Descrizione
Custodia o cover protettiva in silicone colorato per proteggere e personalizzare il Time Timer MOD. Ci sono diversi colori (magenta, blu turchese e verde lime) per un look divertente. Venduto in unità singole.
7,90 € (IVA non inclusa)
Colore |
Magenta , Pistacchio , Turchese |
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Marchio |
Time Timer |
Custodia o cover protettiva in silicone colorato per proteggere e personalizzare il Time Timer MOD. Ci sono diversi colori (magenta, blu turchese e verde lime) per un look divertente. Venduto in unità singole.
Hace más de 20 años que Jan Rogers creó los Time Timers para ayudar a su hija pequeña a comprender el concepto de tiempo. Estos relojes son una innovadora y sencilla herramienta de gestión del tiempo diseñada para plasmar de forma visual el transcurso del tiempo mediante el referente de un disco rojo.
A medida que pasa el tiempo, el disco rojo va desapareciendo, y esto hace que nos podamos organizar mejor para que la realización de nuestras rutinas en la escuela, en el trabajo o en el hogar sean agradables, fáciles de gestionar y libres de estrés.
En la actualidad, el galardonado Time Timer, ayuda a niños y adultos de todo el mundo a visualizar y gestionar mejor el tiempo, para lograr la máxima productividad y organización durante el día a día y "hacer que cada momento cuente”.
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Creare un accountInteressante vassoio a specchio, realizzato in legno di faggio massiccio, ideale per i bambini per ispezionare e scoprire nuove caratteristiche di oggetti interessanti attraverso la riflessione e l'effetto specchio. Questo vassoio può essere il complemento chiave per valorizzare i giochi fantasiosi e creativi, creando ambienti speciali per "piccoli mondi".
Il vassoio è dotato di una stabile base a specchio in acrilico da 2 mm che fornisce un riflesso chiaro e nitido. Questa risorsa sensoriale incoraggia la comprensione del mondo attraverso l'osservazione, la consapevolezza personale di sé, l'immaginazione e la creatività, oltre a molti altri aspetti.
Dimensioni: 500 x 435 x 50 mm.
Età: adatto a tutte le età.
https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2021/11/Espejo-de-madera-247x300.jpeg 47.73 instock 1 – 2 anni2 – 3 anni3 – 6 anniAngoli di ApprendimentoAree di SviluppoArtistica e creativaGiochi di creativitàGIOCHI E GIOCATTOLII 5 sensiMultisensorialePER ETÀSTIMOLAZIONE MULTISENSORIALEStimolazione sensorialeTavoli luminosi e accessoriTIPO DI GIOCATTOLOTIPO DI GIOCOLegna 0 0.00 0 https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2021/11/Espejo-de-madera-247x300.jpeg 7914727771143742 47.73 39.45 0.00 0.00 2021-11-18T18:17:25+01:00Un ricco materiale illustrato per lavorare sul linguaggio orale e scritto. Il set è composto da 56 carte illustrate che rappresentano situazioni che ci permettono di dedurre "cosa faresti a casa se...". Questa risorsa è particolarmente interessante per sviluppare la capacità di astrazione, la teoria della mente, il ragionamento logico, il problem solving, la comprensione delle relazioni causa-effetto... In fondo alla scheda c'è una frase che può essere utilizzata come guida per iniziare l'attività (presentata in inglese ma facilmente comprensibile e adattabile ad altre lingue).
La confezione contiene una scatola di metallo per conservare e trasportare le carte.
https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2022/03/Que-harias-en-casa-2-247x300.jpg 22.39 instock Comunicazione e pragmaticaDisturbo dello spettro autisticoESIGENZE EDUCATIVE SPECIALILINGUAGGIO 0 0.00 0 https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2022/03/Que-harias-en-casa-2-247x300.jpg 904593777763226 22.39 18.50 0.00 0.00 2022-03-16T18:23:55+01:00Un memory molto speciale, con 20 cuscinetti sensoriali contenuti in un sacchetto di cotone, ci aiuterà ad allenare il senso del tatto.
Lo scopo del gioco è identificare il maggior numero possibile di coppie di pastiglie toccandole. Per farlo, tutti i tappetini devono essere inseriti e mescolati accuratamente.
Se siete il giocatore più giovane, potete iniziare e prendere per primo un blocco nel sacchetto. Poi può rimettere la mano nel sacchetto per cercare il compagno del primo blocco. Quando si pensa di aver trovato il compagno giusto, lo si toglie dal sacchetto. Se si è riusciti a trovare il secondo blocco con lo stesso contenuto, si può tenere la coppia e continuare a giocare. Poiché hanno lo stesso colore, si può facilmente identificare se si è trovata la coppia giusta. Se i blocchetti estratti sono diversi, bisogna rimetterli entrambi nel sacchetto ed è il turno del giocatore successivo. Vince il giocatore che ottiene il maggior numero di coppie corrette.
Questo gioco è particolarmente adatto a sviluppare la destrezza delle dita e la motricità fine. D'altra parte, stimola anche la percezione sensoriale, tattile e acustica, nonché il riconoscimento dei colori e la creatività.
https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2022/11/Memory-almohadas-247x300.jpg 20.27 instock GIOCATTOLI TERAPEUTICIDa 3 a 6 anniSTIMOLAZIONE MULTISENSORIALEI 5 sensi 0 0.00 0 https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2022/11/Memory-almohadas-247x300.jpg 7777735936801143 20.27 16.75 0.00 0.00 2022-12-08T15:57:06+01:00Dobble è un gioco ideale per allenare l'attenzione selettiva e sostenuta, la percezione visiva, la velocità di reazione, ecc. Consiste nello scoprire il simbolo identico tra due carte (stessa forma e stesso colore, solo la dimensione può variare). Il primo giocatore che trova questo simbolo gli dà un nome e pesca due nuove carte che mette sul tavolo. È necessario ripetere questa operazione finché tutti i giocatori non avranno capito che c'è sempre un solo simbolo o elemento comune identico tra due carte. Nel gioco troverai più di 50 simboli su 55 carte.
E questo è tutto! Semplice, vero? Beh, preparati, perché Dobble contiene diversi minigiochi, ognuno più divertente e affascinante, anche se l'obiettivo è sempre lo stesso: essere il più veloce, visto che tutti i giocatori giocano contemporaneamente.
Età consigliata: a partire dai 6 anni. Numero di giocatori: da 2 a 8.Velocità, osservazione, riflessi ... Dobble è un gioco di carte basato su velocità, osservazione e riflessi, in cui i giocatori si sfidano per trovare il simbolo che corrisponde alle carte.
[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width="1/3"][vc_single_image image="166923" img_size="200x200" alignment="center" parallax_scroll="no" woodmart_inline="no"][vc_column_text woodmart_inline="no" text_larger="no"]Dobble si basa sull'osservazione e sulla prontezza di riflessi ed è appassionante sia per i bambini che per gli adulti, in modo da tenere tutti i giocatori impegnati nel gioco.
[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width="1/3"][vc_single_image image="166930" img_size="200x200" alignment="center" parallax_scroll="no" woodmart_inline="no"][vc_column_text woodmart_inline="no" text_larger="no"]Ogni carta è unica e ha solo un simbolo in comune con qualsiasi altra carta del mazzo. Può essere difficile individuare le corrispondenze, poiché le dimensioni e la posizione dei simboli possono variare su ogni carta.
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width="1/3"][vc_single_image image="166934" img_size="200x200" alignment="center" parallax_scroll="no" woodmart_inline="no"][vc_column_text woodmart_inline="no" text_larger="no"]Poiché il gioco si basa sulle reazioni e sulla percezione visiva, piuttosto che sulla conoscenza o sulla strategia, gli adulti non hanno alcun vantaggio sui bambini e questo lo rende un gioco perfetto per la famiglia.
[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width="1/3"][vc_single_image image="166938" img_size="200x200" alignment="center" parallax_scroll="no" woodmart_inline="no"][vc_column_text woodmart_inline="no" text_larger="no"]Esistono molte versioni del gioco: Animals, Camping, 123, ma anche versioni con i tuoi personaggi preferiti come Harry Potter, Elsa...
[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width="1/3"][vc_single_image image="166942" img_size="200x200" alignment="center" parallax_scroll="no" woodmart_inline="no"][vc_column_text woodmart_inline="no" text_larger="no"]Portalo con te ovunque. Dobble è facile da imparare, veloce da giocare ma molto difficile da padroneggiare. La giocabilità e le dimensioni tascabili di Dobble lo rendono il gioco ideale per le feste o per i viaggi.
Il caso dei sifoni è un materiale didattico completo che aiuta a lavorare sui difetti articolatori legati ai gruppi consonantici noti anche come sifoni o sillabe bloccate, considerando gli aspetti fonetici e fonologici attraverso un metodo attraente, efficace e facile da usare.
Questo materiale facilita la rieducazione dei cluster consonantici attraverso le seguenti attività: allenamento degli organi buccofonatori, discriminazione uditiva, ripetizione di fonemi/parole/frasi/frasi, riproduzione fonologica attraverso sillabe o immagini, crescita lessicale e rinforzo della lettura.
Un modo diverso e coinvolgente per esercitarti e migliorare la tua pronuncia.Il set contiene 1 valigetta con 1 libro dello specialista, 1 quaderno dell'alunno, 1 libro dei giochi, 1 libro dei puzzle, 1 tabellone pieghevole reversibile con 2 "giochi dell'oca".
https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2018/11/sinfones.001-247x223.jpeg 47.74 instock Aree di SviluppoUdito e linguaggioUdito, Fonetica e VoceParla e voceLINGUAGGIOFonetica e fonologia 0 0.00 0 https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2018/11/sinfones.001-247x223.jpeg 11451143779882591 47.74 45.90 0.00 0.00 2018-11-07T20:39:06+01:00Gioco investigativo per discutere dei conflitti quotidiani che si verificano in 4 contesti diversi: casa, scuola, parco, città. Su un lato della scheda troviamo la situazione da analizzare e descrivere e sull'altro lato la lente di ingrandimento ci permette di individuare una possibile soluzione attraverso l'espressione e la gestione dei sentimenti dei personaggi. L'effetto "magico" della lente d'ingrandimento rende questo gioco molto dinamico e divertente, incoraggiando allo stesso tempo l'empatia.
Con LAS AVENTURAS DE PABLO Y LOLA possiamo giocare e divertirci mentre affrontiamo un viaggio enigmatico che ci permetterà di lavorare sul linguaggio orale, sul ragionamento logico, sulla risoluzione dei problemi e sull'immaginazione. Si tratta di un materiale educativo basato sulla logica attraverso il quale l'alunno o il paziente dovrà risolvere piccole situazioni conflittuali e inaspettate per raggiungere il castello e trovare il tesoro. Individualmente o collettivamente saremo in grado di associare immagini, leggere, riconoscere una situazione, formulare e convalidare ipotesi, ecc. mettendo in pratica 2 modalità di gioco per favorire le abilità dei principianti o dei giocatori più esperti.
Le diverse carte o fogli illustrati ci permettono di organizzare il discorso della narrazione orale. A differenza di altri giochi di carte convenzionali, su ogni carta troviamo situazioni che dobbiamo risolvere per poter andare avanti. L'immaginazione di ogni giocatore, insieme a mini-carte con oggetti illustrati che forniranno indizi, aiuterà a risolvere la situazione e a proseguire il cammino verso il castello. Se il gioco viene giocato in gruppo, i compagni di squadra convalideranno la storia creata dal protagonista per poter proseguire. Il primo giocatore a raggiungere il castello sarà il vincitore del tesoro.
Questa variante del gioco ha lo scopo di aumentare la difficoltà per i giocatori allenati. A ogni giocatore viene consegnata una carta contenente una parola segreta illustrata con pittogrammi. La risoluzione di ogni situazione o conflitto presentato su ogni carta, che verrà risolta e spiegata oralmente, ci permetterà di ottenere una carta chiave di "decodifica" per decifrare la parola segreta che ci condurrà alla parte del castello dove è nascosto il tesoro.
Una volta lavorato sul linguaggio orale, possiamo chiedere ai giocatori di trasferire la storia inventata al livello scritto per influenzare le abilità di lettura e scrittura e migliorare la scrittura, l'ortografia, la lettura, ecc.
Questo gioco linguistico interattivo è consigliato dai 7 anni in su.
Il set contiene:Modello di scarpa sportiva, con volume, realizzata in legno colorato e laccio di cotone incorporato che permette di ricreare e imparare il compito di infilare e allacciare le scarpe. Questo compito aiuta a rafforzare le abilità psicomotorie fini, a favorire la coordinazione occhio-mano, ecc. per coloro che sono riluttanti a impegnarsi in questa pratica quotidiana.
Gli elementi sono venduti singolarmente e misurano 5 x 6 x 9 cm.
https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2015/11/Bamba-para-atar-247x300.jpg 10.77 instock 3 – 6 anniAbitudini quotidianeAngoli di ApprendimentoAPRENDIMENTIAree di SviluppoAUTONOMIA E RISORSE ADATTECapacità motorie finiGiochi di motricitàGIOCHI E GIOCATTOLIMotricitàMotricità finePER ETÀTIPO DI GIOCOLegna 0 0.00 0 https://logopedicum.com/wp-content/uploads/2015/11/Bamba-para-atar-247x300.jpg 909763779769904 10.77 8.90 0.00 0.00 2015-11-10T21:44:07+01:00