Descrizione
Gioca con la dislessia.
Si tratta di un gioco didattico che mira a stimolare le abilità cognitive che interferiscono con l’apprendimento dei bambini dislessici. La dislessia è un disturbo specifico dell’apprendimento, della lettura e della scrittura. Per questo motivo, i materiali per lavorare con questi bambini sono spesso ridotti ad attività legate al linguaggio. L’obiettivo di questo materiale è quello di stimolare insieme altre funzioni che sono anch’esse legate alla dislessia. Lavorando su queste abilità, i bambini potranno migliorare le loro prestazioni. Questo gioco include 10 diverse sfide: labirinti, memoria, ragionamento, flessibilità, coordinazione, attenzione, sequenze, visuo-spaziale, percezione e linguaggio.
Regole del gioco. Obiettivo: essere il giocatore che riesce a raccogliere il maggior numero di carte, gareggiando in 10 tipi di sfide. Svolgimento: il mazzo di carte viene posizionato al centro del tavolo, con il lato della sfida rivolto verso l’alto. Il giocatore più giovane inizia girando la prima carta del mazzo centrale. Quando un partecipante pensa di aver trovato la soluzione, copre la carta con la mano il più velocemente possibile. Il partecipante dà la sua risposta e poi toglie la mano per controllare se la risposta è corretta. È consentita una sola risposta per giocatore per turno. Risposta corretta: il giocatore prende la carta e la posiziona davanti a sé, ottenendo un punto. Risposta errata: in caso di errore, il giocatore che ha sbagliato mette la carta in fondo al mazzo e perde un punto. Fine del gioco: il gioco termina quando non ci sono più carte nel mazzo centrale e il giocatore con il maggior numero di sfide vince.
Contenuto: 80 carte sfida e istruzioni.
Età consigliata: oltre gli 8 anni (usa il segno più)