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Conjunto cozinheiro
Caras contentas – Magnético
Barajas campos semánticos
Estas barajas, con términos de vocabulario hasta los 6 años, permiten realizar a la niña y al niño numerosas actividades intelectuales, además de visomotricidad: identificación de imágenes y palabras; enunciados de fonemas; lectura; juegos de asociación y de clasificación…
Están agrupadas en bloques temáticos de 55 cartas cada uno.Story Cubes Médico
Story Cubes Esportes
Contos na banheira
Monkey may I? – Habilidades sociales
Cartas multiolfacto
Juego magnético profesiones
Yo de mayor quiero ser,...
Juego magnético para trabajar las profesiones (deportista, taxista, vendedor,...) y fomentar la adquisición de vocabulario específico, asociando y diferenciando los accesorios propios de cada oficio.
Diferentes modelos disponibles: taxista, runner y heladero/a. Los modelos se venden individualmente.
Dados multifunções
Similar! – Campos semánticos
Juego magnético – Viaje al espacio
Juego magnético – Océano misterioso
Juego magnético – Robots locos
¡Crea tus robots!
Coloca todas las piezas en las cintas transportadoras de la fábrica de robots, eligiendo las piezas más apropiadas según su forma y color. Utiliza tu imaginación y creatividad para combinar las piezas y crear muchos robots, ya sea siguiendo el modelo propuesto o creando robots locos. Recurso ideal para viajar. El juego contiene 1 panel imantado y 18 piezas magnéticas.
Juego magnético – Crazy city
¡Crea y recrea tus personajes preferidos, en la ciudad!
Utiliza tu memoria para combinar las piezas sobre las calles de la ciudad, y después comprueba si has acertado con los modelos que aparecen en el tablero exterior.
- Permite combinar las piezas creando un sinfín de nuevos personajes y situaciones para divertirse y entretenerse.
- Una infinidad de escenarios y situaciones nos permitirá potenciar la creatividad, la descripción, la memoria visual,
- Es un recurso ideal para viajar.
Puzzle lâmina Zoológico
Puzzles capacidades cognitivas
Caras Loucas
Crucigrama magnético
Forca magnética
Bingo magnético
Letras e categorias – magnético
Fábrica de monstruos – Magnético
Mi primer puzzle – Animales
¡Cuidado, puedes perder las piezas!
Original memory en la que cada figura está dividida en cuatro partes iguales. El primer tiene que voltear dos cartas cualquiera, y en caso que sean parte de la misma figura, tienen que ser colocadas de vuelta en el mismo que el jugador anterior. La idea del juego es:
- Juntar el máximo de figuras completas posibles.
- Prestar atención y memorizar el sitio en que se encuentran cartas correspondientes.
- ¡No perder las cartas!
¡El jugador que ya haya acumulado varias partes de figuras no necesariamente gana el juego, ya que puede volver a perderlas en el transcurso del juego!
Libro de puzzles magnéticos – Granja
¡Mucho más que un libro!
Libro desplegable que contiene 2 dibujos, con piezas magnéticas, para hacer el puzzle. Al ensamblar las 20 piezas magnéticas, de madera, se entrenan la destreza manual y la motricidad fina. Ideal para trabajar :
- Campos semánticos vinculados a los animales, la granja,...
- Varios aspectos lingüísticos: discurso narrativo, estructuración de oraciones, léxico específico,...
- Descubrir y contar historias.
Libro de puzzles – Bomberos
¿Puzzle o libro?
Libro desplegable que contiene 2 dibujos, con piezas magnéticas, para hacer el puzzle. Al ensamblar las 20 piezas magnéticas, de madera, se entrenan la destreza manual y la motricidad fina. Ideal para trabajar :
- Campos semánticos vinculados a las profesiones y los bomberos,...
- Varios aspectos lingüísticos: discurso narrativo, estructuración de oraciones, léxico específico,...
- Descubrir y contar historias.
Similo Animales
¡Consigue pistas y descubre el personaje ¡sin hablar ni hacer gestos!
Similo es un juego cooperativo donde todos los jugadores trabajan juntos para descubrir al Personaje secreto mediante una serie de pistas.
- Contiene 30 cartas con un tema en común, siempre ilustradas por el genial Naïade.
- Es muy fácil: uno de los jugadores será el líder, y es el único que sabrá qué personaje es el escogido, el que deben descubrir el resto
- Las cartas nos ayudarán a tratar de comunicar quién es... ¡Pero no vale hablar o hacer gestos!
Marionetas de dedo
Onomatopeias e vamos jogar!
Suporte porta vertical
Puzzle Trío Historias
¡Un imprevisto ha sucedido!
Con estos 8 puzzles de 3 piezas, para niños a partir de 3 años, no solo lograrás que tu hijo pueda estar entretenido durante horas sino que fomentarás su aprendizaje. Las piezas de gran tamaño, se tendrán que unir para formar una divertida historia de animales a les que les suceden una serie de imprevistos. Una vez montada la secuencia será el momento de poner palabras al puzzle para explicar todo lo que vemos, inferir que ha podido suceder e ir enriqueciendo de contenido para fomentar la lógica, el razonamiento y el lenguaje oral.
Puzzle “Me visto”
¡Diversión a la hora de vestirse!
Con este puzzle de 10 piezas podrás trabajar el vestirse como hábito de autonomía, ampliar el léxico de piezas de ropa y fomentar la psicomotricidad fina. Sencillo rompecabezas, con bonitas ilustraciones, que facilita la visualización del proceso de vestirse y desvestirse, paso a paso: primero nos ponemos los calzoncillos, luego los calcetines, la camiseta, los pantalones, el jersey, los zapatos,..
Muñeca para vestir – magnético
¡Una muñeca con mucho estilo!
Muñeca con 10 atuendos se pueden combinar una y otra vez. Las prendas están imantadas y se adaptan a la perfección. Con este juego magnético se puede:
- Recrear múltiples y variados looks
- Trabajar el léxico específico del campo semántico de la ropa y los complementos.
- Fomentar la expresión oral (evocación léxica, construcción de oraciones, …), para coayudar en actividades de automatización/generalización articulatoria de sonidos, etc.