Imparare a dedurre
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| Marchio | Super Duper |
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Disponibile
somdn_product_pageDescrizione
Scatola con 52 carte illustrate con bellissimi disegni per incoraggiare il lavoro di mentalista. Ogni carta rappresenta una situazione curiosa o assurda che la persona dovrà dedurre e argomentare linguisticamente. In fondo alla carta, c’è una frase che ci aiuta a creare l’affermazione prevista (presentata in inglese ma facilmente adattabile ad altre lingue). Questo materiale è particolarmente indicato per i bambini con problemi di pragmatica, di astrazione, di linguaggio, ecc.
La confezione contiene una scatola di metallo per conservare e trasportare le carte. Contiene anche una scheda esplicativa con diverse attività da svolgere in varie lingue.
Carte e giochi di linguaggio Super Duper
Buona parte del catalogo sono mazzi di foto e illustrazioni per lavorare vocabolario, inferenze, sequenze e pragmatica. A cosa stanno pensando? raccoglie 60 carte con situazioni quotidiane per dedurre pensieri ed emozioni, e Sequenze – Attività della vita quotidiana propone 20 sequenze di sei foto da ordinare e raccontare. Per lavorare il linguaggio giocando in gruppo, il Magnetalk Match-Up Adventure è un gioco magnetico che unisce strutturazione della frase e cooperazione, ed è uno dei più venduti del marchio.Materiale per articolazione e comunicazione
La bocca gigante marionetta si articola con la mano e serve a mostrare in modo visivo i punti di articolazione; è il prodotto Super Duper più venduto su Logopedicum. Per la comunicazione aumentativa, il quaderno di comunicazione della linea Webber® organizza e trasporta i pittogrammi.Perché acquistare Super Duper su Logopedicum?
È materiale nato in studio da una logopedista, molto visivo e con tanti temi diversi, utile in seduta individuale, in gruppo e a scuola. Su Logopedicum lo trovi disponibile con fattura per l'ente.
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La confezione contiene una scatola di metallo per conservare e trasportare le carte. Contiene anche una scheda esplicativa con diverse attività da svolgere in varie lingue.
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