CON5 – Tetris visivo
13,90 € (IVA non inclusa)
Un gioco per trovare le forme con tutti i simboli!
CON5 è un emozionante gioco da tavolo che combina strategia e velocità, ispirato al classico Tetris. Gareggia in 5 round utilizzando 5 dadi e trova sul tabellone le forme corrette che corrispondono ai simboli sui dadi.
Lancia i dadi e trova le figure sul tabellone. Segna rapidamente le figure con il pennarello. La clessidra può essere attivata in qualsiasi momento e segna la fine del round.
Caratteristiche:
- Comprende:
- 5 dadi
- 4 schede riscrivibili
- 4 pennarelli con gomma
- Clessidra
- Schede e tabelloni
- Allena le abilità visive e manuali.
- Design adatto ai daltonici.
- Ideale per i viaggi grazie alle sue dimensioni compatte.
- Giocatori: 1-4
- Età: A partire da 7 anni
- Durata: 20 minuti
| Marchio | Haba |
|---|
Disponibile
somdn_product_pageDescrizione
Gioco per la ricerca di figure.
CON5 è un gioco entusiasmante che simula una variante di Tetris, che ha diverse varianti. Si gareggia in 5 round utilizzando 5 dadi e tutti i giocatori cercano contemporaneamente le figure sul tabellone che soddisfano le condizioni imposte dai dadi.
Devi segnarli velocemente con il pennarello per fare punti, ma attenzione, lo spazio è limitato e le figure devono corrispondere ai simboli sui dadi! Inoltre, la clessidra può essere attivata in qualsiasi momento, segnando la fine del round.
Un gioco accattivante per allenare i abilità visive e manuali. Adatto al daltonismo, grazie a uno speciale design del colore.
Piccola scatola, grande gioco: con le lavagne riscrivibili, le forme, i cubi e le penne si conservano velocemente e risparmiano spazio e sono perfetti per i viaggi.
Gioco per 1-4 giocatori.
A partire da 7 anni.
Tempo di riproduzione approssimativo: 20 minuti.
Istruzioni di gioco:
- Posiziona la clessidra e le tessere CON5 al centro del tavolo. Ogni giocatore riceve una scheda e un segnalino.
- Vengono lanciati i 5 dadi e, contemporaneamente, ognuno cerca fino a cinque figure CON5 sulle proprie tavole, contrassegnandole con il pennarello. Le figure devono contenere i simboli che sono usciti dai dadi.
- In qualsiasi momento, uno dei giocatori può girare la clessidra. Chi lo fa non potrà più segnare CON5 e il turno si concluderà con un conto alla rovescia.
- Alla fine del round, vengono segnati un massimo di 5 CON5 corretti, in base ai segnalini. Se qualcuno ha girato la clessidra, guadagna un punto extra. I punti vengono registrati nella tabella dei punteggi.
- Libera i tabelloni e inizia un nuovo round. Il quinto turno assegna punti doppi. Alla fine, il giocatore con il maggior numero di punti è il vincitore.
Contenuto del gioco:
- 5 dadi
- 4 pennarelli con gomma
- 1 clessidra
- 4 tavole doppie
- 1 tabellone segnapunti / mappa puzzle fronte/retro
- 12 gettoni“CON5
- Istruzioni
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- Posiziona la clessidra e le tessere CON5 al centro del tavolo. Ogni giocatore riceve una scheda e un segnalino.
- Vengono lanciati i 5 dadi e, contemporaneamente, ognuno cerca fino a cinque figure CON5 sulle proprie tavole, contrassegnandole con il pennarello. Le figure devono contenere i simboli che sono usciti dai dadi.
- In qualsiasi momento, uno dei giocatori può girare la clessidra. Chi lo fa non potrà più segnare CON5 e il turno si concluderà con un conto alla rovescia.
- Alla fine del round, vengono segnati un massimo di 5 CON5 corretti, in base ai segnalini. Se qualcuno ha girato la clessidra, guadagna un punto extra. I punti vengono registrati nella tabella dei punteggi.
- Libera i tabelloni e inizia un nuovo round. Il quinto turno assegna punti doppi. Alla fine, il giocatore con il maggior numero di punti è il vincitore.
Contenuto del gioco:
- 5 dadi
- 4 pennarelli con gomma
- 1 clessidra
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