Descrizione
Fomenta el pensamiento lógico y el lenguaje con pequeños desafíos.
Adri el Inventor engancha precisamente por eso: plantea retos que obligan a pensar, decidir y buscar soluciones, convirtiendo cada partida en un pequeño desafío que los niños quieren superar.
Un juego de cartas educativo que potencia el razonamiento:
Este juego forma parte de la colección Club A, una serie de juegos educativos pensados para trabajar habilidades clave a través del juego. En este caso, el foco está en la resolución de problemas, una competencia esencial tanto en el entorno escolar como en el día a día.
El objetivo del juego es claro: conseguir 8 aciertos antes que los demás jugadores. A medida que avanzan las partidas, los niños deben enfrentarse a diferentes situaciones que requieren pensar, elegir y tomar decisiones. Esto hace que no sea solo un juego de azar, sino una herramienta para desarrollar el pensamiento.
Una dinámica ágil que mantiene la motivación:
Las partidas duran aproximadamente 10 minutos, lo que permite mantener la atención sin que el juego se haga largo. Esto es especialmente útil para niños que necesitan actividades dinámicas y con objetivos claros.
Aunque no es un juego cooperativo como tal, sí tiene un componente positivo: si varios jugadores alcanzan el objetivo al mismo tiempo, todos ganan, lo que reduce la frustración y favorece una experiencia de juego más motivadora.
Ventajas del juego:
Ayuda a desarrollar la capacidad de resolver problemas, fomenta el pensamiento lógico y la toma de decisiones, y favorece la participación activa. Además, su formato breve y dinámico lo convierte en un recurso muy útil para trabajar en casa, en el aula o en sesiones de intervención.
Cómo se juega:
Durante la partida, los jugadores van resolviendo distintos retos que les permiten sumar aciertos. El objetivo es avanzar hasta conseguir el número necesario para ganar. Su mecánica sencilla hace que se pueda introducir rápidamente sin necesidad de largas explicaciones, facilitando su uso en diferentes contextos.
Un juego de cartas educativo diseñado por Maria Couso e ilustrado por Lorena Gestido que se presenta en formato de baraja de 50 cartas en español. Está enfocado al área de lengua y al desarrollo de habilidades de razonamiento.
Está recomendado a partir de 8 años, permite jugar de 1 a 3 jugadores, tiene una duración aproximada de 10 minutos.

