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Kayanak, Pesca, hielo y aventura – Juego de habilidad
25,99 € (VAT not included)
¡Coge tu caña y a pescar!
Marca |
Haba |
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Pesca patos – Juego de habilidad
¿Jugamos a pescar?
¿Quién no ha tentado a la suerte en este concurrido juego de las típicas casetas de las feria? Pescar los 6 patos de goma es una entretenida tarea que nos hace pasar un rato divertido mientras agudizamos la atención y entrenamos las destrezas motrices o de psicomotricidad fina.
Contiene 6 patitos de goma y dos cañas de pescar para pasar un buen rato de emoción con recompensas, a la vez que desarrollan la coordianción ojo mano y la memoria. Disponible en 2 modelos: amarillos con accesorios distintos o modelo arco iris.
Juego ideal para las fiestas infantiles o divertirse en la bañera o piscina.
Bamba para atar
¡Enséñame a atar los zapatos!
Modelo de zapato deportivo, con volumen, de madera colorida y cordón de algodón incorporado que permite:
- Recrear y aprender la tarea de enhebrar y atarse los zapatos.
- Potenciar la psicomotricidad fina, favorecer la coordinación oculomanual, etc.
- Aprender una práctica tan cotidiana imprescindible para la autonomia y desarrollo de la vida diaria.
Los elementos se venden individualmente y su medida es de 5 x 6 x 9 cm.
Ranas saltarinas
Pesca tu también
¡Tira la caña y no te duermas!
Divertido juego de madera colorida para aprender a pescar. Tal recurso permite entrenar y mejorar la psicomotricidad fina (coordinación óculo-manual, la precisión manual, el equilibrio, etc.). Cada uno deberá pescar el máximo número de peces y sacarlos fuera del mar.
El set incluye: una estructura montable para simular y delimitar el mar, 2 cañas de pesca con imán,15 peces y 1 bota.
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Memory vehículos madera
¡Transpórtate bién!
Con este juego de madera, podrás hacer parejas de vehículos además de favorecer el conocimiento del campo semántico "vehículos/transportes" .
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- Podrás trabajar la atención, la concentración, la memoria,…
- Permite crear variadas actividades de lenguaje: acceso al léxico, definición, categorización, creación de estructuras semánticas, etc.
Relación antes-después
¿Qué va antes?
Divertido material formado por:
- 52 tarjetas (26 parejas) ilustradas.
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- Cada pareja muestra la situación de "antes" (ej. niños con cubos de arena en la playa) y la de "después" (ej. niños sentados al lado de un castillo de arena).
- Permite trabajar el lenguaje tanto oral como escrito.
- Contiene una caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.
Set de billetes y monedas
Juego memoria Números
¡Empareja bién para ganar!
Con este juego de madera podrás:
- Relacionar el concepto de cantidad con el grafismo numérico.
- Ordenar los dibujos en relación a los números correspondientes y utilizarlo como juego de memoria (número-cantidad)
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¿Qué pasaría si…?
¿Puedes imaginarte qué pasaría si...?
Divertido material formado por:- 52 tarjetas (26 parejas) ilustradas
- Representan diferentes situaciones que permiten inferir "que pasaría si...".
- Ideal para trabajar el lenguaje tanto oral como escrito
- Permite desarrollar la capacidad de abstracción, la teoría de la mente, el razonamiento lógico,...
- Contiene una caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.
Memory y puzzle de madera – animales
¡Forma la pareja animal!
- Puzle con 32 piezas de madera para hacer parejas de animales.
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- Ideal para trabajar la percepción visual, la atención, la memoria, etc.
- Permite crear múltiples y variadas actividades de lenguaje: acceso al léxico, definición, creación de estructuras semánticas, etc.
Secuencias
¿Te atreves a ordenar la secuencia?
Divertido y dinámico material formado por:
- 19 historias ilustradas formadas por distintas acciones secuenciadas.
- Cada historia está compuesta por 3 tarjetas las cuales se tienen que ordenar de manera cronológica para crear el cuento
- Permite trabajar lenguaje tanto oral como escrito.
- Posibilita el trabajo del razonamiento lógico, el discurso narrativo,...
- Incluye caja metálica para el almacenaje y transporte de las tarjetas.
Juego de equilibrio – cocodrilo
Entrena tu equilibrio
En este juego de habilidad se deberá tirar el dado, que indicará qué elemento hay que colocar encima del cocodrilo sin hacer caer ningún elemento anteriormente situado. El cocodrilo se balancea ligeramente para añadir dificultad a la partida.
- De 1 a 3 jugadores
- Ideal para fomentar la psicomotricidad fina y entrenar el equilibrio
- Contiene:
- un cocodrilo de 13x11cm
- 28 palitos de madera de colores
- 28 fichas circulares de colores
- dado de símbolos.