Portada » LINGUAGEM » Página 5

A mostrar 145–180 de 369 resultados

Primeros adjetivos

20,19  (IVA não incluído)
En Primeros Adjetivos 1 se presentan 176 adjetivos en forma de cartas. Entre los que se encuentran:
  • Agrio.
  • Alto.
  • Anciano.
  • Bajo.
  • Caliente.
  • Caro.
  • Cobarde.
  • Corto.
  • Ciego.
  • Guapo.
En Primeros Adjetivos 2 se presentan 176 adjetivos en forma de cartas. Entre los que se encuentran:
  • Interno.
  • Manso.
  • Mojado.
  • Mudo.
  • Numerosa.
  • Peludo.
  • Pesado.
  • Rico.
  • Seguro.
  • Torcido.

Barajas campos semánticos

4,75  (IVA não incluído)

Estas barajas, con términos de vocabulario hasta los 6 años, permiten realizar a la niña y al niño numerosas actividades intelectuales, además de visomotricidad: identificación de imágenes y palabras; enunciados de fonemas; lectura; juegos de asociación y de clasificación…

Están agrupadas en bloques temáticos de 55 cartas cada uno.

Maletín doctor de madera

13,21  (IVA não incluído)

¿Qué me pasa doctor?

Este set adentrará a los más pequeños al mundo de la salud y potenciará su capacidad de simbolizar. Nuestros juguetes de madera fomentan la creatividad de los niños y despiertan su imaginación.

Contenido: Gorro, termómetro, estetoscopio, martillo de reflejos, jeringa, medicamentos y maletín de transporte.

Concept kids animals – Juego comunicación total

21,65  (IVA não incluído)
Concept Kids es una versión del juego Concept  adaptada para niños a partir de 4 años. ¡Usa los iconos del

Nuevo Loto de Oficios

11,53  (IVA não incluído)
Nivel escolar: 5 a 8 años.

Contiene láminas, que incluyen 48 oficios entre los más comunes.

Su objetivo principal el el aprendizaje y desarrollo de una categoría léxica bien determinada: los oficios.

Entre los oficios incluidos encontramos: Pintor. Peluquero. Dentista. Carpintero. Jardinero.

Vocabulario básico en imágenes

19,23  (IVA não incluído)
Nivel escolar: 4 a 8 años. Contiene imágenes de más de 1.000 palabras. Está pensado para niños y niñas con carencias sistemáticas de las estructuras del lenguaje oral.

Comprensión 2. ¿Por qué y por qué no…?

11,53  (IVA não incluído)
Nivel escolar: 5 a 9 años.

Los educadores y los logopedas disponen en estas fichas  de un material que les facilitará el entablar conversaciones y explicaciones sobre múltiples situaciones sociales en las que sería conveniente crear en los niños y niñas criterios de sentido común.

Entre otras, las situaciones sociales que aparecen en COMPRENSIÓN 2, son:
  • ¿POR QUÉ Y POR QUÉ NO…?
    • ¿Por qué ponemos cristales  en  las ventanas…?
    • ¿Por qué debemos limpiarnos los dientes…?
    • ¿Por qué no debes jugar en la cocina…?

Comprensión 1. ¿Qué hacer…?

11,53  (IVA não incluído)
Nivel escolar: 5 a 9 años.

Los educadores y los logopedas disponen en estas fichas de un material que les facilitará el entablar conversaciones y explicaciones sobre múltiples situaciones sociales en las que sería conveniente crear en los niños y niñas criterios de sentido común.

Entre otras, las situaciones sociales que aparecen en COMPRENSIÓN 1, son:
  • ¿QUE HACER…?
    • si un compañero te presta un libro y se lo estropeas…
    • si estás  solo en casa y llaman a la puerta…
    • si un grupo de gamberros quiere meterse contigo…

Loto de acciones

11,53  (IVA não incluído)

Estos ejercicios de estimulación o aprendizaje específico, programados fuera de situaciones de comunicación, corren el riesgo de carecer de motivación para los niños y las niñas y de cansarles por su carácter altamente repetitivo: por ello los reedu­cadores siempre se han valido de una motivación paralela al propio aprendizaje, incluyéndolo en una situación de juego.

Fichas parejas lógicas

11,53  (IVA não incluído)

Los juegos que se presentan aquí sólo quieren proporcionar a los logopedas un material de entrenamiento, largamente usado con anterioridad en reeducación de habla y de lenguaje, enfocado más directamente a aquellos aspectos que requieren en general una fase más o menos larga de repetición para lograr su adquisición definitiva o en los cuales la representación gráfica permite  una mejor comprensión de los mecanismos que intentamos reeducar o construir.

En absoluto representan un  método de aprendizaje; tampoco son el camino por donde iniciar la presentación de los contenidos lingüísticos que utilizan: esta presentación debe partir, en todos los casos, de una inserción en la cadena comunicativa de la cual son parte activa los propios niños y niñas.

Constituyen un material más, una  ayuda para un proceso de estimulación y fijación de modelos, necesario en muchos casos,  y cada  profesional deberá interpretarlo y adaptarlo a sus propias variables metodológicas y coyunturales.

Loto fonético

11,53  (IVA não incluído)
El aprendizaje del lenguaje se realiza normalmente gracias a la interacción comunicativa entre una niña o un niño y un entorno que le habla, a

Cajas de frutas de madera

50,90  (IVA não incluído)

¡Frutas y verduras para reconocer, clasificar y enhebrar!

Cajas llenas de 20 piezas de frutas y verduras de madera, todas clasificadas por colores para que coincidan con su caja. Cada caja contiene 2 piezas de fruta y 2 verduras con agujeros para enhebrar. Un recurso ideal para juegos imaginativos o juegos de roles, para aprender sobre alimentación saludable, para mejorar la coordinación y las habilidades motoras, o puede usarse para desarrollar habilidades de clasificación, reconocimiento de formas y combinación.

Set de Verduras de tela con caja

16,45  (IVA não incluído)
Esta caja de madera contiene deliciosas verduras de felpa suave: un pepino, una zanahoria, un tomate, un champiñón y una

Set de Frutas de tela con caja

16,45  (IVA não incluído)

Frutas muy suaves, dulces y ¡casi reales!

Esta caja de madera contiene deliciosas frutas de felpa suave: sandía, plátano, manzana, kiwi, etc.  Ideal para realizar juego simbólico en las cocinas y tiendas infantiles para promover una alimentación sana y estimular el vocabulario específico.

Story Cubes Héroes

10,90  (IVA não incluído)
  • Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa
  • Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones
  • Lanza los dados y, comenzando por "Érase una vez", invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados
  • Juega con Story Cubes como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado
  • De 1 a 12 jugadores. A partir de 8 años de edad

Time’s Up! Party – adivina personajes

17,50  (IVA não incluído)
Time’s Up es el juego de adivinar personajes que cada día gana más adeptos. Tu objetivo es sencillo: tendrás que

Concept – juego de mesa comunicación total

24,50  (IVA não incluído)
¡Gracias a Concept, ya no necesitarás hablar para comunicarte! Mediante la combinación de iconos universales, ¡puedes adivinar cientos de objetos, títulos

¡Acúerdate! – Vaya pirata

10,90  (IVA não incluído)
Interesante juego para potenciar la memoria de trabajo, la velocidad de procesamiento, la atención sostenida, la evocación léxica, etc. Cada

Mis primeros juegos – De compras

21,90  (IVA não incluído)
¡Venga, vamos al mercado! Cada uno tiene una lista de la compra con cuatro cosas que tiene que comprar. Ahora

PALABRERÍO, ¿Cuántas palabras tienes en mente?

15,75  (IVA não incluído)

¿Adivinamos palabras?

Un interesante juego con múltiples posibilidades de “palabrear”.

  • El objetivo del juego es decir, dibujar o representar palabras teniendo en cuenta una letra y un tema determinados.
  • Sumale uno de los 5 “modos de juego” y lográ más de 2.000 combinaciones posibles para encontrar palabras!
  • Estas son algunas de las formas de juego que pensamos, pero seguramente descubras muchas más!

Lexi-loto – léxico y fonologia

49,50  (IVA não incluído)
El juego LEXI-LOTO es un completo juego para trabajar jugando las competencias lingüísticas, tanto orales como escritas, incidiendo en la

Las aventuras de Pablo y Lola – discurso narrativo

48,45  (IVA não incluído)
Con LAS AVENTURAS DE PABLO Y LOLA podremos jugar y divertirnos mientras realizamos un viaje enigmático que nos permitirá trabajar

Escucha y dame – comprensión y cognición

38,60  (IVA não incluído)
El juego ESCUCHA Y DAME es un completo juego que nos permitirá divertirnos con los más pequeños a la vez

Farm Box

16,90  (IVA não incluído)
Baúl de tela de almacenaje con temática granjera. Abierto, se convierte en una completa granja donde los más pequeños podrán

Juego magnético profesiones

5,50  (IVA não incluído)

Yo de mayor quiero ser,...

Juego magnético para trabajar las profesiones (deportista, taxista, vendedor,...) y fomentar la adquisición de vocabulario específico, asociando y diferenciando los accesorios propios de cada oficio.

Diferentes modelos disponibles: taxista, runner y heladero/a. Los modelos se venden individualmente.

Enséñame a hablar 2

55,55  (IVA não incluído)

Este material Enséñame a hablar 2 constituye una herramienta útil y necesaria para crear estructuras lingüísticas y fomentar el vocabulario en el niño/a.

Creado y pensado para establecer una comunicación directa con el niño y para todos aquellos que necesitan un trabajo sistematizado y secuenciado en la estructuración del lenguaje.

En este caso, trabaja como centro de interés, el colegio, la familia y las estaciones. Además, contiene vocabulario e ilustraciones sobre el colegio, con láminas adaptadas a la nueva normalidad (especial covid-19).

Recomendado para niños con problemas en el lenguaje y todos aquellos que tienen dificultad en la comprensión y estructuración del lenguaje independientemente de su edad.

✔ Enseña a construir frases fácilmente

✔ Fomenta el vocabulario en el niño/a

✔ Logra que el niño exprese correctamente con el lenguaje oral aquello que está viendo

✔ Favorece y facilita la comprensión lectora

✔ Desarrolla la memoria y atención

Topología

38,50  (IVA não incluído)

¡Manipula las formas geométricas de foam!

Maletín con 14 cuerpos geométricos de Foam y 15 regletas de madera para representar hasta 50 imágenes diferentes. Permite desarrollar la percepción espacial y el conocimiento de los distintos cuerpos geométricos a través de la observación y la manipulación.

Incluye: 14 figuras geométricas de Foam (5 cm de alto), 15 regletas de madera, 25 fichas reversibles (13,5 x 19,5 cm), 2 soportes para fichas, y 2 bolas opacas.

Buscar las diferencias

23,60  (IVA não incluído)

¿Encuentras la diferencia?

Estas parejas de láminas ilustran situaciones cotidianas en las que existen diferencias en cada pareja que hay que localizar.

  • Incluye 54 fotografías y 2 soportes para las láminas.
  • Permite trabajar habilidades de comunicación y lenguaje: evocación léxica, estructuración de frases, creación narrativa, etc.
  • Posibilita el desarrollo de la discriminación visual y la memoria visual (si mostramos una tarjeta y luego la ocultamos).
  • Se puede realizar oralmente o por escrito.
  • Recomendado tanto para niños como para adultos.
 

Fábrica de monstruos – Magnético

7,50  (IVA não incluído)
Juego de mesa magnético con un diseño compacto y ligero que permite transportarlo y almacenarlo. En esta caja encontramos múltiples

Look Around – buscando palabras

14,50  (IVA não incluído)
Este juego, de reconocimiento y agilidad tanto visual como fonológica, consiste en localizar los objetos de una carta que empiecen

Adivina qué están pensando

25,20  (IVA não incluído)
Claro y atractivo material fotográfico, formado por 54 tarjetas con 22 globos de diálogo, ideal para aprender a ponerte en

Maxi memory inventos

13,75  (IVA não incluído)
El Maxi Memory de inventos es un juego de memoria, de grandes dimensiones, que permite viajar en el tiempo y

Kaleidos

34,90  (IVA não incluído)
Kaleidos es un juego de mesa donde lo más importante es abrir bien los ojos y estar atento. El objetivo

Puzzles capacidades cognitivas

7,00  (IVA não incluído)
Senzillos puzzles, de dos piezas, diseñados para trabajar las capacidades cognitivas con los más pequeños. Las piezas tienen un aspecto muy

Envia un mensaje

34,90  (IVA não incluído)
Este juego tiene como objetivo crear mensajes de manera grupal, cooperativa y manipulativa, fomentando la estructuración del lenguaje a través