DIVERSIDAD FUNCIONAL
Price filter
Não tens uma conta ainda?
Criar uma contaEste porta-retratos inclui 3 conjuntos de fotografias grandes:
Material ideal para trabalhar a identificação e a expressão das emoções, a descrição dos sentimentos, o reconhecimento das expressões faciais, ... vividas em ti ou reconhecidas nos outros.
O seu objetivo é:
O guia didático apresenta situações linguísticas concretas que podemos realizar com as crianças, em relação a actividades de observação, classificação e expressão. Exemplos: ordenar e classificar emoções, associar fotografias entre si e justificá-las, relatar uma situação vivida, imitar um "esboço", representar através de desenhos, etc.
> = Existe também uma ligação para aceder às imagens de vídeo digitalizadas e projectáveis. Podes fazer anotações, ocultá-las e compará-las.
A caixa contém 60 imagens de 21x15cm. https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2023/01/Fotoimagenes-emociones-247x300.jpg 48.50 instock 3 – 6 anos6 – 9 anos9 – 12 anosÁreas de DesenvolvimentoCalma e emocionalCantos de AprendizagemDESENVOLVIMENTO COGNITIVO E EMOCIONALEducação emocionalEducação emocionalGestão das emoçõesJOGOS E BRINQUEDOSLINGUAGEMPOR IDADERECURSOS EDUCATIVOSSemânticaTambém para adultosTIPO DE JOGOMadeira 0 0.00 0 https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2023/01/Fotoimagenes-emociones-247x300.jpg 566253756025391079 48.50 40.08 0.00 0.00 2023-01-13T19:22:29+01:00Cada figura está dividida em quatro partes iguais. Primeiro, coloca todas as cartas na mesa de jogo, viradas para baixo, e baralha-as bem. De seguida, coloca-as em forma de linhas. O primeiro jogador tem de virar duas cartas quaisquer, para que os outros jogadores possam ver os motivos das duas cartas. Se as duas cartas viradas fizerem parte da mesma figura, têm de ser colocadas no mesmo sítio que o jogador anterior.
A ideia do jogo é recolher o maior número possível de figuras completas. Mas tem cuidado! Se um jogador já tiver duas cartas e outro jogador virar uma carta que também faz parte da mesma figura, este último pode ficar com ela e tirar as outras duas cartas do primeiro jogador. A segunda carta virada deve ser colocada no seu lugar, virada para baixo. Se encontrares as outras duas partes da figura ao mesmo tempo, podes ficar com a figura completa para sempre.
Desta forma, as figuras podem mudar de mãos várias vezes até serem completadas. Cada jogador tem uma hipótese de ganhar o jogo se prestar atenção e memorizar o local onde se encontram as cartas correspondentes.
O jogador que já acumulou várias peças de figuras não ganha necessariamente o jogo, pois pode voltar a perdê-las no decorrer do jogo!
O jogador com o maior número de figuras completas ganha o jogo. https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2022/11/Memory-puzzle-animales-247x300.jpg 9.50 instock 1 – 2 anos2 – 3 anosJOGOS E BRINQUEDOSLINGUAGEMPOR IDADEPuzzles e encaixesSemânticaTIPO DE BRINQUEDOMadeira 0 0.00 0 https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2022/11/Memory-puzzle-animales-247x300.jpg 1086253955125351105 9.50 7.85 0.00 0.00 2022-12-22T16:30:55+01:00O jogo ESCUTA E DÁ-ME é um jogo completo que permite divertir os mais pequenos enquanto trabalha e enriquece as suas competências cognitivas: linguagem, memória, atenção, raciocínio, etc. O objetivo principal é favorecer a escuta ativa para melhorar a compreensão das instruções orais simples ou complexas necessárias para encontrar as vinhetas descritas.
Compreender as palavras e classificá-las por campos semânticos (escola, praia, quinta, parque, cozinha e quarto) ou por cores (amarelo, azul, verde e vermelho) será uma competência que podemos treinar desde muito cedo. A identificação visual e o reconhecimento dos conceitos, localizando a sua silhueta ou recordando a informação auditiva da história fornecida pelo adulto, serão actividades que nos ajudarão a melhorar a atenção e a memória auditiva, a perceção e a orientação visual, o repertório vocabular, a categorização dos campos semânticos, etc.
Este conjunto é recomendado para idades a partir dos 3 anos e é composto por:
O Maxi Memory das invenções é um grande jogo de memória que te permite viajar no tempo e descobrir em cada par de imagens a evolução das invenções que mudaram a história. Um recurso ideal para exercitar a memória, trabalhar a atenção, a discriminação visual, o raciocínio, etc., além de ser um grande aliado para estimular a linguagem e a comunicação.
O conjunto é composto por 34 contadores de cartão de 9x9cm.
https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2019/11/maxi-memory-inventos-1-247x300.jpg 16.64 instock JOGOS TERAPÊUTICOSDe 3 a 6 anosLINGUAGEMSemânticaMadeira 0 0.00 0 https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2019/11/maxi-memory-inventos-1-247x300.jpg 105910862535566553 16.64 13.75 0.00 0.00 2019-11-11T19:26:50+01:00Um puzzle grande para montar e um marcador especial que escreve e apaga ajudam-te a treinar a mente das crianças com exercícios divertidos de memória, observação, classificação e orientação. Também podes ensinar vocabulário sobre a casa, trabalhar a orientação, as relações espaciais e as preposições, estimular a criação de frases, etc. Interessante recurso para exercitar as funções executivas (atenção, concentração, raciocínio lógico, memória, etc.) e a linguagem.
https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2019/05/IT21154-RGB1-BRAIN-TRAINER-PUZZLE-247x223.jpg 14.40 instock LINGUAGEMSemânticaDiscurso narrativoMadeira 0 0.00 0 https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2019/05/IT21154-RGB1-BRAIN-TRAINER-PUZZLE-247x223.jpg 62855156610872539 14.40 11.90 0.00 0.00 2019-05-15T18:16:37+02:00Esta caixa de madeira contém deliciosos legumes de peluche macios: um pepino, uma cenoura, um tomate, um cogumelo e uma alface com folhas amovíveis.Este conjunto de alimentos muito reais é um complemento ideal para o jogo simbólico nas cozinhas e lojas infantis, com o qual, para além de recriar situações do quotidiano, podemos promover uma alimentação saudável e estimular o vocabulário específico.
https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2021/10/set-verduras-tela-247x300.jpg 19.90 instock 1 – 2 anos2 – 3 anos3 – 6 anosCantos de AprendizagemJogo simbólicoJogo simbólico e de imitaçãoJOGOS E BRINQUEDOSLINGUAGEMPersonagens e ofíciosPOR IDADESemânticaTIPO DE JOGOMadeira 0 0.00 0 https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2021/10/set-verduras-tela-247x300.jpg 6285625661068553 19.90 16.45 0.00 0.00 2021-10-15T12:58:25+02:00Este conjunto para cortar legumes, feito de madeira resistente, é uma forma particularmente realista de brincar na cozinha das crianças. É composto por legumes que as crianças conhecem no seu dia a dia: pimentos, cogumelos, tomates, pepinos e cenouras. Inclui uma tábua de cortar e uma faca de madeira, bem como uma embalagem reutilizável que pode ser usada como caixa de arrumação. A parte superior da tábua de cortar pode ser escrita com giz e pode ser facilmente pendurada através do orifício na parte superior.
Tens de aprender a cortar e, com este conjunto de alimentos, a prática das tarefas diárias torna-se especialmente divertida. O aspeto natural dos alimentos, fixados com velcro e impressos com grande pormenor, torna particularmente realista o jogo de papéis na cozinha e na loja. Além disso, a embalagem ensina as crianças, de uma forma lúdica, a poupar recursos, uma vez que não é deitada fora, mas sim reutilizada, em linha com a megatendência global: reduzir, reutilizar e reciclar! E mais: a tábua de cortar é fácil de pendurar no orifício no topo.
Um conjunto moderno de corte de alimentos que não pode faltar em nenhum conjunto de brinquedos de madeira e jogos de representação de papéis.
https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2023/07/corta-verduras-fresh-247x300.jpg 22.99 instock 1 – 2 anos2 – 3 anos3 – 6 anosAPRENDIZAGEMÁreas de DesenvolvimentoCantos de AprendizagemHabilidades motoras finasJogo simbólicoJogo simbólico e de imitaçãoJogos de motricidadeJOGOS E BRINQUEDOSLINGUAGEMMotricidadeMotricidade finaPersonagens e ofíciosPOR IDADESemânticaTIPO DE JOGOMadeira 0 0.00 0 https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2023/07/corta-verduras-fresh-247x300.jpg 628253210693231079 22.99 19.00 0.00 0.00 2023-07-11T10:49:24+02:00