This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.
Enlazar figuras translúcidas
Diviértete con formas y colores
Set de 32 figuras translúcidas, compuesto por 8 formas diferentes en 4 colores, apto para mesas de luz. Con este completo recurso aprenderán a reconocer y clasificar formas y colores de forma divertida. Asimismo, se acompaña de fichas de trabajo, individuales y transparentes, que presentan un nivel de dificultad creciente junto con cordones de 1 metro, lo que les permitirá sacarle el máximo partido en mesas de luz, mientras desarrollan la psicomotricidad fina.
Abacolor translúcido
Inicia las mates con diversión
Ábaco de plástico translúcido con una base de 5 columnas y 50 piezas en diferentes colores y formas. Ideal para trabajar la clasificación y seriación de forma divertida. Incluye fichas transparentes de actividades, con nivel de dificultad creciente, aptas para mesas de luz.
Tangram translúcido
Torre de apilamiento Arcoíris
¡Acúerdate! – Vaya pirata
Farm Box
Texture dell’alfabeto Montessori
Activamente Dislexia
¿Aceptas el desafío?
Es un juego didáctico, que tienen como objetivo estimular las habilidades cognitivas que interfieren en el aprendizaje de niños con Dislexia (trastorno específico del aprendizaje de la lectura y la escritura).
- Permite trabajar el lenguaje y estimular de forma conjunta otras funciones relacionadas.
- Incluye 10 desafíos diferentes: laberintos, memoria, razonamiento, flexibilidad, coordinación, atención, secuencias, viso espacialidad, percepción y lenguaje.
Primeros animales sensoriales – First Senses: Pettinos
Juego construcción madera colores
Bloques construcción madera natural
Pulpo flotante para ensartar
¿Hacemos puntería en el agua?
Un divertido y atractivo pulpo flotante de colores será ideal para llamar la atención de los peques y animarles a encestar los anillos (en forma de flotador, pez, estrella,...) lanzadas en sus patas y tentáculos. Este entretenido juego será ideal para:
- Trabajar la coordinación oculo-manual
- Agudizar la puntería
- Mejorar el agarre y la psicomotricidad fina
Look Around – buscando palabras
Just One – la palabra secreta
Tetris de madera
Laberinto lógica
Tangram
Rummy magnético
Maxi memory inventos
Piedras arcoíris translúcidas
¿Piedras de colores?
Este set de 36 guijarros o piedras redondeadas translúcidas, de tamaños y colores diferentes, permitirán crear múltiples actividades de contar y clasificar. Enriquece tu rincón sensorial y descubre los números, experimenta el mundo del color, desarrolla el arte y la expresión creativa, etc.
Puzzle visual – tetris
El científico loco – Burbujas y espuma
El científico loco – Jóvenes detectives
Cucu Tras
¡Splash!
¡Torre al suelo!
Splash es un juego familiar para poner a prueba tus habilidades y lo buen estratega que eres.- Consigue deshacerte de todas tus piezas o logra tres gotas de agua
- Incluye 30 piezas de madera, 14 fichas con forma de gotas de agua y 1 reglamento.
- Tamaño compacto
- Tiempo de juego: 15 minutos aproximadamente
- 2- 6 jugadores
¡Manos arriba!
Deja-vu
Pelotas multisensoriales goma
Pack 6 pelotas de diferentes texturas
Un conjunto de bolas con relieves diferentes permiten ser exploradas por las manos más pequeñas. Las texturas de la superficie son divertidas de examinar y describir, pudiéndose utilizar de modo individual o como parte de una actividad de exploración sensorial más amplia, como por ejemplo integrando un rincón multisensorial.
Loto auditivo animales – Papperlapapp
¡Atiende y reacciona! Júnior – Halli Galli Jr.
¡Rápido, encuentra el payaso idéntico!
Ocho payasos de diferentes colores dan vueltas por la pista del circo. La mayoría están sonrientes, pero otros están tristes porque han perdido sus sombreros. Cuando coinciden dos payasos sonrientes idénticos en la pista, los jugadores tienen que correr a tocar el timbre. Quien lo consiga antes, se lleva todos los payasos. El que tenga más al final del juego, gana la partida.