Gioco sulle funzioni esecutive – Memory-ON
49,00 € (IVA non inclusa)
Materiale pratico per lavorare sulle funzioni esecutive e sulla memoria di lavoro
MEMORI-ON è un materiale didattico pensato per allenare la memoria di lavoro e le funzioni esecutive in modo esplicito, strutturato e progressivo. È perfetto per interventi psicologici, logopedici e neuroeducativi, per le classi di sostegno o per sessioni individuali e di gruppo.
- Include 8 domande strutturate e domande di distrazione.
- Aiuta a sviluppare la memoria di lavoro, l’attenzione, l’inibizione, la flessibilità, la pianificazione e l’autocontrollo.
- Utilizza contenuti verbali, semantici, visivi e simbolici.
- Permette di regolare la difficoltà in base al profilo dell’utente.
- Aiuta a mettere a parole le strategie e a metterle in pratica nella vita reale.
Consigliato a partire dagli 8 anni. Perfetto per lavorare con bambini, adolescenti e adulti.
Edizione in spagnolo.
| Marchio | Logocube |
|---|
Disponibile
somdn_product_pageDescrizione
Materiale didattico per allenare la memoria di lavoro e le funzioni esecutive
MEMORI-ON non è un semplice gioco di memoria. È uno strumento pensato per qualcosa di molto più importante: aiutare bambini, adolescenti o adulti a capire come ricordano, come organizzano le informazioni e quali strategie possono usare per imparare meglio.
Questo materiale permette di lavorare direttamente sulle funzioni esecutive, quelle abilità di cui abbiamo bisogno per seguire le istruzioni, mantenere l’attenzione, frenare gli impulsi, pianificare, cambiare strategia e controllarci quando un compito si complica. Ed ecco il punto chiave: non si tratta solo di ricordare di più, ma di usare meglio la memoria di lavoro.
MEMORI-ON è pensato per interventi psicologici, logopedici, psicopedagogici e neuroeducativi. Può essere usato come attività principale di una sessione o come parte di un lavoro più ampio su linguaggio, lettura, scrittura, comprensione, attenzione o apprendimento.
Include 8 strumenti integrati: Memoria d’azione, Animix, Colori, Simboli, Memoria Flex, Logo Market, Figure, Leggo e vedo, oltre a domande distrattrici. Queste attività ti permettono di lavorare con informazioni verbali, visive, semantiche, simboliche ed esecutive, aumentando gradualmente il carico cognitivo.
Vantaggi del gioco:
Ci aiuta ad allenare abilità fondamentali come la memoria di lavoro, il controllo dell’attenzione, la flessibilità cognitiva, il controllo inibitorio, l’organizzazione, la pianificazione e l’autoregolazione emotiva.
È particolarmente utile quando l’utente ha bisogno di imparare a tenere a mente le informazioni, evitare risposte impulsive, accettare gli errori, cambiare strategia o spiegare cosa ha fatto per risolvere un compito. Per questo è una risorsa molto interessante per lavorare con studenti affetti da ADHD, ASD, disturbi dell’apprendimento, lesioni cerebrali acquisite, ecc., o con altre esigenze specifiche di sostegno educativo (NESE).
Come si usa:
Si usa proponendo compiti strutturati in cui l’utente deve ricordare, manipolare, organizzare o richiamare informazioni mentre vengono inseriti suggerimenti, interferenze o domande di distrazione. Il professionista può regolare la difficoltà in base all’obiettivo della sessione e, alla fine, aiutare l’utente a verbalizzare quale strategia ha usato e come può applicarla in classe, a casa o in altre attività di apprendimento.
Caratteristiche
È un sistema di materiali manipolativi per lavorare sulle funzioni esecutive attraverso attività progressive. Include esercizi incentrati sulla memoria verbale, semantica, visiva, simbolica ed esecutiva, insieme a domande di distrazione che aiutano ad allenare la capacità di mantenere attive le informazioni nonostante le interruzioni. È consigliato a partire dagli 8 anni e può essere utilizzato con bambini, adolescenti e adulti, sia nell’intervento individuale che in piccoli gruppi o in classi di sostegno.
Edizione in spagnolo.
I materiali Logocube, uno per uno
Il Fonocube lavora la consapevolezza fonologica in modo progressivo, che è la base su cui poi si regge la letto-scrittura. È il materiale della gamma più usato nell'intervento sulla dislessia e nella prevenzione nei primi anni di scuola. Si integra con il resto del catalogo di fonetica e fonologia. Il /S/ Cube è molto più di un materiale per pronunciare la /s/: usa quel fonema come filo conduttore per lavorare articolazione, vocabolario e linguaggio orale dentro la stessa dinamica di gioco, che è ciò che tiene viva l'attenzione dei bambini seduta dopo seduta.Memoria di lavoro e funzioni esecutive
Il Memory-ON esce dal linguaggio ed entra nella memoria di lavoro e nelle funzioni esecutive, che condizionano qualsiasi compito di apprendimento: pianificare, inibire, trattenere l'informazione mentre la si usa. È il complemento naturale quando a frenare il bambino non è l'eloquio, ma il modo in cui organizza il compito. Trovi altro materiale dello stesso ambito in funzioni esecutive.Perché acquistare Logocube su Logopedicum?
È materiale per logopedisti, insegnanti di sostegno e psicopedagogisti, e funziona anche a casa quando la famiglia segue le indicazioni del professionista. Su Logopedicum acquisti prodotto originale del marchio, con disponibilità aggiornata, fattura e sconto per i professionisti.
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MEMORI-ON non è un semplice gioco di memoria. È uno strumento pensato per qualcosa di molto più importante: aiutare bambini, adolescenti o adulti a capire come ricordano, come organizzano le informazioni e quali strategie possono usare per imparare meglio.
Questo materiale permette di lavorare direttamente sulle funzioni esecutive, quelle abilità di cui abbiamo bisogno per seguire le istruzioni, mantenere l'attenzione, frenare gli impulsi, pianificare, cambiare strategia e controllarci quando un compito si complica. Ed ecco il punto chiave: non si tratta solo di ricordare di più, ma di usare meglio la memoria di lavoro.
MEMORI-ON è pensato per interventi psicologici, logopedici, psicopedagogici e neuroeducativi. Può essere usato come attività principale di una sessione o come parte di un lavoro più ampio su linguaggio, lettura, scrittura, comprensione, attenzione o apprendimento.
Include 8 strumenti integrati: Memoria d’azione, Animix, Colori, Simboli, Memoria Flex, Logo Market, Figure, Leggo e vedo, oltre a domande distrattrici. Queste attività ti permettono di lavorare con informazioni verbali, visive, semantiche, simboliche ed esecutive, aumentando gradualmente il carico cognitivo.
Vantaggi del gioco:
Ci aiuta ad allenare abilità fondamentali come la memoria di lavoro, il controllo dell'attenzione, la flessibilità cognitiva, il controllo inibitorio, l'organizzazione, la pianificazione e l'autoregolazione emotiva.
È particolarmente utile quando l'utente ha bisogno di imparare a tenere a mente le informazioni, evitare risposte impulsive, accettare gli errori, cambiare strategia o spiegare cosa ha fatto per risolvere un compito. Per questo è una risorsa molto interessante per lavorare con studenti affetti da ADHD, ASD, disturbi dell'apprendimento, lesioni cerebrali acquisite, ecc., o con altre esigenze specifiche di sostegno educativo (NESE).
Come si usa:
Si usa proponendo compiti strutturati in cui l'utente deve ricordare, manipolare, organizzare o richiamare informazioni mentre vengono inseriti suggerimenti, interferenze o domande di distrazione. Il professionista può regolare la difficoltà in base all'obiettivo della sessione e, alla fine, aiutare l'utente a verbalizzare quale strategia ha usato e come può applicarla in classe, a casa o in altre attività di apprendimento.
Caratteristiche
È un sistema di materiali manipolativi per lavorare sulle funzioni esecutive attraverso attività progressive. Include esercizi incentrati sulla memoria verbale, semantica, visiva, simbolica ed esecutiva, insieme a domande di distrazione che aiutano ad allenare la capacità di mantenere attive le informazioni nonostante le interruzioni. È consigliato a partire dagli 8 anni e può essere utilizzato con bambini, adolescenti e adulti, sia nell'intervento individuale che in piccoli gruppi o in classi di sostegno.
Edizione in spagnolo.
https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2026/04/Juego-funciones-ejecutivas-Memory-ON-247x300.jpg49.00 instock 6 – 9 anni9 – 12 anniAnche per adultiAree di SviluppoFunzioni esecutiveGiochi da tavoloGiochi di memoriaGIOCHI E GIOCATTOLIMemoria e attenzionePER ETÀSVILUPPO COGNITIVO ED EMOTIVOTIPO DI GIOCATTOLOTIPO DI GIOCO 0 0.00 0
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