Cruciverba magnetico

7,50 € (IVA non inclusa)

Un cruciverba magnetico.

Lo scopo di questo classico gioco è quello di formare delle parole e di ottenere il maggior numero di punti possibile. Le parole più lunghe, con una maggiore variabilità di lettere, fanno guadagnare più punti.

  • Permette di sviluppare le competenze linguistiche, la consapevolezza fonologica e le competenze lessicali.
  • Include 120 pezzi magnetici.
  • Formato compatto e leggero.
  • Facile da trasportare e riporre grazie alla sua scatola di metallo.
  • Ideale per viaggiare e divertirsi con la famiglia o per le sessioni didattiche.
  • Età: a partire da 7 anni.

 

Disponibile

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Descrizione

Descrizione

Trova la parola magica nel cruciverba.

Classico gioco da tavolo nel suo formato migliore grazie al suo design compatto e leggero che permette di trasportarlo e conservarlo. In questa scatola troviamo tante lettere che dovremo inserire nella griglia come un cruciverba per scoprire la “Parola Magica”. Questo gioco, adatto a partire dai 7 anni, ci aiuterà a divertirci in famiglia, in seduta, in classe, ecc. e allo stesso tempo ci permetterà di esercitare diverse abilità linguistiche, la consapevolezza fonologica, le abilità lessicali, ecc. La raffinata scatola di metallo, stampata su entrambi i lati, contiene i diversi pezzi magnetici che offrono divertimento e intrattenimento, evitando che si perdano. Una risorsa ideale per i viaggi.

Informazioni sul marchio
The Purple Cow è un'azienda di famiglia fondata nel 2000, con sedi negli Stati Uniti e in Israele, che progetta giochi da tavolo, puzzle e kit scientifici e li vende in oltre 30 paesi. Molti dei suoi giochi sono in una scatola di metallo piatta con pezzi magnetici, pensata per essere portata ovunque.

Giochi The Purple Cow per giocare con le parole

L'Impiccato magnetico è il gioco di sempre in una scatola sottile che sta nello zaino. Nel Cruciverba magnetico si formano parole con 120 pezzi per fare punti. E in Lettere e categorie una ruota indica la lettera e bisogna trovare parole per ogni categoria.

Inventare storie e sperimentare

Nella Fabbrica di mostri si vestono due mostri con pezzi magnetici per descriverli e raccontare storie. E Lo scienziato pazzo – I 5 sensi ha 20 schede con esperimenti semplici, dai 6 anni.

Perché acquistare The Purple Cow su Logopedicum?

Scegliamo i giochi The Purple Cow che rendono di più con le parole, piccoli e senza pezzi sfusi che si perdono, per lo studio, la classe o un viaggio.
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