Portada » Brinquedos de viagem

Mini comboio com carris

2,40  (IVA não incluído)

Um comboio e a sua via para brincar, guardar e transportar

Um pequeno brinquedo fantástico, composto por um comboio de madeira e a sua via, que, para além de ser divertido, pode ser levado para qualquer lado.
  • Os mais pequenos podem fazer correr este divertido comboio de madeira ao longo da via e, quando acabarem, podem guardá-lo numa caixa prática e fácil de transportar.
  • Se quiseres, podes imobilizá-lo com esta fita adesiva, será mais fácil e mais estável.

Fidget – infinito

Sold out (IVA não incluído)

O meu aliado fidget “infinito” no meu bolso para me entreter e auto-regular.

Um brinquedo que te faz vibrar, o que ajuda a reduzir o stress.

  • Uma engenhoca fácil de agarrar e que consiste em fazer girar as peças em torno de eixos ou anéis ajudar-nos-á a treinar a motricidade fina, proporcionando-nos ao mesmo tempo uma sensação agradável e relaxante.
  • Ideal para carregar e transportar.
  • Ideal quando se pretende ajudar a controlar e a canalizar a ansiedade em pessoas com ADHD, ASD, com hábitos nocivos (chuchar no dedo, roer as unhas, …).

Caras felizes – Magnético

Sold out (IVA não incluído)

Que cara estamos a fazer hoje?

Com as diferentes peças magnéticas, que combinam com cada roupa, podes criar caras engraçadas. Mistura-os e combina-os para criar o look que quiseres .

  • Inclui 29 peças.
  • Idade recomendada: + 3 anos

Aviso: Contém peças pequenas que podem ser engolidas.

Maçã magnética

Sold out (IVA não incluído)

Cria formas bonitas com a Maçã Magnética e o seu lápis mágico.

Este quadro é giro, magnético e tem a forma de uma maçã.

  • Com ele, os mais pequenos em casa podem divertir-se a criar belas formas com o marcador mágico em forma de folha.
  • É muito fácil de utilizar, basta desenhar sobre os buracos com o marcador e, para recomeçar, basta tocar na bola.
  • Labirinto magnético de bolas com varinha incorporada. Inclui um íman em forma de folha

Para crianças com mais de 3 anos de idade

Coelhos saltadores

4,15  (IVA não incluído)

Quem consegue fazer saltar mais coelhinhos para a caixa?

Divertido jogo composto por 6 coelhos de plástico coloridos e um recipiente hexagonal no qual tens de os fazer caber. Carrega na patilha com o teu dedo indicador, situada por cima da cauda, e faz com que o animal salte para que se mova até chegar ao recipiente e o possamos fazer entrar nele. Magnífico recurso para trabalhar a pressão digital, a psicomotricidade fina, a coordenação visual e espacial, etc.

Idade: A partir dos 3 anos.

 

Tic Tac toe – Jogo-da-velha pano

4,15  (IVA não incluído)

Um jogo do galo portátil!

Um jogo de roupa clássico numa versão mais leve com caranguejos e ouriços.

  • Para levares e brincares em todo o lado
  • Com saco de roupa para guardar e brincar
  • Recomendação de idade: 5+

Bichos – Jogo de cálculo

Sold out (IVA não incluído)

Ativar a tua memória

Neste jogo de memória e de cálculo, os jogadores devem procurar em todos os cantos e memorizar onde se escondem as baratas, os escaravelhos, as traças, as moscas, etc. Terás de encontrar o número exato de insectos que o dado indica. Quem tiver mais fichasno final do jogo é o vencedor.

O labirinto da lógica

5,35  (IVA não incluído)

Chega o mais rápido!

Encontra o caminho certo através da caverna misteriosa e tenta tirar conclusões rapidamente para juntar as peças dispersas do mapa. Recolhe o máximo de tesouros possível para ganhares.
30 cartas de viagem, 12 cartas de missão, 12 cartas de tesouro, 1 dado, 1 instruções de jogo.

Encaixe de ferro gigante – lógica

6,50  (IVA não incluído)

Treina as tuas mãos – e a tua lógica! com este puzzle de ferro

Divertido jogo de lógica e motricidade manual que consiste em encontrar a combinação dos dois elementos ou peças deste complicado puzzle para os separar ou para criar diferentes figuras com eles.

  • As suas peças grandes são ideais para serem manipuladas por mãos pequenas.
  • Um recurso muito interessante no tratamento de pacientes com disfunções orofaciais que necessitam de trabalhar especificamente no controlo de hábitos nocivos (sucção digital, onicofagia, etc.).
  • Muito interessante em casos de disfunção da atenção, da motricidade fina, etc.
  • Ideal para viajar e entreter miúdos e graúdos.

Jogo magnético – Zoo louco

6,55  (IVA não incluído)

Atreve-te a criar os teus próprios animais!

Monta os teus “animais loucos” mais engraçados, combinando várias partes do corpo (cabeça, corpo e cauda) de vários animais. Podes criar animais reais ou inventar muitos outros combinando as peças! Ideal para melhorar a criatividade, a descrição, a memória visual,… … . É um recurso ideal para viajar.

O conjunto contém 1 painel magnético e 24 peças magnéticas.

Mikado multicolorido

6,90  (IVA não incluído)

Não deixes que o teu pulso trema!

Com este mikado colorido em particular, temos um jogo rápido e divertido que pode servir como recompensa positiva após uma boa sessão de trabalho. O dado indica a cor do pau a retirar e, como é óbvio, teremos de ser hábeis a retirar o pau. Muito recomendado para treinar a motricidade fina (pulso, destreza, precisão, etc.).

Caras loucas

7,30  (IVA não incluído)

Atreve-te e cria a cara de louco mais engraçada

Monta a tua “cara de maluco” mais engraçada, combinando vários elementos e acessórios para a caraterizar.

  • Podes trabalhar a memória reproduzindo as personagens que aparecem nas cartas, recordando as suas caraterísticas.
  • As peças são adicionadas ao painel magnético.
  • Combinando muitas peças, criarás um número infinito de caras malucas, o que aumenta a criatividade, a descrição, a memória visual,…

O conjunto contém 1 painel magnético, elementos e acessórios para criares as tuas próprias caras e 4 cartões com diferentes propostas de personagens.

Palavras cruzadas magnéticas

7,50  (IVA não incluído)

Um jogo de palavras cruzadas magnético.

O objetivo deste jogo clássico é formar palavras e marcar o máximo de pontos possível. As palavras mais compridas e com maior variabilidade de letras ganham mais pontos.

  • Permite o desenvolvimento das competências linguísticas, da consciência fonológica e das competências lexicais.
  • Inclui 120 peças magnéticas.
  • Formato compacto e leve.
  • Fácil de transportar e guardar graças à sua caixa metálica.
  • Ideal para viajar e divertir-se com a família ou em sessões educativas.
  • Idade: a partir dos 7 anos.

 

Forca magnética

7,50  (IVA não incluído)

Jogo de letras magnético.

Esta versão do típico jogo de tabuleiro“Forca” está disponível no seu melhor formato graças ao seu design compacto e leve que te permite transportá-lo, guardá-lo e levá-lo em todas as tuas viagens .

  • Inclui peças magnéticas.
  • Traz diversão e entretenimento.
  • Fácil de guardar e transportar graças à sua caixa metálica fina.
  • Permite trabalhar a consciência fonológica, as competências lexicais, etc.
  • A partir dos 5 anos de idade.

Letras e categorias – magnético

7,50  (IVA não incluído)

Um jogo para trabalhar a consciência fonológica e o acesso ao léxico.

Diverte-te com este conjunto de categorias semânticas, ideal para estimular a consciência fonológica e o acesso ao léxico em crianças e adultos. O seu design compacto torna-o perfeito para o levares para qualquer lado.

Características:

  • Formato compacto e portátil: Caixa metálica leve e transportável.
  • Conteúdo: Inclui uma roleta e peças magnéticas para não a perderes.
  • Jogo educativo: Desafia-te a dizer o nome de animais, cidades, alimentos ou objectos o mais rapidamente possível.
  • Ideal para: Viagens, aulas ou sessões em família.

Adiciona um cronómetro para aumentar a emoção e a competitividade!

Cubo de Tetris 3D

7,90  (IVA não incluído)

Junta as peças

As peças deste cubo mágico, em forma de tetris, devem ser colocadas juntas para criar e organizar o cubo corretamente.

  • Promove a paciência e a concentração.
  • Promove o pensamento lógico, o raciocínio espacial, etc.
  • O suporte quadrado ou base serve para estabilizar a figura.

Jogo recomendado para crianças a partir dos 5 anos.

 

Boneca de vestir – magnética

Sold out (IVA não incluído)

Uma boneca com muito estilo!

Boneca com 10 fatos que podem ser combinados várias vezes. As roupas são magnéticas e encaixam perfeitamente. Com este conjunto magnético podes..:

  • Recria looks múltiplos e variados
  • Trabalha sobre o vocabulário específico do campo semântico do vestuário e dos acessórios.
  • Favorecer a expressão oral (evocação lexical, construção de frases, etc.), para ajudar nas actividades de automatização articulatória/generalização dos sons, etc.

Veículo quatro por quatro em madeira

9,90  (IVA não incluído)

Sólido, grande e as portas abrem-se!

Com rodas robustas em borracha e muito espaço de arrumação, este veículo todo-o-terreno está idealmente equipado para viagens emocionantes pelo quarto.

  • Veículo de brincar compacto em madeira com pneus de borracha pouco ruidosos.
  • Fácil de agarrar por pequenas mãos através das aberturas das janelas.
  • A cabina do condutor oferece espaço para uma figura de brincar.
  • Os pormenores pintados, como um rosto, bem como um cabo de reboque e uma roda sobresselente, constituem pontos de partida para brincadeiras criativas e imaginativas.

Tangram magnético

10,30  (IVA não incluído)

Queres levar o Tangram connosco?

Com este Tangram magnético, poderáscriar muitas figuras. combinando-os da forma que quiseres. Também podes copiar as figuras do tangram tradicional com um nível de dificuldade superior.

  • Jogo divertido e prático com uma prática caixa magnética.
  • Desenvolve a criatividade, a coordenação mão-olho e a orientação espacial.
  • Inclui cartões de tarefas com diferentes níveis de dificuldade.
  • Ideal para transportes e viagens.

Recomendação de idade: 6+. Material: cartão. Número de peças: 22. Tamanho do artigo: 16,2 x 16,2 x 2,5 cm

Puzzle magnético – Encontra o caminho

10,50  (IVA não incluído)

Diverte-te com o puzzle magnético!

Os animais querem encontrar-se uns aos outros, mas tens de os ajudar a encontrar o caminho. Presta atenção:
– Coloca as peças no caminho de modo a que os dois animais se liguem sem interromper o caminho.
– Não importa a cor dos contadores, apenas as linhas brancas devem estar ligadas.
– Os cartões, com duas tarefas de cada lado, dizem-nos o que devemos fazer. Por exemplo: O leão quer visitar o crocodilo e o urso quer visitar a girafa.
Conteúdo do jogo. 1 tabuleiro (impresso no interior da caixa), 10 cartões de tarefas de dupla face e 9 fichas com percursos
Tamanho do artigo: 16,2 x 16,2 x 2,6 cm

Story cubes clássicos

10,90  (IVA não incluído)
  • Podem ser utilizados para chegar a respostas ou decisões de forma indireta e engenhosa.
  • Cada dado tem 6 imagens ou ícones, num total de 54 ideias que, quando misturadas, podem gerar mais de 10 milhões de combinações.
  • Lança os dados e, começando por “Era uma vez”, inventa uma história com os 9 resultados dos dados.
  • Joga Story Cubes como um jogo para um ou mais jogadores, ou como um jogo de festa em que cada jogador tem de continuar a história onde o jogador anterior a deixou.
  • De 1 a 12 jogadores. A partir dos 8 anos

Story Cubes Viagens

10,90  (IVA não incluído)
  • Podem ser utilizados para chegar a respostas ou decisões de forma indireta e engenhosa.
  • Cada dado tem 6 imagens ou ícones, num total de 54 ideias que, quando misturadas, podem gerar mais de 10 milhões de combinações.
  • Lança os dados e, começando por “Era uma vez”, inventa uma história com os 9 resultados dos dados.
  • Joga Story Cubes como um jogo para um ou mais jogadores, ou como um jogo de festa em que cada jogador tem de continuar a história onde o jogador anterior a deixou.
  • De 1 a 12 jogadores. A partir dos 8 anos

Story Cubes Fantasia

10,90  (IVA não incluído)
  • Podem ser utilizados para chegar a respostas ou decisões de forma indireta e engenhosa.
  • Cada dado tem 6 imagens ou ícones, num total de 54 ideias que, quando misturadas, podem gerar mais de 10 milhões de combinações.
  • Lança os dados e, começando por “Era uma vez”, inventa uma história com os 9 resultados dos dados.
  • Joga Story Cubes como um jogo para um ou mais jogadores, ou como um jogo de festa em que cada jogador tem de continuar a história onde o jogador anterior a deixou.
  • De 1 a 12 jogadores. A partir dos 8 anos

Story Cubes Heróis

10,90  (IVA não incluído)
  • Podem ser utilizados para chegar a respostas ou decisões de forma indireta e engenhosa.
  • Cada dado tem 6 imagens ou ícones, num total de 54 ideias que, quando misturadas, podem gerar mais de 10 milhões de combinações.
  • Lança os dados e, começando por “Era uma vez”, inventa uma história com os 9 resultados dos dados.
  • Joga Story Cubes como um jogo para um ou mais jogadores, ou como um jogo de festa em que cada jogador tem de continuar a história onde o jogador anterior a deixou.
  • De 1 a 12 jogadores. A partir dos 8 anos