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Dobble Connect

13,15  (IVA non inclusa)

Un Dobble para ¡conectar!

 En Dobble Connect tendrás que:

  • Nombrar lo más deprisa posible el símbolo que tiene en común con alguna de las cartas ya colocadas.
  • Si además, conectas 4 cartas de tu color podrás ganar la ronda y si gana varias rondas, ganarás la partida.
  • Tendrás que darte prisa y no perder de vista a los demás equipos para bloquearlos con tus cartas antes de que ellos hagan lo mismo contigo.
  • Ideal para entrenar tu percepción visual, la atención sostenida, la capacidad de reacción, la agilidad y la rapidez. 

Aprender a resolver problemas

14,50  (IVA non inclusa)

¡Todo problema tiene solución!

¿Puedes resolver un problema? ¡Con este juego aprenderás a encontrar la solución adecuada para cada dificultad, de una manera fácil y divertida! A través de este juego, el niño desarrollará habilidades para resolver problemas y fomentar el pensamiento creativo.

Este juego:
  • Contiene:
    • 2 tarjetones para los problemas.
    • 33 tarjetas de problemas.
    • 33 tarjetas de soluciones.
    • 1 Ruleta.
    • 2 medallas.
    • 28 cartas.
    • Instrucciones.
  • Ilustra actividades que permiten trabajar la resolución de problemas y el pensamiento crítico, que forman parte de las Life Skills (habilidades para la vida).
  • Fomenta:
    • La capacidad para trabajar en equipo.
    • La confianza y la autoestima.
    • Las habilidades de liderazgo.
  • Edad: + de 5 años.
  • Pack: 28,5 x 28,5 x 6,7 cm.
  • Fabricados en cartoné.

El monstruo de colores. Doctor de emociones

16,30  (IVA non inclusa)

¿Conoces al nuevo doctor de las emociones?

El Monstruo de Colores ahora es doctor y ayuda a curar las emociones, sobre todo aquellas que se han hecho tan grandes que cuesta digerir. Después de reconocer y poner nombre a las emociones, ahora, con la ayuda de su maletín, nos enseñará a regularlas para sentirnos mejor.

Herramienta ideal para:
  • Trabajar la Educación Emocional:
    • Comprender nuestras emociones (identificarlas y ponerles nombre)
    • Regular los sentimientos.
  • Disponibles en castellano y catalán.

Aprendo a no coger berrinches

8,50  (IVA non inclusa)

Ayúdale a gestionar las rabietas.

Este juego de mesa incluye 20 tarjetas con actividades que sirven para ayudar a los niños a manejar y expresar sus emociones, ya que aprenderán mediante experiencias divertidas y lúdicas a enfrentarse a situaciones difíciles.

Este juego permite:
  • Desarrollar la habilidad de gestionar el estrés. 
  • Gestionar el estrés de los peques, su enfado y sus llantos.
  • Manejar y expresar las emociones.
  • Desarrollar resiliencia, autocontrol y empatía, etc.
  • Contenido:
    •  20 tarjetas de actividades
    • Instrucciones
  • Edad recomendada: + 2 años
  • Medida caja: 13 x 18.5 x 4 .8 cm

Aprendo a tomar decisiones

14,50  (IVA non inclusa)

Aprende a tomar tu propia decisión.

Con este divertido juego, el niño desarrolla la capacidad de tomar decisiones y el pensamiento crítico. Este juego permite:
  • Fomentar su sentido de independencia y autoconfianza.
  • Desarrollar habilidades para resolver problemas, tomar decisiones basadas en sus propias preferencias y necesidades y desarrollar habilidades de pensamiento crítico, ya que aprenden a analizar diferentes opciones y considerar los posibles resultados de sus decisiones.
  • Contenido:
    •  Tablero
    • Figuras de posición
    • Soportes para figuras de posición
    • Tarjetas
    • Fichas llave
    • Ruleta
  • Edad recomendada: + 6 años
  • Medida: 28,5 x 28,5 x 6,7 cm

“¿Qué están diciendo?” – Fotos

18,50  (IVA non inclusa)

Adivinas ¿qué pueden estar diciendo?

Estas tarjetas muestran una persona con un "bocadillo" sobre su cabeza. Deberás usar las pistas de la foto para inferir lo que la persona podría estar diciendo.

  • Permite trabajar las habilidades de inferencia, razonamiento y pensamiento crítico
  • 60 tarjetas fotográficas a todo color
  • Tarjetas de contenido e ideas de juego
  • Lata de almacenamiento resistente para el almacenaje y transporte.

Aprendo a afrontar el miedo

8,50  (IVA non inclusa)

Aprende a gestionar el miedo de una manera didáctica

El miedo es una de las grandes limitaciones de los más pequeños. Con este juego, podrás ayudar a los niños a superar sus miedos, a expresar y gestionar correctamente las emociones que experimentan y a mejorar su capacidad para afrontarlo. 

Este juego:

  • Cuenta con un kit de 20 tarjetas.
  • Ilustran actividades que permiten trabajar la gestión y expresión de las emociones y de autoconocimiento, que forman parte de las Life Skills (habilidades para la vida).
  • Dirigidas para ayudar a los niños a expresar correctamente las emociones que experimentan con el miedo y también a los padres que quieren que sus hijos mejoren su capacidad de afrontar el miedo.
  • Permiten trabajar:
    • La gestión emocional, de forma que puedan manejar las emociones de manera positiva, sin sentirse abrumados o transportados por ellas.
    • La conciencia en uno mismo, para que los niños aprendan la habilidad de autoconocimiento, es decir, que aprendan a identificar sus fortalezas y debilidades, para reaccionar ante las situaciones con el fin de conseguir sus objetivos, utilizando recursos propios.
  • Edad: niños mayores de 2 años.
  • Pack: 13 x 18.5 x 4.8 cm.

¡Vamos a predecir!

18,50  (IVA non inclusa)

Inferencias y predicciones para niños y adultos

Webber® Photo Cards: Let's Predict contiene 60 fotos atractivas para ayudar a pacientes o alumnos a mejorar el pensamiento crítico e inferencial, la creación narrativa, la gramática expresiva y más.
  • Su uso puede realizarse para promover actividades orales o escritas.
  • Material apto para niños, adolescentes y adultos
  • Con tarjetas de contenido e ideas de juego para aportar  más diversión.
  • Lata de almacenamiento resistente.

Personas de madera arcoiris

19,75  (IVA non inclusa)

Enrosca y crea tus personajes

Un conjunto de piezas nos permiten crear figuras de personas de madera de haya. Se pueden mezclar y combinar las piezas con las cabezas y los pies.

Ideal para:

  • Crear situaciones o minimundos y hablar sobre familias
  • Aprender sobre similitudes y diferencias, desarrollar un lenguaje descriptivo
  • Mejorar las habilidades motoras finas y la coordinación ojo-mano.
Incluye bolsa de almacenamiento con cordón de algodón. Tamaño: figura más alta 120 mm, figura más pequeña 58 mm. Edad: Apto a partir de 3 años.

Juego de acción – Colores y formas

9,10  (IVA non inclusa)

¿Quién lo encuentra primero?

¿Quién encontrará primero el color, la forma o la cifra deseada? Con este juego de aprendizaje, los jugadores deberán focalizar la atención en un atributo concreto y encontrar el color, la forma o la cifra que quieran.
  • Permite trabajar la atención, la percepción, la velocidad de reacción...
  • Para dos o más jugadores.
  • A partir de los 4 años.

Tesoros de madera

17,25 64,40  (IVA non inclusa)

Piezas de madera para jugar, crear y compartir

Un conjunto básico de hermosas formas de madera suave inspiradas en la naturaleza y el descubrimiento. Cada forma de tesoro, representada en 3 tonos, de los 7 colores orgánicos (rojo, naranja, amarillo, verde, azul, púrpura y marrón) que simbolizan las características emocionales y los sentidos. Los tesoros estimularán la imaginación, involucrarán la lógica, descubrirán la capacidad creativa, desarrollarán la coordinación y mejorarán las habilidades motoras finas.

Tamaño: aprox. 35-40 mm. Disponible caja de 42 o 168 piezas.  Incluye bolsa de algodón. Edad: Apto a partir de 3 años.

Estimulación de las funciones ejecutivas – Adultos

9,25  (IVA non inclusa)

Mejora las funciones cerebrales en adultos

Trabaja de manera integral las principales funciones cerebrales (atención, memoria, lenguaje, etc.), de una manera lúdica y entretenida y ayudar a reforzar la autoestima y la percepción de autoeficacia. 

Diferentes modelos disponibles: atención, memoria y lenguaje. Ideal para:
  • Mejorar el lenguaje oral y escrito (denominación, categorización de conceptos, vocabulario y fluidez verbal,...)
  • Reforzar la lectoescritura facilitando la comprensión lectora y afianzando la ortografía
  • Desarrollar el lenguaje espontáneo.
  • Trabajar los elementos del lenguaje no verbal.

Estimulación de las funciones cognitivas

9,25  (IVA non inclusa)

Cuadernos para la Estimulación Cognitiva Integral

La estimulación de las funciones cognitivas nunca fue tan fácil con estos cuadernos de trabajo diseñados para desarrollar las principales funciones cerebrales. Facilita y refuerza la adquisición de habilidades mentales y rehabilita funciones dañadas o deterioradas en casos de accidentes cerebro-vasculares, demencias, etc.

Ideales para: facilitar y reforzar la adquisición de conceptos básicos del lenguaje, mejorar la ejecución y reorganización cerebral, prevenir el deterioro cognitivo y mantener el mejor nivel funcional cerebral posible.

Cuadernos: lenguaje, atención, memoria, orientación, percepción espacial y lateralidad y funciones ejecutivas.

Niveles disponibles: 1 y 2.

Aprendo emociones con GEU

10,35  (IVA non inclusa)

Aprendo emociones ¡jugando con imanes!

Aprendo emociones con GEU, es un set magnético con el que aprenderán y trabajarán las emociones. Un atril compuesto por una cara de niña y otra de niño en el reverso. Incluye 10 caras imantadas intercambiables. Material recomendado especialmente para Trastorno del Espectro Autista (TEA) y personas con Necesidades Educativas Especiales (NEE).

✔ Facilita y mejora el aprendizaje de sus propias emociones (tristeza, vergüenza, cansancio, asco, confusión, alegría, sorpresa, miedo, etc.)

✔ Fomenta la autonomía del alumno/a ✔ Ayuda a identificar la emoción en base a la expresión del rostro  

Mis primeros juegos – ¡Recoger y ordenar!

11,15  (IVA non inclusa)

¿Quién me ayuda a recoger y ordenar?

El pequeño gato Tom ha estado jugando todo el día... Pero ahora es el momento de recoger y de ordenar. Pero ¿dónde van las piezas de construcción? ¿En qué lugar colocamos a los bomberos y dónde va la jirafa de peluche? Quien clasifique correctamente las fichas de juguetes ayudará al gato Tom a recoger y ordenar la habitación.
Este juego educativo fomenta un cooperativo juego de clasificación para 1 – 3 pequeños recogedores a partir de los 2 años. Se puede jugar con una variante competitiva y una variante de juego de memoria.

LogiCASE Set de iniciación 5+ – Resolución de problemas

11,50  (IVA non inclusa)

¿Se puede sacar la tarjeta o no?

Con LogicCASE trataremos de descifrar y resolver las tareas más diversas. Con el lápiz de madera, los niños y las niñas pueden comprobar por si solos si su respuesta es correcta. Una forma ideal para potenciar la motivación y la competencia para resolver un problema de forma independiente. Con los sets de ampliación se pueden complementar los sets básicos y añadir  dificultad. 
 40 tarjetas con 77 acertijos, 1 tarjeta pequeña (abertura), 1 caja de acertijos, 1 lápiz[IZL1] de madera con cordel con topes

El laberinto de la lógica

5,35  (IVA non inclusa)

¡Llega el más rápido!

Encuentra el camino correcto por el interior de la misteriosa cueva e intenta sacar conclusiones con rapidez para componer adequadamente los pedazos dispersos del mapa. Consigue el mayor número de tesoros para ganar.
 30 cartas de recorrido, 12 cartas de misión, 12 cartas de tesoro, 1 dado, 1 instrucciones del juego.

Memory – De vacaciones

11,50  (IVA non inclusa)

¡Ideal para no aburrirse!

Atractiva versión del típico memory para los viajes en coche, tren o autobús ya que sus piezas magnéticas se adhieren bien a la robusta caja metálica. Es el momento de recopilar recuerdos de las vacaciones… ¡por parejas! Ganará quien mejor recuerde y encuentre la mayor cantidad de parejas. 

Contiene: 2 tableros magnéticos, 2 x 24 recuerdos de vacaciones magnéticos e instrucciones del juego.

Memory mochila

4,75  (IVA non inclusa)

¿Quién llena la mochila?

Pronto empezará el colegio y la mochila debe prepararse. ¿Qué jugador recordará mejor dónde se encuentran los libros, las tijeras y el bocadillo para el recreo? Gana el primero que consiga formar una mochila con seis piezas.
Es un material especialmente atractivo para trabajar el razonamiento lógico, la atención, la memoria,…
 30 piezas de mochila, 1 tablero, 1 caramelo, 1 instrucciones del juego.

Cubi Locos – Habilidad y atención

18,15  (IVA non inclusa)

Pon a prueba tu rapidez y habilidad con los cubiletes

Busca y coloca todos los cubiletes en la torre. Es importante encontrar el color en el interior de tus cubiletes que coincida con el de la cima Un divertido juego para divertires entre compañeros o familia de rapidez y percepción visual con identificación de colores. Recuerda, el primero en colocar sus cubiletes ganará la partida CONTENIDO: 24 cubiletes, 1 dado, 1 base y 1 reglamento

El osito curioso – Atención selectiva

4,95  (IVA non inclusa)

Reconocimiento de formas y colores

Un delicioso juego de atención y reconocimiento de formas y colores para los más pequeños, con dos modos de juego: en uno se sacan dos cartas y hay que buscar un único objeto idéntico. En el otro, los objetos son más grandes, pero en lugar de uno, hay que encontrar dos. El jugador que consiga más cartas al final de la partida es el ganador.

Montser match – atención

11,55  (IVA non inclusa)

¿Quién es el más rápido?

Monster Match es un divertido juego para atrapar monstruos. Si ponemos mucha atención y somos muy rápidos recibiremos una deliciosa recompensa en forma de ¡donuts!

Contiene: 55 cartas de monstruo, 2 dados, 1 ficha de Poff, Reglamento y Estuche Monster Match para llevarlo a cualquier parte.

Dominó atención selectiva

15,30  (IVA non inclusa)

¿Jugamos una partida?

Un divertido dominó especialmente indicado para trabajar la atención selectiva, a través de la asociación de diferentes formas y colores. Dirige la atención a un atributo de las figuras, la forma o el color, para realizar la asociación.

  • Contiene 28 fichas de dominó de cartón resistente (7,6 x 13,4 cm) y 15 fichas redondas (contadores para las partidas).
  • Fichas reversibles que permiten múltiples formas de juego.
  • Permite el juego individual o en pequeño grupo.

Qué harías en la escuela si…

18,50  (IVA non inclusa)

Inferencias - contexto cole

Rico material ilustrado para trabajar lenguaje tanto oral cómo escrito. El set está formado por 56 tarjetas ilustradas que representan situaciones que permiten inferir "que harías en la escuela si...". Ideal para desarrollar la capacidad de abstracción, la teoría de la mente, el razonamiento lógico, la resolución de problemas, comprender las relaciones de causa-efecto... En la parte inferior de la tarjeta hay una frase que nos puede servir de guía para empezar con la actividad (presentado en inglés pero fácilmente comprensible y adaptable a otros idiomas). Con caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Aprendiendo a gestionar situaciones difíciles

18,50  (IVA non inclusa)

¿Y ahora qué hago?

Rico material ilustrado para trabajar lenguaje tanto oral como escrito. El set está formado por 56 tarjetas ilustradas que representan situaciones difíciles o estresantes que nos pueden pasar en nuestra vida diaria. Este recurso es especialmente interesante para desarrollar la capacidad de abstracción, la teoría de la mente, el razonamiento lógico, hablar sobre seguridad, emociones y diferentes formas de actuar ante situaciones concretas... Con caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Flashcards emociones y acciones

10,50  (IVA non inclusa)

¡Emociónate jugando con el cuerpo!

Con este fantástico set de tarjetas táctiles podrás incidir en el aprendizaje de los más peques sobre su propio cuerpo, sus expresiones y sus emociones a través de las tarjetas ilustradas. Éstas representan expresiones faciales, acciones del día a día y emociones diversas. Además, las cartas tienen una superficie texturizada, para ayudar a desarrollar el sentido del tacto y el reconocimiento. El juego está formador por 42 tarjetas grandes y resistentes.

     

El monstruo de colores va al cole

15,40  (IVA non inclusa)

¡El Monstruo de Colores también va al colegio!

El primer día de escuela, a este lindo Mostruo le esperan muchas aventuras y nuevos amigos. Página a página vamos a acompañarle en el descubrimiento de las rutinas, espacios y dinámicas de la escuela, y conoceremos a sus compañeros de clase.

Disponibles los peluches oficiales que representan las distintas emociones: amarillo (alegría), rojo (rabia), rosa (amor), verde (calma), gris (miedo) y azul (tristeza). Se venden individualmente.

El monstruo de colores

15,40  (IVA non inclusa)

¡Todo un Best Seller!

El Monstruo de colores, deberá aprender a poner en orden la alegría, la tristeza, la rabia, el miedo y la calma. Con este magnífico álbum ilustrado  y una historia sencilla y divertida, introducirá a pequeños y a mayores en el fascinante lenguaje de las emociones.

También disponibles los peluches oficiales que representan las distintas emociones: amarillo (alegría), rojo (rabia), rosa (amor), verde (calma), gris (miedo) y azul (tristeza). Se venden individualmente.

Memory: Educación en valores

19,75  (IVA non inclusa)

¡Memory para educar en valores!

Juego de memoria para educar en: igualdad de género, tolerancia, respeto, buenas conductas, etc. Con divertidas ilustraciones a todo color y atractivas fotografías nos permite jugar y sensibilizar a los más pequeños en la diversidad y en la inclusión, fomentando valores de igualdad, integración y aceptación.

Juego formado por 1 bandeja con tapa, 16 tapas, 4 fichas y 1 folleto.

¡Acúerdate! – Vaya pirata

10,90  (IVA non inclusa)
Interesante juego para potenciar la memoria de trabajo, la velocidad de procesamiento, la atención sostenida, la evocación léxica, etc. Cada

Ruleta de las emociones

0,00  (IVA non inclusa)
Instrucciones para montar la ruleta de las emociones: 1. Imprime la ruleta de las emociones recortable que te puedes descargar

Just One – la palabra secreta

19,90  (IVA non inclusa)
Just One es un juego cooperativo que consiste en adivinar las palabras misteriosas escribiendo en secreto una pista en el atril.

Cubo tetris 3D

7,90  (IVA non inclusa)

Encaja las piezas

Las piezas de este cubo mágico, en forma de tetris, deberán ser reunidas para crear y organizar el cubo correctamente.

  • Fomenta la paciencia y la concentración.
  • Favorece el pensamiento lógico, el razonamiento espacial, etc.
  • El soporte o base cuadrada sirve para la estabilización de la figura.
Juego recomendado a partir de 5 años.  

Laberinto lógica

17,50  (IVA non inclusa)
¡Concéntrate y ordena! Un ejercicio, donde la capacidad de pensar, la concentración y el entendimiento de las combinaciones de colores se estimularán a través del juego. Ideal para aprender, estimular las capacidades visuo-perceptivas, favorecer la atención, etc.

Puzzles capacidades cognitivas

7,00  (IVA non inclusa)
Senzillos puzzles, de dos piezas, diseñados para trabajar las capacidades cognitivas con los más pequeños. Las piezas tienen un aspecto muy