Primeros adjetivos

En Primeros Adjetivos 1 se presentan 176 adjetivos en forma de cartas. Entre los que se encuentran:
  • Agrio.
  • Alto.
  • Anciano.
  • Bajo.
  • Caliente.
  • Caro.
  • Cobarde.
  • Corto.
  • Ciego.
  • Guapo.
En Primeros Adjetivos 2 se presentan 176 adjetivos en forma de cartas. Entre los que se encuentran:
  • Interno.
  • Manso.
  • Mojado.
  • Mudo.
  • Numerosa.
  • Peludo.
  • Pesado.
  • Rico.
  • Seguro.
  • Torcido.

Barajas campos semánticos

Estas barajas, con términos de vocabulario hasta los 6 años, permiten realizar a la niña y al niño numerosas actividades intelectuales, además de visomotricidad: identificación de imágenes y palabras; enunciados de fonemas; lectura; juegos de asociación y de clasificación…

Están agrupadas en bloques temáticos de 55 cartas cada uno.

Activamente Dislexia

Juego para trabajar la dislexia.

Es un juego didáctico, que tienen como objetivo estimular las habilidades cognitivas que interfieren en el aprendizaje de niños con Dislexia (trastorno específico del aprendizaje de la lectura y la escritura).

  • Contiene 80 cartas de desafío e instrucciones.
  • Permite trabajar  el lenguaje y estimular de forma conjunta otras funciones relacionadas.
  • Incluye 10 desafíos diferentes: laberintos, memoria, razonamiento, flexibilidad, coordinación, atención, secuencias, viso espacialidad, percepción y lenguaje.
  • Edad sugerida: + 8 años.

PALABRERÍO, ¿Cuántas palabras tienes en mente?

¿Adivinamos palabras?

Un interesante juego con múltiples posibilidades de “palabrear”.

  • El objetivo del juego es decir, dibujar o representar palabras teniendo en cuenta una letra y un tema determinados.
  • Súmale uno de los 5 “modos de juego” y logra más de 2.000 combinaciones posibles para encontrar palabras!
  • ¡Estas son algunas de las formas de juego que pensamos, pero seguramente descubras muchas más!
  • Edad recomendada: 8 a 99 años.
  • Número de participantes: De 2 a 6 jugadores.
  • Tiempo estimado: 20-40 minutos.

Baraja ortográfica

La Baraja Ortográfica és un material divertido y eficaz para empezar el trabajo de la ortografía sensibilizando a los niños

Sharks are wild – Aprende a contar

Un tiburón ganador

En este juego deberás crear una secuencia de cinco cartas numeradas para ganar una moneda de oro. Debes conseguir cinco monedas de oro para ganar. Utiliza la carta comodín del tiburón para reemplazar cualquier número en la secuencia.

Catch’n’fish – Aprende a sumar

Atrévete a pescar

Un fabuloso juego para enseñar los números, a sumar y a restar a los niños de 4 a 6 años. Gira la ruleta, suma cartas y péscalas. De 2 a 4 jugadores.