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Juego de habilidad – Pallina gigante

28,95  (IVA non inclusa)

Pulso, destreza, precisión y ¡mucha diversión!

En este entretenido juego de habilidad, basado en el Mikado clásico, a cada jugador se le asigna un color y, por turnos, debe ir extrayendo sus palitos de la cesta con la suficiente delicadeza como para que no caiga ninguna de sus bolas al fondo. Este juego de super concentración está hecho de bambú y es ideal para entrenar la atención, el equilibrio manual, la psicomotricidad fina, entre otros aspectos.  Edad: A partir de 3 años.

Dimensiones: 26cm (Alto) x 21cm (Diámetro)

Conejos saltarines

4,15  (IVA non inclusa)

¿Quién conseguirá hacer saltar más conejitos dentro de la caja?

Divertido juego formado por 6 conejos de plástico de colores y un recipiente hexagonal en el que se tendrán que hacer entrar. Presiona la lengüeta con el dedo índice, situada encima de su cola, y haz saltar el animal para que este se desplace hasta llegar al recipiente y consigamos hacerlo entrar en él. Magnífico recurso para trabajar la presión digital, la psicomotricidad fina, la coordinación visoespacial, etc.

Edad: A partir de 3 años.  

Flexistick – Kit de construcción creativa

9,10 27,25  (IVA non inclusa)

¡Diseña tus propias y fantásticas creaciones!

¡Crea la mejor construcción con una gran variedad de formas y estructuras con el juego de construcción Flexistick! Los peques podrán redistribuir las varillas de bambú y los conectores flexibles para crear diez proyectos distintos. Construye una estrella, una pelota o una rueda con este fantástico kit de iniciación Flexistix. No pongas límites a tu imaginación y podrás agudizar la creatividad, la motricidad fina y un sinfín de habilidades más. Edad: A partir de 4 años.

Bichos – Juego de cálculo

És Esausto (IVA non inclusa)

Activa tu memoria

En este juego de memoria y cálculo, los jugadores deberán mirar en cada rincón y memorizar bien dónde se esconden las cucarachas, los escarabajos, las polillas, las moscas etc. Tendrán que encontrar la cantidad exacta de bichos que diga el dado. El que consiga el mayor número de fichas al final del juego, será el ganador.

Mis primeros juegos – ¡Recoger y ordenar!

11,15  (IVA non inclusa)

¿Quién me ayuda a recoger y ordenar?

El pequeño gato Tom ha estado jugando todo el día... Pero ahora es el momento de recoger y de ordenar. Pero ¿dónde van las piezas de construcción? ¿En qué lugar colocamos a los bomberos y dónde va la jirafa de peluche? Quien clasifique correctamente las fichas de juguetes ayudará al gato Tom a recoger y ordenar la habitación.
Este juego educativo fomenta un cooperativo juego de clasificación para 1 – 3 pequeños recogedores a partir de los 2 años. Se puede jugar con una variante competitiva y una variante de juego de memoria.

Baobab – Juego de habilidad y equilibrio

9,10  (IVA non inclusa)

¡Construye tu Baobab tambaleante sin desequilibrarte!

Haz crecer el baobab poco a poco jugando tus cartas e intenta colocarlas todas para ganar la partida, pero ¡cuidado con las ramas sobrecargadas y los picotazos de las abejas, puedes salir mal parado! Baobab es un juego de cartas de habilidad y equilibrio en el que tendréis que alzar un árbol Baobab con destreza y siguiendo las normas de los animales que lo frecuentan. La atención, la destreza óculo-manual y la diversión estan garantizadas.

Incluye: 108 cartas, 6 cartas de referencia y reglamento

El colorido mundo animal – Juego de los colores

21,45  (IVA non inclusa)

Juega y aprende los colores

¿De qué color son las orejas del ratoncito? ¿Y qué discos van en las alas de la mariposa? Los niños clasifican los colores y colocan los discos en los huecos troquelados de las tablillas. Juego ideal para entrenar el conocimiento y la clasificación de los colores. Material: cartón, madera de haya. Incluye: 5 tablas de cartón con animales de 23x23 cm y discos de madera  de 5 cm, de distintos colores (1 verde, 2 rosa, 3 azules, 4 amarillos, 5 rojos).  

El laberinto de la lógica

5,35  (IVA non inclusa)

¡Llega el más rápido!

Encuentra el camino correcto por el interior de la misteriosa cueva e intenta sacar conclusiones con rapidez para componer adequadamente los pedazos dispersos del mapa. Consigue el mayor número de tesoros para ganar.
 30 cartas de recorrido, 12 cartas de misión, 12 cartas de tesoro, 1 dado, 1 instrucciones del juego.

Kayanak, Pesca, hielo y aventura – Juego de habilidad

25,99  (IVA non inclusa)

¡Coge tu caña y a pescar!

Divertido juego de pesca en el que demuestre más habilidad y pesque en el lugar correcto con el imán, podrá ser el primero/a en hacerse con 10 bolas y ganará. Una manera diferente para entrenar la coordinación óculo-manual, la precisión en los movimientos y la habilidad en la psicomotricidad fina
 1 paisaje helado (en la base de la caja), 4 osos polares de madera, 1 caña con imán, 15 peces grandes y 75 pequeños (= bolas de acero), 4 cubos de madera, 2 dados, 13 fichas de cartón, 5 hojas DIN A4, 1 instrucciones del juego.

Multicolor – Pinta y colorea

11,25  (IVA non inclusa)

¿Qué color eliges?

En el colorido país de Multicolor han desaparecido algunos colores. La tarea de los jugadores es devolver los colores a las casas, las flores, los globos y los arco íris. Para ello, necesitarán algo de suerte con los dados e inteligencia a la hora de elegir entre las diferentes posibilidades. Gana quien coloree su dibujo por completo.
 4 cuadernos de dibujos (con 20 hojas cada uno), 10 lápices de colores en 5 colores diferentes, 2 dados con colores, 2 dados de puntos, 1 instrucciones de juego.

CON5 – Tetris visual

13,90  (IVA non inclusa)

¡Localiza los símbolos y márcalos!

Divertida variante del tetris. 5 dados, 5 turnos de juego y odos los jugadores buscan simultáneamente formas CON5 en sus tableros de juego y las bordean con el lápiz para ganar puntos. Las formas deben contener todos los símbolos lanzados. Ideal para entrenar las destrezas visuales y manuales. Adecuado para el daltonismo gracias a un diseño especial de color.

Perfecto para viajes. Apto para 1-4 jugadores a partir de 7 años.

Guisantes – Juego de mesa

8,20  (IVA non inclusa)

Los guisantes matemáticos

Haba nos trae este divertidísimo juego de guisantes con el que aprenderemos a sumar, restar, y a plantear y poner en práctica las primeras tácticas que nos ayudarán a ganar la partida. Con unas reglas muy sencillas de aprender y seguir, ganará aquel que haya conseguido hacer más series de cartas del 1 al 6 y más mega-guisantes tenga.

Contenido: 123 cartas de guisantes (87 cartas de puntos-guisante, 21 puré de guisantes, 5 ladrones de guisantes, 5 guisantes de la mala suerte y 5 guisantes de bonificación), 12 megaguisantes (puntos de victoria) e instrucciones del juego en 6 idiomas

Mi juego del ABC – Aprende las letras

20,75  (IVA non inclusa)

Relaciona la imagen con su letra

Juego para hacer parejas relacionando una imagen con la grafía inicial del nombre de la misma. Está formado por 110 piezas de madera de 5x5cm cada una. . Sus bonitos dibujos de colores, hacen que el material sea especialmente atractivo para trabajar la conciencia fonológica, el acceso al léxico, la atención y facilitar el inicio de la lectura y la escritura.

Alto voltaje – Cálculo mental

10,70  (IVA non inclusa)

¡Calcula jugando!

Realiza la operación de la carta que encontrarás en el centro de la mesa y encuentra el resultado en una de tus cartas. Consigue ser el más rápido y ¡quédate sin cartas para ganar! Con este divertido juego podrás desarrollar el cálculo mental rápido  

Maki Stack – Psicomotricidad fina

10,70  (IVA non inclusa)

¡Que no te tiemblen los dedos!

Ponte la máscara, coordínate con tus ayudantes y prepárate para usar tus dedos como palillos. Ordena y equilibra el sushi, los platos y la salsa de soja según te indica el pedido en la carta de desafío. Pero cuidado, un movimiento en falso y todo podría caer...Juego ideal para hacer entrenar la psicomotricidad fina, la precisión de movimientos, el equilibrio, la capacidad de atención y pasar un buen rato de diversión. Contenido: 10 piezas de madera (6 sushi, 2 botellas de salsa de soja, 2 platos), 2 esterillas para sushi, 2 máscaras, 40 cartas de desafío e instrucciones

Lápices recambio – Imapad

2,90  (IVA non inclusa)

Lápiz de repuesto

Set de 2 lápices, con punta imantada, para pizarras magnéticas Imapad, de Braintoys. Complemento  o recambio de todos los tableros Imapad. Fabricados con plástico reciclado ABS, no tóxico y libre de BPA y látex. Edad recomendada: a partir de 3 años. Medidas lápiz: largo: 9,5 cm y diámetro: 1 cm.

Calderilla – Monedas

13,20  (IVA non inclusa)

¿Llevas calderilla?

Juego para mejorar el cálculo mental con decimales y el manejo de las monedas de euro, siguiendo las necesidades educativas ¡pero de manera divertida!

Animales para enhebrar – Animal lacing

9,00  (IVA non inclusa)

Entrena la psicomotricidad

Conjunto de 8 animales de plástico de colores variados y 10 cordones para enhebrar. El cosido de su silueta con un cordón facilita la psicomotricidad fina y la coordinación oculomanual de los más pequeños.

 

Imapad – Tableta magnética

19,75  (IVA non inclusa)

Mi primera tablet educativa

El Imapad es un tablero, con imanes y bolígrafo, que permite dibujar deslizando el lápiz imantado por el tablero, como si de una pizarra se tratase. El lápiz magnético atrae a las pequeñas bolitas metálicas del interior del tablero, que irán apareciendo en la superficie. Para borrar, basta con colocar el lápiz en posición horizontal sobre el tablero y deslizarlo, haciendo presión sobre las bolitas.

  • Ideal para estimular la imaginación, la creatividad, desarrollar el área viso-espacial y la agudeza visual, entrenar la motricidad fina, y mucho más.
  • Se pueden practicar múltiples actividades: dibujoescrituramatemáticasconteo, formación de patrones...
  • Permite adentrarse en el conocimiento de las formas y trazos, de la escritura y de los números a la vez que se divierten.
  • Ayuda a desarrollar  habilidades tan importantes como la concentración, la lógica y la comunicación.
  • Diseño liviano que lo hace perfecto para transportar.
  • Incluye librito de actividades con varias ideas.
  • Se pueden adquirir lápices imantados de repuesto, que se venden por separado.

Billetes y monedas de plástico – Euro Shoping

15,65  (IVA non inclusa)

¡Ya se devolver el cambio!

Juego para conocer nuestro sistema monetario y enseñar a los más pequeños a gestionar las compras (pagar, devolver el cambio,…). El conjuntos esta compuestos por 18 actividades que guiarán el aprendizaje junto con un surtido de billetes y monedas de plástico. Material imprescindible como complemento en cualquier rincón o espacio de juego simbólico tipo: tiendas, restaurantes, peluqerías, etc.

Ideal para aquellos que presentan dificultades de abstracción o de aprendizaje matemático y les cueste entender los conceptos numéricos y más en concreto monetarios.  

Figuras para enhebrar – Lacing

9,00  (IVA non inclusa)

¡Coser nunca fue tan divertido!

Practica la psicomotricidad fina y la coordinación oculomanual pasando los 10 cordones de colores por los agujeros de las 8 figuras de plástico con formas de diferentes elementos cotidianos.

   

Juego magnético – Crazy sudoku

6,55  (IVA non inclusa)

Un Sudoku de color

Escoge uno de los 20 ejercicios que puedes ver en los esquemas de colores y prepara el tablero con los bichos según los colores indicados. Utiliza la ficha ventana para distinguir tu ejercicio con más facilidad. Desarrolla los primeros conceptos matemáticos y la orientación espacial. Recurso ideal para viajar. El juego contiene 1 panel imantado y 38 piezas magnéticas.

 

Colores o marcadores de espuma

11,95  (IVA non inclusa)

Colores con cabezal de espuma

Conjunto de 6 colores, de diseño ergonómico, que tiene la punta de esponja ideales para pintar y colorear sin ensuciar. Un atractivo recurso pensado para que los más pequeños desarrollen su creatividad fomentando el uso de la pinza desde edades muy tempranas. Sus atractivos colores vivos (amarillo, naranja, rojo, rosa fucsia, verde y azul) junto con su destacada característica súper lavable hacen de estos colores un material muy especial ya que no manchan.

Se recomienda la vigilancia de un adulto en niños menores de 3 años.

Abecedario magnético de madera

14,75  (IVA non inclusa)

¡Letras magnéticas de madera!

Práctica caja con cierre que contiene letras magnéticas de madera, de colores vivos y brillantes, ideales para ser utilizadas sobre cualquier superficie o tabla magnética. Recurso muy interesante en el aprendizaje lectoescritor.

Contiene:

  • 83 letras magnéticas de madera.
  • Altura de la letra: 3,5 cm.
  • Ideal para el trabajo de consciencia fonológica:
    • Correspondencia sonido-grafía.
    • Análisis y localización de sonidos y letras.
    • Segmentación silábica, etc.
  •  Incluye caja con cierre metálico ideal para transportar.

Juego de construcción magnética – Imanix Tobogán

39,60 90,10  (IVA non inclusa)

¡Construye fácil con imanes y toboganes!

Imanix, una gama de juegos extremadamente entretenidos, divertidos, didácticos y educativos con los que podremos crear estructuras imantadas mediante las variadas piezas, en forma de figuras geométricas, de distintos tamaños y colores.

En este set encontrarás piezas y toboganes que harán más atractivas tus creaciones en 3D.

Atractivo juego, apto para todas las edades (a partir de los 3 años), para despertar la creatividad mientras entrenamos los conceptos geométricos, los colores, las matemáticas y fomentamos la atención, la concentración y la atención.

  • Fomenta el desarrollo social, cognitivo y lógico, explorando las primeras nociones vinculadas al lenguaje, las matemáticas, las artes y las ciencias, al ser un verdadero estímulo para la actividad cerebral y la coordinación visomotora.
  • Todas las piezas están fabricadas de plástico no tóxico.

Juego construcción magnética – Imanix

16,50 98,50  (IVA non inclusa)

¡Construye fácil con imanes!

Con Imanix podremos crear estructuras imantadas mediante las múltiples y variadas piezas.

  • Piezas en forma de figuras geométricas, de distintos tamaños y colores
  • Fabricadas de plástico no tóxico.
  • Diferentes formatos disponibles: 16, 32, 60 y 110 piezas
  • Despierta la creatividad y entrena conceptos geométricos, los colores, las matemáticas y fomenta la atención y la concentración
  • Fomenta el desarrollo social, cognitivo y lógico.
  • Para todas las edades, a partir de los 3 años.

Juego construcción magnética – Imanix 16 piezas Glow in the dark

24,70  (IVA non inclusa)

¡Construye fácil con imanes fluorescentes!

Imanix, una gama de juegos extremadamente entretenidos, divertidos, didácticos y educativos con los que podremos crear estructuras imantadas mediante las variadas piezas, en forma  de figuras geométricas, de distintos tamaños y colores. Deja volar la imaginación, selecciona las piezas que más te gusten y empieza a construir en 2D y 3D.

Atractivo juego, apto para todas las edades (a partir de los 3 años), para despertar la creatividad mientras entrenamos los conceptos geométricos, los colores, las matemáticas y fomentamos la atención, la concentración y la atención.

  • Fomenta el desarrollo social, cognitivo y lógico, explorando las primeras nociones vinculadas al lenguaje, las matemáticas, las artes y las ciencias, al ser un verdadero estímulo para la actividad cerebral y la  coordinación visomotora.
  • Todas las piezas están fabricadas de plástico no tóxico.

Juego matemático de madera

És Esausto (IVA non inclusa)

Mi primer juego matemático

Bonito juguete de madera, de diseño compacto y ligero, que contine números, formas geométricas y bloques para conteo para facilitar el reconocimiento de números, el cálculo y las habilidades de pensamiento lógico con los más pequeños.

Incluye 76 piezas. Recomendado a partir de los 3 años. Disponible en dos modelos o colores: Arcoíris y/o pastel.

 

Pelota antiestrés

És Esausto (IVA non inclusa)

¡Pelota blandita relax!

Súper agradable al tacto incita a ser presionada. Al ejercer presión sobre ella genera una sensación de relajación o efecto antiestrés. Por lo tanto, es un objeto muy interesante para  ser utilizado en tratamientos de control de hábitos lesivos (succión digital, onicofagia, etc.) como elemento compensatorio, de distracción, de relajación, etc. para canalizar la ansiedad.

Aprendiendo a inferir MAXI

38,00  (IVA non inclusa)

¡Apriendo a inferir con tarjetas maxi!

Caja con 100 fotografías a todo color para propiciar el trabajo mentalista. Cada carta tiene representada una situación curiosa o absurda que la persona tendrá que inferir y argumentar lingüísticamente. Material especialmente recomendado para aquellos niños y/o adultos con dishabilidades pragmáticas, de abstracción, de lenguaje,…  Permite un trabajo tanto individual como en grupo.

Este rico y completo material está organizado en  áreas temáticas que a su vez están codificadas por colores: emociones, trabajos y profesiones, tiempo y estaciones, acciones y relación causa-efecto. El pack contiene una caja para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Wordsmith – Construir palabras

És Esausto (IVA non inclusa)

¡El detective de palabras!

Con Wordsmith tendrás que descubrir palabras, pero en lugar de usar letras, tienes piezas con cuatro formas diferentes con las que tendrás que construir esas palabras. Así pues, con imaginación y creatividad,...

1. Intenta formar una palabra a partir de un conjunto aleatorio de piezas de letras. 2. ¿Necesitas más piezas? ¿Menos? Tira un dado para recibir más piezas o pierde puntos para deshacerte de ellas. 3. Escribe tu palabra y forma una nueva. ¡Sé el primero en formar 6 palabras! 4. Gana puntos y juega otra ronda. CONTENIDO: 4 lápices, 1 bloc con hojas de puntuación, 120 piezas de plástico de letras, 1 reglamento, 4 dados personalizados y 1 bandeja para jugar en la caja.

Sopa de números

8,90  (IVA non inclusa)

¡Diviértete con las mates!

Con esta "Sopa de números" los jugadores se esforzarán en ser los primeros en llegar a un número objetivo combinando las cartas que configuran el “tablero de juego” mediante diferentes operaciones matemáticas (suma, resta, multiplicación y división), usando la menor cantidad de cartas posible.

Con este recurso, además, podemos estimular el razonamiento y el cálculo, sirviendo de base para estructurar el pensamiento numérico, lógico y matemático. Formato ideal para transportar y viajar.

Portátil de madera con pizarra magnética

16,55  (IVA non inclusa)

¡Con smartphone incluído!

Un portátil de madera para los más pequeños. Su pantalla es una pizarra en la que podremos adherir las letras, los signos de puntuación y los números magnéticos y motivar así el uso manipulativo de las primeras palabras y números. Ideal para incentivar el inicio de la lecto-escritura y de las operaciones/problemas matemáticos. Con la tiza también se puede pintar y la esponja permite borrar. Además, incluye un smartphone de madera.

El tamaño compacto hace que sea fácil de transportar y perfecto para su uso en el coche, en la sala de espera del médico, en un restaurante, más allá de en casa o en la consulta.

María la Ballena

15,38  (IVA non inclusa)
Leer no es solo descifrar: es entender, imaginar, hacer inferencias, descubrir una historia, divertirse con ella.
MARC MONFORT CLARA MARQUÉS

Leer para hablar

12,50  (IVA non inclusa)
La adquisición del lenguaje escrito en niños y niñas con alteraciones del desarrollo y/o del lenguaje.

La lectura permite a los niños de desarrollo normal acceder al conocimiento y a la cultura. Puede ser también una herramienta poderosa para apoyar la adquisición del lenguaje y la comunicación.

Yo También ¡Quiero Leer!

4,52 6,00  (IVA non inclusa)
Nivel escolar: 4 a 7 años. El Cuaderno nº2 trabaja: d, r, h, b, v, ñ. El Cuaderno nº4 trabaja: r (simple) ch, j, ge, gi, x, w, k, gü. El Cuaderno nº6 trabaja: pr, tr, cr, br, fr, gr, dr.