção, a perceção visual, as capacidades fonológicas e a velocidade de processamento– perfeito para jogar em família!

  • Inclui:
    • 20 placas ilustradas
    • 4 cavaletes
    • 4 lápis
    • 1 baralho de cartas
    • 1 caderno
    • 1 ampulheta
    • Regulamento
  • Idade recomendada: +10 anos
  • Tempo de reprodução: 30 minutos
  • Jogadores: 2-12

Maxi-loto Vestuário

35,29  (IVA não incluído)

Como é que nos vestimos?

Através destes quadros com imagens de roupa e acessórios, poderás:

  • Aperfeiçoa a observação e o acompanhamento.
  • Desenvolver a lógica da associação e da linguagem.
  • Aprende a reconhecer e a dar nomes a roupas e acessórios.
  • Sugestões de apoio a pessoas com deficiência:
    • Enriquece o vocabulário e estimula a linguagem.
    • Cartões de grande formato com fotografias sobre um fundo branco para favorecer o reconhecimento visual.
  • Inclui 6 tabuleiros (33 x 23 cm) e 36 fichas de cartão (10 x 10 cm).

Maxiloto dos alimentos

35,29  (IVA não incluído)

Fica a conhecer a comida!

Este lótus contém:

  • 6 folhas (33 cm x 22,7 cm) e 36 fichas de cartão (10 x 10 cm).
  • Os pratos representam uma categoria de alimentos.
  • A partir dos 2 anos de idade.
  • Permite:
    • Aperfeiçoa a observação e o acompanhamento.
    • Desenvolver a lógica da associação e da linguagem.
    • Aprende a reconhecer e a nomear os alimentos

Maxi caixa de fotoimagens – Produtos alimentares

37,60  (IVA não incluído)

Trabalhar com alimentos: consegues adivinhar o que comemos?

Com estas imagens de alimentos, podes alargar o teu vocabulário, melhorar o teu acesso ao léxico, enriquecer os teus campos semânticos, etc.

  • 70 fotografias com vocabulário alimentar.
  • Formato Maxi.
  • Classificado em 7 famílias: frutas e legumes, cereais e leguminosas, produtos lácteos e queijos, gorduras, carne, peixe e ovos, doces e bebidas.
  • Trabalho oral e escrito.
  • Promove actividades de classificação, associação e abre actividades para descobrir o mundo.
  • Dimensões da imagem: 21x15cm

Livro de actividades – Ignace na quinta

38,45  (IVA não incluído)

Um livro muito interessante para brincares, aprenderes e falares sobre tudo o que acontece na quinta.

Com este fantástico livro de tecido, o teu filho tornar-se-á um aprendiz de agricultor e participará nas actividades do dia a dia.

  • Ideal para aprenderes muito sobre a vida na quinta (Ignace colhe a fruta e os legumes, ordenha as vacas, vai buscar ovos ao galinheiro, tosquia as ovelhas e depois vai ao mercado vender os seus produtos).
  • É também um jogo de associação graças aos vários elementos que devem ser fixados ao livro com os fechos de velcro.
  • Com uma pega, para transportar facilmente o livro, no interior do qual se pode guardar o Ignácio e o seu casaco, bem como o cesto de pano, os legumes, o ovo, o mel e o leite.
  • Uma história que motivará os mais pequenos, permitindo-lhes brincar, aprender e desenvolver a linguagem.

Topologia

38,50  (IVA não incluído)

Manipula as formas geométricas de espuma!

Mala com 14 corpos geométricos em espuma e 15 tiras de madeira para representar até 50 imagens diferentes. Permite desenvolver a perceção espacial e o conhecimento dos diferentes corpos geométricos através da observação e da manipulação.

Inclui: 14 figuras geométricas de espuma (5 cm de altura), 15 tiras de madeira, 25 fichas reversíveis (13,5 x 19,5 cm), 2 suportes para fichas e 2 bolas opacas.

Maxi caixa de fotoimagens – Emoções

40,08  (IVA não incluído)

Adivinhamos e expressamos emoções?

Esta caixa de imagens inclui 3 conjuntos de fotografias grandes: 42 cenas fotográficas, 10 fotografias de emoções (alegria, tristeza, raiva, medo, surpresa,…) e 8 pictogramas que simbolizam a gradação das emoções.

Material ideal para trabalhares:

  • Identificar e exprimir emoções
  • A descrição de sentimentos através de um vocabulário preciso
  • Reconhece as expressões faciais eincentiva o desenvolvimento da linguagem emocional .
  • Melhorar as competências de comunicação e aumenta a consciência emocional.

A caixa contém 60 imagens de 21x15cm.

Jogo dos 5 sentidos

40,66  (IVA não incluído)

Qual é o seu sentimento?

Este jogo permite-lhe observar, descrever as sensações, associar os símbolos à carta correspondente, ordená-los de acordo com a sensação que transmitem, etc.

A caixa inclui:

  • 35 folhas 24 cm x 18 cm.
  • 5 folhas de dupla face, 24 cm x 18 cm.
  • 25 fichas de cartão, 8 cm x 7 cm.
  • 5 fichas redondas com 6 cm de diâmetro.
  • 1 guia didático.
  • Recomendado para crianças a partir dos 4 anos.

Contém 2 conjuntos de lótus para “1 sentido” ou “5 sentidos”.

O que tens lá dentro?

Sold out (IVA não incluído)

Sabes o que está lá dentro?

Pares de cartas em que uma mostra o exterior de um local de arrumação ou de um recipiente, enquanto a outra carta revela os muitos e variados objectos que se encontram no seu interior. Material especialmente concebido para desenvolver a atenção e a concentração, a observação, a compreensão, a classificação, a linguagem e o vocabulário expressivos, o raciocínio lógico, etc. Pode ser utilizado para promover a linguagem oral, bem como para trabalhar a escrita.

O que tenho na cabeça?

42,00  (IVA não incluído)

Adivinha a palavra correta.

O que sou eu? Um jogo divertido para adivinhar quem ou o que és através de perguntas de sim/não. Coloca um par de óculos com um cartão que não consegues ver. Os outros jogadores fazem-te perguntas até adivinhares o objeto ou a personagem.

  • Inclui:
    • 101 cartões em 5 categorias (animais, alimentos, pessoas, coisas, transportes)
    • 6 óculos de cor
    • 6 cartões de pistas
    • Roleta
    • Cartões e manual de instruções.
  • Incentiva a criação de perguntas, o desenvolvimento da linguagem e a capacidade de descrição.
  • Ideal para jogar com a família ou amigos.
  • Pode ser jogado individualmente ou em grupo.

Encontra o absurdo – MAXI

42,95  (IVA não incluído)

Atreves-te a procurar absurdos?

Com este material atrativo podemos desenvolver, de uma forma divertida, as competências linguísticas receptivas e expressivas, enquanto as crianças praticam a identificação de absurdos, resolução de problemas e narração de histórias.

As marcas de apagar com água podem ser apagadas depois de cada lição.

Conteúdo:

  • 150 cenas.
  • 3 níveis de dificuldade diferentes (1, 3 ou 5 itens incorrectos).
  • 75 placas laminadas de dupla face
  • 4 marcadores de verniz húmido.

Idade recomendada: + 5 anos.